Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Равенеры играют отменно, летающие вары не знаю, в теории они могут быть полезны, но чардж у них не так далек и нет флита, то есть противник оперирует своим глазомером "подлетели близко, можно струлять" Зачастую Чардж на 12 и флит полезнее, ибо можешь спокойно держаться ДАЛЕКО от вражеских рапид позиций, воины же должны уже лезть наражон, тут уже роляет 5+ сейв или 4+ сейв. Различия - Шрайки это антипех, равы прекрасный антитех (Да и анти пех тоже знатный), стоят Шрайки порядком дороже, им нельзя бесплатно брать РенКлавы, потому меня удручает минималка в 40 птс, равы по 35. Платим по сути за синапс мобильный и потетическую возможность надавать по щям бонсвордами. Есть мысль покурить 3-4 штуки с свордом и хлыстом. Цена такой группы не сильно велика (от 150), на неё не сильно отвелкутся, ну а если таки отвелкутся, не факт что задавят.
  2. ) Гуд репорт, почитать приятно, даже дивнизма нет, либо я очень соскучился по бековым репортам
  3. Я играл на полстола ( что логично при игре на 1к) и карни само собой доходят, на большой стол уныло становится. Карням добежать слишком сложно
  4. Тебе весь кодекс перечислить?) Это реально филосовский вопрос, на уровне риторического.
  5. 6 лазоооок?))))))))))) 4 попало, положим 3-4 вунды, 2-3 в карня одна в прайма, если кавера нет - жаль. 450 птс - 6 облей, 480 3 карня, у ХСМ еще есть ЛэШ да 2 рины. Говорить что будет маркеры? Траходром всю игру в попытке переживать Карни, а есть еще ведро гантов бегущих туда сюда и малантай. Ну еще Гарды... Вообщем у ХСМ проблемы в Элитности при 6 облях, остального мало. Какомужиками много не навоюешь я считаю. на этом и надо строить тактику. Есть маза набрать вместо Малантая пачку гаргойлов, тогда точно кавер будет, их достаточно много влезет - 16-18
  6. Халтура, простая халтура. Старое ГВ здохло?* Красивые миньки, красивые продажи и гниение?:
  7. Вполне ожидаемо, ленивые уродцы ведут странную политику. Ощущение , что я в больнице - везде какая-то стерильность и мерзкий запах. Полное бездушие. Законы чего им не позволяют взять, да переделать самые тупые и глупые моменты*? Ну да ладно, будет висеть и дальше в кодексе Либер Хересиус, который нельзя использовать.
  8. Стол мелкий, врагу не куда не уйти, хватает просто рана, чтобы к ходу третьему добежать, а 4 больших модели идут на подобие рыболовецкой сети, накрывают больше половины стола, сложно проскочить мимо них. Вот ты мне подкинул идею - есть же спец чары))) Взять Малантаи вместо хайв гардов двух... ммм)))
  9. Зря так думаешь, ниды жесткая и бескомпромисная машина нагибания, надо просто применить чуточку фантазии и опыта. ТЭкс - мой вариант убера на 1к Прайм меч, хлыст - 95 Тервигон дешевый с фнп - 175 10 гантов 2 хгарда - 100 2 хгарда - 100 3 карни в базовой. Тут уж жестко, так жестко. Просто закидать врага какашками гораздо сложнее, какашки слабые и киллпоинты в 1/3 миссий, Тиран это хорошо, монстр хороший, но не шибко уж способен тянуть на себе всю игру. Прайм на 1к куда как более предпочтителен в виду своей БОЛЕЕ злой ХтХ составляющей (2 прайма - это 10 атак с реролами всего чего не попадя, куда мощнее 200 поинтового супортного Тирана) Тиран сейчас - это чисто суппортная махина, способная поддать по щям в ХтХ.
