-
Постов
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Враг
-
Зомг. Все, о чем писали выше эти т.н. "истерички" - это что правила турнира, случается, накладывают дополнительные ограничения поверх правил ГВ, и что оспорить эти правила, размахивая хоть килограммом факов и справочек от ГВ не выйдет - просто потому что мы не в воображаемом суде, и турниры не по ГК РФ проводятся. И да, действительно, дополнительные ограничения случаются - куда-то не пустят ИА, куда-то именных персонажей, где-то запретят брать более двух одинаковых даташитов в армию, и очень часто - заставят брать не более двух детачей или иметь хотя бы один общий киворд на всю армию. И попытка в таких случаях доказать, что вот именно под твою армию в соответствии п.3 пп.2а фака от 11 ноября 2017г нужно сделать исключение - это попытка играть не в ваху, а в "Час суда". А выяснить, "можно" или "нельзя" брать ту или иную связку на турнир на 100% верно можно только у устроителей турнира, а в этом треде - только спросить более-менее общепринятую практику, или поныть о том, что практика несправедлива - но уж никак не переспорить сразу всех воображаемых устроителей всех турниров отсылками к мнению ГВ.
-
3+ с рероллом колов это 7/9 попаданий (против 6/9 без реролла, т.е. тупо +1/9). Иврейн это x2 попаданий со всеми вытекающими. По MEQ, пехотным профилем: три рипера + экзарх (+140птс): +0.3 вунды (по 2 дамага) под рероллом и +2.59 вунды по 1 дамагу три рипера под иврейн (+132птс): +1.77 вунды (по 2 дамага), не считая смайтов и деная За каждого лишнего рипера это +0.1 раны после сейва от экзарха или +0.59 раны после сейва от иврейн. Итого при стрельбе по 2W моделям (термосы, примарисы) иврейн с самого начала лучше на 10%, при стрельбе по 1W - начиная с 6 риперов в куче. И она еще и дешевле. И гибче. И все это не считая смайта.
-
По вордингу выходит так что нет: филды работают не от того, насколько вообще переместилась модель, а оттого, насколько она это сделала конкретно в мув фазе; а стратагемка двигает модель не "в мув фазе", а "как в мув фазе".
-
Здравствуйте, хочу узнать, сколько будет стоить заказать вот эту коробку https://www.games-workshop.com/en-WW/Gangs-of-Commorragh-ENG Заранее спасибо.
-
Так и муваться могут, получается?
-
А хороший кстати вопрос, и, по-моему, не фаченный еще. На мой вкус, это таки реинфорсменты (т.е. да, по ним можно пострелять), и вот почему: - это уже 100% не фаза деплоя - для них конкретно указано, что деплоятся они в вебвее, и только в начале игры выходят на поле - т.е. это вполне подходит под описание реинфорсментов в коре рулезах - они деплоятся, как и все другие дипстрайки, в 9" от противника и не могут после этого ходить (или могут? вообще говоря, интересный вопрос. ведь это не в вашу фазу мувмента происходит и даже не в ваш ход) Да, мне было бы интереснее вот что узнать - могут они ходить после такого деплоя или нет.
-
Ну, тогда допереведем абзац и дальше: "В этом разделе [ну уж нет]одятся правила для Battle-forged армий, включающих в себя детачи Крафтворлдов - т.е. детачей, состоящих только из юнитов Крафтворлдов. В эти правила входят абилки, указанные ниже, и Стратагемы. Кроме этого, в данный раздел входят уникальные трейты Варлордов, Псайкерские Дисциплины, релики и Тактические Задачи." И действительно, "абилки, указанные ниже" (на странице) применимы только для крафтворлд детачей - просто потому что к каждой из этих абилок (по списку: The Path of War, Craftworld Attributes, Heroes of Legend, Stratagems) отдельно в каждом абзаце написано: "только для крафтворлд детачей". Каждый раз указано отдельно! С другой стороны, для трейтов, реликов и псайкерства ничего подобного не указано. Насколько я понимаю, ваша трактовка такая: не указано случайно, а для атрибутов и стратагем подписано - тоже случайно, и в любом случае это все вода вместо текста, ведь в самом начале раздела указано, что все это работает только для крафтворлд детачей.
-
Ну, не полностью. Ни PfP, ни Combat Drugs на детач не завязаны. Аналогично - Ancient Doom и Battle Focus. Стратагемы... ну, я рассматриваю фарсира и спиритсира как небесполезных, в отличие от родных, хакушников для друкхари, и армия друкхари пока что за это теряет только бестолковый вебвей. А кодекса ждать еще год.
-
Объясните, пожалуйста, вот что. В кодексе на стр. 116 в самом верху в подзаголовке написано: "в этой секции правила для Крафтворлд детачей, т.е. детачей, состоящих только из одного и того же Крафтворлд юнитов". В первом абзаце написано: "Крафтворлд юниты это юниты с кивордом ASURYANI" - и ничего про детачи и всю вышеупомянутую муру. Дальше в варлорд трейтах на странице 121 написано: "Если ваш варлорд - персонаж Craftworlds, то он может брать вот такие трейты". Вопрос: могу ли я взять какой-нибудь трейт типа "An eye on distant events" фарсиру, который варлорд в AELDARI детаче с кучей DRUKHARI юнитов? (для точности: да, я понимаю, что крафтворлд стратагемы и атрибуты в таком детаче ему не доступны. Меня интересует конкретно трейт). Формально - фарсир в таком детаче все еще имеет сам по себе киворд ASURYANI, т.е. является Craftworlds персонажем и варлордом. Было что-то в факах на эту тему? Исходя из этой же аргументации, на стр. 122 говорится что крафтворлд релики могут брать крафтворлд варлорды, т.е. релик ему вроде как тоже доступен? Я не буквоедствую, я пытаюсь понять то самое as intended. Заранее спасибо.
