Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Grím

Пользователь
  • Постов

    1 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Grím

  1. "Раскрывающийся текст" ну тут таки нет - у мамки драконов вся сюжетная линия такая, с самого начала, ибо драконы в остальном да, сюжет вызывает недоумение
  2. кому-то нравится, вот что страшно
  3. как можно всерьез утверждать, что точка зависает в воздухе?(
  4. все квестовое оружие привязано к лвлу
  5. арондит не так и плох, я взял его незадолго до финальной развилки и прошел с ним до конца
  6. и что, что близард? у них не впервой, на старте катаклизма (вов есличо), когда рбг только появились, каждое третье бг попадались петушки с флайхаком и засилье читеров длилось не неделю и не две про переливы и абузы кривых механик подсчета рейтингов вообще молчу
  7. если ии не хочет в договоры - его никакими деньгами не уговоришь
  8. кабаннице не могут, колесницы вообще по ощущениям в хтх не ломаются
  9. стрелки мягкие и выбиваются любой дварфийской стрельбой я, может, что-то неправильно делаю, но у меня не хватает пехоты устойчивой к кавалерии, чтоб закрыться со всех сторон, а ии любит с тыла запустить кавалеристов, когда пехота уже завязала в хтх всех кого могла завязать
  10. У дварфов какая-то печаль с армией. Кабанницу, колесницы стопнуть вообще нечем, прикрыться от кабаноколесниц, которые сквозь строй пехоты впереди въезжают прям на артиллерию вообще не изи как-то. Непонятно в общем как бороться с кавалерией. Добить бегущих (а гоблота и орки бегут часто) - неа. Лови потом этих гадов по горам, устраивай второе, а то и третье сражение, чтоб всех добить. Да еще глядишь и не догонишь, так и уйдут и вылезут в другом месте с налетом. Мужиков с огнеметами вообще не раскурил - их мало, в тяжелую пехоту они не могут, в отбиться от налетевшей кавалерии не могут, нафига они нужны? Гоблу жечь? Гоблинов убивать и так вся армия умельцев. Слееры туда же, дамаг-то ок, но сыпятся от стрел, а у орков миллиарды лучников каждый раз. Вощим непонятна И в целом проблема войны с орками - поначалу было дико хардкорно, нонстоп вааагхи набигают, жгут грабят воруют, набигают еще больше. А как только более-менее отобьешься, наступает какой-то перелом, когда у них мало воинственности => они слабее воюют => воинственности еще меньше => ходят гримгор и азжаг уныло по карте в одиночестве. Поэтому поздний этап какой-то скучный после зажигательного старта. Орки приуныли, хаос как-то мои горы обошел (зашел только сигвальд, был зажат и унижен срочно собранной толпой с гор), имперцы задоминировали хаоситов и вампиров сами, все дварфы сами присоединились на конфедерации. И остается только что обиды вычеркивать.
  11. звучит как начало отличной истории
  12. лучшие моменты на самом деле загадка сделал рыцарем триплкилл дважды, нанес 32% дамага команды, впитал в меру, тележку дотолкал лучший момент: солдат в коридоре перестреливается с крысавчиком, не убил, выбежал на улицу, на улице застрелил с двух обойм фарру на 50% хп, конец лучшего момента
  13. по моему сквигов надо апгрейдить первым делом на орках обидно терять корабли из-за инсубординейта
  14. это ж близы, у них скидки только на всякое типа позапрошлых аддонов вова и тд
  15. в целом - пушки в лоб, если планируешь фавор злосолнц (с трактором), бортовые пушки, если планируешь фавор кровотопоров (с новой) самолеты бестолковые
  16. сбил 1 лайткрузер, остальное поцарапал просто время тратил, и мое, и свое
  17. я однажды попал на планетари ассолт орками против хаоситов, дефендером противник просто летал по углам подальше от меня, не варпался, не делал миссию, стрелял из ленсов - невероятно увлекательно уж очень хотелось поругаться, нафига так делать
  18. щит блокирует не только дамаг, но и всякие эффекты, типа заморозки, ковбойского стана и тд при условии конечно, что щит между тобой и источником эффекта не блочатся гранаты гранатометчика, его же колесо может проехать сквозь щит, дракон башкира и всякое подобное
  19. саважи на этот сценарий самое ок
  20. орки - адовый дамаг вблизи, трактор кенноны тягают противника в нужную тебе сторону, абордажи пожоще чем у остальных корабли чуть потолще, починка такая же, скорость низкая
  21. че т у меня неслабо подгорает с эльдарского баттлшипа в 2х2 просто ультимативный корабль, как бороться с ним орками? все перепробовали, небольшой шанс появляется, только если эльдар совсем уж полный даун
  22. есть некоторая вероятность в ответку огрести ведра абордажных торпед, и когда пригоревший орк наконец прилетит, не иметь уже ни генераторов, ни орудий, ни движков
  23. не очень представляю, как можно закайтить орков имперцами, разница в скорости слишком уж маленькая
  24. забавная фишка у орковских нов - периодически вызывает пожар, но не ломается срабатывает белт армор?
×
×
  • Создать...