Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fck_r_sns

Пользователь
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fck_r_sns

  1. Думаю сейчас над таким отрядиком: == HQ == Tyranid Prime (1) - Devourer, Pair Of Boneswords = 90 pts. == Troops == Tyranid Warrior Brood (5) - Devourer, Pair Of Boneswords = 200 pts. == Total == 290 pts. Если честно, опыта игры у меня мало, так что пока только на теории. Этакий отряд из 6 воинов с WS6 за счет праймовского Alpha Warrior, W3, силовыми мечами и инстой при броске лидерства на 3d6 кажется мне неплохим таким ХтХ вариантом. 25 атак с чарджа, хороший WS, средняя сила - если доберутся до цели, то будет весело: 3d6 - это хоть и не гарантированная, но вполне вероятная смерть многим многовундовым юнитам. А если еще дать Preferred Enemy от Тирана/Фюррера, то вообще будут сеять смерть. Можно еще помочь им ФНП от тервигона. Из минусов: низкие спасы, высокая цена и уязвимость к оружию с S8+ и всяким поверфистам, но кто их не боится? Если попадут под обстрел ласками и подобным, будет печально, но их можно спрятать в кавер за какими-нибудь гантами или гаргульями, да и тот факт, что они становятся мишенью, уже что-то значит - часть огня отвлекается от других тиранидских няшек, вроде тервигонов, тригонов, тираннофексов и прочих. Также еще вопрос: можно ли индепа-прайма сунуть к воинам перед игрой и засунуть в аутфланг, используя абилку Тирана, или можно туда посылать только трупсу без индепа? Сами войны без прайма теряют немного в WS и общей боеспособности, но и сами по себе в аутфланге могут хорошо побить засевших там стрелков и заскорить точку. Скажите, где я заблуждаюсь и какие еще могут быть проблемы у подобного отряда?
  2. Я тоже ничего такого не нашел. Но судя по этому обсуждению: "обсуждение", не всегда это проходит.. А так вроде и правда никаких ограничений - это не стрелковая и даже не психосила, так что почему бы и нет)
  3. В теме с новичковыми вопросами по тиранидам где-то в середине нашел вердикт, что малантаевский Spirit Leech нельзя использовать на тех, кто связан в хтх. Так как на самом деле? Это ж довольно удобно получается - сопровождать малантаем ХтХшников и сосать вунды из тех, кого они связывают..
  4. Получается, если у зоантропа в профиле армор сейв написан 5+, но есть Warp Field. который дает инвуль 3+, то про 5+ можно вообще забыть, или есть случаи, когда он должен быть использован вместо инвуля?
  5. Любой юнит при проверке на сейв бросает наивысший спас? То есть, если у него армор сейв 5+, кавер 4+, инвуль 3+, то против любой раны можно кидать на 3+ ?
  6. Есть мануал от Forge World, как работать со смолой - там описаны разные виды дефектов и как с ними бороться. Чтобы что-то выпрямить, надо размягчить деталь, подержав ее минут 5 в теплой воде или нагрев феном (опасно), придать нужную форму и ждать остывания.
  7. Тригон, благодаря способности Subterranian Assault избегает мисхапа при попадании на непроходимый ландшафт или на войска, но про край стола в кодексе ничего не сказано - в этом случае отрабатывается мисхап?
  8. Да, там так и написано: Swarmlord может, используя способность Swarm Leader, давать Preferred Enemy самому себе, и, если да, действует ли это только на него или на Tyrant Guard'ов тоже?
  9. Тервигон может делать гантов в начале фазы движения. Получается, нельзя в один ход вывести тервигона из резервов и плодить гантов, так как до начала движения тервигон находится за пределами игрового стола, так?
  10. Спасибо, перечитал кодекс) Слышал, что тервигона в аутфланг иногда отправляют, но он трупса и есть.. Еще вопрос: По правилу Acid Maw Пировор игнорирует спас броски в ближнем бою. Это относится только к обычным спасам, или инвули тоже игнорируются?
  11. Можно ли с помощью абилки Тирана Hive Commander засунуть в аутфланг связку Карнифекса и Тиранид Прайма или только по отдельности?
  12. Спасибо, полезные 5 копеек) А есть смысл тратиться на мечи с кнутами войнам, если основная опасность - бойзы, у которых и так одна рана и низкая инициатива? Игнор 6+ спаса за 45 очков - как-то дороговато) По-моему, на эти очки лучше армировать тирана (или реген с Old Adversary ему дать), так как мне обычно (если можно сказать "обычно" - я всего 3 раза играл)) его выносят со всех стрелковых позиций..
