Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VolFF

Пользователь
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VolFF

  1. Вот из закончился наш ежегодный турнир БайкалХаммер 2014. 1 место - Yawgmoth - Дима. 2 место - О СЕНСАЦИЯ!!! Xсения - Ксюша (да, она реально девочка). Принято решение теперь и всегда стараться делать это НЕПОСРЕДСТВЕННО на берегу нашего Озера. Выражаю огромную благодарность всем приехавшим участникам, сЪёмочной группе ВарпМаяка, и просто людям без которых этого бы всего не произошло. Всех благ всем! Удачи, надеюсь до следующего турнира Байкал Хаммер 2015! p.s. Глеб, спасибо, за первый пост
  2. Вот из закончился наш ежегодный турнир БайкалХаммер 2014. 1 место - Yawgmoth - Дима. 2 место - О СЕНСАЦИЯ!!! Xсения - Ксюша (да, она реально девочка). Принято решение теперь и всегда стараться делать это НЕПОСРЕДСТВЕННО на берегу нашего Озера. Выражаю огромную благодарность всем приехавшим участникам, сЪёмочной группе ВарпМаяка, и просто людям без которых этого бы всего не произошло. Всех благ всем! Удачи, надеюсь до следующего турнира Байкал Хаммер 2015!
  3. Внёс за себя+2, а кто такой один из них, то сюрприЗЗ
  4. В эту тему, вот такая вот база на берегу Байкала ждёт участнеГов турнира... http://ybaikala.ru/
  5. Шободоев Владимир Евгеньевич /VolFF/ Космические волки/Иркутск/не нужна Кстати, картинки того места, где мы потенциально будем - http://ybaikala.ru/
  6. надо, чтобы на 5 дредах была одинаковая полярность, а на руках другая, в противном случае много рук не подходит ( я так пробовал, после чего, когда не получилось попробовал размечать, но все мои методы разметки оказались не эффективными (( вот я и спрашиваю чем разметить.
  7. Здравствуйте, у меня есть вопрос о магниты и дредноуты. У меня 5 дредноутов (веник, стартер пятёрки, Бьёрн, форджевский веник, простой веник, айронклад) и туев вагон рук к ним, приОм на руках на всех разные размеры пазов и дырок для рук. У меня туев вагон магнитов. Я хочу сделать так, чтобы все руки подходили ко всем дредам. Проблема в том, что невозможно на магнитах определить "+" и "-" (краска , лак для ногтей и маркеры стираются, делать отметки ножом сложно - ибо блин магниты липнут и перелетают) внимание вопрос: ЧЕМ ТАКИМ МОЖНО ОТМЕТИТЬ СТОРОНЫ НА МАГНИТЕ, ЧТОБЫ ПРИЛЕПИТЬ 5 ПАР ПЛЮСОВ НА ДРЕДЫ И ВСЕ МИНУСЫ НА РУКИ? (((( *с моим знанием математики уже стёр весь мозг и неделю секса с магнитами в разных вариантах) ((((
  8. большое спасибо, на кроме был уже, там кроме толп орков нету ничего, остальное с интересом погляжу и почитаю, ещё раз спасиб
  9. Там только символы железных рук есть, а другого нету, хотя на безрыбие и рак рыба, а всё остальное от айранхэндов там не катит блин, там везде руки эти, а мне волков бы...
  10. Здравствуйте, вопрос такой: есть ли какой-нибудь сайт или тЫрнет магазин, где бы торговали обвесами для техники техномаринов? Интересуют всякие там дверцы, панели, иконы и просто символика адептус механикус которую можно было бы навешать на рину или рэйзербэк в котором будет ехать техномар и его всякие киберволки, траалы и сервиторы?
  11. ЯНП... но судя по Вашей дискусии существует 4 мнения: 1. выбежали из машинки и побежали 2. Умерли, так как высадка возможна только в мувфазу и поэтому отряд считается загнанным в ловушку. 3. Сбежали вместе с машинкой. 4. Забили на лидак. так чО в итоге делать то? посоветуйте...
  12. Вопрос следующий по общим правилам: едет Химера в ней 6-7 гвардейцев ветеранов из которых 3 с плазмами... они стреляют там из люков и прочей фигни в итоге получается так, что все три плазмы взрываются... в отряде остаётся 2-3 человека, тоесть лидак проходить надо. В итоге вопрос надо ли проходить лидак? Если надо и они его провалят они вместе с химерой отступают или только сами и вообще чО вы про это думаете, как быть в такой ситуации?
