Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DefenD

Куратор клуба
  • Постов

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DefenD

  1. А ради интереса где мона почитать
  2. Игра против Бретонии (Vladimir Ermakov) Я знал что игрок сильный, но так же как и я долго не играл, бретония эдакий каток, и 2 непремечательные вещи-к 3ему туру понял что ноги охренели и в целом с непревычки устал, и это самая отвратительная миссия для меня, разнесенные по разные стороны подразделения с 4-6 мувом это ни есть гуд. Ростер оппонента Паладин с мечом каркасона, бронькой 4+, щитом и лакистоуном Паладин бсб с мечем силы драгонхельмом и щитом. Оба получаются в 1+. Десятка эррантов с фкг, магический эррантовский баннер(с паладинами в главном катке) 2х5 голые эрранты(чемпионы по умолчанию) Три Пегаса с чемпионом 2 требушета не апгрейженных Миссия -Атака на рассвете, я хожу 2м У оппонента слева коробка с паладинами, 5ка эррантов и требушет, справа 5ка эррантов, требушет и пегасы У меня крипов унесло направо, волков к ним, все остальное слева,спереди расположил скелетов с вампиром и сзади зомби с некром,спрятал все за домик, по магии у меня 5-3-1-0(сигнатура) на некре и 0 на вампе. На вангварде пегасы вылетели перед лесом, я подвинул волков справа от пегасов надеясь их обежжать и отправить потом на требушет. Ход 1 Каток летит на марше вперед с эррантами(1), 5ка эррантов(2) через все поле несеться к зомбям, пегасы чарджут в волков, требушеты мажут по крипам, пегасы снимают волков. Зачем то отделяю вампира от скелетов и прячу за домиком-типа потом приеду во фланг, мыши чарджат в эррантов(2) несущихся через поле(туда же потом летит маг стрела), крипы чарджат в пегасов,те сразу бегут, накидываем проклятие времени на каток, эрранты(2) проигрывают мышам, валят лидак и убегают Ход 2 Понеслось веселье! Каток с паладинами приезжает в хитро спрятанный за домиком скелетов (поставил их правее думая что будут бить ток в 1го скелета т.к. дом мешает), а их в левый фланг 5ка эрратов(1), после чего судья доходчиво объясняет что надо иметь полный контакт и все скелеты вылазят в полный бтб с катком, снесли где то около 25 скелетов. В маг фазу мы мудро посовещались и подумали что магов то нету у бретонцев и ничего не остаеться кроме как на 2х кубах кидать две 6ки на отмену 5го закла вампиров(проклятие времени), ничего не получилось от него умирают 2 эрранта в главном катке. Требушеты опять не попадают по крипам. Чарджу вампиром в фланг катка, мыши летят за эррантами(2) вслед, крипы куда то бегут, некр выходит из зомбей и те разворачиваються к катку что бы подменить резко уменьшающихся скелетов, в маг фазу прошел только подъем, 2 эрранта в катке умирают от проклятия. Ход 3 От скелетов остался 1н чемпион, бегущие эрранты(2) проходят лидак и реформяться обратно, пегасы поворачиваються на подлетающих мышей( или недочардживают до них, не помню),две 6ки с 2х кубах не выпадают, требушеты по крипам не попадают. Зомби чарджат в 5ку эррантов(1), мыши в требушет, крипы собирают цветочки, с проклятия умирает еще сколько-то эррантов в катке и по ране прилетает паладинам, скелет внезапна кончаеться, некр бежит за арку паладина. Ход 4 Пегасы чарджат в мышей, паладин с бсб и последний эррант в фланг зомбей, паладин-генерал выезжает перед некром, сзади с центра к нему несуться остатки пачки эррантов(2), приходит судья и рассказывает какие мы классные, рассказывает нам о диспеле и вуаля, бретонцы диспелят проклятие времени, требушеты не попадают в крипов, мыши помирают, так же помирает 1н эррант(1) от зомбей Дело пахнет жареным, подъем зомби идет быстрее чем они помирают, некр на марше бежит за паладина в не арки чарджа кидая в него маг стрелу и в кого-то проклятие, крипы наконец то видят где-то в далеке за елками требушеты и пегасов. Ход 5 Паладин мешает эррантам зачарджить в некра и разворачиваеться проскакивая мимо него, требушет попал в крипа и я откидываю 6ой реген, пара эррантов(1) помирают от зомбей кидая 1цы Для меня игра превращается в безумное веселье, некр бежит к углу домика, кастит усиленный подъем, кастит на себя 1ое вампирское(доп 8 мув и рерол ту хит)и заходит за дом. Ход 6 Приходят зрители и говорят что не надо крутиться паладину вокруг некра(что правильно) и он отъезжает и поворачивается на некра, сзади некра поджимают эрранты(2),(но я все равно вижу что могу им убежать из под арки чарджа), но тут проскакивает светлая мысль что требушеты косоглазые китайцы зачем они вообще стреляют в крипов, если по полю бегает некромант, требушеты обижаються, 1н хитует в некра и на мультипуле кидает 6ть, на радостях я забываю что у меня есть 6 варда(хрен знает, но в этой партии мне везло на кубах), 2ой требушет от полученных [ой!]юлей попадает по крипам но ничего толком не делает. Зомби добивают последнего эрранта и оставляют бсб в 1ой вунде. 16-4 в пользу бретонцев Дико веселая партия, мышиные бега некра и наше нубство с диспелом лично меня очень повесилили. По итогу занял 8 из 14 мест, если бы ничья в 2ом туре, то я бы занял 7ое, а гномы последнее и получил бы набор для оформления подставок, но в итоге вылезли на предпоследнее отчего Данил сетовал пол дороги в метро :D Эпилог Турнир получился очень крутым, низкий порог входа, постоянная поддержка новичков судьямии остальными игроками, сам клуб как подземелье гномов — ожидаеш пару комнатушек(клуб [ну уж нет]одиться в универе), а в итоге оказываешся в чертогах подземного царства, имхо именно это и есть подъем ФБ, когда новички учаться у опытных игроков, есть стимул что-то красить и изучать правила.
