-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Ребята признайте что в вахе вообще ничерта не доходит акромя ДП (иногда аватар под фортуной).... Это принцип - в теории все расстреливается на ура за 2 хода... ^_^ Однако обычно все работает как нужно. Пусть в паука долбят он не способствует фейзауту ибо купленные на теже деньги некрон вариоры скорее всего не выдержат того что выдержит паучишко. Юнит совсем не парашный и находит место в ростерах. А как контр чардж тоже ничего и орать про то что дескать фисты, 20-30 атак с ноги гаят паука - это бесполезно.Такие атаки гасят ВСЁ и паук тут не причем...Пусть лучше в паука чем в вариоров.
-
То как Данте ?? Тож алмата.... Кстати действительно фановый фотки. Дред наверно потом пошел раздовать листовки для магазина Вахи на коком нить проспекте ^_~
-
это здесь причем ?????Какая связь с инфилтрой карандрасом фарсира?? )))) Тема ся изжила.Новые вопросы давайте обсуждать а не пургу по старым гнать.
-
Поклон големам которые ломанулись на мехТау)))) По фоткам это "Бойня в комуналке.Соседи штурмуют сортир 2"....Резня в мааааленьком ущелье где забилась големоАрмия ^_^ Спасибо за сааамый нескучный репорт. Болел за Коша и также хотел пролистать вниз...А вот мозг (а если быть точным внимательность) решает действительно на ~40% наравне с ростером (если тот совсем не "глухой") А удача это вообще бич любого варгеймера...Вот сегодня благодаря неестественному невезению была проиграна вообщем то простая партия (Хотя помешать получения фана это не помешало-главное оружие против не везения это чувство юмора) )
-
он тут причем???Его нельзя инфинтить да и он не может...
-
Капля оффтопа - пистоль струляет пугая соперника или отвлекая его для того чтобы подготовившись лишний раз жахнуть кулаком..
-
пачфайндеры инфильтрируются затем двигаются на 6 до бросков на ход. Фарсира мона заинфтльрт. как и гвардианов. Вообще любой феникс может присоединен к любому НЕ аспектному юниту.Они не могут присоедин в не совему аспекту просто. А вот к гвардам или "сирконсилу" эт пожалуйста. СкайЛип с аутархм без проблем. Его нельзя инфильтрировать. А вот быть в резерве ему не запрещают.
-
Шнурки работают в последнии 2 хода... когда призмы подлетаю к обжективам и раскручивают шарманку.Окупаются 10 чков всегда. ^_^ И вообще призмы не обязательно держать на краю своего деплоя они летают за любые коверы и дистанция 24 обычно "вполне,вполне". Рифл бред. Ну зачем нам 1 выстрел 6 силы с 1ап ???Зачем там вообще 1 ап ?? Монстру хлопать ???Не всегда. 1 выстрела с 6ой силой мало для этого. Тафна монстры 6-7 а это ни хухры мухры )) А вот 4 выстрела приятнее гораздо. И, само собой, паучки мега юнит ^_^ В этом согласен. Очень приятные ребята.
-
Если что-то долетит, тут убегать НЕЧЕМУ...Стабильности от 1 фазы ХтХ ни одного отряда кроме спайдеров нет. Почему расстреляны ? Спайдерами ? Да там уже как повезет ибо гайда нет у сира и 10 сейвов 3+ это 2-3 трупика, а вот потом месть себя ждать не заставит почти 100%... Призмы ? Обчно 1 сидит за холмом пережидая шейкен в то время как вторая летает и струляет. И так и меняются по очереди бегая в кустики через ход ^_^ Ну вот нечем стрелять ассолтников. Ап 3- нету... 1 призма много не навоюет. ЗЫ (Обличающий сакральные смыслы предыдущих моих постов)Хотя само собой, может это наш, очень злой, Питерский метагейм ???
-
Я про малочисленность грей найтов. Ну да ладно. Яж просто сказал что это не тот пример мобильности который стоит подражания. Далее что делать с 3+ сейвом рвушимся в ХтХ на паках? Акромя копий само собой... Или вообще с 3+ сейвом?? Вот скажем чем колупать армию некронов этим ростером ?
