Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Ребята признайте что в вахе вообще ничерта не доходит акромя ДП (иногда аватар под фортуной).... Это принцип - в теории все расстреливается на ура за 2 хода... ^_^ Однако обычно все работает как нужно. Пусть в паука долбят он не способствует фейзауту ибо купленные на теже деньги некрон вариоры скорее всего не выдержат того что выдержит паучишко. Юнит совсем не парашный и находит место в ростерах. А как контр чардж тоже ничего и орать про то что дескать фисты, 20-30 атак с ноги гаят паука - это бесполезно.Такие атаки гасят ВСЁ и паук тут не причем...Пусть лучше в паука чем в вариоров.
  2. То как Данте ?? Тож алмата.... Кстати действительно фановый фотки. Дред наверно потом пошел раздовать листовки для магазина Вахи на коком нить проспекте ^_~
  3. это здесь причем ?????Какая связь с инфилтрой карандрасом фарсира?? )))) Тема ся изжила.Новые вопросы давайте обсуждать а не пургу по старым гнать.
  4. Поклон големам которые ломанулись на мехТау)))) По фоткам это "Бойня в комуналке.Соседи штурмуют сортир 2"....Резня в мааааленьком ущелье где забилась големоАрмия ^_^ Спасибо за сааамый нескучный репорт. Болел за Коша и также хотел пролистать вниз...А вот мозг (а если быть точным внимательность) решает действительно на ~40% наравне с ростером (если тот совсем не "глухой") А удача это вообще бич любого варгеймера...Вот сегодня благодаря неестественному невезению была проиграна вообщем то простая партия (Хотя помешать получения фана это не помешало-главное оружие против не везения это чувство юмора) )
  5. он тут причем???Его нельзя инфинтить да и он не может...
  6. Капля оффтопа - пистоль струляет пугая соперника или отвлекая его для того чтобы подготовившись лишний раз жахнуть кулаком..
  7. пачфайндеры инфильтрируются затем двигаются на 6 до бросков на ход. Фарсира мона заинфтльрт. как и гвардианов. Вообще любой феникс может присоединен к любому НЕ аспектному юниту.Они не могут присоедин в не совему аспекту просто. А вот к гвардам или "сирконсилу" эт пожалуйста. СкайЛип с аутархм без проблем. Его нельзя инфильтрировать. А вот быть в резерве ему не запрещают.
  8. Шнурки работают в последнии 2 хода... когда призмы подлетаю к обжективам и раскручивают шарманку.Окупаются 10 чков всегда. ^_^ И вообще призмы не обязательно держать на краю своего деплоя они летают за любые коверы и дистанция 24 обычно "вполне,вполне". Рифл бред. Ну зачем нам 1 выстрел 6 силы с 1ап ???Зачем там вообще 1 ап ?? Монстру хлопать ???Не всегда. 1 выстрела с 6ой силой мало для этого. Тафна монстры 6-7 а это ни хухры мухры )) А вот 4 выстрела приятнее гораздо. И, само собой, паучки мега юнит ^_^ В этом согласен. Очень приятные ребята.
  9. Если что-то долетит, тут убегать НЕЧЕМУ...Стабильности от 1 фазы ХтХ ни одного отряда кроме спайдеров нет. Почему расстреляны ? Спайдерами ? Да там уже как повезет ибо гайда нет у сира и 10 сейвов 3+ это 2-3 трупика, а вот потом месть себя ждать не заставит почти 100%... Призмы ? Обчно 1 сидит за холмом пережидая шейкен в то время как вторая летает и струляет. И так и меняются по очереди бегая в кустики через ход ^_^ Ну вот нечем стрелять ассолтников. Ап 3- нету... 1 призма много не навоюет. ЗЫ (Обличающий сакральные смыслы предыдущих моих постов)Хотя само собой, может это наш, очень злой, Питерский метагейм ???
  10. Я про малочисленность грей найтов. Ну да ладно. Яж просто сказал что это не тот пример мобильности который стоит подражания. Далее что делать с 3+ сейвом рвушимся в ХтХ на паках? Акромя копий само собой... Или вообще с 3+ сейвом?? Вот скажем чем колупать армию некронов этим ростером ?
