Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Barristan

Куратор клуба
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Barristan

  1. В целом почти все укладывается кроме драконов, это здорово, а драконы мне в текущем внешнем виде не очень то и нравятся. (Сильно тощие :) ) Хотя вживую пока не видел (только на сайте).
  2. Ну вот прикупил занедорого 16 шт. Надо же использовать. Ну и потом вдруг копейщики понадобятся все же в ростер в будущем. Например где то критично будет что лотерны не влезают по очкам, а копейщики втиснутся. [ Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд ] Эльфы красивая армия прежде всего. Ну и силы добра - все дела)) А всякими lawful evil'ами я играть не смогу. Огры прикольные конечно, но все же решил эльфов собирать. У эльфов магия - мне это очень в рульбуке понравилось в отличии от 40 к, где такого пласта игры почти нету. Библиарии с парой психосил не решают ситуацию в целом как магия в ФБ, а лишь немного разнообразят.
  3. Всем привет! Свежий нубоэльф хочет вас потроллить позадавать вопросы. Почитал все что есть на форуме про хаев и все таки хочется обсудить с живыми людьми, а не старые сообщения читать. Пока я теоретик еще, миньки едут. Посмотрел на коры. Копейщики хороши и дешевы - правда страшноваты ) Лотернцы хороши и дороговаты - но универсальны и красивы. Лучники как по мне так не очень хороши и дороговаты - еще и без брони. Миньки средние. Вот мне почему то лучники на фоне лотернцев не очень нравятся. Спец правил каких то интересных нет. 1.Стоит ли их брать только из-за + 6 дюймов дистанции? Пока думается только если 1 отряд небольшой - на который врагу будет неохота отвлекаться. В общем думаю не маст хэв. 2. Можно ли мешать лотернцев и копейщиков в 1 отряд и называть его лотернцы? Ну спереди лотернцы и в задних рядах копейщики например. 3. На сайте ГВ в описании копейщиков написано что из них можно собрать лотернцев - это что означает - что им можно луки на спину приклеить? Эти луки в наборе есть? 4. Обязательно ли надо копейщикам луки искать и клеить чтобы их выдать за лотернцев? (просто часть копейщиков будет б/у, отмыта и заново покрашена). 5. Хочется сделать армию Лотерна - что можно сделать чтобы она была более бэковая? Учитывая что кораблей у нас нет, и кроме как большого количества морских стражей в голову ничего не приходит. П.С. Про бэк, Лотерн и т.п. спасибо BiGCat'у, прочитал - впечатлился, погрузился во вселенную :)
  4. Сделал ростер на 250 с Ахиллом оказалось похож на Гостовский. Правда с одной стороны, тут Ахилл дохнет и геймовер, а у Госта есть чейн оф комманд, с другой стороны его чейн оф комманд стоит 39 очков и обычно стоит тупит всю игру, а тут можно не шибко рискуя побегать доськой пожечь пульсером и похакать кого нить. Так что дело вкуса. "Ростер на 250 с Ахиллом (ВНЕЗАПНО) похожий на Гостовский" ALEPH GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0): ACHILLES Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW (81 | 2) MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain, Lieutenant DASYU Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (46 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (31) MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor, V: No Wound Incapacitation PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation PROXY Mk.1 Doctor Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Doctor 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon YUDBOT Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 248 Points | SWC: 4 ARMY CODE: eNozM1Q1MlQzVTOsMVczBpJmaoZA0tBAzQBEWUIoCzUjEGUG4aFSpiAKAB8nD1U= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  5. Это лучше :) С этим интересно попробовать повоевать.
  6. Ну нету у меня ауксбота панокского, а если покупать его, и потом вдруг окажется что девабот другой совсем (а он все таки другой должен быть) - не хочется.
  7. По этому ростеру повторюсь - ростер вышел оборонительный, а значит больше сливной чем нагибающий :) Бегать в атаку миньками с мувом 4-2 со своего деплоя долго, пока добежишь, приказов на пострелять не хватит. Надеяться на юань юаня тоже смысла нет - он на ответку в аро помрет. Остается линк - тащить его через всю карту на войну тоже не вариант, религиозников тут нет, а завалить тебе лейтенанта будет не очень сложно. И депы с мислами, панцерфаустами и прочими страшными вещами не помогут. Особенно если у соперника вдруг есть камуфляжники или оддшники.
  8. Перррдумал ростер если идти на турнир 250 и дать фору окружающим т.е. не брать Ахиллеса. То вот неплохой вариант на мой взгляд. "Алеф 250 без Ахилла - да такое бывает ))" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): PATROCLUS Spitfire, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (51 | 1.5) MOV:6-4 CC:18 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Martial Arts L3, Holoprojector L2, V: No Wound Incapacitation DASYU Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (46 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device DEVA Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife (34 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L2 NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged MYRMIDON Lieutenant Boarding Shotgun, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (32) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (29 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation PROXY Mk.1 Doctor Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (14) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Doctor 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 250 Points | SWC: 4.5 ARMY CODE: eNozM1Q1MlIzUjOsMVczBpLGaiZA0kzNEEhagkUMLdUMQJQFWJWhGYSHTAEABIEO/w== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Если взять лейтенантом Деву с ботом то можно взять юдботов пару, но поскольку модельки нету то проксить неинтересно. Инженер в отсутствие тяж пехов и Тага и гоботов думаю не нужен.
  9. :rolleyes: вот я ему тоже говорил, но у Димы стока моделек просто что надо же ими хоть по разу поиграть )
  10. Прочитал на одном дыхании, БигКет мастер пера! Как и все жду продолжения. :rolleyes:
  11. Очень красиво, поздравляю с красивой армией )
  12. Да только на троллинг никто не ведется, автор темы зримо переживает и накидывает новые порции - но опять народ не ведется. Печалька да трололо? Ох ох я видимо повелся :)
  13. Barristan