  3. я в общем написал сейв модели 2+ армор сейв, 6+ парри от щита
  4. Игра против Гномов (Daniil Tkach) Сгоняв в ближайший магаз за провизией, встретил следующего оппонента, и предложив потрапезничать узнал что он с Александрова = Ярославское направление, считай земляки. Заранее скажу что первые 3 хода игра велась по принципу « самый быстрый Индиан», ходы занимали не более 3-5ти минут. Ростер оппонента + Lords + Lord [241pts]: Great Weapon, Shieldbearers . Ancestral Heirlooms and Runes: Rune of Stone, Rune of Warding (1st rune), Rune of Warding (2nd rune), Rune of Warding (3rd rune) + Heroes + Thane [158pts]: Shield . Battle Standard Bearer: Master Rune of Valaya + Core + Dwarf Warriors [255pts]: Champion, Musician, Standard Bearer . 25x Dwarf Warrior: 25x Shields + Special + Cannon [145pts] . Cannon: Rune of Forging Ironbreakers [198pts]: 12x Ironbreaker . Champion: Shield . Musician . Standard Bearer Миссия -линия фронта, вроде я ходил 1м(но это не точно) Оппонент зажался в угл, воины с таном оказались в резерве, все 3 хода никуда не ходил, играл в диспел. У меня же были идеальные 2 руины за которыми я расставился спрятавшись от пушки. Магия у меня 6-4-3-0(сигнатура) на некре и 0 на вампе На вангварде подвинул волков чутка вперед. Т.к. у меня было отличный плацдарм в виде домиков, я доковылял туда своими войсками, и призвал пачку зомби перед айрон брейкерами в расчете что они в них в чарджут и на разгроме подойдут ко мне вперед, но нит, враг на провокацию не поддался, стрела улетела туда же, конец 4го хода, ползти к гномам под огнем пушки, и дружить с толпой мелких бородачей нехотелось, я предложил оппоненту ничью 10-10, на что он отказался(и это ему аукнулось, но об этом позже), и далее был выбор все ж таки полезть и че-то там попытаться успеть, или просто самому отойти назад и ничего не делать, но рассудив что «я сюда все же поиграть приехал в ваху, а не реконструировать стояние на Угре» полез в атаку. Ход 5 Мыши перелетают через стену, остальная армия полезла с 2х сторон, в маг фазу я призвал зомбей слева от айрон брейкеров, стрела в них же. Гномы отодвинулись назад, пушка не попала по вампиру(тут я ощутил всю ересь что вывел их рядом с коробкой крипов которые ничем не могли ему помоч). Ход 6 Мыши залетели в пушку, скелеты зашли в айрон брейкеров с зомбями во фронт, зомби слева от айрон брейкеров в лорда, крипы с вампиром в воинов с таном, волки от нечего делать встали сзади за скелетами, в маг фазу больше зомби богу зомби-поднимаем зомби за айрон брейкерами, стрела в Лорда ничего не сделала, мыши сьели 1го пушкаря и откинулись. Гномы доблестно стоят, умирать ведь не хотят = проиграл комбат в -2 пачке воинов и тут меня обрадовали что не только 2 раны получают крипы, но и вампир, отчего отъезжает(я плохо выучил этот урок поэтому положил грабли и начал готовиться к 3ей игре). Фото нет =((( Потерял бсб и 1\4 армии в лице вампира=7-13 в пользу гномов.
