-
Постов
1 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Made in USSR
-
Там же вроде просто создается конфа и можно кинуть ссылку на нее, все желающие зайдут в конфу.
-
Скайп тоже можно использовать не устанавливая, но разница...как между горошинкой и черной дырой. А установленный дискорд, нихрена не требует от системы, не виснет и терпеливо весит в трее, т.е. работает также как и не установленный, работает шустро. А вот скайп, что установленный, что через браузер, любит пофилософствовать на тему бытия, поговорить о вере в безглючность и просто раз через раз, отваливаться с причиной и без.
-
Сегодня, в завтрашнем дне, ну вы поняли :rolleyes:
-
Хочу, только врятли смогу завтра - 80 на 20
-
Отлична презентация. За фоновый музончик из ваниллы отдельное спасибо! Пустил скупую, мужскую слезу :ork-cry: Что касается предатора с его автопушкой и болтерами, то лучше просто бафнуть болтеры после грейда на т4, иначе предаторы сильно теряют ДПС при маневрировании против всяких талонов. Но даже когда танк стоит на месте, оба болтера фокусят одну цель далеко не всегда, тоже ДПС будет просаживаться.
-
Скайп отличается от ДоВа только в одном - на скайп продолжают клепать патчи. Но они не помогают. А чаще делают еще хуже. Как же хорошо что на ДоВ не выходят вот такие вот патчи, и он по прежнему радует своей старой, доброй, не такой уж редкой, но и не такой уж частой, теплой и милой средцу глюкавостью. Аминь :rolleyes: Разумеется дискорд.
-
Как только ресы позволяют, не в ущерб застройки точек, докупаешь комми. Он шибко нужен чтоб самая "передовая" пачка гварды регенилась и в памперсы не писала от мимо пробегающих гретчинов, ну и чтоб сразу после т2 была доступна казнь.
-
На фоне 8 пачек, КС себя чувствует каким то бесполезным и не нужным :rolleyes:
-
Проще сказать где лучше 2 пачки гварды: 1) Эльцы - эти лишнюю пачку гварды могут быстро отжать, игрой через любое БО, лучше сделать комми или туру или и то и то. 2) Тау - при условии что играешь через ген, тебе нужен побыстрее комми, чтоб прикрыть ген от веспов. 3) Хаос с культогреном. Против дарков и соб, много частных случаев, бывает и рискованно играть через 3 пачки, а бывает очень даже выгодно. При этом, ни что не мешает при игре против эля и тау подстроить 3 пачку гварды позже, дабы продавить ксеносов, единственное что против эля это будет порядком труднее. А сам механизм эффективности 3 гвардов, простой как апельсин - генерал идет развлекаться на вражескую базу, одна пачка гварды может пойти ему помогать декапить либо капить спорную точку, остальные 2 пачки капят криты. Для простоты восприятия представь себе фату морга, твой КС бегает по вражеской базе, гварда стоит на критах, согнала оттуда вражеских каперов и парочку критов ты уже скоро закапишь, получишь отличный обзор + доп ресурсы. Что-бы не делал противник, какой бы маневр не предпринял, ты успеешь среагировать и сконцентрировать свои силы там где нужно. Ты просто везунчик, этот кракен их на т1 размассивал частенько. Просто интересно, почему не 10? :)
-
Просто таусята не могут осознать, что большинство рас не страдает от штормей, а всякие ХСМ так вообще, сами не прочь померяться чоппой с этими зеленомордыми летчиками. Так было, так есть, ну ты понял. Погодь, через пару лет, тебя кто-нить бахнет, народ будет говорить что твоему оппоненту просто фортануло.
-
[sarcasm] Kill 1000 landraiders with bonesingers to unlock harlequin Kill 100 monoliths with nightwings to unlock falcon [/sarcasm] Во времена моей молодости, в бытность еще живого WA, где не было ни арлекинов ни возможности абузить посадку/высадку транспортов, эли это все размикривали ручками, при помощи мин и фарсировой матери, а то и вовсе при помощи одних прямых припрямых ручек, это при фотм 80%, где шуты с БШ могли даккой четко наводиться на тепловую сигнатуру драпающе-сжимающегося даркриперного очка. В пункте version укажи SS 1.2 Stapla же постил репы в разделе ваниллы.
-
http://www.rts-sanctuary.com/Dawn-Of-War/a...game&cmd=04 Выбираешь в primary race и secondaty race - eldars. Наслаждайся, не забудь крем для ручек и салфетки для монитора, самая быстрая рука на дико-западном мир-корабле :rolleyes: А за незнание о sanctuary, лови болт в печень, мерзкий ксенос :ork-shoota: Бобан красавчик.
-
Меня морозит тратить свой драгоценный и без того не высокий АПМ, на называние расы, которую оппонент и так знает, но в чем врятли сознается (победка против рандом +100 к крутизне). Отсюда и желчь к этому не товарищу, рассказавшему всем об этом. Уж тогда надо переложить ношу определения расы "преимущества" рандома на плечи самого нерандомщика и не трогать нас, честных пацанов, этим богомерзким оглашением расы, которую и так знают в 99% случаев. Получается мы тратим свой АПМ на оглашение расы, а они нет, непорядок! Дизбаланс! Пусть еще раз напомнят нам их расу!
