Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дрогер

Куратор клуба
  • Постов

    6 529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дрогер

  1. отличный репорт и безумно крутые фото, к сожалению плюсомёт в перезарядке
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. отличнейшие, и штаны и рукава забитые.
  7. а что тут голосовать то? Юр, видно же, что схалтурил и где именно, так что твёрдая троечка)))))))))))))) На самом деле очень и очень шикарно! Вот побольше бы ракурсов)
  8. да, решили красоту-красоту навести) (правда моих 4+4 воина классически охраняли подорожники в деплое :D )
  9. Дрогер

    Bayeux Tapestry

    07.03.15 отчёт с обучения Викинги против Русских Княжеств 4pts
  10. Эта игра была проведена в рамках обучающей игры для Мигеля. "Русские княжесва"WL 8HG 4+4W 8 Levy - SteppyNomands "Викинги"WL 4HG -Berserkers 4HG 12+4 W Сценарий выбрали Clash of Warlords, как самый простой для старта (необходимо в течении 6 ходов убить варлорда оппонента или набрать максимальное количество виктори поинтов(VP), если не выполнится первое условие). Расставились: Общий план, я поставил степняков слева от основного контингента, ибо они самостоятельно могут скакать далеко и без поддержки, ну и цель показать\рассказать на примере и про юнит и про влияние террейна. План у дружины и воеводы был прост - быстро занять правый фланг, тем самым вкупе со степняками сделать подобие клещей. Стан викингов: На первый ход, ярл с бондами и берсерками устремился в сторону леса, принимаю в расчёт условия местности и специфику вражеских войск, занял тактическую позицию: В свой ход дружина устремилась вперёд, на оставшиеся на отдалении от основной части войск викингов 4х Хирдмэнов. Буквально, смяв, 4-ку копытами, дружинники на кураже устремились в прорыв на 4-ку воинов, стоявших позади, уже отправившихся в Вальгалу Хирдмэнов. Но в рядах бондов остался отважный воин, который никак не хотел умирать, тем самым сдержал натиск конницы и вытянул её ещё дальше от воеводы. Где его уже и подняли на копья дружинники. События на левом фланге развивались не столь скоротечно, степняки, преодолев реку, вскочили на пригорок рядом с лесом и выпустив по паре стрел в берсерков и отправив к праотцам одного из них, ретировались обратно к реке. На свой ход троица берсерков стремглав побежала к дружинникам, найдя себе славную смерть и убив 4-х дружинников. Сильно измотанная дружина отступила к воеводе, прикрывая его Тем временем, степняки совершили героический, но бесполезны прорыв, проскакав через лес, в попытке подстрелить ярла викингов, но срелы просто ломались о сталь доспехов. Ярл не мог дать просто так уйти степнякам, завязшим в лесу. Викинги спокойно подошли и перерезали всех печенегов: Опьянённые кровью, бонды побежали убивать дружинников. Но закалённые в боях воины дали отпор дикарям, разменявая свою жизнь на две вражеских. Воспользовавшись замешательством бондов, оставшиеся двое дружинников получают приказ уничтожить, оставшегося без телохранителей вражеского предводителя. Но эта задача так и осталась не выполненной. Передохнув, викинги бросились добивать последнего дружинника Но их атака в очередной раз была обречена на провал и сопровождалась отступлением на опушку леса Воевода с дружинником бросились преследовать бегущих викингов, добив последних убегающих Ярл, оставшись один ,бросался в самоубийственные атаки, но теряя силы, проигрывая и теряя силы пал смертью храбрых. Цель игры была показать возможности юнитов и вариативность использования доски, так же стратегическое действие - быстрое убийство маленьких отрядов, дающих кубы Саги. Но так же показательное геройство (степняки стреляющие из леса), которые могли таки убить варлорда при должном везении. Надеюсь Мигелю понравилось. В свою очередь хочу сказать, что Мигель пришёл вполне себе подготовленным, что не могло не радовать. Прочтённая(и видимо ни один раз) книга правил и батлборд, сократили время на объяснения и мы быстрее погрузились в игру)
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. всё не по теме перекочевало во флудотему : http://forums.warforge.ru/index.php?showto...&start=1280
  13. Дрогер

    Training Ground

    Там кавалерия не стреляющая была) которая стреляет - это малая дружина, а эти дружинники стреляли всего лишь раз в ход за обилку батлборда Parting Blow)
  14. Дрогер

    Training Ground

    лучше прийти в 12, точно не промахнетесь
  15. вроде только если мув заканчиваешь в террейне
  16. да, несыгранные кубы, лежащие на абилках можно оставить хоть до конца игры, но при генерации кубов, ты вычитаешь количество лежащих на доске из количества которое ты генерируешь (6 максимум) ну по кубикам это зависит от ростера же. 20 обычно достаточно, ну там + - 10
  17. Паша сказал все верно. по подставке - у варлорда должна быть подставка отличающаяся от обычных войсковых. про палочки - тут на вкус и цвет. Кому удобней палочками, кому линейкой, кому рулеткой. Батлборд на русском никто тебе запретить не может, но при возникновении спорного вопроса, обращение будет идти к английскому. посему лучше действительно иметь оба варианта для удобства.
  18. по викингам, емнип, Харальд Хардарада и Рагнар Лодброк. по знамени: В каждом подразделении(Если оно не является апгрэйженным, например, малая дружина или берсерки), состоящем как минимум из шести дружинников или десяти воинов, можно назначить одну модель знаменосцем. Модель с боевым знаменем рассматривается как любая другая модель этого подразделения, но не генерирует никаких кубиков атаки в ближнем бою или при стрельбе. Модель с боевым знаменем может быть удалена в потери как обычно на усмотрение игрока. Если из-за формации подразделения знаменосец является единственной моделью, которая должна быть удалена как потери, то можно просто обменять его местами с другой моделью в этом подразделении, прежде чем удалять потери. Если от подразделения осталась всего одна модель и это знаменосец, то он немедленно удаляется из игры. В этом случае он считается как убитый. Если он бежит из ближнего боя, любое дружественное подразделение в пределах S получает одну Усталость, как обычно. Для каждого подразделения с боевым знаменем можно активировать способность «Сплотиться вокруг своего знамени". Это является активацией Отдыха (т.е. активация снимает одну Усталость), но эта активация может быть применена в любое время и любое количество раз(есстественно за кубы). После того, как способность «Сплотиться вокруг знамени» была применена, подразделение не может быть активировано для движения или для стрельбы до конца текущего хода. Если отряд активируется еще раз каким-либо образом, то эта активация может быть только «Сплотиться вокруг знамени».
  19. Дрогер

    Training Ground

    ну или играть по очереди)
  20. "Герой рок-н-рольных фильмов на турнире в Воронеже)"
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. 7-го уже договорился на Сагу. :) так что в следующий раз, а один на один пока не особо чё-то. ну и чё-то как то не припомню там орков в теме первого поста.
×
×
  • Создать...