    Хотелки

    А я так даже не знаю что попросить у Корвусов для Алефа....так то хоть минек и мало - но все что надо для победы есть...хочется еще каких нибудь дешманчиков типа мутавахи или подобных с чайной/огнеметиком за мало очков. Но не дадут скорее всего. Потому что тогда можно будет собрать ростер Ахилл нагибает 150 очков на 10 приказах и игра на 150 очков с алефом станет формальностью. А такого делать нельзя.
  14. На 300 он не лезет братан :)
  15. Хсиены, мойры, вот я придумал действительно клевый линк, но думаю корвусы его не сделают, а как классно было бы поиграть линком Ахиллесов. =)
  16. Алерт! Алерт! Ахтунг! Аттенншен! Парни подскажите, мы тут обсуждали с коммьюнити: Смотри стоит за углом например мирмидон - он не в камо. Ты заявляешь им 1 й шорт мувмент скилл - выйти из за угла на 2 дюйма взглянуть в глаза противнику и свалить обратно за угол - ТАК МОЖНО. Тут после первого твоего шорт мувмент скилла - я могу заявить АРО - я заявил я стреляю в ответ. И ты заявлешь 2 ю часть приказа твоего - ты стреляешь. Поскольку весь приказ выполняется одномоментно - так можно сделать - мы кидаем фтф. И стреляемся. Если за углом стоит нага в камо, то я могу не заявлять аро после твоего шорт мувмент скилла - и если ты 2 м скиллом заявишь стрельбу по мне ты вскрываешься из камо - и я могу заявить стрельбу по тебе но это будет нормал ролл твой и потом нормал ролл мой. В вышеуказанных случаях минька активного игрока на момент окончания приказа опять там же где была вне лофа - так что фактически получается мув + шут + мув что смущает неокрепшие умы инфинити коммьюнити УрФО. Но в целом вроде все верно?
  17. Я щитаю что 300 это хорошо, как ни крути - хоть в граммах, хоть в очках :)
  18. Ну так то да. По первости пока только Инфинити изучаешь кажется что без ХМГ никак прямо не прожить. Потом мало помалу начинаешь понимать что все юниты разные, все дело в мозгах, в руках и в кубах. Но конечно когда все вышеизложенное прилагается к Ахиллесу то вообще изи мод )) Его толстая чугунная задница поглощает какое то количество твоих косяков и неудачных кубов - давая время добить соперника.
  19. Неплохо ) Еще бы хеллкэта с хмг упихать и было бы отлично - но не лезет =)
  20. Какой был ростер у Госта? Ахиллес понятно, а кто еще? :)
  21. Когда как - вообще когда полностью свц выбираешь положенные по композиции армии то конечно некоторое внутреннее удовлетворение есть от гармонии. Но где то бывает лишние свц а где то их не хватает, вот я баловался с билдером - пытался за коррегидор сделать ростер - мне там свц все время не хватало на норм не плюшевый ростер на 200 очков. А с другой стороны вполне себе опасные фидаи, которые могут тоже игру сделать в одиночку - вообще свц не требуют. У кого то лейтенанты по 2 свц у кого то 0 свц.
  22. С Дасю тоже гуд вариант - там есть плюс в том что у дасю ТО камо не слетает как у постхуманов, минус в том что дороже и в том что потеряв дасю - теряем приказ, а терять постхуманов не жалко. Что лучше даже не знаю, 20 очков разницы или не вполне рабочий ТО камо -котрого впрочем может хватить вполне - ибо деплоиться в то камо мы можем как хотим - только тратить лишний приказ на обратное залезание в то камо надо, что не всегда возможно. - хотя когда я бегал Ахиллом с ОДД мне этого ОДД вполне хватало. - издалека и так хрен попадешь
  23. Смотри ты деплоишь постхуманов неактивными, кто то в то камо, кто то нет. Потом ты активируешь ту модель которой хочешь ходить, на которую хочешь тратить приказы - ставишь маркер активной прокси. Активируя модель в ТО камо ты ее выкидываешь из ТО камо, т.е. поставил маркер активной прокси на ТОкамовца - поставил сразу миниатюру.
  24. По следам свежих впечатлений сделал ростер без Ахилла - да да...я сам в шоке. "Ростер без ахилла но с латексгерлами." ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): MYRMIDON Lieutenant Boarding Shotgun, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (32) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant DEVA Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife (34 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L2 NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (16) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (25) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor PROXY Mk.1 Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (22 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device PROXY Mk.2 Hacker Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife (27 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 200 Points | SWC: 2 ARMY CODE: eNozM1S1VDNWM6wxVjMBkmZqhkDSQs0ITBoASUMoZQmWMTSD8JApAPhWDtA= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Хочу попробовать воевать постхуманом хакером в ТО камо, пойнт такой: лезем с середины карты - ходить мало, и мув 4-4 поможет, даже если сразу не получиться вернуться в то камо, то бонус от то камо по крайней мере всегда с нами. тяж цели - хакаем из за угла на остальное нам хватит нанопульсера и шотгана Либо как вариант - вместо постхумана хакера в ТО КАМО можно взять снайпера в ТО КАМО - теряем хакинг - получаем противника страшного для всех абсолютно - противник не ожидает что снайпер будет лазить по карте, можно зайти в тыл и перестрелять снайпом всю малину. Кстати по некотором размышлении мне даже больше вариант понравился со снайпером, он проще )
×
×
  • Создать...