В итоге не один ли фиг на классы или их отсутствие, если условная игра статична, как вмерзшая в лед лягушка? Да, по достижению определенных тригеров происходят определенные события, которые по сути такие же статично-дубовые в своей массе. А ведь даже в древнючей Элит и оприсной её космитах была хоть какая-то имитация мира живущего параллельно с игроком, в котором постоянно что-то происходило, вне зависимости от его действий или же бездействия..