Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

just Smith

Пользователь
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент just Smith

  1. Хех, спейсмарин на пользу пошел - здорово! :image110: У брони демонов там еще неплохой шлем с рогами.
  2. Кстати, может заюзаешь миномет, тот что модификации"Грайа"? Будет вроде как более мощная версия ручного гранатомета ИГ... Но не для всех легионов, только для ЖВ например (они же любят всякие трофейные имперские пушки осквернять). Фишка как никак новая :)
  3. Разрешите, я тут "по-капитаню" немного :) Бага уже всем неоднократно дал понять кто он (или что) своими делами, словами и их совокупностью. Просто игнорируйте его деятельность касательно всего. Невыносимо мучительно смотреть как адекватные взрослые люди пытаются что-то объяснить Багатуру на протяжении довольно длительного времени. И еще мучительнее смотреть во что превращается раздел с его помощью. Кроме его высеров и критики его высеров ничего практически не наблюдается. Забейте на него и этот генетический вывих сам отомрет со временем.
  4. Это просто отличные новости :) даже несмотря на некоторую неопределенность в плане даты выхода. Весьма радует, что работа не заброшена... ну что сказать - Молодцы, не даете довику загнуться :)
  5. Бага давно уже зарекомендовал себя как отьявленного слаанешита - адепта моддинговых извращений с крайне омерзительным воображением, так что я ни сколько не удивлен очередным "творением". Помнится ты хотел оставить этот род занятий, может пора? Хватит позорить всемилюбимую Лабораторию модификаций.
  6. Есть же RevisedModMerger from megazogg, там настройки оружия для стального легиона и тиранидов под DoW:Revised. Прикрути модуль RevisedModMerger к модулю Revised. Если хочешь подключить только тиранидов не забудь удалить настройки для СЛ, а то игра не запуститься. DowRevisedMerger.zip
  7. :D точно, давно не заглядывал сюда. Я уж испугался, что на Jones'а Багатур начал влияние оказывать :D
  8. А чем банальный рекрутинг не угодил? Война же идет - не время медитировать, в башню болтом можно схлопотать :) Об этом (медитациях) до высадки в район боевых действий надо было позаботиться :) Поэтому поддерживаю старый, более упрощенный, вариант.
  9. Присоединюсь ко всему вышесказанному - СПАСИБО за грандиозный труд, воплощением которого стал DoW: Revised! Это без преувеличения самый лучший глобальный мод по DoW1.
  10. Да, технарям надо что-нибудь вместо гранаты добавить, в соответствии с их квалификацией. Вот я и предложил более продвинутый вариант демонтажа. Будет здорово вообщем. И с Днем Рождения тебя! Счастья, здоровья, успехов в жизни реальной и виртуальной :)
  11. Приветствую JONES! Имеется предложение касательно технодесантников: вместо абилки "граната" прикрутить немного доработанный "демонтаж" служителей эклезиархии СБ совмещенный с "коротким замыканием" Ворона ДЭ. Будем иметь - 1000 НР для зданий и техники и их временное отключение. Недостаток: необходимо время для подготовки (осмотр). Для реализации абилки использовать кусок анимации где технарь юзает серворуку при строительстве. Это не "кодексно" конечно, но 100% "бэково" :rolleyes: Технодесантник полноценный боевый брат, даже больше, а не стройбатовец :D Всех с Крещением, все на прорубь! :rolleyes:
  12. Предложение по хаосу: 1. Заменить абилку лорда хаоса "проклятый авгур" на "corrupted auspix" из DP мода. Смысл абилок схож - детект невидимок. Но в первом случае это маячки, которые сами невидимы и не имеют (вроде) ограничения на количество, только время речаржа. Это теоретически создает геморр на ранних этапах. Во втором случае активизируется временная способность к детекту путем прослушивания вокса противника (true :) ) Ну мелочь, в приятно :) Тем более хаос имеет культистов с dark vision на самом старте, на т2 - чернокнижник. Т.е. проблем с детекторами нет, даже более того :) 2. Культистам заменить избранного на dark prayer, опять же из DP мода. Он и стилистически, и логически подходит на эту роль. Никогда не понимал за что наказали избранного хаосита-астартес, назначив командовать шайкой оборванцев :) ну и абилку ярость забрать, им и без того жирно будет.
  13. Мод давно уже играбелен, что еще "существенного" можно ожидать? Озвучка (как раз то, чего не хватает многим модам) самое большое событие, по крайней мере, из двух последних версий (ИМХО, конечно). Вывод: скорее всего ты плохо искал. Считаю бету-5 успешной версией, благодарю JONES'a за "неблагодарный труд" :) и все же от добра добра не ищут :)
  14. Здесь есть баланс?! Не, не заметил :) Хаос всех нагибает, вот и все. Для фанатов здорово, но хотелось бы и достойного сопротивления, поэтому и спросил.