-
КрафтВорлды какие были такие и остались...Бэк не меняли. Это Ханы ибо джетбайк тут основа. Биел это аспектники - тока пауки тут вписываются хорошо. Шайнинги и туда и туда катят. Вот трупса по БиелТану это дайры однозначно. Ну хватит препарировать бек. 18 моделей прыгающие по столу и стоящие 400+ очков...3Т 3+ сейв. Вот смотря какой стол. Если ландшафта много то может ничего. А если расстояние между ландшафтом большое ??? То пауки фарш. А если упрыгал на 5-6 дюймов ?? Пауки фарш... Я использую 1 отряд (но правда всегда ^_^ ) ибо иногда бывает полезно даже не окупатся и не рватся в бой, а просто сесть на обжектив, или около, и не давать противнику прийти туда. В таких ситуация пауки шикарны. Копья это уже кому приглянулись. Меня пугает 4Т и 3+ за бешеные очки и всего 2 атаки с чарджа... Опять же все от ландшафта зависит и + кубов. Их всего-то 5 моделей, а аутарх лопается от одного провала 6 силы. Маневр и обжективы это сила в эльдарской армии 100%(За то и люблю их), но ИМХО нельзя все ставить на маневр и скоринг, а то на выходе получаем хрупкую армию которую не так сложно разделать. А если ландшафта не очень много ?? Или на сэш армию напоротся ??? Дефенс мясо всегда и везде нужно. Это как грейНайты, нас мало и мы не совсем в тельняжках...Даж не в полушубках...И возможно без носков... И ростер я не опускаю. Вполне себе будет играть при наличии некоторого ландшафта ГДЕ можно спрятать БОЛЬШИЕ машинки (Вибратор тож не мелкий) и БОЛЬШИЕ байки коих много...Ну или хотябы выиграть 1 ход. PS Тут антитанка много ибо пауки сами по себе разбирают дреды или какие еще нерадивые транспорты т.к. 6 сила в борта и задницы с ведром кубов и прыжком на 12. А с тем что стоит себе издалека бахает разбираются призмы. С очень тяжелым - Дубль призм и, в основном, вибратор. Да и фарсир за неимением водительских прав часто врезается в незадачливые машины опонента или кидается в них всякими палками...
-
Мммм....ну если пораскинуть мозгами то антитанка такого хватит (акроме как против мехов не хватит) ХС эльар в виде призм это мега живучие скоринги которые еще и поконтрят прекрасно ХС противника. Вибратор вообще наше все. Тормозит и ЛР и монолиты и прочее. С мелочью типа спидеров лично я имею скейтеры или шнурки. В ростере это есть у гвардов. Думаю ростеру не хватает именно дешевых моделей.Да,да простых гвардов со скейтером...Ну или под конец Дайров. На них редко обращают внимание (особенно тут когда вся армич из дорогизх моделей) и они этим пользуются на все сто. (скейтер гвардов не раз сажал спидеры ^_^) А 2 отряда пауков помоему многовато. По лчному опыту скажу что и одним можно прекрасно играть. А на лишние 200 очков можно много чего найти.
-
Танк припертый к краю стола обычно танк без укрытия и танк стреляющий в очень ограниченном углу обзора...А таких эльдары не очень боятся оставляя на згрызание призмам...
-
Эльдаров эта расписка не уломает, понятно...Вот с другими армия может поинтересней будет..
-
Ммм ну у мя тогда сегодня 2 пафа с 2х выстрелов смогли пробить на глянц лоб фэлкона и нанесли ему спасительный шейкен ^_^...
-
Последний абзац про призму. Не согласен. Призма стрУляет себе и струляет, и потом в самый последний момент скорит.В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ...Стоимость 160 очей (170) окупает по причине: а) Скорит в последний ход б) Сбивает технику за 120-150 + сливает отрядик маров (геков), то есть ровно окупает себя. Сочетание пунка а) и б), делает её прекрасным скоринг-дестрой (Придумал мля....) отрядом.И закачать на Поля и СС нужно, ибо рейндж 60 ей ну никак не здался в виде спасения, ибо есть лазки,мислы и т.п и расчитывать что на турнире не будет выше упомянутого Глупо... Говорю так, потому что использовал её во всех конфигурациях и имею вполне большой опыт её "готовки"....
-
Поддерживаю Зубби - даже если проиграешь все равно надо подумать...Ведь бывает нужно подправить тактику а не ростер. Я вот так собственно свой шлефую.
