-
Постов
1 205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент The Punisher
-
Брать 30 ДК и не брать Лемартеса звучит как моветон
-
Ни разу мне больше одного корвуса за раз все эти массовые дипстрайки не выносили
-
Зачем ему трейт фнп - когда у него банер 5+ фнп раздает? Зачем ему становится варлордом - когда есть Сангвинор?
-
Примарисы это конечно хорошо, но все же не про меня. Пока три Ланд рейдерая не собрал и хз когда соберу. Так что пока буду играть таким : ”Battalion Detachment” HQ1: Watch Master (warlord) - 130 Pts HQ2: Librarian - force stave - 96 Pts HQ3: Chaplain - The beacon angelis - 72 Pts Troops1: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon, 3*chainsword - 155 Pts Troops2: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon, 3*chainsword - 155 Pts Troops3: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon, 3*chainsword - 155 Pts Troops4: 5*Deathwatch - Black shield, 3*chainsword, 5*DW Shotgun, 2*Power Axe - 130 Pts Troops5: 5*Deathwatch - Black shield, 3*Thunder hammer, 3*Storm shield, 2*Heavy Thunder hammer - 218 Pts HS1: Land Raider - 2*Twin lascannon, HB, storm bolter - 358 Pts Flyer1: Corvus Blackstar - Twin Lascannon, 2*Stormstrike missile, hurricane bolter, Auspex array - 267 pts DT1: Razorback - twin lascannon - 120 Pts DT2: Razorback - twin lascannon - 120 Pts Total army coast : 1976 Pts Есть небольшой резерв в очках. Капеллан с хтх пятеркой и дробошами в Корвусе, при необходимости подтягивает себе ещё пятерку (все больше думаю, что тут как раз байкеры должны зайти) Из психосил, всегда берем себе "мощь героев", остальное по ситуации, но думаю "завеса времени" по лучше нульзоны будет. От самолетов стараюсь немного отходить, все же когда вокруг поголовные темпестусы трудновато им жить, да и правила первого хода таки меняются
-
“Battalion Detachment” HQ1: Watch Master (warlord) - 130 Pts HQ2: Librarian - force stave - 96 Pts Troops1: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon - 155 Pts Troops2: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon - 155 Pts Troops3: 5*Deathwatch - 2*Fragcannon - 155 Pts Troops4: 5*Deathwatch - 5*DW Shotgun - 120 Pts Troops5: 5*Deathwatch - 5*DW Shotgun - 120 Pts HS1: Land Raider - 2*Twin lascannon, HB - 356 Pts HS2: Land Raider - 2*Twin lascannon, HB - 356 Pts HS3: Land Raider - 2*Twin lascannon, HB - 356 Pts Total army coast : 1999 Pts Собственно меняем Корвусы на Ланд рейдеры, больше лазок, лучше терпим Три сетапа
-
Данте по сравнению с Сангвинором просто бесполезен при такой то разнице в очках
-
Уж это вообще не проблема
-
8я тафна у Корвуса - это всякие плазмы, мельты вундят нас на 4+ 9я тафна ЛРу так вообще шикарно
-
Погонял сегодня инсепторов с плазмами, водил большой отряд в 6 рыл, реролы хорошо конечно, но при большом количестве кубов даже они не спасают от 1. В итоге 3ое сразу же представилась на колах. Буду думать дальше... И такая мысль, а что мне мешает Мощь Героев скастовать на Корвус, Ланд райдер?
-
4 меча, 8 атак с пацанов и +4 за Сангвинора
-
А теперь всей статистике выше добавь правило бладов - Красная жажда. (это пока что без сангвинарного приста - которого обычно берут)
-
Сангвинары реролят ту хит если в 6" от варлорда (который внезапно Сангвинор) Копейки на тувунд реролим за Ансиента
-
Явно проглядывается комба Сангвинора и пары отрядов Сангвинарной гвардии + Сангвинари ансиент с релик банером. Тут нам и +1 атака всем, и реролы ту хит (если Сангви варлод), и авто проход морали, рерол копеек на ту вунд да ещё и фнп 5+ Главное ни каких кастов и тонны чарактеров. Все тащит Сангвинор
-
У Астората есть одна проблема, он эту абилку раздает на начало мува, тоесть нам как бы на столе надо быть.
-
Про маяк наш такая идея при игре от самолетов: Берем кэпа/либра на паке с маяком, в свой ход высаживаем вотчмастера, спокойной летим самолетами, падаем героем с дипа и на маяк тянем вотчмастера. Все же не всегда хватает мува его чтоб реролы раздавать, а так вполне можно угол атаки менять Кстати Сов, как скринишься от массовых дипов, сейчас почти у каждого второго имперца полный детач темпестумов?
-
По поводу того, что ставить на стол. Нам всеравно надо точки и центр стола держать, поэтому лично я подумал о таком варианте : 3 по 5 тактикалов с плазмой, инферником и павер свордом 3 по 5 ассов с 2 плазмами, инферником и павер свордом 3 рины На остальное уходим в хтх
-
Ну лучше они не выглядят)) сразу уж так не надо))) У меня в мете уже почти все заучили, что чарджить ДВ ближе 8" нельзя ибо можно кончиться)) Просто касательно вангардов - так ли нам нужны эти плазма выстрелы - когда есть фрагпушки
-
У меня есть такие парни (вангарды), не могу сказать чтоб прям зашли, ибо это 175 очков за 10 плазма выстрелов (темпестусы пока что все ещё лучше выглядят на бумаге) Ну и в случае дедвотча это никаких плюх вангарды то и не получат да ещё и дороже ванильных Если получится на этих выходных вырваться на турнир, то обкатаю такой отряд : 5*оперативников - 5*дробовиков, 2*топора у сержанта и черного щита.
-
Хэви тандерхамеру явно не хватает правила : D6 (но минимум 3) вунд Обычным стрелковым килл тимам думаю пару щитов могут не плохо живучесть повысить
-
В связи с падением цен на щиты 3++ , кто сколько щитов думает брать в стрелковые пятерки с фрагпушками?
-
Думаю, что темпестусов как брали все кому не лень, так и продолжат их брать.
-
Чаптер апрувд не за горами, нам изменили очки на молотки (обычные) а главное на шторм шилд. Теперь как никогда имеет место хтх килтим с щитами и молотками да ещё и с атерми Ассолтки подорожали до неприличия, так что имхо лазки на Корвус нынче вообще без вариантов. Харикейны стали дороже но не критично, все ещё будут брать.
-
Ну впринципе три ЛРа как раз погонять можно
-
Ну что касается развития, то у нас на горизонте стратегема позволяющая таскать юнит, кого таскать только вопрос? Ну и попробуй концепцию сменить, понятно что Корвусы крутые, но можно и разорбэки погонять
-
Сов, ты сказал что думаешь как притащить темпестумов - я тебе накинул свою идею, ибо сам играя чистым дедвотчем неоднократно приходил к заключению, что мельт то и не хватает. Да играя на 2000 это 1/4 ростера, но лично меня такой расклад более чем устраивает