Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Релиз кодекса в субботу 21 или на следующую неделю?
  2. Раньше хотя бы намек на АТ был, сейчас, с усилением живучести машин, смысла нет совсем. Совсем раньше у него были поля. Печально, но роли вообще никакой нет. Чем его смогут бафнуть в будущем - нет идей)
  3. Шаблон Д силой упал на отряд. Кидается 1 раз по табличке Д силы или за каждую модель под шаблоном?
  4. А зачем сравнивать*?) Имотеп даст молнии в свои же веномы. И имотеп не может в хтх и в стрельбе и бафов не дает. Сравнивать не нужно юниты разных фракций. У Маров своя атмосфера. Им нужны бивни и им всегда их давали, каждую редакцию. К слову, тот же бивень убивает маринад или монстру гораздо хуже векта. Бивень только превозмогает круто, да разбирается с 2+. Вект за свои поинты не плохой, вполне. С фортуной он лучше любого бивня. Но брать Векта в первую очередь стоит ради перехвата. Либо сажать в серпент, и гнать вперед. Серпенты сейчас лучший бтр. У Векта есть один нюанс, что юзать его стоит от 1500+, когда как марского мастера можно хоть на 750 впихивать. Клоунов использую лишь для бункера для бафсира. Больше не могу придумать им роли. Хотя, наверное можно. Таки скоринг отряд за 150, который не достать дальностволом. У свупингов второе дыхание открылось - прагющий скоринг с большим бластом, да еще с без скаттера. Отменный отряд, который можно запихать по полной в фасту.
  5. ЛУчшее , что могло ГВ придумать - делать "мини деки" из миссий. 6 орочьих миссий, это круто. Это отличная идея.
  6. По Векту : Котез+Вект и вот вам первый ход почти всегда. Сам Вект нормально рубит, было бы кого рубить. Не у всех 2+ сейв. Просто я играя вижу много целей акромя 2+ бивней. У многих, такое ощущение, взыграло рыцарское благородство - наш папка должен рубить вражеского папку. Не должен. У дарков всяких вражеских папок либо лучше игнорить, либо в хлам забросать ядом и ленсами. У ДЭ хороший работоспособный кодекс в реалиях 7ки. Слильнее чем в 6ке. Если веном не стал прочнее, то вот лодка да, стала живучей. С эскейп хатчами могут играть и клоуны. Сели в бункерок, потом вылезли и побежали под баффом. У ДЭ полюбому в этом году переиздание, потому грустить не нужно, нужно просто доигрывать этой армией. Дабы она неплоха)
  7. Прчяешь клоунов в лосблоке или кавре, залезаешь в лодку и бустишь в ней вперед. Джинк помогает. Трейт деда еще больше помогает. Но хтх - это бичи. Гранаты аргумент до сих пор.
  8. Титан убивает стрельбой, поражает до трех целей. Консил летает в хтх. Титану не нужно ролять инвиз - консилу нужно. Ну в хтх "стомпу" ненадо недооценивать. Консил это боинг на рандоме, как рыбо-боинг. И все что-то уперлись в пульсары, хотя есть соники. Можно иметь 1 пульсар и 1 соник. Огнемет с 2ап очень хорошая штука, которая вычищает маркеры и вполне себе может корежить технику. Титан может перелететь какой нить ревенвинг сквад байкеров и со стороны без папки танка зжечь его к фигам, попутно отправив 2 шабла в нужную цель и зарядив мислами в скаутню на маркере. Титан стабильней консила. Искать мега павер в консиле это значит в финале турнира не получить инвиз и превозмогать под вивернами ведра сейвов, боятся хтх и т.п. Я не фанат большого сир консила, считаю что времена боингов отошли в мир иной. Сейчас скорить не нужно в конце игры, а нужно постоянно, потому подавив остатки армии за два хода, можно разводить боинг и набивать очки на чем только можно.
  9. Темплейт с 2ап это аргумент, ну и два шаблона д силой. Да ее понерфили, но спрятать-закаверитьлюто-заинвулить всё нельзя. Сейчас ковра 4+ гораздо меньше. Скорящие способности одинаковые. Титан стреляет, консил дерется в хтх. Вполне себе. Темплат напрягает не меньше, а 2 шаблона всегда найдут себе применение. Консил строится на магии, а она рандом. не нашел инвиз - ну привет. Титаном играл на 3к - разрыва он не делает никакого, зато способен гнобить то, что напрягает. Плюс маневренно скорит не теряя в стрельбе почти ничего
  10. Консил стоит 750 птс, с бароном, сиром. 900 стоит ревенант. Почему бы не взять титана?) Помоему сирконсил в полном фаршмаке уже не нужен.
