Как уже обсуждалось в шутовском блоге, двое скарабов дают весьма высокий шанс провала броска. Следовательно у отряда появляется больше шансов выжить против мефа, логана и прочих больших пап.
Ну, я на турнире в этом как раз наотлично и убедился.)
На ура? Шанс завалить больше половины. Порядка 53%, если быть точным. Так что, не надо говорить глупости. С другой стороны, никто и не настаивает, что его надо брать. Но штука полезная.
Дим, просто ты взял сталкера с хитреем, а там дальность 24. Тебе же его сломают нахрен, когда ты будешь пытаться им подсвечивать, учитывая, что остальные сидят дома и не свистят. Может, конечно, я и не прав, но как-то сомнение вызывает этот юнит. =(
Присоединюсь к предыдущему оратору. Уж больно полезный варгир. А сталкер тебе для чего? Для ре-ролла лансов с криптеков? И чего без, внезапно, именных? Они там все хороши, на любой вкус и цвет.
А я уже готовлюсь. Посылочки уже идут со всех концов мира ^____^
Кстати, к слову о готовности. А кто команды-то вообще собирает? )
Или соберёмся толпой и проведём выборы капитанов? xDDDD