Пока Лось молчит, пожалуй, напишу я)
http://studiotomahawk.freeforums.org/saga-...tion-t6131.html
Написал и отправил на конкурс сценариев от ГБ свою работу, ждём результатов. Ну а пока можно и сыграть по этому сценарию для разнообразия.
Deployment: Стол 48х36. По центральной линии выставляются 3 элемента (church, village, farm) в порядке установленном игроком, выбросившем больше на d6 и не ближе L друг от друга . Террейн выставляется, согласно правилам С+. Далее игрок, выигравший d6, ставит свой первый отряд. Отряды не должны ставиться ближе L от church, village или farm. Первым ходит тот, кто закончил расставлять отряды первым.
Game length: Игра длится 6 ходов. Прекращается при выполнении условия победы из Victory Condition.
Rules: Маркер является не боевой частью отряда, двигается вместе с отрядом и его не надо дополнительно активировать на движение. Он не имеет стрелковых или рукопашных атак, на него не действует батлборд или другие правила фракций. Маркер может носить любой отряд, кроме варлорда, приста и барда. Доставленным маркером является тот, который совместно с отрядом, несущим его, касается длинного края стола своей зоны расстановки. Маркер добычи снижает скорость перемещения отряда до аналогичной движению по трудной местности. Маркер добычи получается отрядом при выполнении нижеприведённых условий:
Church. Необходимо сразиться с 12 служителями монастыря . Армор -2, 1 атак дайс с 3 моделей. При победе(уничтожить 12 мо[ну уж нет]ов) отряд может за получение дополнительного маркера усталости получить Маркер добычи. Если в разграблении участвуют -тгарды, то они не получают дополнительную фатигу за обладание маркера добычи.
Village. Необходимо забить 12 крестьян . Армор 2, 1 атак дайс с 3 моделей. После полного уничтожения крестьян, можно получить маркер добычи за дополнительный маркер усталости. Если в разграблении участвуют воины, то они не получают дополнительную фатигу за обладание маркера добычи.
Farm: Необходимо прийти в контакт с элементом Ферма (закончить движение в контакте с ним. Ферма считается труднопроходимой местностью ). Маркер добычи получаешь в обмен на маркер усталости. Если контактируют с фермой Леви, то маркер получается отрядом без дополнительной фаты.
Victory Condition: Победой считается доставка минимум двух маркеров до своей длинной части стола. В другом случае стоит считать Виктори Поинты и если на 3 более то победа. Доставленный маркер приносит 3 Виктори Поинта.