  11. КрафтВорлды какие были такие и остались...Бэк не меняли. Это Ханы ибо джетбайк тут основа. Биел это аспектники - тока пауки тут вписываются хорошо. Шайнинги и туда и туда катят. Вот трупса по БиелТану это дайры однозначно. Ну хватит препарировать бек. 18 моделей прыгающие по столу и стоящие 400+ очков...3Т 3+ сейв. Вот смотря какой стол. Если ландшафта много то может ничего. А если расстояние между ландшафтом большое ??? То пауки фарш. А если упрыгал на 5-6 дюймов ?? Пауки фарш... Я использую 1 отряд (но правда всегда ^_^ ) ибо иногда бывает полезно даже не окупатся и не рватся в бой, а просто сесть на обжектив, или около, и не давать противнику прийти туда. В таких ситуация пауки шикарны. Копья это уже кому приглянулись. Меня пугает 4Т и 3+ за бешеные очки и всего 2 атаки с чарджа... Опять же все от ландшафта зависит и + кубов. Их всего-то 5 моделей, а аутарх лопается от одного провала 6 силы. Маневр и обжективы это сила в эльдарской армии 100%(За то и люблю их), но ИМХО нельзя все ставить на маневр и скоринг, а то на выходе получаем хрупкую армию которую не так сложно разделать. А если ландшафта не очень много ?? Или на сэш армию напоротся ??? Дефенс мясо всегда и везде нужно. Это как грейНайты, нас мало и мы не совсем в тельняжках...Даж не в полушубках...И возможно без носков... И ростер я не опускаю. Вполне себе будет играть при наличии некоторого ландшафта ГДЕ можно спрятать БОЛЬШИЕ машинки (Вибратор тож не мелкий) и БОЛЬШИЕ байки коих много...Ну или хотябы выиграть 1 ход. PS Тут антитанка много ибо пауки сами по себе разбирают дреды или какие еще нерадивые транспорты т.к. 6 сила в борта и задницы с ведром кубов и прыжком на 12. А с тем что стоит себе издалека бахает разбираются призмы. С очень тяжелым - Дубль призм и, в основном, вибратор. Да и фарсир за неимением водительских прав часто врезается в незадачливые машины опонента или кидается в них всякими палками...
  12. Мммм....ну если пораскинуть мозгами то антитанка такого хватит (акроме как против мехов не хватит) ХС эльар в виде призм это мега живучие скоринги которые еще и поконтрят прекрасно ХС противника. Вибратор вообще наше все. Тормозит и ЛР и монолиты и прочее. С мелочью типа спидеров лично я имею скейтеры или шнурки. В ростере это есть у гвардов. Думаю ростеру не хватает именно дешевых моделей.Да,да простых гвардов со скейтером...Ну или под конец Дайров. На них редко обращают внимание (особенно тут когда вся армич из дорогизх моделей) и они этим пользуются на все сто. (скейтер гвардов не раз сажал спидеры ^_^) А 2 отряда пауков помоему многовато. По лчному опыту скажу что и одним можно прекрасно играть. А на лишние 200 очков можно много чего найти.
  13. Танк припертый к краю стола обычно танк без укрытия и танк стреляющий в очень ограниченном углу обзора...А таких эльдары не очень боятся оставляя на згрызание призмам...
  14. Эльдаров эта расписка не уломает, понятно...Вот с другими армия может поинтересней будет..
  15. Ммм ну у мя тогда сегодня 2 пафа с 2х выстрелов смогли пробить на глянц лоб фэлкона и нанесли ему спасительный шейкен ^_^...
  16. Последний абзац про призму. Не согласен. Призма стрУляет себе и струляет, и потом в самый последний момент скорит.В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ...Стоимость 160 очей (170) окупает по причине: а) Скорит в последний ход б) Сбивает технику за 120-150 + сливает отрядик маров (геков), то есть ровно окупает себя. Сочетание пунка а) и б), делает её прекрасным скоринг-дестрой (Придумал мля....) отрядом.И закачать на Поля и СС нужно, ибо рейндж 60 ей ну никак не здался в виде спасения, ибо есть лазки,мислы и т.п и расчитывать что на турнире не будет выше упомянутого Глупо... Говорю так, потому что использовал её во всех конфигурациях и имею вполне большой опыт её "готовки"....
  17. Поддерживаю Зубби - даже если проиграешь все равно надо подумать...Ведь бывает нужно подправить тактику а не ростер. Я вот так собственно свой шлефую.