  5. Как так) На 1к очей только он только в лорды и лезет, на более кол-во тем более обязан там быть) мы играли 25% лорды,25% герои Пренебрегать маг уровнем 4ым ради 35 очей на что-нибудь(7 скелетов\2 мышки\всем по чемпиону в отряд диверта :D),я лучше лишнего зомбя подниму или уверенно и спокойно оставляю последний куб на подъем Вот как раз сегодня картиночку в темку нашел
  6. Пролог Так уж получилось что 2 года было не до вахи, максимум что-то по мелочи собрал и задул в прешейд(на будущее когда-нибудь покрасить :D), но все же было огромное желание куда-нить выбраться, покидать кубы и развеяться, и вот озарение, в последних числах января 2020 года от рождества Зигмара, увидел постик о новичковом турнире по FB на 1000 очей в клубе «Черчиль», и что самое главное без требованию к покраске(чудеса) и за какие-то не виданные в наши времена 300 деревянных, принял решение что пора пробуждать легионы и почтить своим присутствием сие мероприятие, хотя и ожидал там увидеть каких-нить потноруких старичков, но перед трудностями мы не отступаем. О армии Сыграть в фб я успел игр 15 за вампиров и пару за томбов, и естестно сам тянул на новичка, но постоянно штудировал варфоджик на предмет всяких интересных тактических вкусностей, армия естестно была полу-недокрашенна\недособранна и благодаря где то засевшему чувству стыда, решил хотя бы покрасить задутых в прешейд крипов. Сама армия стандартная расписка Вампиров, больше проблем что долго не играл и часть правил забыл, только благодаря судьям и помощникам ситуация не скатилась в тартарары. + Lords + Мастер Некромансер - Генерал армии, 4 маг левел, лора Вампиров, Железная икона(5+ от вард машин), Диспелл скролл. + Heroes + Вампир с голым БсБ, лора Вампиров, Бигуль, Фир инкарнейт, Найтшрауд, Битинг блейд(Армор пирсинг) и коняра в бардинге, так же щит и хеви доспех. (Первая ошибка-армор сейв у меня был 1+ но я не знал что сам коняра и бардинг дают -2, всегда считал что только бардинг дает -1, так что в итоге играл с 2+\6+ парии,надеялся на бигуль и фир инкарнейт) З.Ы. Проксил конным Манфредом, спасибо Германну + Core + 30 Скелетов ФКГ,знамя кости лича 20 зомби с музыкантом 5 Волков + Special + 2 Летучие мышки-мобильнее волков, стоят копейки, всегда стараюсь брать, аля кубик лего под пятку оппонента 5 крипт хорроров с чемпионом И так утро 22 числа, все иногородние знают-про*бал электричку=опаздал на турнир, но к счастью спринтерским забегом от остановки маршрутки до элки еще успел забежать на вокзал билет купить. Хорошей случайностью стало то что на конечной станции метро увидел незнакомую девушку с сумкой для вахи идущую в том же направлении что и я-такие просто так по метро не ходят, да и тем более с вечера посмотрел все парринги и всех участников, так что в клуб прогулялся в компании очаровательной представительницы Высших Эльфов, за что ей большое спасибо, ехать первый раз в незнакомый клуб-пол часа бы плутал как Сусанин. Игра против Лизардов (Natiel Santi) Вечером перед турниром гуглил все что мог про ящеров, нашел на ютубе видосик 14 года с Riel(Санкт-Петербург) где она описывала свой ростер на 1к, что он может и по иронии встретил практически такое же зеркало в 1ом туре. Это была 2ая игра оппонента и условно моя 2ая игра в Москве( это не дома эльфов с гномами пырить) поэтому сразу ожидал что оба будем весело тупить, и судья будет нашим лучшим другом. Ростер оппонента + Lords + Олдблад на холодном- Генерал, грэт вепон, армор оф дестини,лакистоун + Heroes + Скинк прист, 2ой лв биста(сигнатура и 5), Диспелл скролл + Core+ 26 завров фкг,хенд вепон 10+10 скинков с чемпионов + Special + 3 рипердактиля Миссия -линия фронта, я хожу 2м У оппонента олд блад,левая пачка скинков,пачка завров с скинк пристом,правая пачка скинков,риперы. У меня все в радиусе генерала, диверты по краям, маг в зомбях сзади основных коробок, по магии у меня 6-5-1-0(сигнатура) на некре и 0 на вампе На вангварде подвинул волков за центральный домик,а рипердактили спрятались за правый, лягушку повесили на крипов. Ход 1 Оппонент на первом ходу подвинул скинков на 12, и левой пачкой поплевал в крипов(-2 раны), а правой убил 1го волка, олдблада отправил с левыми скинками, в маг фазу его обмазали всем чем можно и встал прям перед моей коробкой. Я от таких вкусностей не отказываюсь-прилетел скелетами с вампиром в олдблада, поближе подвел мышей, хотел попытаться успеть разбить левую часть ящерок до прихода коробки завров, недобежал крипами до левых скинков, ужаснувшись что подставил фланг(рипердактилии влетят,ууу [эх жаль]!), попытался прикрыть их волками(зря-сократил дистанцию чарджа для оппонента) и в фазу магии кинул в правых скинков проклятие времени, откидывался оппонент, ни одной 6+, печалька, зато за лору отхилил крипов, в хтх олдблад кинул челендж-принял сержом скелетов который героически умер,но т.