Поделитесь опытом или соображениями :)
Не делал ли уже кто-то из Мордхайма подобную штуку:
Быстрая игра для 3-4 человек; без ведущего; без необходимости таскать на игру массу террейна.
Основной концепт такой примерно:
- Игроки являются союзниками, достигают цели миссии сообща
- Каждый игрок контролирует нескольких персонажей (возможно, из разных отрядов, но с какими-то ограничениями)
- Режим кампании с опытом и всеми делами, для сохранения духа соревнования
- Вместо террейна тайлы подземелий (WarhammerQuest, Spasehulk, etc.)
- Подземелье и мобы генерируются случайно (или по правилам миссии) по мере продвижения персонажей
- Мобы управляются простыми алгоритмами вроде таковых в игре "Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game"
Beholder Tactics
Skeleton Tactics
Kobold Skirmisher Tactics