-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Дает, отчего нет? По рав все нормально. Гаргойлов можно без штырей сажать или насаживать под углом. Тут разницы никакой.
-
Зачастую - это когда нас чарджат и мочат.
-
5 иня тоже важна, зачастую категорически.
-
Я ожидал увидеть за столом милую, улыбчивую блондинку в зеленой пилотке, а там большой мужик какой-то Т_Т Сестры не всос - "теоретик" (или как там обзывались?) всех подрал! Слава теоретику!
-
Хорма скорит - это уже огромный её плюс. Хорма в БтБ и дейнжер зону заходит в ГОРАЗДО большем количестве, чем Гарги. Хорма прячется проще. Хорма не бьется об диф. Хорма может флитоват ьи изменять направление чарджа после определенных итогов стрельбы. Да, в ХтХ горга сильней, если может ударить вся разом. Хорма стоит своих поинтов, так же как и гарги стоят своих. Я беру их по 25 оба вида, они одни из лучших в кодексе.
-
Барбед дай. Чего уж там, коли модельки по 55 птс можно уже и 10 нарыть. Он им очень важен.
-
Тервигоны имеют Доминион, это сильно бафает Синапс цепь.
-
Более или менее достоверный источник. I have not heard anything about a Battleforce.
-
Нууу, тут вы не правы. Раз на раз не приходится. Сегодня сбили, завтра не собьют. За раз пронести все вунды ему не так и просто. Если он прилетает из ДС, тут даже лучше. Снабдить его Девоерами и пусть резвится. Тригона убивают за ход в рейндже малом, за счет рапид и мельт. На 18+ сделать это уже не так легко. Мой комрад активно играет летающим тираном (ну другого просто нет) и успехи его очень даже частые. Смотрю и вижу, что летающее помело имеет право на жизнь. ЛР тоже как бы гуано. Три мельты ложат его за милую душу в большинстве случаев, однако все его берут и радуются. Ближний рейндж всегда сулит геморой любой одиночной модели, будь то танк, или монстр, или индеп. Сила в преодолении "8 мили"
-
Мавлоки отличные монстры, они маневрены и потому находят свое место в армии. За 200птс я буду рад монстру способному быть в нужном месте в нужное время. Другое дело, что не стоит на нем концептообразующий костяк ростера делать. 6 по 10 - забавно, можно даже порулить таким, вдруг оно работает, правда мне больше 3 по 20 с патриархами больше нравится. 1200 птс, зато какой масштаб! набить на 480 Хайвами и Зоа, 1 альфой ну и на 250 взять что-то "для души".
-
У использовал 2-3 отряда мин и генок 2 пачка - автовин на ДОВ, в остальных играх отряды генок сами по себе хороши. Использовал за место коровы (У мя в ростере вообще всего 250 очков на замену, удобно) и нравилось какое-то время. Нравится 20 рыл с патриархом. Мощный отряд способный вышибить всё что угодно. Вариативность тое радует - инфильтра после деплоя (Вдруг проскочит), либо в свои ряды, либо в "попытке надратЬ" Аутфланг. Часто игру вытягивает.
-
По моему опыту тирану хватает щитка и одной абилки. Тригон нормальный монстр, только не стал бы я их брать двух. Дени молодец, поэкспереминтировал, сделал выводы, сейчас расскажет еще остальным. Жаль только , что лак у оппонентов местами скакал - это слегка не объективно выведет картину общую.
-
Убери хорму и дай девоеры карням, будут злее шагателей эльдар. Это реальное зло.
-
Срань какааааааяяя. ЛР сделает танк шок гантам и корове, потом сделает танк шок рина и в 2-3 дюйма между ними вылезет атерми и сделают мультипл чардж. Корова здохнет на Фирлесе. ЛР просто сделает мультипл чардж, атерми выйдут, стрельбой хотя бы с машин спирита размочат стенку гантов и сделают мультипл чардж. Корова не панацея, если только дать ей ФЧ,косы и крашинги. Но только ради шанса забадать ЛР?
