-
Постов
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Satorigi
-
И в чем же тогда собственно получается этот смысл? Если Безумным, кмк, он еще мог бы называться за вызывающее бесстрашие и целеустремленность, граничащие с неким умопомрачением. Когда в очередной раз не удается отвертеться от мести/ответственности за более слабых чем сам и приходится браться за оружие.
-
Далековато будет ехать. Да и при нынешних тридцати с такой аномально повышенной влажностью воздуха, мне уже даже не страшна Сахара с ее пятьюдесятью градусами в тени, хуже так точно не будет.
-
Жарень... такое ощущение, что еще немного и придет пара хоббитов, чтобы бросить кольцо.
-
Конечно же, давай вспомним, что если в первой части гоп-компания развлекалась в свое удовольствие ни о чем особо не волнуясь, то во второй части показана попытка захвата укрепленной скважины с запасом уже переработанного топлива не просто ради развлечения или грабежа, но для дальнейшего контроля становящихся дефицитными в регионе ресурсов. А венцом оригинальной трилогии стал Бартертаун, относительно нейтральная территория, соблюдение немногочисленных законов которой обеспечивали те же, кто еще совсем недавно их нарушал. Ну и конечно объектом подспудной борьбы двух отнюдь не обремененных излишними добродетелями, хоть и осевших рейдерских групп, вынужденных до поры соблюдать шаткое равновесие сил в слишком маленьком для двоих правителей городе. И все это, конечно же, ничуть не похоже на иллюстрацию классической теории первичного накопления капитала, с переходом от простого грабежа к грабежу организованному с последующей структуризацией, специализацией и всем таким прочим. И естественно со временем вводится культ личности и богоизбранности себя - ничего не напоминает, да?
-
Хочешь выжить - сумей вертеться. Тем более вы таки сами видели всё за тех белокожих фанатиков и рейдеров. Ни разу, границы между вынужденными выживальщиками и теми самыми отморозками, чьими усилиями округа в свое время приобрела столь плачевный вид, со временем и в силу ряда обстоятельств все больше размывается. Что, в общем-то, неплохо показано во всех частях.
-
Вот уже и помечтать о шкварчащей глазунье с ломтиком свежего хлеба под кружечку крепкого чая нельзя чтоль? :-
-
Стоит ли расценивать твою попытку перевести с одного на другое, как кончившиеся аргументы? :rolleyes:
-
Пасхалки и отсылки, не более безумные и уместные, чем поселок детей в пяти шагах от логова мутантов и радиоактивной свалки. :image046:
-
Эка вас всех торкнуло-то. Если по пунктам, то во первых, только в черте самого города к середине прошлого века было примерно с пол дюжины крупных мостов, не считая мосты через Анакостию или каналы. Во вторых, отличительной чертой первых двух частей при всем обилии допущений была определенная логика мира не так уж и сильно расходящаяся в большhttps://www.youtube.com/watch?v=LST4WVN6xUoнстве моментов с реальным, при всей его альтернативности. В третьих, продолжая за логику и возвращаясь к теме верфей, вспоминаем Бостон, который именно по этой тематике, как самый крупный порт Новой Англии, или [ну уж нет]одящийся ближе Балтимор. Собственно весь смысл приведенного для примера авианосца, застрявшего на расстоянии плевка от капитолия, в общей неразборчивости средств для достижения сиюминутного вау-эффекта, как и откровенном пофигизме к целостности игрового мира, либо единству стиля. В общем все по заветам Тоди и ко, благодаря чьим трудам все усилия приложенные Обсидианом для сращивания старого и нового, для меня большей частью канули втуне.
-
Пациенты, не читающие Моник, чувствуют себя превосходно. Те же, которые читали ее сообщения перед обедом, - сильно теряли в весе. :rolleyes:
-
На минуточку, факт того, что по лору третьей части его оказывается строили на расположенной рядом верфи и на мель он сел уже в результате обмеления речки, сам по себе довольно сферичен. Но ты предлагаешь перетаскивание сорока тысяч тонн не демонтированных конструкций, как объяснение - аплодирую стоя.
-
Если не цепляться к деталям, сойдет конечно и такое объяснение конечно. Опять же, можно удовлетвориться и таким объяснением, хоть оно звучит еще нелепее предыдущего. Ты мне лучше скажи, где именно ты видел в Вашингтоне округ Колумбия, наличие подобных объектов, при том что до Чесапикского залива довольно далеко по судоходной, но не самой удобной для таких целей реке. И ладно бы был Балтимор, но нет же. И я прекрасно помню, какой объем работ представляет транспортировка кораблей такого водоизмещения для последующего превращения их в отель/етц. И потому еще раз повторю, что как по мне, такая вот махина призванная усилить вау-эффект, но при этом сильно выпадающая из общей картины, хоть и не более чем частный пример топорной проработки столичных пустошей, но все же...