  11. 4+ джинк+стелс. Это 3+. Проще шрауд накастовать. Вахаме не хватает как в мейджике - диспела. Чтобы снимать блессинги. Вот тогда бы потанцевала фаза магии.
  12. Играл с ревенантом (на 3к) - хорош, но тащить всю игру уже не может. Миссии тоже не может помочь выполнять. Он хорош на 2к+. Без игнора инвулей он не так пугает врага. Да, вычищает боинги все также умело, но в остальном он больше суппорт. На него можно и подзабить. я бы вместо еще фарсира взял бонусных 3 пачки байкеров. Они хотя бы смогут выполнять необходимые скоринг миссии. Их нужно много, так как они достаточно суицидные вылазки будут делать. Если играть на этернал вар, то тут может и покатит.
  13. C другой стороны он выдает пиромансию, 4 спелла тзинча, примарис телепатии или примарис биомансии. Это много спеллов которые можно кидать хоть на одном кубе. Выдать много дакии раньше не мог, щя может. Для того, чтобы збросать врага магией нужно всего 6 варпчарджей. Это неплохой показатель.
  14. Байко армия + серпенты будет самым сильным аргументов эльдар в 7ке. Безумно мобильный скоринг важнее боинга с непойми какой задачей. Вот есть мега боинг и чо он будет делать на эти поинты? Заниматься выполнением 1 цели? Уничтожением 1 отряда в ход? А если армия тоже маневренная типа ДЭ, то что консилу делать? Я не вижу большйо пользы в супер мега боингах, тем боеле что с такой рандомной фазой мейджика они не оправданны. Сам вот здул пыль с металевых шайнингов своих и склеил их. Щя покрашу. Они хороши.
  15. А интерес-то как? Это цепляет, вызывает чувство восторга, миниэфории?) Давно не видел космосимов цепляющих, может "корованонабег" поможет
  16. Мне понравилось! Вдохновляет. Антуражно и в меру реалистично. Что ломается бодро возвращается на линию фронта, да и сама линия очень динамична. Молодцы.
  17. Было да прошло. В новом этого нет
  18. Мимо кассы. Удалите тему плиз
  19. ГВ само виновато. Раньше не было вопросов про скоринг. Видимо был посыл "берите всё". Его и двигают.
  20. Сейчас, когда столько вопросов, когда не очевидные правила на страницах 6ых кодексов, когда гк в союзе с демонами - етс вполне внесет ясности хоть какой-то. Чтобы не пришлось спорит ьс чуваком о "по какому количеству кубов денаить блу скрайбса?" и т.п. ГВ же выпустило недофак.
  21. ну это если не могут быть выставлены) Я ответил на вопрос fredya всего лишь) Если могут быть - то здорово! Хотя конечно немного рестриктов на суммон эльдарам демонов непомешал бы)
  22. В любом случае если че поймают мисхап так как не могут быть выставлены и уйдут скорей всего в онгоин)
  23. Он так спекается уже 6 лет как. Он как был малоэффективен против 11-12, так и остался. Не говоря уже о вундах без сейва в Еву и риптайда. Да да, пойзон не всегда способен навалять найту, так как 3+ бывает и под фортуной и просто стабильно кладущимся. Равы с дезами ок, если есть другие идеи ленсометства: шагалки с ленсами, вайперы с ленсами, драконы на лодках, бластеры и сами лодки. Если миксовать юниты то выйдет вполне себе ниша под равагеры с дезинтегшраторами. Просто за 105 птс рав имеет 9 выстрелов 5-2. Это больше чем любой волкер может выдать обложив себя старками и т.п. Вполне себе полезный танк. Сейчас вообще союзные эльдары классно заполняют бреши. Лодка теперь может бустить после загрузки пассажиров, что совершенно нивилирует невозможность сразу в нее сесть.
  24. Скиммеры очень частая штука. Монстры, самолеты тем более. Беря тракторы можно расчитывать , что в 80% случаев они пригодятся. В 7ке всем есть место. Они могут хотя бы скорить маркеры, что тоже польза. Да постреливать, путь и на 6+, зато в количестве. А вдруг вальку кто будет юзать?)
×
×
  • Создать...