Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дрогер

Куратор клуба
  • Постов

    6 529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дрогер

  1. ну они видимо всегда в разрезе одной фракции смотрят) странно что не спрашивают про наличие шлемов с рогами)
  2. пузырь плох тем, что если варлорда изображает прист с одной атакой, то у него даже теоритических шансов на выигрыш нет, а вот его закопать можно
  3. княжества могут накидать дай боже.
  4. вот проконсультировался с нашим бессменным скоттом Артёмом. Он говорит, что обилка действует в мили. То есть таки надо дойти?
  5. Простите, я видимо что-то пропустил, но как он может это сделать если warlord pride будет на 12 работать?
  6. а Warlord Pride мешать не будет?
  7. это да, тут косяк. в том который на языке Байрона, там всё указал. да, выбираем сторону и в 12 от объектов на ней и ставим тут да, но то не здания, а по сути элементы сценария и в них нет правил домов. оо, террейна много не бывает. дойти не проблема. террейн тактических преимуществ даст некоторым фракциям, да и это же не обязалово. По правилам каждый свой террейн же приносит, до 3х элементов), 0 это тоже др трёх, да и повысит шанс убрать вражеский элемент)
  8. Пока Лось молчит, пожалуй, напишу я) http://studiotomahawk.freeforums.org/saga-...tion-t6131.html Написал и отправил на конкурс сценариев от ГБ свою работу, ждём результатов. Ну а пока можно и сыграть по этому сценарию для разнообразия. Deployment: Стол 48х36. По центральной линии выставляются 3 элемента (church, village, farm) в порядке установленном игроком, выбросившем больше на d6 и не ближе L друг от друга . Террейн выставляется, согласно правилам С+. Далее игрок, выигравший d6, ставит свой первый отряд. Отряды не должны ставиться ближе L от church, village или farm. Первым ходит тот, кто закончил расставлять отряды первым. Game length: Игра длится 6 ходов. Прекращается при выполнении условия победы из Victory Condition. Rules: Маркер является не боевой частью отряда, двигается вместе с отрядом и его не надо дополнительно активировать на движение. Он не имеет стрелковых или рукопашных атак, на него не действует батлборд или другие правила фракций. Маркер может носить любой отряд, кроме варлорда, приста и барда. Доставленным маркером является тот, который совместно с отрядом, несущим его, касается длинного края стола своей зоны расстановки. Маркер добычи снижает скорость перемещения отряда до аналогичной движению по трудной местности. Маркер добычи получается отрядом при выполнении нижеприведённых условий: Church. Необходимо сразиться с 12 служителями монастыря . Армор -2, 1 атак дайс с 3 моделей. При победе(уничтожить 12 мо[ну уж нет]ов) отряд может за получение дополнительного маркера усталости получить Маркер добычи. Если в разграблении участвуют -тгарды, то они не получают дополнительную фатигу за обладание маркера добычи. Village. Необходимо забить 12 крестьян . Армор 2, 1 атак дайс с 3 моделей. После полного уничтожения крестьян, можно получить маркер добычи за дополнительный маркер усталости. Если в разграблении участвуют воины, то они не получают дополнительную фатигу за обладание маркера добычи. Farm: Необходимо прийти в контакт с элементом Ферма (закончить движение в контакте с ним. Ферма считается труднопроходимой местностью ). Маркер добычи получаешь в обмен на маркер усталости. Если контактируют с фермой Леви, то маркер получается отрядом без дополнительной фаты. Victory Condition: Победой считается доставка минимум двух маркеров до своей длинной части стола. В другом случае стоит считать Виктори Поинты и если на 3 более то победа. Доставленный маркер приносит 3 Виктори Поинта.
  9. Я бы на самом деле бы вёл разговор в разрезе сценариев. арбалеты, как и стрельба крайне нужна, например, для отстрела всяких игил[Отзывчивый]ов и прочих берсеркеров) Да и в том же Homeland -е или бродах. Ну и носить под них домик или каменную насыпь\поле 2 штуки
  10. как тема с миссиями живёт или заглохла?)
  11. эх эх хэх, жаль, думал к др себя порадовать((
  12. Там, емнип, какая-то беда с формовкой... надо подождать
  13. в личку, с пометкой от тебя, тогда скидка будет))
  14. вот спасибо. в нагрузку там и книга уйдет со всеми прибамбасами. так же есть комплект героев хаоситов из стартера.
  15. текущую версию, емнип от августа месяца
  16. господа, вам случаем сигмаринская половина не нужна кому-нибудь?
  17. Собственно продам сёмгомаринскую часть стартера. Или поменяю на кхорнявое всякое.
  18. 2 Волкодав: знал оценишь. 2 Листригон: это крусэйдер, там только две собаки для разнообразия от варлорда. в целом столкнулся с тем что собаки боль, как то крови попили много, людей гораздо приятней.
  19. Если до начала движения есть фатиги, то да) 1) 1 фатига. первая активация - режется движение, фатиг не остаётся. вторая активация - полный мув, в конце получает фатигу. 2) 2+ фатиги. первая активация - режется движение, остаётся 1 фатига, вторая активация, снимается последняя фатига, режется движение, но в конце движения получаешь фатигу, за вторую активацию. Ну и так далее. За одну активацию можно порезать фатигой движение только один раз, а за ход столько, сколько есть активаций (ну и фатиг соответственно)
×
×
  • Создать...