-
Прикрыл или нет, территория водозабора у Колорадо почти три штата, прикинешь число радионуклидов в такой воде сам? Тогда какой сутулой самки собаки эти трупы встречаются в первых же разрушенных домиках почти у самого волта? Или лежащие кучками остовы сразу по выходу на дорогу ведущую к приключениям и луту не эстетично, и уж совсем не вписывается в атмосферу? Я наверное туплю, но где в Вашингтоне такие музеи? Да и корабль, у которого от киля до полетной палубы почти тридцать метров, или двадцать от ватерлинии, не говоря уж о палубных надстройках, без проблем пройдет разве что под Золотыми Воротами. А не под всеми теми мемориальными и метрополитеновскими мостами. зы. И да, из всех частей серии именно третья в моем личном рейтинге держит безоговорочное лидерство по числу натягивания сов на глобуз и прочим абсурдным допущениям перечеркивающим не только игровую, но и вообще какую либо логику ради Вау-эффекта.
-
Если ты каким-то чудом набрел на оазис, это еще не отменяет наличия пустыни за ним в любую сторону сколько хватает взгляда. А Вегас именно что тот оазис в разрушенном мире. ;) Тебя удивляют продукты лежащие в магази[ну уж нет]? Отсутствие опасности в употреблении воды? А две с половиной дюжины неписей на якобы перенаселенное убежище тебя не удивляло? Или ровная и чистая дорога от самого выхода стоящего в пригородах столицы волта, хотя согласно лору перед самым закрытием целые толпы гражданских предпринимали попытку прорваться и служба безопасности многих убежищ была вынужденна вести огонь на поражение. Да вообще наличие целого, ять его, авианосца на вечном приколе, неведомым образом прошедшим через не самую подходящую для океанических судов акваторию Патомака, ряд мостов, ну или хотя бы оставшихся от них опорных конструкций, не удивило?
-
Во внезапном торжестве человеколюбия и всяких свобод над тиранией старого режима, в рядах оставшихся в крепости при одном лишь виде тела, да пусть он создал культ себя, но и остававшийся за главного Корпус Каллосум хоть и калека, но не на голову же. При том, что показали только двух из трех взрослых наследников Джо.
-
Говорить что-то по ролику с довольно очевидным монтажом неигровых элементов не возьмусь. Но если продолжить общие тенденции, то наверное, не стоит ожидать чего-то даже превосходящего по ряду моментов средненький State of Decay, который между тем мог похвастаться отсутствием волнистой географии утыканной булыжниками, от перемещения по которой меня знатно укачивало еще во времена Облы, или более-менее вменяемой топографией. Не говоря уж о том, что при общей площади в шестнадцать квадратных километров, это немногим меньше карты третьей части, при входе в тамошние здания нет подзагрузок, а соответственно есть возможность использовать оконные проемы вместо бойниц(!), да даже сравнение числа объектов не являющихся монолитной неразрушаемой текстурой (вспомнить те же половники дверей) не в пользу работавшего на геймбро фола. И все это в игре среднего эшелона двухгодичной давности, порте с приставок. <_< "Как бы..."
-
Василий, одна из этих капель в тапки была последней!(с) Блинчики с майянезиком, фу, до чего же я..
-
Да, скрипты искусственного идиота в первом F.E.A.R. были хороши. Такой вариативности в боях при столь малом разнообразии противников еще поискать.
-
Мне лениво заходить туда, но случаем но про оборот жемчужин и мен крон на орены? И Стрилятель, ты уверен? Возле Белых Садов пока что довелось наблюдать обратное, один раз очищенный пляж и больше ни одного утопца на том месте. Или ты хотел сказать, что дальше стартовой локации все скатывается в треш и фарм?
-
Я правильно понимаю, что к третьей части поляки наконец-то отказались от того дикого спауна всякой нечисти вроде утопцев и гулей?
-
Сказки есть благо, в них мы даем имена тому, чего не можем охватить умом. Сказки - это спасение от мира, слишком большого чтобы его понять, и вместе с тем слишком маленького, чтобы спрятаться от других. Ну а страх. А что страх? Он есть неотъемлемая часть, ты можешь расколоть свой разум в попытке вымарать его и он станет похожим на тысячу ярких осколков, такой же блестящий, и совершенно безумный в отображении окружающего тебя.
-
Как ты можешь? Неужели тебя покусал бледнокожий грустец или интель? С такой скоростью и форджик, как большая и крутобедрая чернокожая богиня.
-
"В скорочтении есть свои недостатки, но иногда в сочетании с фантазией.."