  13. действительно тупанул, можно же в первый ход этот Relentless вешать... ну тоды это 3 очка если будет кому по ним стрелять... а там я думаю будет...
  14. Граждане, подскажите пожалуйста, какое, на ваш взгляд, оружие лучше всего давать термосу волчьему на которого цЫклонка повешана и с кем его лучше ставить? И вопрос в догонку на 10 гвардов один может быть и с Ассолткой и циклонкой или всё-таки 1 на 5 чётко по вордингу? (((
  15. Тройка эта расползается по хантерам, а шЫлд идёт к лонгфангам раны собирать
  16. обычная игра по простому рульбуку
  17. Господа, а можно про ростер чего-нибудь посоветовать?
  18. Начали тут играть на глобальные форматы, вот решил попробовать 3000 под Гриммаром, что думаете на тему такого ростера? НQ: Logan Grimnar, The Great Wolf (1#, 275 pts) Troops: Wolf Guard Pack (8#, 696 pts) 1 Wolf Guard Pack, 696 pts 3 Wolf Guard in Terminator Armour Wolf Claw; Wolf Claw; 3 Wolf Guard in Terminator Armour Melta Bombs; Thunder Hammer; Storm Shield; 1 Marked Wolf Guard in Terminator Armour Mark of the Wulfen; Melta Bombs; Storm Shield; Heavy Flamer; 1 Land Raider Crusader Multi-melta; HQ: Wolf Priest in Terminator Armour (1#, 150 pts) Wolf Amulet; Melta Bombs; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Crozius Arcanum; Storm Bolter; Saga of the Beastslayer Troops: Wolf Guard Pack (4#, 172 pts) Wolf Guard Pack, 172 pts 4 Wolf Guard in Terminator Armour Melta Bombs; Storm Bolter; Wolf Claw; Heavy Support: Land Raider (1#, 275 pts) 1 Land Raider, 275 pts Extra Armor; Multi-melta; Elite: Dreadnought (2#, 185 pts) 1 Dreadnought, 185 pts Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Dreadnought CCW; Heavy Flamer; Multi-melta 1 Drop Pod Deathwind Missile Launcher; Heavy Support: Long Fangs Pack (6#, 180 pts) 5 Long Fangs Pack, 180 pts Lascannon x2; Missile Launcher x2; Plasma Cannon x1; 1 Squad Leader Bolt Pistol; Close Combat Weapon; Acute Senses; Troops: Wolf Guard Pack (3#, 159 pts) Wolf Guard Pack, 159 pts 2 Wolf Guard in Power Armour Melta Bombs; Wolf Claw x2; 1 Wolf Guard in Power Armour Melta Bombs; Combi-Flamer x1; Storm Shield x1; Troops: Grey Hunters Pack (10#, 250 pts) 7 Grey Hunters Pack, 250 pts Wolf Standard; Bolt Pistol x7; Bolter x6; Close Combat Weapon x7; 1 Grey Hunter w/ Mark of the Wulfen 1 Grey Hunter w/ Power Fist Power Fist; 1 Rhino (Unit Type: Vehicle (Tank); Pintle-mounted Storm Bolter; Storm Bolter; Troops: Grey Hunters Pack (10#, 250 pts) 7 Grey Hunters Pack, 250 pts Wolf Standard; Bolt Pistol x7; Bolter x6; Meltagun; 1 Grey Hunter w/ Mark of the Wulfen 1 Grey Hunter w/ Power Fist Power Fist; 1 Rhino (Unit Type: Extra Armor; Pintle-mounted Storm Bolter; Storm Bolter; Repair) Heavy Support: Predator (1#, 190 pts) 1 Predator, 190 pts Pintle-mounted Storm Bolter; Twin-Linked Lascannon; Lascannon (each side)) Fast Attack: Land Speeder Squadron (1#, 70 pts) 1 Land Speeder Squadron, 70 pts (Unit Type: Vehicle (Skimmer, Fast); Multi-melta x1; Heavy Flamer x1; Deep Strike) Elite: Dreadnought (1#, 145 pts) 1 Dreadnought, 145 pts Twin-Linked Lascannon; Missile Launcher)
  19. по первому вопросу в кодексе весьма подробно описано... по второму вопросу тут сплошные хоумрулы... мы делаем проще - мерим лазерной указкой, чО по факту видно то и стреляем... по рульбуку и правилам...
  20. Сижу тут и думаю, - если пачка когтей с Рагнаром и Лукасом, то какое правило будет действовать? Поясню: Отряд к которому приджойнен Рагнар с 10 лидаком, отряд к которому приджойнен Лукас не может иметь лидак выше восьмёрки... внимание вопрос - учитывая, что Лукас меняется на 1 когтя, а Рагнар присоединяется к отряду, будет ли игнорироваться правило Лукаса по восьмому лидаку? И аналогичный вопрос про волчьего жрица, который вообще фирлессный???