-
То самое чувство, когда называешь оппоненту расу, а он ее уж знает, но все равно говорит спасибо. Ну и старые, добрые рандом мирроры канули в лету, ток с буканом иногда можно по старому сыграть. Вообще оглашение механики любых багов, это не есть гуд, и к сожалению благодаря тому товарищу не товарищу, с его гайдом на стиме, мы потеряли рандом
-
Act of War, имея всего лишь один чит - в 2 раза больше бабла на старте (для тех кто не в курсе, игра достаточно классическая C&C ртс), этот скайнет умудряется вполне живого игрока не плохо так заставить попотеть. Эта свинья умеет рассредотачивать силы по всей линии вражеской обороны, попутно загоняя часть войск в слабые фланги и тылы, также обрабатывая передний край артой, а как только один из участков достаточно ослабнет, туда хлынут основные войска, ну или кинет армию/авиацию на электростанции, и уже начнет гасить обесточенную базу. Также сей засранец вполне годно рассчитывает куда и как лучше применить ОМП, в случае если вражеская база прикрыта системами ПРО. Игра же в режиме один против 2-х вообще за гранью возможного, исключая карты с узенькими проходами, тут он начинает тупить в них - одна слабость. Но таки да, на дворе 2К18, а нормальный ИИ в играх до сих пор не поставлен на конвеер.
-
Гоняют и пролом и казир и задры все на месте. Что до сенсея, то тут только видосики смотреть, просмотри ветку киберспорта там в темах турниров много ссылок на записи стримов.
-
Чистое небо я купил в первый же день продаж в 22:50, за 10 минут до закрытия ТЦ. На следующий день было много дел перед началом семестра, но я преисполненый больших надежд и долгих ожиданий решил провести бурную ночь в сталкере. Все что началось после прохождения болот (стартовой локации) это просто настолько лютый и мозговыносный багодром, что даже десятиэтажного мата мало, чтоб его описать. Просто платный бета тест, как уже отмечали ранее. Сама по себе игра больше напоминает КоД в рамках сталкера. Есть в общем то было можно. После 5 патчей. Зов Припяти также купил в первый же день и где то с недельку в нем зависал. Пожалуй самая полноценная часть из всех сталкеров, где присутствует и атмосфера и отличные, интересные квесты и по большей части нелинейное прохождение и даже багов не помню. Припять красивая и атмосферная, финал в духе фоллыча с картинками и рассказами что было дальше ( в зависимости от действий ГГ). Единственное во фриплее делать вообщем то нечего. Если кто-то пропустил эту часть, то можно и сейчас поиграть, только инструменты для калибровки (2 штуки) заспавните себе в рюкзачок на старте игры, а то их можно найти в самом конце игры (я их так вообще не нашел) и многих интересных грейдов на броньку и волыны так и не попробуете.
-
Только полная переустановка игры. Сам сборщик статистики тут почти не причем, виной всему прошлогоднее летнее обновление, из-за него были проблемы у многих модов и сторонних программ, в т.ч. стримерских.
-
Не запаривайся на счет статы, она глючная, как и многое другое. Зато синк эрроров в реплеях нету и игра не лагает, если у кого то другого лагает (как бы странно это не звучало).
-
Ну накосячат малеха, ну выяснится что джет вообще не до не после, а вообще ранняя после военная разработка, или что джет был всегда, делов то. Главное чтоб совсем уж лютых роялей не было. Кстати, нас же еще может ждать китайский экспедиционный корпус помимо обычных зверюшек. Правда наверняка, они как и в фолыче 3 наверно будут гулями <_<
-
В случае с онлайн игрой это даже будет плюсом - надож каких чудищ игрокам гонять. Желательно конечно чтоб новый канон, хотяб частично вливался в старый.
-
К сожалению, хоть эта функция присутствует в играх с мохнатых годов, она отключает общение на 99% но не 100% - всякие значки полученного нового личного сообщения/приглашения/оповещения как правило звенят, сияют и капают на мозг. И не дай боже по ним тыркнуть - там ведь все капсом и так атмосферненько извещают что рейд на такого босса заканчивается завтра, вот вам два приглашения от мамкиногонагибатора принять с ним участие в рейде, про личные сообщения молчу. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но наверняка за последние ...надцать лет ниче не поменялось. Касаемо самого нового фоллыча, там же будет очишуенный огромный мир, как я мог забыть. Уж с чем чем, а с этим беседка ни когда не подводила. Диалоги, сюжеты и прочее в чем она не сильна, она решила просто выкинуть.
-
Господа, вы меня расстраиваете своей правдой маткой, без ножа режете :image022: А я так надеялся... Не играл
-
Возможно я один такой здесь, но мне инфа о грядущем фолыче очень зашла. Это пожалуй то чего мне так давно не хватало, даже распишу по пунктам: 1) Просто прекрасно! Значит появляется какой то смысл не убивать первого встречного, а поторговать - а куда еще хабар то сбагривать? Нужно же как то менять нужное на ненужное!? Полюбому я буду не один такой с запасом тошки/патронов/дерева/воды и прочего хабара и при остром недостатке какого либо другого хабарчика! 2) Слава Дику Хаббелу! Я больше не увижу в своем уютном мирке, такие слова как "Лол, твою мамку, топчик, нубяра, танкуй, хилку, втф" и прочие выражения не особо вписывающиеся в атмосферу. 3) Опять же + к атмосфере, ни каких тебе НПС которые 24/7 дежурят на одном месте, дабы выдать инфопоршни диалога для игроков. Слава Атому! 4) Прощай геноцид ФО онлайн. Это все конечно было весело, но не особо похоже на ту пустошь что мы видели в ФО 1 и 2. Безусловно, мы пока что не знаем что за система такая которая не даст одному игроку гадить другому, будем посмотреть. 5) С одной стороны рад, ибо в фолле 4 ресы девать было некуда, с другой настораживает пример ремонта, порчи, еды и воды в других онлайн игрушках. Надеюсь на лучшее. Вроде даже основания есть. 6) Что тут сказать, звучит весьма аппетитно. В общем пока что, очишуеть, дайте две! Жду, надеюсь.