Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

мозговой слизняк

Пользователь
  • Постов

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент мозговой слизняк

  1. покупай какие нравятся, крась как хочешь и будь счастлив от этого!
  2. лорд на крысоогре = одна единая модель монсткавалерии (с 4 вундами и 5 тафной) ну и на эту модель добавляется 1 атака
  3. Сила распространяется на обоих атака только лорду
  4. в гнобаров (сокращенных до 10 шт) неплохо бы траперов поместить
  5. Сколько могут бисты сгенерить кубов по ЕТС около хердстоуна только 2 или по числу шаманов рядом?
  6. готов принять вызов паверной армией бистов на 2000
  7. если он будет бросаться в бой то да, но это крысиный генерал, а огровский повоюет порядком, но по росту героев мы еще не обсуждали - он может получать уровни не за личные убийства, а за общее руководство армией (первый бой пожался голенький с крайчика, а уже на следующий летит на лихом коне в 2+ армсейве)
  8. например примерный ростер крыс: Чифан - генерал 45 3*20 рабов 3*46=138 10 штормов 95 5 гатеров 60 2 крысоогра 88 2*5 гигкрыс 2*23 итого 500 очков Пугаться не стоит я провел тесты даже минимальный отряд голых гномов (не говоря уже про огров или рыцарей) уверенно разбирает рабов, но и они за пару сражений поднимутся на 2 уровень. Тот же ростер с отрядами 2 уровня Чифан, алебарда - 47 (с героями нужно думать как их качать например 1 ур -маг вещи до 10 очков, 2 ур - до 20 очков, 3 - до 40, 4 - до 70, 5 - до 100?) 3*40 рабов - 3*86 20 штормов - 165 5 гатеров яд - 85 (осталось еще пращи добрать) 2 крысоогра (да они и не нужны особо вместо них пушку, только какие условия, может тоже необходимо взять окупированную нейтралами мастерскую) 2*5 гигкрыс 2*23 (этим прокачка и не нужна)
  9. ну следуя правилам проведения кампании 6 редакции предлагаю что маг появляется когда начинаешь контролировать магическую башню (чтобы нельзя было ее взять сразу пусть каждую башню охраняет отряд слееров на 600 очков, что больше начальной армии игроков 500 и поверьте мне они весьма жесткие рубаки, как вариант отряд бистов если ими никто не захочет играть, можно кидать Д6 чтобы узнать с кем сражаться). По увеличению формата предложение такое: отряд получает уровень - его стоимость увеличивается следом за ним увеличивается размер армии, при этом все начинают с 500 очков, естественным ограничителем тут будет выступать наличие окрашенных моделей в нужном числе и то, что новые отряды (не именные) выставляются опять в минимальной комплектации. надо подумать над ограничением вармашин (особенно шаблонных) и давать их не сразу
  10. И еще по героям - первым героем брать только война и в начале брать в как есть потом обвешивать. Маг может быть только 2 героем.
  11. ну а в чем проблема посчитать на 500 очков (больше по такой схеме начинать нецелесообразно ИМХО) потери и плюсануть к отрядам (это будет нужно только в первых боях, когда отряд раскачается и достигнет обычной числености и закачки повышение фактически перестанет быть нужным)
  12. Изучив доступную на русском языке литературу по компаниям (полная версия рулбука 6 редакции) и просмотрев картинки из Blood in the Badland предлагаю начинать компанейщину с ростерами составленными из минимальных отрядов по армибукам (без всяких улучшений), но с командными группами. Так в начале будет быстрее отыгрывать бои. И если писать отчеты по битвам, то ввести прокачку отрядов – наубивал на количество очков равное своей стоимости получаешь «Собственое название» + возможность либо увеличить численность отряда на еще один минимальный отряд или получить доступ к апгрейду доступному по армибуку, в одной битве отряд не может подняться более чем на 1 уровень (Пример: вначале ставится отряд 10 гномов без щитов цена 80 очков, убив в бою героя Темных эльфов они получают 90 очков и становятся 1 уровня т.е. получают фирменное наименование «железные упрямцы» и могут или выставиться в 20 шт. или взять двуры или щиты, набив еще 80 очков могут выбрать еще апгрейд и т.д. Или гатеры выставляются в количестве 5 шт по 12 очков, став 1 уровня получают имя «Ночные поганцы» и могут взять яд, на 2 ур. возьмут пращи, а на 3 ур. увеличат численность до стандартных 7-8 шт). В случае полной гибели после боя именной отряд восстанавливается на 2+. Вармашины не прокачиваются (или прокачиваются только у гномов). И да если за битву очков не хватает на уровень, то они сохраняются к следующей битве, если хватает до излишки сгорают. Вроде не должно быть особого дисбаланса и каждый отряд на столе будет именной. Можно считать очки только непосредственно убитых врагов (но не стоптанных при погоне).
  13. судя по сегодняшнему вечеру компания обещает быть очень захватывающей и насыщенной событиями...
  14. крысы на тыщи 4 точно покраса бисты на 2700 (больше когда приедут коляски и герои)
×
×
  • Создать...