  13. Проблема в том, что у меня ростер в основном планируется не по эффективности, а все из той же личной симпатии к некоторым моделям, вроде биоворов, тригон праймов и тираннофексов)) Но я почти уверен, что быстро обломаюсь с таким подходом) И мне не очень нравятся популярные однообразные ростеры, которые состоят преимущественно из 3-4 тервигонов, хг и пары пачек генокрадов..
  14. Да, как раз в планах еще хг, гаргульи и из личных симпатий пара биоворов) Потом еще зоа и тригон прайм.. В общем, хочется все))
  15. Машинок у орков вообще не намечается) А из дешевых хаку только Прайм, но тогда выбывают другие два война, так как для отряда нужно минимум 3, и тогда уже даже 750 не набрать. Так-то понятно, что надо еще докупать чего-то, делать тервигона, увеличивать кол-во генокрадов, но зарплата еще не скоро, а поиграть хочется)
  16. Если сила (4) больше или равна тафне (а она в основном 4 у орков), то можно перебрасывать на ранение (тоже 4+). Как я уже сказал, это все, что есть, так что больше нечем воевать) А раздать всем тут направо и налево яд и ФЧ - это круто, но я и так еле в 750 влезаю..
  17. Надо еще где-то наскрести им на яд) Тогда еще меньше трупсы будет.. А владыка роя здесь нужен? Резервы вряд ли буду использоваться, а в аутфланге хватит и генстилеров.. Яд им позволяет с 4й силой в большинстве случаев перебрасывать броски на ранение - чем больше перебросов, тем больше шестерок и рендинга - полезно же?
  18. Хормаганты - это мясо. Толку от них не много, разве только связать кого-то в ближнем бою. А гипноз от блудлорда не спасет от клешни? А что с войнами не так? Шаблоном отстреливать пехоту. Убирать их нельзя - синапса и так мало. У Тирана ошибка. Сейчас пересчитаю, уберу одного ганта.
  19. В наличии есть батлфорс и Тиран, надо собрать из этого ростер на первые игры. Пока сделал нечто такое: HQ: 1 Hive Tyrant - 170 Heavy venom cannon - 25 Regeneration - 20 Armoured shell - 40 Troops: 8 Genestealers - 112 Broodlord - 46 Toxin sacs - 24 3 Warriors - 90 Barbed strangler - 10 2 Deathspitters - 10 13 Termagants - 65 Devourers - 65 12 Hormagaunts - 72 Итого 749. Игра намечается с орками без техники, но venom cannon все равно дал Тирану - может не только с орками играть буду, а против техники ничего нет. Тирана бронировал по самое не могу, так как основной целью всех обстрелов станет либо он, либо войны с шаблоном, а они оба синапсные - хоть кого-то, да надо спасти. Генстиллеров в аутфланк и молиться, чтобы вышли с той стороны, где сидят лутазы и подобные кемперы. Жизнеспособный ростер или что-то стоит поменять?
  20. Но я по-прежнему не могу понять, почему Тиран не может две в один ход.. =\ Или все дело в переводе фразы "he can replace the firing of any of the weapons he is allowed to fire With a psychic shooting attack", и здесь "any" подразумевается не как "любую", а "какую-нибудь из двух"?
  21. "Psykers can use one psychic power per player turn." - это? Но там же дальше написано: "However, if he is allowed to fire more than one ranged weapon per turn, he can replace the firing of any of the weapons he is allowed to fire With a psychic shooting attack (but still cannot use the same power twice in a turn)." Все психосилы Тирана/Лорда считаются стрелковыми. Почему Тиран-то только одну может кастить? Нашел абилку Свармлорда Psychic Monstrosity, понял, почему он может две.. Но про монстров все равно не могу понять, почему только одна..
  22. А где это написано? Не могу найти ни в рулбуке, ни в кодексе..
  23. Почему Тиран может только одну? Они с Свармлордом оба монстры, могут стрелять из двух орудий - стало быть, могут использовать две психосилы, просто у одного их в наличии две на выбор, а другого все четыре..
  24. А все, вижу, спасибо) У всех психосил Тирана написано "This is a psychic shooting attack that automatically hits a single non-vehicle enemy within X'' ", а у зоантропа так же, но без автохита - думаю, это оно и есть)
  25. А как отличить обычную психосилу от стрелковой? У стрелковой есть профиль с силой, дальностью и AP, а если такого профиля нет, то и на попадание по BS кидать не надо?
×
×
  • Создать...