Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sanch

Пользователь
  • Постов

    856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sanch

  1. Хорошая мысль!) мне ноавится идея с перебросами) спасибо) Еще какие есть предложения?
  2. Вопрос, а где написанно что очки авианосца уменьшаются с потерей хп?
  3. Не надо путать загон в верфь и пополнение припасов и текущий ремонт в порту. Это разные вещи. Вот собственно в этом то и вопрос, как передать то, что экипаж стал опытнее?
  4. Дракула ты прав, а какие улучшения можно сделать без загона в верфь? Все таки сменить основной калибр и просто увеличить количество зенитных орудий, это разные вещи. Не говоря уже про бронирование всего корпуса
  5. Вот именно по этой причине, что корабли не шибко улучшаются я и хотел бы как то весьма не значительно их улучшать. Основная задача в индивидуализации скажем кора[эх жаль].
  6. Вот кстати "перехаживание" реально надо пресекать. Я сам большой любитель "не ну вот так мне мува по любому хватало". Это реально вносит интерес дополнительный)
  7. Согласен) а еще мне кажется что наше дистопийное коммунити очень консервативно) всмысле, каждую субботу мы играем примерно понятно что, примерно понятно с кем. Это не плохо и не хорошо это просто есть.
  8. Макс, так этим тоже можно пользоваться. Ты с помощью отряда за сто очков, можешь вынудить оппонента ставится в другом углу, и использовать это)
  9. Может быть) надо прикидывать стоимость, займусь этим как нибудь) А если это подвязать к кампании, то рождается простор для стратегических точек. Например заводы по производству чего ни будь там) или конвой везущий что то такое эдакое. Захватил конвой, пожалуйста на одном корабле плюс один к броне, али к главному калибру. В идеале это конечно делает гейм мастер, который не ангожирован, а просто придумывает интересные сценарии для других игроков.
  10. Ну а во втором варианте прикинь 34 тиника, и 9 середняков, ни -ово постреливающих, абордажа там за глаза. Это я не говорю про два линкора) один с ракетами второй так же несущийся со всех своих китайских ног в абордаж
  11. Вот про то я и говорю, какую то индивидуальность хочется придать)) Про нр не думаю что это лучший вариант, потому как для меня например важно это улучшение еще как то объяснить логически. Понятно когда пушки стали мощнее, или зениток больше а вот увеличение нр это перебор. Всё равно спасибо за любые (вообще любые мысли) на этот счёт) Я вот в основном вижу это как добавление маров. И вот собственно их примерную стоимость и хотел так же обсудить.
  12. Макс, то, что ты предлагаешь это интересная, но другая идея) я же предлагаю именно такой формат рассмотреть и дай Бог обсудить. Может у кого то какие то мысли есть на этот счёт.
  13. Второй вариант на 1250 как раз.
  14. Твои начинания мне нравятся, потому как вносят свежий взгляд) главное не воинствуй) и не холиварь) Пысы - правила на наброс террейна мне очень нравится!) потому что не понятно какой будет стол
  15. Господа, давно вынашиваю мысль про возможность улучшения выживших кораблей между играми. (Естественно только в рамках какой то кампании или чего то подобного). Хочется обсудить какие МАРы или какие улучшения можно сделать кора[эх жаль]м и какую очковую стоимость за них назначить. Обсуждение и тема чисто фановая. Какие варианты вижу я, например есть авианосец, в эпичности бою он выживает и я получаю возможность сделать ему улучшение. Например увеличить вместимость Тиников на 1 стоит 10 очков. Ну и тд. Предлагаю и прошу на эту тему подискутировать.
  16. А вот такой вам как: Линкор 185 Линкор 185 3х крейсера 225 3х авианосца 225 3х авианосца 225 4х фрегата 120 3х фрегата 90 И вопрос: какую версию линкора брать?
  17. А че такое конвенционные игры?) По поводу террейна, мне кажется надо его использовать так как хочешь) я вообще за такое отношение к правилам. Если мне и моему оппоненту что то кажется более правдоподобным или интересным или логичным то надо делать именно так
  18. Нет, я просто хочу взять дредноут)
  19. Точняк, тогда так: Дредноут с докупленными тиниками(12 шт.) - 345 очков. Линейный крейсер - 115 очков Средние авианосцы поддержки (2 шт.) - 150 очков Средние авианосцы поддержки (2 шт.) - 150 очков Бастионы средние - 120 очков Фрегаты - 120 очков Итого 1000
  20. Sanch

    [DW][Море][CF][1250]

    Дредноут с докупленными тиниками(12 шт.) - 345 очков. Линейный крейсер - 115 очков Средние авианосцы поддержки (2 шт.) - 150 очков Средние авианосцы поддержки (2 шт.) - 150 очков Фрегаты - 120 очков Фрегаты - 120 очков Итого 1000 На 1250 добираем еще 4 Бомбера
  21. А от тяжелых огнеметов два маркера огня, а при Крите 1+д3 огней? И еще вопрос, rampart генератор как работает? А то моего английского что то не хватает .
  22. А от тяжелых два маркера огня, а при Крите 1+д3 огней? И еще вопрос, rampart генератор как работает? А то моего английского что то не хватило
  23. Господа, а что, огнеметы при Крите не снимают 2 дырки? И эффекта Крита нету?
  24. Предлагаю в ВК найтись, и обсудить будущую игру) правила кампании и т.п.
  25. С удовольствием сыграю сценарий) люблю всякие такие штуки
×
×
  • Создать...