-
Постов
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент zlodeitch
-
По поводу осад: Мы год назад отыграли кампанию по Blood in Badlands, где новые правила осады. Правила интересные, в них есть возможность брать всякие связанные с осадами вкусности вроде осадных башен, таранов, котлов с маслом, всяких магических башен и прочего. Но есть минус - правила очень сырые и дизбаланснутые и требуют серьезного допиливания: Вот, что сходу вспомнилось: - Главной защитой, находящихся на стенах, является уменьшение в половину WS и In лезущих на стены, стены легко ломаются, в предществующей игре фазе, подкопами и подрывами. - Атакующие начинают в 8" от стен и на первый ход естественно с отличной вероятностью чарджат стены. Атакующие ходят первыми и например те же орки как пробку из под шампанского вышибают со стен необбафанную имперь. (По правилам осады с в базовом контакте считается 10 моделей с каждой стороны, герои идут за 3). - Осажденные перед игрой кидают "на голод", это значит что ты кидаешь за каждую модель на стенах и на 5+ она отправляется в чемодан (правда варда работает). Этот момент ужасно выбешивал нашего игрока за хаос. - Многие моменты, например, в какой момент выливается масло и как, там не описано. - Нет четкого описания, каким должен быть замок, что позволяет, в угоду нахождения приймуществ, лепить весьма странные конструкции. Короче, я бы посоветовал осады прежде потестировать и ввести ряд ограничений, что то переделать. Но в конце концов это же должен быть фан эвент. Я бы посоветовал еще на каком то этапе попробовать Storm of Magic - вот это реально фана море (по нему тоже есть опыт), а еще его можно объеденить с осадами, для этого дополнительные спелы даже есть. И тут вот уже точно меньше чем на 3500 играть мало смысла. А если больше то можно и 2 стола сдвинуть и играть, например 2x2. И еще, если я со своими HE смог бы поучаствовать в каком то виде в этом эвенте, я бы с удовольствием.
-
Буду HE 2400 etc по новому драфту с утра. Есть желающие?
-
Есть и отрицательные моменты: Необходимость держать рядом генерала - не полетать, не по нагибать. А заодно и бсб для стабильности, что вносит дополнительные ограничения по маневренности имхо.
-
Странно, никогда и мысли такой не приходило. Fireborn дается weaver-y Драгон Армора и Армора Каледора. Спецправило Fireborn получает только модель, которая носит доспех. Модель которая имеет спецправило Fireborn получает 2++ от огня. Я понимаю, смущает слово Models. Но ведь драгон армор не натягивается на дракона так же как гандон на глобус, правда же? :)
-
Скорее всего буду после 13-00. HE 2400 etc
-
Всех с новым годом! И пусть все наши желания и амбиции найдут свою реализацию, и на все это хватит здоровья и духа.
-
Слабо верится, что она может заставить нервничать. Вот пускать голодные слюни, даже у гоблинов лучников - в самый раз. Быстро она никуда не приедет. В кавалерийской расписке она опоздает, потому как маршировать не умеет. Она даже медленней пехоты на марше едет. В комбинированном чардже на ней скорее всего будут набивать комбат резалт. На ней скорее всего не будет, так любимых ушастыми бафов, накаченной варды итп. Изза этого область ее применения сокращается. Итого как уже и было замечено, есть корные риверы, которые выполняют роль колясок причем мобильнее их на порядок и с большими возможностями для диверта. Львиная коляска в атаке то конечно хороша, но так обидно терять 120 очков от выстрела пушки/камнемета/думдайвера/ мейджик мислы / да просто лучников в конце концов. В итоге почему то всегда есть чего в расписку всунуть другого, более нужного. Так что у меня лично 2 тиранка и 1 львиная ждут следующей редакции на полке. Может там логика восторжествует и коляски будут маршировать и, едущие/летящие на большой скорости, будут иметь кавер сейв как в 40к).
-
По мне так они - ватное неспособие, и ладно бы так еще и маршить не могут.
-
Драконий маг может только на говнодраконе летать. Я пробовал мелкого мага бистового (2 лвл, +1 на каст от атрибута = вилдформа на 7+) впринципе неплохо. И, имхо, архимаг с родной лорой должен быть с книжкой так как 5 из 8 заклинаний кастуется одним кубиком с перебросом на 3+.
-
Можно и сильверов 15 взять. Мы таки бьем с 3 рядов. 1 Рбт погоду не делает. В конной расписке, где по хорошему, все твои должны быть в хтх на второй ход для него тем более будет мало целей. Про мага мне кажется можно было бы другой Лоры мелкого, хотя можно и так попробовать. Ты попробуй всем этим поиграть теперь, и все встанет на свои места А я сторонник книжки вместо баннера. Вар да итак будет от Лоры хоть и меньше. Но влезет больше принцев и магу с книжкой как то комфортней
-
Последний драфт к сожалению говорит, что риверов можно только 3. Рбт не ясно зачем в такой расписке. Второй маленький маг с родной лорой зачем нужен?
-
И все же: есть у кого желание конкретно договорится на поиграть?