-
Фнп на гантов часто важен, ганты прекрасно могут лочить отряды если имеют ФНП. Потмоу эта идея вполне себе имеет право на жизнь, просто фнп это тактически гибкая штука для нидов у которых все фирлес, а фирлесс сыпется. Я корову вообще не шибко люблю, ну а гантов лишь в 30 рыльнике для чардж блока, дедлока и скоринга.
-
Он пофикшен жестко, от нег оработают каверы - следовательно (Для тех же облей) он не страшней горькой редьки. Съедят они его и все. Сначала расстреляют потом вчарджат и, быть может, от его "сосания" один здохнет. Самый главный профит - это вывести из строя на 1 ход облей. Вполне себе штука за 130 птс, но ее можно и грамотней потратить
-
В любом случае, потеря мелочи в первых рядам, скорее всего не будет означать провал чего бы то не было, разве что снять блокер для чарджа. Если для уничтожения мелкой шашуры за максимум 150 птс нужны обли и каст леша в них, почему нет? Пусть кастит и гасит. Это действительно неприятно когда эа мелоч важна под конец игры или там корову от чарджа кроет или кавер всем дает (Гарги), но чаще всего это не сильно солирует в любой игре. Мочить в Облей зоа и чарджить быстрыми отрядами. (Равы, гарги) - отличное решение многих проблем связанных с Облями. В ином случае игнор их и уничтожение лешей. а) Если в ринах сорки - уничтожение рин Хайвами-Зоа и чардж быстрыми отрядами (Хорма, гарги, равы) б) Дп - Валить его в первую очередь. Нет леша - нет проблем со скорингом, нет проблем с оттягиванием хтх особей. Главное залочить в ХтХ хотя бы на 1 ход, а далее подтянуть основные силы. Тут ведь как, вся игра обычно строится на игнорировании некоторых объектов и приоритетном уничтожении других. Главное грамотно распределить эти ярлыки. Угнаться за всем не выйдет.
-
СОВ, там 3 (!) лазки, это не адский ад, у ИГ куда как за 130 страшнее срань , маневреней и наглей. Разве что ПК, но одно дело крошить маринад , другое дело крошить мелоч. Ну а если кавер есть - вообще дело не благодарное. ОблиЛеш не страшней ИГ или эльдаров. С Ушастыми куда как тяжелее.
-
Ну а чем обли так страшны для нидов? В них можно разрядить Зоа, в них можно пулять Хгадрами (да, одна еденица и 75 птс лопается, такое бывает часто), можно ассолтить гаргойлами. Обли ужасны против танков и против меков-терми - из-за своих ПК, но нидам чем они так ужасны за цену ЛРа? 3 лазки? Леш гадит, что поделать, зато вас в разы больше и рейндж 18-24 Леша (чаще всего на таком пяточке касты идут) - это уже эффективная дистанция нидской стрельбы, а иногда и чарджа. 2 пачки облей и сорка - это минимум треть армии, а если еще и рина с начинкой для сорки, так и вовсе половина.
-
Убрать одного ганта и дать Альфе Косы+Яд+Пару мечей. А девил гантов можешь всегда взять за место 20 простых гантов и потестить
-
Прайм за 100 птс представляет собой жуткого нарезателя. Брать его или нет - зависит от ростера, но в его ХтХ способностях сомневаться не приходится. Возможно лучше скинуть гантов по 10 с отряда, дать прайма и вернуть терви в трупсу. Банановый парень сможет абсорбить приходы стрельбы в Гардов и обеспечить им контрчардж.
-
Это ниды? Я бы спросил так, если бы не знал, что это ДЭ
-
Хм, ну Читаем посты людей внимательней.ъ Всем гатнам не нужно давать девы, не столь это крутое оружие, чтобы вбухивать такие очки. Одного отряда в 10-20 рыл хватит, тем более в ХтХ они такой же просос как и простые, только стоят в 2 раза дороже.