Нет, ну если то, что она про 40К делает ее ДХ 3.0, то ок. Не вопрос = )
В моем пониимании, для того, чтобы претендовать на наследие, нужно иметь некоторый базис. Например, АДНД сильно отличается от тройки, но тем не менее, отчетливо проглядывается общий базис механики хотя бы на уровне "кинь d20, добавь модификаторы и сравни со сложностью". ДХ 2.0 полностью перекраивает механику генерации и классов, а также 100500 других важных и не очень переделок, но опять же остается достаточно, чтобы было узнаваемо. Здесь же, похоже, общего с ДХ будет только сеттинг, да и то довольно условно, в конце концов играть за акклоита или пробелов моряка в зажопинском секторе в "спокойное" время 40К и изграть за эльдарскую ведьму за варп-разломом, где Астрономикан не видно, это все же немного разные вещи = )