-
Я вот не очень оценил. Смотри, там хит взрывается на 6+, а не на выкинутую шестерку, а у суккубовской глейвы -1 к хиту, т.е. ее основная атака вообще никак не взрывается, насколько я понимаю.
-
Ковыряю дымящуюся кучу юнитов без особого энтузиазма. Primary Detachment: Outrider+1CP (Aeldari - Drukhari) [750pts] HQ1: Archon: Agoniser, Phantasm Grenade Launcher, The Parasite's Kiss [61pts] FA1: 20x Hellions: Phantasm Grenade Launcher [343pts] FA2: 12x Razorwing flock [168pts] FA3: 7x Scourges: 3x Shardcarbine, 4x Dark Lance [178pts] На первый ход ставлю скуржей в руинку, скриню птицами. На второй через вебвей (-1цп) вываливаются геллионы [с +1 атакой] и с шансом 57% дочарживают до чего-нибудь вкусного (еще -1цп). Оставшиеся 2 цп - на рероллы дамага скуржей или им же на мораль, если повезет. У архонта задача незамысловатая - ныкаться и жить. Суккубу сюда втыкать смысла не вижу, пушо до геллионов она не добежит, а 3цп тратить на совместный десант жаба давит. Мало антитанка. Но бластер архонту погоды не сделает. Надежда тупо закидать кубами все, что не разберут скуржи.
-
Кто что про ЧА думает? Ламий теперь по цене инкубов можно грузить в веномчик с архонтом и делать вид, что это веселые монстр хантеры? Вебвей таки не даст закидывать Талосов/Кроносов, а значит все это зря? Трейты не ура?
-
Евгений Чесноков / Нск / Друкхари
-
Опять же страницу назад пачка хсм термосов за те же деньги подавалась как весьма годный дроп.
-
Птиц. Алсо, у вас вроде тантал страницу назад как минимум до второго хода достоял?
-
Так реролл жешь со второго хода жешь.
-
Да, это видел, просто хочется верить в лучшее. Иначе [ну уж нет]рена эти кроносы вообще нужны, непонятно.
-
У эльдар же было две стратагемы, портал на один юнит пехоты или байкров, и дип страйк с небес любой флай техникой. Вряд ли друкхарям что-то из этого не достанется. А раз достанется - даешь клаудстрайк танталусом с 15 скуржами! Алсо даешь запуливание кроноса вебвеем для поддержки нарезаторов.
-
А хтх из них делать обязательно?
-
Да, спасибо большое за ваш ответ, я видел там выше по треду, личный опыт это штука неоспоримая, конечно. Я понимаю, что с дивана очень смешно рассуждаю, я собственно вопросы задаю только чтобы понять глубину собственных заблуждений.
-
А как кэп с лейтенантом будут добираться до хтх, если тактички в ринку пересадить?
-
Веселый колдун с варп-таймом небесплатный. Я потому и говорю: давайте как-то конкретнее разбираться. Статистически даже добежавшие 20 хсм термосов танталус все же скорее не убивают, чем убивают. Добавляем колдуна - убираем термосов на те же очки. Шансы танталуса дожить до своего хода резко подрастают. А он в ответ забирает 12 термосов, и ведь когда лопнет, у него еще зубастой начинки останется на 400 очков.
-
С радостью отчислю дивиденды из насыпанных мне за шиворот минусов, нада? :) Ладно, я еще поковырял всю эту бронированную кучу и придумал вот что: Primary Detachment: Batallion (Imperium - Black Templars) [998pts] HQ 1: Captain: Storm Shield, Thunder hammer [110pts] HQ 2: Lieutenant: Bolt Pistol, Chainsword [60pts] Elite 1: Venerable Dreadnought: Twin autocannon, Twin autocannon [156pts] Troop 1: Crusader Squad: Lascannon, Flamer, Combi-flamer, Power sword [114pts] Troop 2: Crusader Squad: Lascannon, Flamer, Combi-flamer, Power sword [114pts] Troop 3: Scout Squad: 5x Camo cloak, 5x Sniper rifle [90pts] Fast Attack 1: Land Speeder: Assault cannon, Heavy flamer [108pts] Transport 1: Razorback: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin Lascannon [123pts] Transport 2: Razorback: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin Lascannon [123pts] Идея понятна - избавился от необходимости тактически выпрыгивать хаку, просто сажаю по hq и пачке крусадеров в каждый разорбэк и надеюсь, что скауты как-нибудь выживут в руинке. Дред раздает с деплоя, спидер делает вид, что зачем-то нужен (ну знаю я что он тут не пришей кобыле хвост, просто моделька есть под рукой, хочу дать другу подвигать разных моделек). Взлетит?