Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Баньши хуже по всем параметрам тех же инкубов. Девочки очень печальные ( Да, они отвешивают дебаф ини, но накой черт это? Это очень редкая штука, в плане "пригодилась-то как!" Инкубы лучше, толще и приятнее.
  2. Что с Ревенантом? Достойна ли тушка присутствия в новой редакции? Соники мне кажутся неплохим выбором с его маневренностью, да и табличка резалтов мягкая, что делает одинаковыми гленсы-пни по нему со всяких автопушек, мислподов и мислов.
  3. Виверны захоронят любое количество призванного барахла
  4. ЕТС все равно запретит CtA союзником, потому что это самый бредняк в этой редакции
  5. Дейс возит модели и совершенно не имеет транспортной вместимости.
  6. 8 врейсблейдов+сир+вект на лодке векта - летим, высаживаемся и караем.
  7. Баньшей и спиритсирчика пихаешь в рейдерочек, газуешь к противничку, эвейдишься там попутненько. Вылезаешь, бафаешься на что нить сытное, (-1 армор, +1 сила, +1 вс) и бежишь резать да бить. Забавные забавы)
  8. Призванные демоны на халяву могут быть с иконой, дудкой и персонажем... Приятный бонус.
  9. биомансия вообще хороша апнута. Нургло герольды не в обломе, как факт. Главное, что [ну уж нет]аляву еще и примарис нургла докинут (пойзон 3ап огнемет), что вообще шоколад! Армия у демонов собирается интересная.
  10. За 100 птс бисты и раньше могли выполнять свои задачи, а сейчас, когда есть возможность пробафать их лучше чем раньше, есть больше смысла в этих пусиках. Как манул упомянул, они скорят, что очень радует. Они устойчивы к драконам (биреры лопаются быстро) они имеют чуть меньше вунд при большей тафне и их легче спрятать полностью. Тем более они регенят и в хтх выдают примерно столько же атак, если не больше, да и чарджить их опасно).
  11. Колсяки все иммобили переводят в станы, коляску нельзя заиммобилить. Потому нельзя повесив 2 иммобиля развалить трех поинтовую колсяку. 24 стр РБ
  12. иммобили превращаются в станы, доп ХП не снимаются и 5++. Тем более можно отсыпать в ямщика no unit can attempt to manifest the same p/p more than once per P/F и есть такой термин как Psyker unit, который выбирается для каста
  13. ЗА 100 птс 5-3 торрент после мува на 12, еще чтобы почарджить его, придеться вытерпеть теже самые 5/3. Маневренный юнит, флеймер с 3 атаками может взять 2ап шашки и выдать 5 атак на чардже. Это уже за 120, но все же. С 6 и 7 силы ее сложно убить, так как флеймер при трех вундах и тзинчевости может тупо абсорбить хиты. Юнит как бы не какашка))) А еще гравиганы говно против колесничек)))))
  14. Фортификации? И раньше было не так, чтобы просто без эгиды и пининга. Ковра 3+ стало гораздо меньше, потому, к примеру ,залегшие (на популярном термине "ареа террейн" применимом почти ко всему) пинки уже не так теребонькают нервы
  15. как говаривал знаменитый парень "это печально" - выходит, что так) ФАК должны выползти в ближайшие часы, хотя что они кроме мейджик фишек принести то могут
  16. Лучшее в 7 - миссии. Худшее - помойка некрашеных однотипных имбо юнитов из 3-4 стилистически разных фракций на столе у новичка-ленивца....
  17. ТАм помоему вообще берется сколько угодно детачей, кого угодно. Я не понимаю, зачем брать союзный детач? МОжно взять комбайнед армс ультрамаринов, комбайнед армс ИГ и комбайнед армс Демонов. Я не нашел правила, где сказано, что другие комбайнед детачи должны быть той же фракции что и праймари. Зато дан сполйер на всякие крутанские детачи в аддо[ну уж нет], суплаях и кодексах, на примеру детача который требует только орков
  18. Это ппц как поднимет продажи чего угоно кому угодно. Это тот самый вариант "беру чего хочу с полки", аккуратно завернутый в легальную обертку.
  19. Тут надо сразу определяться с турнирным вопросом (и как бы чаще всего наигрываемым на столах из-за этого): а) Суперхеви допуск б) Фок система в) МИССИИ маэлсторма
  20. это еще в превью от ГВ было видно))))
  21. Всех с праздником, ахах) Ждем тему с ФАКами) Всем удачи, это были хорошие 134 странички (и предыдущие 80))))!! GOOD NIGHT EVERYONE AND THANKS YOU FOR COMING!!!
  22. Самый опасный момент - союзы. Это вот сейчас выглядело бы круто: империя и остальные. Ну еще Хсм-демон и эльдар. Осталньые в стороне там воюют. Это правильно. Много десперейт альянсов и т.п. Проститутки тау и ИГ очень раздражали в 6ке, было слишком много кадавров. Помним же, что стилистика моделей была придумана для тогО .чтобы как можно более разительно различать расы, а тут мешанина юнитов и индепов -_-
  23. Через 2 часа тему можно прикрыть, потому че уж, давайте вспомним 3,4,5 (самая говнистая редакция) и 6ку. Новые редакции дарят кучу разнообразия, рандома и правил. Рандом вообще страшно балансирует любую игру))) Потому что рандом. В целом играть приятно, просто видеть всяких гантов за квадганами, нелепые союзы и т.п. немного глазомерзко. Еще толстота правил и факов не распологает к честной и веселой игре, так как споров по правилам и куча нюансов (КУЧА) служат пудовой гирей у ноги. ЗЫ. И да, у кого есть, то киньте в личку, спасибо
×
×
  • Создать...