  10. ЛР, он и в африке ЛР. Даже рино раш можно заткнуть большим количеством антитанка. Меня, к примеру, как игрока за нидов (Уже) не сильно смущает такое количество рин. На 2к берется 9 Хгардов и получается жесткая стрельба по тарелочкам. Не айс в таком раскладе. ЛР как всегда позволяет доставить пачку на место с огромной вероятностью и даст доп даблЛазка антитанк. 4 обля не дают сильного преимущества в дальней стрельбе, есть шанс до, например ИГ доехать ушами (Уши в моем понимании 50% рин), а этого будет маловато. ЛР, так же способствует денаю точек ну и файрмагнит тот еще ^_^ Байлу приятно харрасить с пацанами из ЛРа) Вообще - советую таки поиметь ЛР, Хаоситский тем более невообразимо дешев, даже с позешеном. Концепт классный - я всегда о таком мечтал в потаенных фантазиях...Ммммм )))) дети импи и байл)
  11. ....с нидами. Я бы одну пачку убрал и взял бы байкеров или же добавил тяж мощи - ЛР, посадить в него пачку ХСМ с маркой хорна,слаанеша... Было бы лучше.
  12. Байки сидят в резерве и бустят по своему деплою, коли выйдут и служат как более или менее надежный скоринг с 3+ кавером и маневреностью за 66 птс. Я бы брал два отряда и можно уже расслабиться в плане скоринга.
  13. А что тут думать? Против ЛРа та же самая мельта, против всего остального уже заметно хуже. Не инстит и т.п. То есть оригинальный такой пистоль или ствол способный мочить эффектино лишь большие огромные цели, при этом значительно хуже напрягающий более легкие машины, типа той же рины или химеры. Фэлконы и дредноуты тоже особняком, с этой пухой даже в упор шанс пенетрировать не впечатляет для антитанка. Использована грамоздкая механика для реализации "пухи против больших целей и только".
  14. Троллинг - ОК , тогда ДАВАЙТЕ БИБРЬ БЛАДОВ ИМЕЕТ ВСЕГДА 10 СИЛУ ПОСЛЕ КАСТА? Ну? Раз пошла такая пьянка) Слишком РАВнулись
  15. В дс, чтобы навярняка достать Плагов, и не быть завалеными бластами с Гриндеров, или отрезаными джагами. К ходу прибытия они и были около самых плагов и поймали их. Все было по плану. Просто плагов не смогли зарезать (Что делать - кубы) за пару ходов. Возможно над обыло их пешими послать, но исход такого варианта я не узнаю. Цель-то равы выполнили - дошли до двух пачек Плагов, пешие может и не дошли бы, с другой стороны может связали бы джаг. Вообщем, считаю что поступил верно и весь слив был именно в неверном расчете растояния до джаг. Глазомер. Игра-то была на маркеры - я с демонами на маркерах ВСЕГДА мочу ТОЛЬКО плагов первостепенно (Или ловлю джаг на своем чардже с параксизмом) и все точки стараюсь расположить БЛИЗКО друг от друга, чтобы не было соблазна свалиться одной пачкой плагов в еб****я и скорить.
  16. Мейби, ADDQD ADKFA всегда рулили, еще с 90х
  17. Гаргойлы не антитанк (Хотя я и их беру, они шикарность сама), вары в споре не чарджат на 12, танки долбают хуже, да и дороже стоят (Я и их беру, они тоже шикарность, даже без споры). Забавно, но у равов своя ниша есть и ее сложно забить аналогом.
  18. Если подумать внимательно, финды лучше лишь против массового пуляния 8+ силы. Омг - финды говно если по ним болтера прохаживаются? Особенно говно юнит в плане антитанка наверное. Реально, в армии нидов 2 противотанковых юнита и максимум 1 флитящий достойный монстр. ОМФГ давайте долбить технику...эммм.. сказыл бы чем, да вот нельзя.
  19. А что-то не так:? И что именно радужно?
  20. Равенеры шикарны настолько же, насколько шикарны финды, можно читать тактики по демонам, много умных мыслей всплывет. Большой плюс равов - можно играть от пешеходки. Без ДСа. Полезно при игре с демонами на мало маркеров, равы могут контрить Крашеров - параксизм и досвидоз. Увязнут лучше любых Дредов. Даже без параксизма есть прекрасная возможность простоять друг в друге 2 фазы.