  15. Еще терм-ам КХД силовые когти/кулаки не помешали бы. Снаряга-то и до ереси распространена была среди заслуженных воинов. Тем более они как рукопашники здесь представлены, а все опции их вооружения на range ориентированы.
  16. Приветствую Warsmith. Давно не обкатывал твой мод и вот скачал последнюю версию. Впечатления положительные в основном, многое сделано, но и немало работы предстоит еще. Не знаю будешь ли ты доводить остальные расы до уровня chaos forces, сомневаюсь, что да :) поэтому назрел вопрос: стоит ли ожидать когда-либо stand alone версию мода только по хаосу? Было бы здорово испытать твоих хаоситов в TWM или DoW:R модах, где им нашлись бы достойные противники. При таком раскладе обозвать их Black Crusade Forces вполне подошло бы по статусу.
  17. Да я и не говорил, что дред и деф альтернативны. Просто в самобытном моде такой расклад вполне возможен и огромную брешь в балансе не должен создать. Вот и все :) Ну а насчет потери контроля: zeal храмовников для дреда хаоса не подойдет, последний в неистовоадском гневе должен без разбора рвать на куски и врагов, и союзников. В этом то и загвоздка насколько я знаю.
  18. Есть немного :) Кстати, если нельзя реализовать потерю контроля над дредом, то может berseker fury хотя бы привинтить?
  19. Натюрлих :D и еще их огромная боевая мощь, дешевизна и скорость постройки должна чем-то компенсироваться - в данном случае это кап 4. Благодарю автора за новую версию мода, особенно за дреда хаоса и за то, что огнеметы теперь жарят как надо :) Также благодарность to Mista Nailbrain за патч (но все-таки жду официального :) Вопрос: ранее планировалось значительно уменьшить стоимость марок для хаоса, от идеи отказались? Предложение: сделать осквернителю условие постройки - наличие жертвенного круга. Причина: во - первых, это вполне логично, без демонов эта машинка никак не может обойтись. во - вторых, с появлением дреда хаоса мы будем иметь четкую схему игры за хаос неделимый в обход жертвенного круга. Т.е. отделим демонов от десантов.
  20. Не жмись :) На т3 этим мало кого удивить можно, тем более в обрезанном варианте: один сквад, довольно длительный речарж, доступ на т3 + порезать слоты в ОЦ. Очень качественный штурмовой дипстрайк и главное уникальный, жаль такую красоту только для кампании оставлять, тем более, что она нескоро будет готова.
  21. Приветствую, Jones! Вот выпало свободное время и решил погонять немного ЧХ :) В связи с этим имеются некоторые наблюдения, которые, возможно, будут полезны в преддверье очередной(надеюсь) беты. 1. Череп-разведчик нельзя приаттачить только к crusader fire support sqad, это принципиально было сделано? 2. Нужен ли Рино вообще? Razorback вполне справляется ИМХО и оказывает неплохую поддержку. А командиры могут прокатиться на комфортабельном Damocle :) 3. Вроде в прошлых бетах assault marine могли совершать дипстрайк из Stronghold Barrack - халява закончилась? 4. Лэнд Рэйдер имеет два слота для погрузки и ему пофиг кто их занимает, 2 сквада мариназов или термосов. Если память не подводит в ваниле было тоже самое, но термосы занимали оба слота, а все другие по одному. "Жирновато" им будет, ИМХО. Можно еще позволить одного дреда грузить туда, как в IDH. 5. Может все же сделаешь дипстрайк с поддержкой громового ястреба из HQ для скирмиша? Хотя бы для одного сквада, с немаленьким речаржем на ТЗ... ...не было того что щас, это очень большие достижения...
  22. Проще рино ХКД один слот оставить, как у рэзорбека КД, туда как раз пачка тактикалов влезает по ТТХ, ну +/- :D С ЛР все в норме: пачка тактикалов либо 5-8 терминаторов в зависимости от модификации. Химере, орковской броневозке тоже по одному слоту дать. А так все прекрасно :rolleyes:
  23. Зогг, в последней версии ты добавил новые модели для орков, но в игре они не отображаются, только в army painter'е. Конкретно это модель в снаряге ард бойзов для рубак и шута. Внеси в рэндом пожалуйста. Кстати, а нельзя ли эту модельку привязать к исследованиям на броню? Например, после первого исследования 1/3 бойцов одевает снарягу, после второго 2/3, только графически, параметры увеличиваются для всех одинаково как и раньше. Еще приметил, что лэнд рэйдер ХКД и КД имеет один слот для погрузки, а рино 2. Может наоборот? Это страшно когда в рино забиваются две пачки тактикалов ХКД :D Еще химера, орковский броневоз тоже смущают в этом плане. Рино и Секач заслуживат иметь кап, ИМХО, хотя бы 1. P.S. Что-то ветка затералась, аж на второй странице :D непорядок
  24. Даже в реальном современном бою средняя продолжительность жизни танка составляет около 45 секунд... Даже не представляю какой сможет выжить 10 минут в 40K тысячелетии :D
×
×
  • Создать...