Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Алан Пэйн

Пользователь
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алан Пэйн

  1. Народ, а не видел ли кто иллюстраций к книге, хотя б фанатских? Очень хотелось бы посмотреть
  2. Народ, не подскажите как Вистан Фраука прально на англе пишется?
  3. Это ты скажешь када к те на базу монолит прибудет, в купе с духом ктана... =)
  4. Имхо, если физику и прирутят, то она будет скорее носить "косметический характер", как и во многих других стратегиях. Я не то что бы был мастером - игровой индустрии, но слежу за ней достаточно долго и потому могу предположить - серьезных изменений не будет. В качестве примера приведу два знаменитых брэнда - "Принц Персии" и "Сплинтер Цел". Обе игры весьма популярны, продаваемы и... достаточно "эволюционные". Тоесть от игры к игре серия менялась минимально, особенно это заметно по "Принцу". А вот когда это начинает надоедать идут перемены - как с SC: Double agent (средние изменения, но не совсем революционные) и SC: Conviction (сдесь уже концепция радикально поменялась). Тоже и с ДоВ - сейчас большинство игроков им довольны, и сама игра еще не приелась, и менять что-то конткретно реликам не имеет смысла. Кроме того, для реликов ДоВ не родной брэнд, они в нем ограничены и вынуждены работать в саглосовании с ГВ, что "обрезает" им полет для творчества... (Все выше приведенное И М Х О)
  5. Ну это в принципе, "косметические" изменения. В полне возможно, что новые юниты даже на балансе толком не отразяться... [Добавлено позже] "Если тысячу обезьян посадить за печатные машинки, они рано или поздно напишут войну и мир?"=) С появлением интернета доказано обратное=))) Тут большинство выражает свои мысли в манере "я хочу что было так!"... А так нифига умного не навыдумавыешь...
  6. Хочу - не хочу... Суть этой темы только к тому и сводиться я смотрю... А думаю что не будут релики делать ниче особенно нового - пойдут по тропинке близзардов (что поделаешь, неразрывны теперь стар и дов...) в сиквеле ниче менять кординально не будут, срежут ненужные моменты, поменяют дизайн карт и кампанию мб переведут в более продвинутый стратегический режим... А новые рассы, глопбальные перемены... Зачем чинить что не сломалось???
  7. Алан Пэйн

    Test Topic

    O_o Ну вы намутили. При попытке осмыслеть все посты спалил мозг. Все.
  8. Ну.. Если честно - то совсем кустарным методом, заменяя стандартные картинки на свои, подрезаные что называется, "на глазок". Я знаю, что есть спец - прога для подобных вещей, но у меня лично через программу не чего создать не получилось...
  9. Ну я думаю плюсики в репутации добавили бы мне стимула ;)
  10. :blush: Спс... Но все равно хотелось бы сделать лучше...
  11. Просто я только начинаю этим заниматься... + У меня самого еще и звуки заменены... Знач, буду работать...
  12. Вы сначала этот зацените и скажите как он вам=) Вот ссыль http://ifolder.ru/1714541
  13. Увы прямо здесь не могу - пишет мол не имею прав таких.
  14. Специально для фанатов ИГ, тематический скин для любителей интернет-общения.Кроме того, могу предоставить звуки в wav формата, для звукового оформления qip. З.Ы В создании скина частично использованы элементы War by Letca Ar qip skin. З.З.Ы Заранее прошу прошение у администрации, если создал тему в неподходящем месте.
  15. " на вкус и цвет, товарища нет"
  16. К стати, только я заметил намеки на "неуставные" отношения Каина и Вэйл?
  17. Я юзаю следующий раш = 3 отряда гвардов захватывают точки, отряд командования пополняется сначала психом потом пристом. Потом собираем всё это вместе ( по пути пополняя отряды до максимума).Техпристы сначала листы строят, потом возводят 2 инфантри команд, поближе к линии фронта (идеальное место - берег реки на "перекрестке мертвецов") Во первых - помогает защититься в случае чего, во вторых - помогает быстро подтаскивать подкрепления. 3 отряда гвардов и ком ведем в атаку, постепенно подгоняя еще 2 отряда гвардов. После этого строим тактику изучаем броню = если есть ресурсы можно и улучшение ком состава . Переходим на т2, при этом не забывая истязать врага атаками. Идеальный вариант - ломится прямо на базу, по пути ломая листы и снимая флаги. Получив т2 пополняем отряды гвардов, вооружаем плазмой и добиваем врага. Тактика плоха тем что ее нельзя юзать против орков и других гвардов - и те и другие смогут защититься и получить преймущество, которое уже не наверстать. Отряд командования стараемся держать в толпе гвардов, для прехвата "прыгунов" рукопашников. З.Ы опыта у меня немного, потому если тактика совсем плохая сильно не ругать=)
  18. У меня, например, патч не видит пиратки. Пишет мол игра не найдена. Как исправить?
  19. Прочитал всю тему... Соскребаю челюсть с пола... Нда, без политры не разбересся...
  20. Имхо гончих мона и на технику пустить - вместе с псайкерами и их проклятием духа машины. Васи + хеллы? Врядли, так как гончая хороша атакой по площади, по скоплениям пехоты. А какой от этого смысл када пехота разлетается от василиска?? А часовые хоть и хороши против техники но они слишком... узкоспециалезированы...
  21. Хорошо ИГ у них гранатометы - лучшые детекторы))) Видят, не выбят - гранатой по башке все равно приложат))
  22. Тем неменее они не делают никаких различий между эльдарами, тау, людьми... Тот же космодесант и эльдары обьединилясь против Хаоса а только потом грызлись между собой. А некронам не важно кто их враг - они пришли, разложили всех на атомы и ушли...
  23. Согласен, в вархаммере добро и зло - понятия относительные... Некроны, например (на мой взгляд) не зло, а скорее нейтралы, они мочат безразбору...
×
×
  • Создать...