-
Собираюсь быть хаями etc draft1. Хотелось бы договорится с кем нибудь за ранее, ненавижу неопределенность и хаос.
-
Мысли по твоему ростеру и по хаям в целом: - Большой ледяной птиц очень хорошо играет при комбочардже в конном и в пешем ростере, в совокупности с магией и энергией хаев превращает большие злые вражеские коробки в унылое Г. - Диверта у тебя почти нет, а надо. По текущей редакции можно взять до 6 пачек риверов - дешего, сердито и коры забиваются (думаю 4 будет достаточно и орлов можно выкинуть). - Ферст страк орлам не нужен ибо 4 инициатива и 10 очков. - Сильверы 5 шт и драгон принцы с принцем 10 шт,как у тебя, смогут только героически сдохнуть от думдайверов, требушетов, пятки,и прочих гадостей "с ноу армор сейв" (просто даже от чарджа в тебя чем угодно более менее значимым). В одно рыло они что то большое не сожрут. Драгон принцы с генералом так вообще сладкая и легкая цель. Еще как то с большими НО они играют в количестве 12-14 штук, что бы в составе был еще архимаг для накачки варды и герои комбатники 1-2шт. + Банер или Книжка с хай лорой в них. - Принцу старленс, как и было сказано не катит, лучше +3 к силе мечик или хотя бы +2 к силе и 1+ 4++ сейв. А то будешь испытывать проблемы даже с чарджем в тебя колясок/героев на маунтах 5-6 стойкостью. - Копейщики у тебя что то внятное сделать в текущей конфигурации тоже не смогут. Еще понятно если под бафами, например, под бритвой Оккамы, но это поди кастани еще. Уж лучше лучников - диверт отстреливать. - Нобль БСБ пеший ИМХО хорошо закачивается - меч анти-героев, щит мервирма, драгон армор под магом с хаевской школой как у тебя. Новый щит весьма читерен за свои 15 очей. - Архимагу стоит взять 5++ варду талисман. Так как никто тебе не даст скастовать все твои 4 заклинания, что бы получить вожделенную 3++ варду. Тем более без книжки. В среднем +2 к варде ты получишь, а то и +1 если противник еще и скрол сможет сохранить до ХТХ. Вообще ИМХО раскачкой варды надо заниматься только в случае если есть базовая варда ( магические вещи у героев, драгон принцы с 6++, аура 6++ от азуриана) Ну и из арканы много чего интересного можно, начиная от Earthing Rod, например. Как то так...
-
Буду с 10-30 хаями ETC, хотелось бы с кем нибудь договорится заранее.
-
Скажи плз слоупоку а что это за ФБ эвент такой?))
-
Буду к 10-30. Хаи. Конные или пешие еще не решил. Договорились?
-
Буду около 11 хаями, оллкав, интересно что из этого может выйти... Есть желающие?
-
Боюсь что, изза турнира по 40к (а у них там уже 40+ участников) будет в Юнионе непродохнуть в эту субботу. А вообще если звезды удачно лягут к пятнице ближе - я бы с удовольствием.
-
Спасибо за чемпионат. Мы все получили незабываемые впечатления, драгоценный опыт и очередное переосмысление любимой игры ^_^ Отдельная благодарность организаторам за прекрасный праздник! Игрокам за дружелюбную атмосферу, соперникам за интересные игры! С нетерпением ждем будущих встреч за столами со всеми вами.
-
Практически такой порядок хода уже был. Стр 406 БРБ. Этот сценарий и правила использовались также в некоторых сезонных сценариях в Blood in Badlands, упомянув о котором, я немогу не прибавить "несбалансированный, непродуманный, сырой высер". Надеюсь, в этот раз будет что то поинтересней и доделанней.
-
Тут хочется вспомнить высер от ГВ с названием Шторм магии. Все таки некоторые вещи, описанные там, частично и немного переработанными появились в последующих книгах армий (например у вок - химера, у хаев апгрейды для орлов) Так вот, там у гномов было некое подобие магии : Кузнецы могли бить по древней руне (считай заклинанию) - (кидать несколько кубиков силы, за каждый результат 4+ руна "заряжалась" на соответсвующее число (хотя бы одна 6ка при этом вызывала мискаст), далее противник мог "вытянуть" заряд с руны, кинув тоже некоторое количество диспел дайсов (те, что вызвали мискаст (шестерки) он вытянуть уже не мог) и за каждый результат 4+ уменьшить заряд на руне на соответствующее число. А далее в описании каждой руны описан наступающий эффект, в зависимости от количества оставшихся на руне заряженных кубиков. Как то так. Я к тому, что могут и заделать фазу магии, только не как у других, а по другим оригинальным правилам - типа завязанной на рунах и тп, и будет себе вполне бэково.
-
Я просто разочарован! Подумаешь реролы у вампира или еще кого! Пущай долбится лбом во вторую-третью варду ответим мы им! Вот только встретил грамотного игрока за хаев, и на пожалуйста. А как же ELF POWER? Надеюсь, это просто минута отчаянья :)