  21. Чтобы не срались, над от каждого вара по очереди кидать. Будет понятно сколько ЛД нужно кинуть.
  22. Кто получил вунду и не умер, кидает 3д6 лд. Вундов меньше. 5+ инвуль это круто, кто же спорит, иммун к инсте тоже, но отряд имеет живучесть почти полностью аналогичную равам на практике. Чаще лупят болтерами, ведрышком кубиков, тут 3 вунды куда лучше 2. 5+ инвуль пригодится в чистом поле - факт. Но чаще будет кавер, и там 15 вундов, лучше чем 10. Гранат у нас нет, что у тех, что у других, потому тут важнее иметь 3 вунды и 5 вс, чем 4 вс и 2 вунды с инвулем и иммуном. Да и в ударном плане мне гораздо больше равы нравятся. Может финды и чуть лучше (Но это кодекс демонов, там отряды так не бафаются и не могут создать ткую жесткую массовку, акромя джаг), но отряды все равно похожи во всем, начиная от применения, заканчивая композицией в ростере.
  23. Равы хороший отряд. Финды тоже не сразу чарджат, однако им это не мешает хорошо играть. ДС в кавер, вот и вполне себе выживаемость. 3 вунды дают большой запас прочности. Уже понял на практике 5 архи тяжелых матчапов. 2Косто СТАБИЛЬНОСТЬ!) Тут важно то, что не будет там "2" и недочардж и прочее. Флит в среднем всегда радует и дает стабильный мув на 4+ дюймов. Вот это и здорово, можно вполне распланировать. Так в игре с орками вышло. Глазомер не подвел и хорма добежала до лутов. Без дикого рандома на д6.
  24. Хайвы подтвердили статус Великого Зла всех остальных рас Вахи. Притензий к ним нет. Число 2 и 3 вполне нормально для формата. Сейчас пришлось играть 2 и 2 в связи с щитками тирана ( Зоа, три штуки то, что нужно, 2 как я понял уже почти бессмысленны. Нужно именно три. Видимо эточисл закрепилось за ними. Их пешеходность, в контесте массовой пешеходной армии, им не мешает. Почти никак. Вары с мечами, девами и Барбедом - большинство игр тупо терпели, скорили, иногда чарджили. В целом они делают то, что и должны, постреливают бластами пока тащаться к позициям - дают синапс. Вары с рендином - ну ребята пригодились - риндин как асть антитанка сроляла в двух играх из 5ти, ну и в целом неплохо отыграли, запасной синапс и дешевый скоринг , устойчивый ко многому. Гаргойлы - лучший отряд турнира в моей армии. Это царица полей - летающая сварма. Тут описа\ывать бесполезно, жрала арлекинов, бойзов с их чарджа, ГУО, плагов, ДЭ варов, давала кавер всей армии все игры, контестила, привлекала стрельбу. Хорма - тупо стоит своих 6 поинтов. Полезна как "длинный" скоринг, как шок трупер и как массовка дающая кавер и заслоняющая собой дыры. Флит на 3д6 - одна из отличных фишек. Равы - номер два после гаргойлов. Божественный антитанк, возможность ДСа просто "то, что доктор прописал", три вунды дают запас прочности, в чардже ломают танки. Вообщем теже финды, вид сбоку. Тиран - второй щиток был нужен так же, как и шестой палец. Бесполезен. А сам тиран основа ХтХ преимущества. Его параксизм не сильно влиял на игру, но доставлял моменты наслаждения. Есть мнение, что вместо пиявки можно дать Ужас. Будет полезней. Тиран мужик, как всегда собственно. Рен варов можно заменят ьна Генок с папой, это тот же самый Рендин так необходимый, но потеря синапса - в остатке аутфланг (Бывает важно). Надо потестить. Вот краткие коментарии после турнира. Frei отписал очень метко Золотые слова. Это как иметь ядерную бомбу и инструкцию на китайском как ей управлять. Для начала надо подучить китайский.
×
×
  • Создать...