Изучив доступную на русском языке литературу по компаниям (полная версия рулбука 6 редакции) и просмотрев картинки из Blood in the Badland предлагаю начинать компанейщину с ростерами составленными из минимальных отрядов по армибукам (без всяких улучшений), но с командными группами. Так в начале будет быстрее отыгрывать бои. И если писать отчеты по битвам, то ввести прокачку отрядов – наубивал на количество очков равное своей стоимости получаешь «Собственое название» + возможность либо увеличить численность отряда на еще один минимальный отряд или получить доступ к апгрейду доступному по армибуку, в одной битве отряд не может подняться более чем на 1 уровень (Пример: вначале ставится отряд 10 гномов без щитов цена 80 очков, убив в бою героя Темных эльфов они получают 90 очков и становятся 1 уровня т.е. получают фирменное наименование «железные упрямцы» и могут или выставиться в 20 шт. или взять двуры или щиты, набив еще 80 очков могут выбрать еще апгрейд и т.д. Или гатеры выставляются в количестве 5 шт по 12 очков, став 1 уровня получают имя «Ночные поганцы» и могут взять яд, на 2 ур. возьмут пращи, а на 3 ур. увеличат численность до стандартных 7-8 шт). В случае полной гибели после боя именной отряд восстанавливается на 2+. Вармашины не прокачиваются (или прокачиваются только у гномов). И да если за битву очков не хватает на уровень, то они сохраняются к следующей битве, если хватает до излишки сгорают. Вроде не должно быть особого дисбаланса и каждый отряд на столе будет именной. Можно считать очки только непосредственно убитых врагов (но не стоптанных при погоне).