к. у мну рядызнаменачардж я выйграл, но оппонент пробросил лидак(узнал о чудесном лидаке лизардов)= стоим дружим. Ход 2 Оппонент приходит в волков скинками и риперами, сносит их=приходит во фланг крипов, и закрыват проход для завров, поэтому отправляет их на помощ олдбладу вокрук центрального домика, на магии недотягиваеться до олд блада= сигнатура на левых скинков, левые скинки застрелевают 1.5 мыши,в хтх олдблад валит лидак мы его догоняем и убиваем=привет скинки. Мышка в 1ой вунде на марше пролетает и встает перед заврами, накидываю 2ое проклятие времени на левых скинков(нельзя кастовать 2 одинаковых заклинания, но я не знал-натаниель прости), правые скинки огребают от крипов, нам не вносят толком ничего(прошел 1н килинг блоу, но откинул 6ой реген), левые скинки размазались под толпой скелетов. Ход 3 Приходит судья и говорит доигрывать, завры чарджат в мышку и из-за угла здания и не могут в скелетов, риперы ничего не делают крипам. Пожали руки, 14-6 в пользу вампиров, хотя по факту мы дико долго играли, много тупили, постоянно дергали судей(памятник им поставить), в общем осваивались. Итог для меня-риперы не такие страшные, на тесты по лидаку и т.п. ящерам положить большой и синий все равно, по игре — оппоненту не надо было бежать сразу всем вперед, лучше 1н ход нормально бы подтянулись завры, а в целом отличная освежающая игра получилась. Чуть позже добавлю еще 2 игры
  7. Спасибо что так ответственно относишся Захожу раз в пол года ток что бы почитать твои репорты
  8. Когда ждешь выход нового репорта больше, чем новой серии по Игре Престолов Еще и команда в геройской тематике :image103: Позавчера ток в хоту играли
  9. В закромах нарыл таких сеньоров, у пешего вроде как читается что он карштейн 2000го года гв Кто знает откуда это и для чего?Мож на ибее их видели и скок такие стоят мб кто знает
  10. Классно,спасибо за репорт особо удобно то что я собираю вампиров, а жена нурглитов-и тут как раз есть интересненькое про обе фракции
  11. Тут помогал другу продавать всякую байду по 40к,и среди нее увидел скавенский значек,друг сказал что это при заказе у них с сайта они выдавали такие значки,инфы о них чет не нашел,сам друг больше ниче ответить не смог,знает кто что нить про такие значки,и есть ли другие кроме скавенских??
  12. Почему же сам не пишеш текстом?Другие то же бы быстрее и точнее тебя воспринимали :rtfm:
  13. 3. "Vampire counts Corpse Cart" (пластик). Коробка без пленки, все на месте. Есть 1шт. новый еще не вышел астарый был металл + пластик.или я чет путаю?
  14. DefenD

    Nighthunt

    хз,ГВ только удивлять и умеет Я так свою по заднице не глажу по сравнению с зачисткой соплепризраков,срезал ключника,боюсь дышать,вроде пластик пластиком,а смотриш на толщину рук и я даж хз(спасает просмотр идонетов,там не лучше) Цены конешно на такое тоже добавляют радости,за плевок пластика в виде 3х простынок просят 1700 деревянных и это еще со скидкой,вот все смотрю на Олиндер и надеюсь найти какого-нить литейщика по металлу который бы ее отлил,т.к. как таким чудом пользоваться я хз(ну и будет хоть чето митольное аосовское) что делать со сталкерами тож хз,глефы большие,а толку 0,хоть бы -1 ренд был бы или еще лучше был бы рерол чарджа ну или мув там 8ой че-нить связать,но нет ни того не другого и имхо надо отрезать им их крысиныеконебошки и переделывать их в риперов или в че-нить еще,например в тех же ключников
  15. Тоже отправил и тоже скидывал трекинги
  16. Нужен для днд(гном-жрец,домен бури) айронбрейк с щитом и секирой\топром\молотом Вот типа такого,в шлеме,с круглым щитом
  17. Владимир Викторович бегите на почту 14130117897200
×
×
  • Создать...