  21. Насчёт дешевле согласен. Насчёт больше атак то с чего???? Реролы за приста это безусловно удачно, но бессмысленно особенно по большим тварям. Поясню - если брать хвоста присту, то тогда он сам на 3+ во всё у чего есть ВС попадает, а отряд с ним как правило на 5+ если в крупную фигню и на 4+ если по простому отряду маров...Рерол прист даёт тока на преферент энеми ну и если в отряде тряпка есть... приста с отрядом (как в термосе, так и в павере) прикольно использовать с клавзовым отрядом против толп пехоты, или там фалангу некронскую вырезать, против орков очень спорно ибо число полученных от орков ран всё равно будет больше... но вообще я сам играю регулярно пристом с 10 хантерами и вполне доволен... но минусы некоторые есть... а вот прист в термосе с набором термософ с клавзами и огнемётом тяжёлым это просто разрыв для маров и теранидов, но от демона всё равно ложатся...
  22. Воевал сегодня против Некронов на 1500 очков, у что можно сказать - тряпки однако... Играл Волками, пехотным ростером - Волчий жрец, несколько простых гвардов с клавзами 2 пачки серых, пачка термосов с ШБ и клавзами, дредноут с мультимельтой огнемётом и кулаком, лонгфанги с лазками и мислами. Некроны конечно очень весело сЪели обе рины скарабеями, но тут же выхватили от начинки. Мозговые скарабеи фактически заставили термосов убить самих себя, штука с понежением уровня брони тоже довольно забавно играет. По-моему, единственная тактика некронов - выползать в центр стола со своим 24 дюйма шкваловой стрельбой и держать центр, чтобы никто не прошёл мимо... в ХТХ очень слабые они и инвулей почти нету, поэтому силовое, силовое и ещё раз силовое - в общем много волчьих когтей хороших и разных.
  23. по-моему ростер не слишком играбелен по следующим причинам: 1. Против демонов и эльдар он бесполезен, так как их вечный дипстрайк не позволит нормально на них выпасть и пострелять или зачарджить. Эльдары тупо не подойдут на расстояние мельты и будут стрелять из дали положив всех, а огнемётчики дзинча зароют циклонку ибо шанс откидать инфуль даже против трёх шаблонов весьма таки не велик... 2. Если скаутов пускать в дропподе, то смысла нету вообще, если им повезёт и они подкрадутся к чему-нибудь ценному и смогут это сжечь, то может и есть смысл. 3. Наличие у врага псайкеров с антидипстрайковыми плюшками - серые рыцари или мары или ещё какая-нибудь подобная хрень значительно услажняют весь дроппод ассалт. 4. серые в дропподах по 7 штук не сильно эффективно ибо сразу же ассалтить не смогут и превратятся в мишень на целый ход противника, а при наличии шаблонов или какого-нибудь егэшного платуна в 30 рыл или ассолток или пулемёта этого с ЛеманРусса вообще в мясо пушечное превращаются. 5. Моё глубокое убеждение - дроппод при анигилейте - тупое лишнее очко, дроппод с начинкой - 2 очка... так что весьма избирательно и аккуратно надо играть. 6. Банальное невезение на кубах может весь дипстрайк превратить фиг знает во что... 7. Отсутствие кулаков и марки по-моему весьма слабая штука для волчьего хтх. В общем ростер играбелен лишь в том случае, если сильно повезёт и противник на свой первый ход весь выкатится и будет ждать, пока ему на голову обрушится вся эта радость, причём радость должна весьма удачно задипстрайкаться... Я дроппод ассалт использую только при наличии Логана и кучи термосов в качестве трупсы, причём часть из них ХТХшная, а чать дальнобойная... и то, эльдары и прочая флитовая бяка убегают от них и весьма глупо за ними по полю бегать потом.
  24. У меня весьма глупый вопрос, я вот тут не так давно начал играть от Волчьего жрица и у меня никак не получается следующая штука: "Клятва войны" (Oath of war) я объявляю отряд этой целью, но по статистике я никогда вообще не нападаю на тот отряд, который объявляю "преферент энеми" ((( собственно вопрос: Есль ли какая-то методика выбора этого "преферент энеми", а то я как-то видимо не так его выбираю постоянно ((( причём постоянно совместно с Сагой убийцы монстров.
×
×
  • Создать...