Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Монстру огорчает количество граундтестов, и флаки с этим вполне справляются.
  2. http://www.lounge.belloflostsouls.net/show...NING-NaCl-ALERT! Тут простыня текста.
  3. 9 редакция. Смешно звучит, но вдруг? "Может посмеяться, а может нет." the next fantasy edition is no continuation of the 8th edition. It uses a variant ruleset of 40k now - Fantasy has no movement value anymore, but a armour saving profile - there are still armour savings modifiers - all special rules use the 40k rules - units move like 40k units, but can assume one of three formations, block, tortuga and arrow - fantasy flyers can only be hit with minus three to the ballistic talent and can hit models under their flight path - there are allies in fantasy - war machines are their own category like special and core now, 25% of points can spent on war machines - there is a system to buy terrain - warlord tables, but can choose which trait to get - weapons have a profile like 40k but no armour ignore column
  4. У хороров количество влияет на кпд, у заонтропов тоже, хоть и в меньшей степени, но как количество влияет на кпд псайков иг? Что подстегнет взять больше 5 штук? 7 редакция?)
  5. В целом есть много провисаний как у нидов. Кодекс в принципе нидского образца: 1) Выпил спецчаров и юнитов, причем выпил не уровновешанный свежими поступлениями (хотя тоже спорно, юнитов много новых, да и в хаку новичек знатный - танковый кэп). 2) Тупиковые ветви эволюции. Харкен - зачем он? Кому он нужен? Надежда на адовый Пейбек разве что. 3) Общая конва без изменений , кроме спец фишки армии. У нидов ввели классный , но спорный в контексте работоспособности армии инстинкт, тут ввели отменные новые приказы. 4) Варгир и некоторые спец рулы порезан в худшую сторону, как у нидов (ну у жуков совсем нелепая печаль). Гидра пушки без игнора джинка, греющийся экзекьюшенер... Ярик не поднимается с колен , весь такой "bloody" Только большая часть пунктов имеет значение "+" в целом, нежели минус, как у жуков. Повторилась ситуация, на мой взгляд, 4 летней давности. Кодексы не изменились в плане общей идеи, а потерпели косметический ремонт, после которого положение дел 5ки "ИГ вс Ниды", имхо, вновь утвердилось (А оно было расшатано с выходом 6ки).
  6. Крид, пара инквов и своих псайкеров на дивинейшен, и вот уже веселые линкованные с игнором ковра выстрелы из всех щелей. С ХВТ, с ветов, с платуна...
  7. Главное , чтобы ГВ сделало это. Встряхнуть правила не помешает. Даст жизнь половине армий, второй половине придется пересмотреть свои взгляды ну и само собой играть на больший формат. Ведь владельцы трех драконов не захотят вечно держать одного на полке, как и обладатели трех риптайдов.
  8. Еще необходимо встряхнуть некоторые школы. Легкий нерф дивинации был бы уместен. Бег эльдар вполне может остаться таким , каким он является сейчас. Будут бегать по старинке?) Такой бег в целом введен для упрощения передвижения модели. Помувать раз в ход модель на 6+д6 лучше и быстрее , чем в одну фазу на 6, затем в следующую на д6.
  9. "7 ed" 7th 40k edition is only a minor update - 40k run is part of the movement phase - assault distance is not influenced by terrain, but gives minus two to initiative - vector strikes allow armour saves, but deal one to six hits - 40k uses a percentage system for the army list - you can bring as many different allies as you want. You can spend a fourth of your points on allies, but they also count as their normal category - you can bring three allies to a game and must choose one - bikes can strike units in 1” in the movement phase without assaulting just like chariots, but can attacked back - fortification and lords of war rules are in, but no profiles - you have to pass a initiative test to shoot overwatching, get minus three to ballistic talent - you can engage new unit after victory in melee, but enemy can shoot overwatch again - you can choose to flee if you are charged but can be destroyed - if you want to run in 12” of enemy you have to pass a leadertest - vehicles get no cover saves against infantry, only against other vehicles От себя - брилиант.
  10. New age, что делать. Сейчас еще можно вытащить старые, но сложно к ним апеллировать, если их нет на сайте. Такие дела.
  11. и нормально, коли это 5 птс. Это терпимо. Я бы сказал - фигня. Валька это летающий транспорт с 12-12-10 за 125 птс. Раньше был за 100 птс. Еще есть ракеты, которые могут таки навалять флаеру врага. Или монстру. Хорошая машина, очень добротная.
  12. У гидры должно остаться старое правило на игнор джинка.
  13. Как там булгрины ? Не нужны? 3+ сейв, дают 4+ за ними. Танки обскурить идеально жеж да еще можно заиметь 5++
  14. http://astropate.blogspot.ru/2014/04/nuova...dex-e.html#more Тут вот любопытные странички Химера по 65 птс это уже изменение и большое. Как и комбек сеарчлайта за 1птс) ХВТ с флак ракетами это круто, че уж тут. Тем более за цену хвт. Ну и кусок "нидстайла" - вырезано то, у чег онет модели. Медузы, колосы и т.п
  15. У огринов своя ниша, там же сидят и гротески, воины (без учета синапса), мутиляторы. Это не полка, но и не турнирный стол. По приказам - смак. По Паску - очень смак. Вот это круто, когда правила расширяют и разнообразят, давая простор для новых решений. Это уже не ниды, где простор наоборот убрали. Успешность на игровом поле будет видна лишь через пару недель после выхода.
  16. Красава, уже интересно, танкист раздающий приказы танкам. Очень даже мило. Приказы не такие и дерьмовые, да и бс4 гуд. Цена, вот что важно
  17. Не, норм, ваха должна остаться с косами и веднеттами, а то термин "ногиб" и "паверплей" может звучать реже, а это приведет к падению концентрации срача в темах о слухах про новые кодексы. И такое чувство, что все до сих пор обмазываются Тау и думают, что это павер и ногиб гарантированный)
  18. Пока ни разу. Почему? Потмоу что кодекса нет. Ниды только на релизе оказались дерьмищем в квадрате. Обождите, тут хотя бы новые приказы, которые могут оказаться в количестве, да и новые правила не ясны. Главное чтобы кодекс был свежий. А не с запахом тухлятины.
  19. Вообще отлично! Очень полезно для ознакомления и сделано нормально!
  20. Спасиб, взгляд на игру выработал. Как говорил дредд "Буду брать"
  21. Не будет контструкторов. Была неплохая идея в кодексе эльдар - отражение крафтворлдов посредством правильног ораспределения фока и пары абилок. Было в зачатке, но очень грамотно. С ИГ можно сделать также, вполне. но не сделают) Дадут старый кодекс с парой фишек и обязательной машинохренью размером с дом. Шучу) Я верю в лучшее, потому что другого не остается, после нидов.
×
×
  • Создать...