  18. Гварды стрУляют на 12.....Просто маленькаая поправка чтоб новички читающие топик , не бежали исправлять кодекс ^^ зы.. Так как нельзя писать в теме Зубба о кодексе скажу тут - Послдений абзац про призму. Не согласен. Призма струляет себе и струляет и потом в самый последний момент скорит.В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ...Стоимость 160 очей (170) окупает по причине: а) Скорит в последний ход б) Сбивает технику за 120-150 + сливает отрядик маров (геков), то есть ровно окупает себя. Сочетание пунка а и б делает её прекрасным скоринг-дестрой ^_^(Придумал мля....) отрядом.И закачать на поля и СС нужно, ибо рейндж 60 ей ну никак не здался в виде спасения, ибо есть лазки,мислы и т.п и расчитывать что на турнире не будет выше упомянутого Глупо... Говорю так, потому что использовал её во всех конфигурациях и у имею вполне большой опыт её "готовки"....
  19. Юзая их не соглашусь.Отряд нормальный.На него НЕ ОБРАЩАЮТ внимания.Скорит он имеенно по этой причине..Так как юзаю аватара то им по барабану на потери..Скатер сбивал не раз долбаные спидеры и иже с ними и на этот отряд в 95 поинов не обращали внимания а если и обращали не могли снести в один ход.Тока если массовой стрельбой за чтоб гварды сказали СПАСИБО ЗА ОКАЗАННУЮ ЧЕСТЬ... Майор имел ввиду Гайд..Если растянуть отрдя то фарс кастует на крайних а платыорма гдето на 8-10 дюймов в попе ))) То есть формально гайд на скейтер в 16 дюймах ^_^. В ХтХ имеет "сапог" зверское оружие...))) И в конце концов если че тупо Ассаулт 2 и чардж...С аватаром - дедлок на 2 хода.
  20. По иммолятору скажу что в этом случаем применим закон логики....Если башня вертиться значит жарит во все стороны. Зделали бы упор чтоб назад не вертелась и сталобы фиксированым оружие.Пусть жарит куда хочет... Огнеметный Темплейт жарит стилеров за карни...Так же как и орданка кого хочет и где хочет. Размер карни или что либо еще не важен ибо важно расположение подставки на шаблоне.
  21. Аватара будет шмылять вся армия оппонента...Фарсир сОтонински гогочя будет кидать на него фортуну...4 вунды...Это супер файрпайэр магнит. Юзаю его часто именно с этой благой целью ))) Особенно на 750 )) По вопросу "Мы не дайдем" могу сказать что дойдет в составе аватара и 1 лорда.Фарсиры также на 2ой ход начинаю плавить мозги кулакам , плазме...Лазкам... Виброкэнон глансит все что придется.А еще есть серпенты с драконами ли врейчгардами (тк Илайден то наверно врейчгардами) Ну и куда стрелять при таком количестве целей? Чтоб снести 2х лордов (Или 3х) и аватара под фортункой нужно постараться. Другое дело что лорды терь менее ХтХшники...Даж очень менее....
  22. Должно вроде играть хотя что то нет особой уверенности...Зато это действительно свежо ^_^
  23. Начали жевать драконов....Байки терь драконы... Ну что теперь ?Баньши?спайдеры? Хороший юнит файр драгон...По моему егго уже сотни раз разжевали. Серпент и 10 драконов.300 поинтов.Прекрасный отряд который часто окупает себя, а если и не окупит поможет победить вынося то что сильнее всего мешается. ЗЫ но автор молодец все равно.. ЗЗЫ У иг НЕТ фарсов и потому драконы лучше.
  24. Кхем....Универсальны у эльдаров танчики, за счет живучести. Обжективы и т.п. их дело. Фэлкон ли , или призма это уже твой выбор. Я беру призму. Пачфайндеры не вызывают вопросов (я беру 6), как и эвенджеры...Я беру правда гвардов со скейтером ибо дешевле и есть шанс угробить спидер сентинель или просто вдаль пострелять...Эвенджерам неплохо подойдет серпент, но могут и пешком ходить.Это похуже но не критично как кажется многим на этом формате(стол то маленький). Тут шайнинги с аутархом...Тут могу поддежрать Зубби - больно дорого для малого кол-ва моделей с 4Т...Яб не заморачивался и взял фарса. Остается ещё пара сотен очков на отряд...Я беру спайдеров, и не жалею. В принципе полезет все что угодно...
  25. Вон Ден описал всё то , за что я люблю эльдаров...Красота и бешеная оригинальность идей. Может кто поймет.Описывать долго, пойду блинчики поем... УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!!
×
×
  • Создать...