Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

'Ardy

Пользователь
  • Постов

    1 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 'Ardy

  1. Может, еще понравится такая идея: Берем прутик проволоки потолще, и несколько кусочков подлиннее и потоньше, формируем пучок с толстой проволокой в центре, скручиваем на концах, капля клея, потом формируем острый нос из зеленки. Получаем заряд-пучок. http://clip2net.com/s/2Aw7d - надеюсь, понятно изобразил.
  2. Да из обычной проволоки делают. Там главное покрас. http://conflictvalorax.blogspot.com/2011/0...rine-alpha.html http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/382474.page
  3. Господа, такой вопрос. Давеча играл с одним товарищем, который заявил, что я не могу стрелять в колесо байка его модели, потому что это байк - варгир. Я ухватился за канделябр, но, тем не менее, по РАВ возразить было нечего. Пришлось решать броском кубика. Может, я где-то что-то пропустил?
  4. У Хелдрейка оружие hull-mounted? Арка стрельбы в 45 градусов?
  5. 1. Можно. Лукауты кидаем до всех сейвов, если вунда по лукауту перешла на какую-либо модель, то модель кидает свои сейвы. 2. Можно. Лукаут прямо разрешает перебрасывать вунды на модели "вне рейнджа или ЛОСа". Фокусфайер, к сожалению, не помогает.
  6. Добрый день! Интересуют размеры модели Chaos Heldrake, для создания тематичных самолетоконверсий. Если добрый человек еще и по частям сможет померять (крылья, тушка, шея, голова, хвост) - буду безмерно благодарен.
  7. Стр. 64, FIGHTING A CHALLENGE "Vounds allocated to a character in a challenge cannot be reallocated by the look Out, Sir rule." Никакого лукаута в челленже. upd: Пардон, мне показалось, речь про челленж.
  8. К сожалению, фраза "прилагает все усилия, чтобы держаться подальше от мстительного персонажа противника" - всего лишь художественный оборот, и никто никуда не уходит. Отказавшийся персонаж просто не может наносить удары. Так что вполне жизнеспособная комба, хоть и противная.
  9. 1. Любая дружественная модель в базовом контакте. Вплотную. 2. Челленж - это часть ассолта. Так что дерутся все, а два персонажа выясняют, кто круче, отдельно от других, если есть челленж. Стоят и смотрят в ближнем бою модели, если у врага остался только персонаж в челленже с твоим. В таком случаю зрители дают рероллы to hit / to wound / save на выбор, один за 5 зрителей В рульбуке запрета нет. Байкеры снова плачут.
  10. Вопрос в свете последней эрраты СМ: Т.е. комбатсквадимся до деплоя, два комбатсквада могут сидеть в одном странспорте. Внимание, вопрос. Транспорт и два комбатсквада в нем - 1 юнит при подсчете резервов?
  11. По последней эррате сквадишься ДО деплоя со всеми вытекающими, в том числе и подсчетом максимального числа юнитов в резерве. Следует отметить, что два комбатсквада, полученные делением одного сквада, можно вывозить из резерва в одном прикомандированном транспорте. CCM: если будешь выводить отряд отдельно от дедикейтед транспорта, то и транспорт, и отряд учитываются при подсчете максимального количества отрядов в резерве. Если при этом комбатсквадишься - получаешь три юнита. А вот если сидишь в транспорте, разделенный на сквады, получается не совсем понятно :)
  12. Огромное спасибо за репорты.
  13. Очень интересная альтернатива ванильному Талону от Puppets War. Все оружие "prepared to be magnetised", магниты входят в кит. По сути, это их спидер с новым апгрейд китом (без оружия спидера и с небольшой скидкой). Раскрывающийся текст Картинка кликабельна Там же, два вида новых наплечников (обычного размера и для ТДА), и новый набор голов и наплечников для Хаоса. Раскрывающийся текст Картинки кликабельны
  14. при шестом бс и преферед энеми реролл ты можешь сделать на 2+ (за преферед), но уже без рероллов. Так что 5-й и 6-й бс под преферед энеми по сути одно и то же.
  15. Думаю, так: 1. На кусочек проволочки лепим каплевидную основу с солидным утолщением на конце. 2. Придаем основному языку пламени неровную форму 3. Аккуратненько отщипываем утолщение и создаем дополнительные языки пламени. 4. Можно пройтись каким инструментом еще раз для финальной помятости вспышки.
  16. Всего возможных исходов по таблице хаос бунов 36. Первая цифра - это не десятки, это от 1 до 6. Вторая цифра - не единицы, это от одного до шести. Два броска d6. Т.е. 6 * 6 = 36 исходов. Далее, для трансформации в ДП 2 возможных результата. Т.е. 2/36 = 1 / 18 - шанс превратиться в ДП. + реролл за дарк апостола, если он есть. Итого 1/9. А кто говорил, что шанс 1 к 3?
  17. Пардон, спутал с неким динозавром. Однозначно, пятно культистов в руине на точке - это огромная заноза в заднице оппонента. Если грамотно отконтрить барраж и темплэйты - то практически бессмертный скорринг. А что слышно про нойзов? В плане цены? Потому как скорящие ванильные или эльдарские скауты, выносимые без ковра - это просто песня :)
  18. То есть ты просто сидел, и доказывал, что юниты Хаоса из нового кодекса - днище позорное? Ай-яй-яй так палиться :)
  19. В описании эффектов мистериус обжективов четко сказано, что эффект распространяется не просто на скорящие юниты, а конкретно на тот, который контролит точку. Кроме саботажа, само собой. Кстати, девастаторы могут вполне себе словить скайфайр в одной из миссий, когда хэви саппорт скорит :) Но очень уж призрачный шанс.
  20. То есть для счастья не хватало только марок облитераторам? Ни бэк, ни динозавры, ни очко сопло дракона больше не омрачают радость труЪ олдскулЪ хаосоводов? :D
  21. Наконец-то этот вопрос прояснился :) Очень хорошо. Превед, пераццкие кодексы! :D
×
×
  • Создать...