Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rassiel

Пользователь
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rassiel

  1. не совсем фирлес, а правила схожие с ним. Тапример TGL будет действовать на зилотов ))))
  2. Amarok гонял в боинге из спирит сиров, и весьма удачно гонял ))
  3. А там именно стелс дается или +1 к каверу ?
  4. С точки зрения БЭКа они могут одеваться вообще как хотят (на сколько денег хватает) ибо у каждой свой стиль (так же как и у каждого культа). ))
  5. генережкой целей для антипеха, + убьют они до 4х скуржей по матстату (без учета ФНП), что оставит 1 хайварный выстрел, на который тоже придется тратиться какой-нибудь стрельбой. Это как бы не ленс - пробьет, не пробьет ))
  6. Ну да только Тау, Орки и внезапно демоны ) а весь ссылкивый империум не знает страха )
  7. если по твоей логике судить то и лукауты от вунд который бьют прям в модель (типа майнд вора) кидать нельзя, ведь по сути процесса аллокейтед вунд не происходит ))
  8. некрон вариоры + криптек = те же 4 выстрела. Кто говорит что одна пачка будет выпиливать ? - 3 пачки уверенно спиливают серпент.
  9. угумс - разрядились тремя отрядами скуржей - серпент да ?) Налили другому в жопу - еще -1 серпент/заэведженный. учитывая что все происходит минимум на втором ходу, то к третьему ходу получаем некоторыми отрядами фч. и уже можем кучей мелочи скрошить серпент или к 4му)) в целом если серпенты будут сосредотачивать выстрелы на скуржах - и не жалко, машинки дольше поживут и к чему это приведет ? . Нет, светлоухие не так страшны как раньше.
  10. Один, только за 4 выстрела 120 очей отдать не жалко.
  11. выпали - спилили серпент. Борны выпали - спили еще серпент. Вопрос в количестве спешалов турпсе. и количество серпентов ну противника. (а насчет уверенно выпиливает скуржей, если им оставили старый сейв 4+, я бы не сказал что уверенно снапшотами выпилят). + еще отлетать от выпавшего, манервы вся [ерунда, сэр] с одной стороно летать на монстру, с другой бежать от выпавшего, теперь то с уверенным ФЧ и простая пехота может серпенту в жопу нет-нет да гланс внести.
  12. За риверов у самого душа болит, я их еще по 5ке и 6ке успешно гонял. Но теперь у них изменилась роль, они играют на маэель, вырезают небольшие отряды или участвуют в общей свалке.(так же они уверенно выпилиюват некрон лорда на тачанке, что уже не мало на самом деле и самое главное - могут за ним угнаться).
  13. Я достаточно играл с Эльдарами, чтоб считать что хайварные бластеры будут уверенно сбивать серпент, а если серпент отъехал от края то внезапно и простые бластеры в жопу не плохо будут работать.
  14. Я все читал-читал и удивлялся вайну по началу, и убиранию некоторых юнитов теперь. Есть масса великая применения Тем же равагерам, учитывая что с 2+ армором у нас теперь проблемы, а вот с антитехов ввиду наличия хайварных скуржей, падающих бластер борнов и прочего проблем нет. Вопрос интереный по TGL, PGL . Вундит ли он Чариоты ? Что касается инвизных боингов, то консил решается гомиками, инвизные колобки не страшны армии ДЭ в целом. Демоны не могут в маэль учитывая скорость уничтожения побочной пехоты (а мухи с гротесками в ХтХ не очень я так подозреваю захотят стоять). Единственная откровенная проблема как и всегда было - ИГ и потенциально инвизный платун, но и тут можно сыграть, просто нужно это делать очень аккуратнее, вообще радует игра от резервов. К слову насчет талосов/кроносов - есть у меня подозрение, что это как раз юнит для терпежки (в моно армии ДЭ) возле комлинка за бастионом. В целом кодекс точится под необходимые задачи достаточно легко.
  15. Это скорее не правило инфильтраторов - там как раз все более ли менее понятно. Это правило деплоя индепов как таковых. весь сыр-бор начался с Фака Шрайка КМК. где было указано что он выдает инфильтру юниту к которому цепляется "перед деплоем". Собственно весь вопрос сугубо в этом.
  16. Инфильтру он выдает и тащет их как классическая инфильтра. если берем за основу что о'шассере позволено делать так же. вот только свой спец рул на деплой с укладкой болтов на расстояние до противника он может юзать только если он один (Келли как всегда отжег с правилами самых приятных индепов).
  17. Ну да, зачем ему вообще апгрейды ))) идет себе с подскоком, пожахивая в технику или особо наглых индепов, после чего честно чарджит во что-нибудь, сливает по лидаку, идет дальше )) в целом за его цены, применение не очень высокое, хотя пара таких тварей на столе будет напрягать некрон до колик. Особенно если сиру отрыв Фира выпал )) так же тварина до жути будет напрягать отдельновзятых ДП, коих тоже наплодилось) и только Швармфюррера она напрягать будет лишь на расстоятнии ) в остальном же она либо соберет на себя всю стрельбу либо ее будут игнорировать и она дойдет. ни то ни то не приятно ) но ИМХО юнит весьма странный. Хотя как Саппорт вполне покатит. [ Добавлено спустя 2 минуты 34 секунды ] Нет они закупаются просто в доп, а не вместо пистолета.