-
Гварды стрУляют на 12.....Просто маленькаая поправка чтоб новички читающие топик , не бежали исправлять кодекс ^^ зы.. Так как нельзя писать в теме Зубба о кодексе скажу тут - Послдений абзац про призму. Не согласен. Призма струляет себе и струляет и потом в самый последний момент скорит.В САМЫЙ ПОСЛЕДНИЙ...Стоимость 160 очей (170) окупает по причине: а) Скорит в последний ход б) Сбивает технику за 120-150 + сливает отрядик маров (геков), то есть ровно окупает себя. Сочетание пунка а и б делает её прекрасным скоринг-дестрой ^_^(Придумал мля....) отрядом.И закачать на поля и СС нужно, ибо рейндж 60 ей ну никак не здался в виде спасения, ибо есть лазки,мислы и т.п и расчитывать что на турнире не будет выше упомянутого Глупо... Говорю так, потому что использовал её во всех конфигурациях и у имею вполне большой опыт её "готовки"....
-
Юзая их не соглашусь.Отряд нормальный.На него НЕ ОБРАЩАЮТ внимания.Скорит он имеенно по этой причине..Так как юзаю аватара то им по барабану на потери..Скатер сбивал не раз долбаные спидеры и иже с ними и на этот отряд в 95 поинов не обращали внимания а если и обращали не могли снести в один ход.Тока если массовой стрельбой за чтоб гварды сказали СПАСИБО ЗА ОКАЗАННУЮ ЧЕСТЬ... Майор имел ввиду Гайд..Если растянуть отрдя то фарс кастует на крайних а платыорма гдето на 8-10 дюймов в попе ))) То есть формально гайд на скейтер в 16 дюймах ^_^. В ХтХ имеет "сапог" зверское оружие...))) И в конце концов если че тупо Ассаулт 2 и чардж...С аватаром - дедлок на 2 хода.
-
По иммолятору скажу что в этом случаем применим закон логики....Если башня вертиться значит жарит во все стороны. Зделали бы упор чтоб назад не вертелась и сталобы фиксированым оружие.Пусть жарит куда хочет... Огнеметный Темплейт жарит стилеров за карни...Так же как и орданка кого хочет и где хочет. Размер карни или что либо еще не важен ибо важно расположение подставки на шаблоне.
-
Аватара будет шмылять вся армия оппонента...Фарсир сОтонински гогочя будет кидать на него фортуну...4 вунды...Это супер файрпайэр магнит. Юзаю его часто именно с этой благой целью ))) Особенно на 750 )) По вопросу "Мы не дайдем" могу сказать что дойдет в составе аватара и 1 лорда.Фарсиры также на 2ой ход начинаю плавить мозги кулакам , плазме...Лазкам... Виброкэнон глансит все что придется.А еще есть серпенты с драконами ли врейчгардами (тк Илайден то наверно врейчгардами) Ну и куда стрелять при таком количестве целей? Чтоб снести 2х лордов (Или 3х) и аватара под фортункой нужно постараться. Другое дело что лорды терь менее ХтХшники...Даж очень менее....
-
Должно вроде играть хотя что то нет особой уверенности...Зато это действительно свежо ^_^
-
Начали жевать драконов....Байки терь драконы... Ну что теперь ?Баньши?спайдеры? Хороший юнит файр драгон...По моему егго уже сотни раз разжевали. Серпент и 10 драконов.300 поинтов.Прекрасный отряд который часто окупает себя, а если и не окупит поможет победить вынося то что сильнее всего мешается. ЗЫ но автор молодец все равно.. ЗЗЫ У иг НЕТ фарсов и потому драконы лучше.
-
Кхем....Универсальны у эльдаров танчики, за счет живучести. Обжективы и т.п. их дело. Фэлкон ли , или призма это уже твой выбор. Я беру призму. Пачфайндеры не вызывают вопросов (я беру 6), как и эвенджеры...Я беру правда гвардов со скейтером ибо дешевле и есть шанс угробить спидер сентинель или просто вдаль пострелять...Эвенджерам неплохо подойдет серпент, но могут и пешком ходить.Это похуже но не критично как кажется многим на этом формате(стол то маленький). Тут шайнинги с аутархом...Тут могу поддежрать Зубби - больно дорого для малого кол-ва моделей с 4Т...Яб не заморачивался и взял фарса. Остается ещё пара сотен очков на отряд...Я беру спайдеров, и не жалею. В принципе полезет все что угодно...
-
Вон Ден описал всё то , за что я люблю эльдаров...Красота и бешеная оригинальность идей. Может кто поймет.Описывать долго, пойду блинчики поем... УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!! УЧИТьСЯ!!