Я бы сказал "выдавай шаку в 5-рыльник", но ведь тут же набегут люди, которые патологически боятся дредноутов, так что тут уж решай сам. =)
В общем, на скоринг нужно оставлять либо хорошо для него приспособленные отряды, либо такие, которые могут нормально играть, если выпала игра на килл-поинты. В твоём ростере полной тактичке с героем останется только ездить на ЛРК, у которого нет точек стрельбы. Так что, раз нет скаутов - две тактички, желательно - полные, по 10, обе - на транспортах. 10 в рине, 5 в рейзоре, 5 на точке (можно посадить 1 тактичку в дроп.под, если он есть).
Все ЛР на такой формат условно-трудно убить. С другой стороны, мельт встречается много, монстров никто не отменял. Да и нужно ли будет его убивать? Можно просто перебить всех остальных.
ЛР и ЛРК с мультимельтой будут стоить одинаково. Только обычный ЛР имеет очень хорошие шансы пристрелить что-нибудь с 48 дюймов (лазки-то спаренные), не танк, так монстру или высунувшегося облитератора, а у ЛРК дальность поражения ограничена 24 дюймами. Основное преимущество ЛРК - большой десантный отсек - явно не пригодится. ЛРК - это средство доставки к противнику больших неприятностей + если он дожил до этого, он помогает десанту по прибытии. ЛР может работать с первого хода, как появился на столе. Да, отстреливать 30-рыльники орков из ЛРК сподручнее, но это - частный случай. Против тех же десантников Хаоса больше пользы принесут лазки ЛР (каким бы оверкиллом не казалась стрельба из лазерных пушек по пехоте).