  18. path beyond: after both sides have deployed but before scouting moves are made you may redeploy d3+1 units. you cannot switch from on the table in reserve or from reserve on the board Если, верить сливу, потому как на сканах Деда я не нашел, то не вижу что бы запрещало редеплоить отряд как инфильтру. )
  19. На тему присоединения ГВ себе либо противоречит, либо переписанное правило Шрайка, нам говорит что индеп цепляется до деплоя )) “See, But Remain Unseen: Shrike (and any models in a unit chosen from Codex: Space Marines that he has joined before deployment) benefit from the Infiltrate specialrule). Официальный ФАК ГВ. )) ну да не суть. То что марам Плохо и так понятно, было заявление, что 6ка не про маров)) Еще забавный обход правила и мандежа на теме Деплоя инфильтры, зовется Эльдрад с перестановкой - Отряд - задеплоен - задеплоен - в когеренции - в когеренции, могу переставить как единый отряд - могу. а уж как редеплоить, дело игрока )
  20. Я думаю тема закрыта, а если хотите помандить - есть ДаккаДакка и Фарсир )) Вам - туда.
  21. Назови хоть один пример сержанта, который докупал бы инфильтру в отряд, не имея четкого описания в спец руле, что если он берет инфильтру то и весь отряд получает инфильтру ? ) Собственно Весь вопрос про инфильтру укладывается в одну фразу, Отряд с Индепами считается единым до или после выставления на стол ))) все просто. Но ИМХО в Кодексе куда больше потенциальных вкусностей на мой взгляд, так что не заморачивались бы вы на эту тему )
  22. Я больше согласен с Freesom на этот счет, хотя твоя мотивация отсутствия массовых боингов на столах мне нравится ))) в целом на первый ход не так сложно подобный боинг у себя в деплое укатать при желании на самом деле. Я бы не сказал что это жуткий полом, единственное что это слишком очевидная комбинация, а из новых светлоухих КМК можно выжать что-нибудь поинтереснее.
  23. Ок. тогда резонный вопрос, с чего заморачиваться на описание, что Индеп без инфильтры не может присоединяться к отрядам с инфильтрой, если те инфильтрятся ? (боже прости мне это масло масляное) ) и к чему описание что одна любая модель может раздавать инфильтру в отряд ? )
  24. Вот я не понимаю что все на консил как таковой ополчились. он стал дороже в базе, но если учесть стандартные закачки, то даже дешевле стал 550 на байках с копьями у всех. ИМХО с 10 бросков будут в 90% вероятности все силы, которые приятны. единственно что консил нарпягают Ниды и Волки, или ГК с ШРом (тут просто смерть), но тут уж ничего не попишешь, придумать как бороться с отдельно взятыми монстрами за текущих Эльдар не сложно. а с пристами только смириться. В остальном же - все любят выставлять индепов вперед, теперь индепы хиляются на 3+, на 3+ улучшают армор или доводят ХтХ показатели до потолка. ИМХО только 5я псисила в консиле классическом не нужна, в остальном же, крайне приятно себя оббафать и вперед на Бухару, жечь и убивать во главе с Сиром, или сразу Двумя. ИМХО просто консил как был Армией на командник, так и остался, стал рандомнее, но несколько веселее. Обидно что Принца урезали до невозможности. По поводу Иллика, вопрос ФаКа да (( а жаль было бы забавно поиграть от страшной инфильтры, несущей противнику счастье. Серпенты хороши, Приятно улучшились Спиннеры, все что с Врайс* стало просто поломом, относительно других кодексов. единственный четкий недостаток это перегруженный ХС, и подорожавшие Шагалки, хотя они тоже без баффов не остались. В целом над расписками нужно думать, но КМК и без варлоков есть что собрать на этом поприще, а Варлоки как приятное дополнение от 3х до 5ти, чтоб всяческие Шрауды, регены, арморы раздавать. Не могу сказать что мне кодекс не нравится, он как минимум забавный относительно демонов, просто своей похожестью на старый ИМХО заставляет думать что и играть должен как старый. ) хех.
  25. короче не важно, получается что начитерил, приятного мало в данном осознании, но что поделаешь, не со злого умысла как говорится. по большей части мувался все же по прямой, но моменты были когда юзал дуги.Хех. Приношу свои извинения Скифу и Аерису где это дейтвительно было достаточно критично, хотя мои подозрения, что на результат не сильно бы повлияло. Просто риверы оказались бы в упор к их к двум оставшимся нобобайкерам в 1 вунде нобобайкерам. НО еще раз прошу прощения. [ Добавлено спустя 9 минут 21 секунду ] короче не важно, получается что начитерил, приятного мало в данном осознании, но что поделаешь, не со злого умысла как говорится. по большей части мувался все же по прямой, но моменты были когда юзал дуги.Хех. Приношу свои извинения Скифу и Аерису где это дейтвительно было достаточно критично, хотя мои подозрения, что на результат не сильно бы повлияло. Просто риверы оказались бы в упор к их к двум оставшимся нобобайкерам в 1 вунде нобобайкерам. НО еще раз прошу прощения.
×
×
  • Создать...