-
Постов
247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент marinero
-
За последние 30 дней пик 9708 игроков что для 4 летней стратежки и не Циве просто таки отличный результат http://steamcharts.com/app/214950 У Аттилы 5289 что тоже очень даже замечательно. http://steamcharts.com/app/325610
-
ХЗ как оно в другое время, но на сейчас: Рим-736 игроков Медь 2-1755 Сьогун 2 -1537 Империя -1747 Наполеон - 933 (чуть про него не забыл) Рим 2 - 3532( уже 3646 на момент добавления циферок наполеона в этот пост) Атила-1946 ВХ-2694 ВХ2-13196 Теперь догадываешся почему не к Аттиле? Вопщим, все впорядке в исторической части ТВ.
-
Одного, семейную чету Хорнеров-Хан =) .
-
Стоп, это ты о свордмастерах хоэта? Они чо ещё и со щитами были? Ни разу не видел и даже гугл ничего не выдал. По остальному -DLC. Нужно же СА ещё на чем то бабла поднять, а то так и разориться можно если все и сразу.
-
Нашел ньюк. Чё ж так уныло и безблагодатно? Первая часть как то поярче и пободрее была хоть тоже звезд с неба не хватала, но тут ваще капец и эти постоянные обращения Би.Джэя. к самому себе "У меня - не стоит, так [не вижу в этом смысла]а я Ане, пойду лучше убьюсь", вымораживает. И уровни(это отдельный фейспалм) убей 10 немцев "наци", посмотри длинную, тупую, пререндереную кат-сцену бо разрабам шутер делать не интересно им интересно чтоб как у Тарантины(не серьёзно там даже негритоска с фейсом Сёмы Эл.Джексона есть). Ладно, поиграю ещё, может дальше будет интересно.
-
Кислев? Но если серьезно, СА говорит что ДЛЦ будут к кампании вихря, куда в ней огров прилепить? В третьей части наоборот могут с помощью добавления темноземья(хаосдворфы) с горами скорби(огры) и полярными пустошами хаоса, и гребаным кислевом на здачу, расширить карту старого света. Вроде кроме томбов на Арабию намекали. Может еще амазонок заделают или каких нибудь тилийско-эсталийских конкистадоров замутят.
-
Ой, да ладно вам, этож шютка была (если меня склероз не подводит то с ютуба, а может с реддита, не помню) и не самая удачная. Внешность Шелоб взяли с актрисы озвучивавшею её с чудным именем Поляна и фамилией Макинтош. Правда она также играет в интересных фильмах и сериалах (Ходячие мертвецы, Хэп и Леонард) но с более низким возрастным рейтингом . С другой стороны хз что там в головах монолитовских художников и дезигнеров персонажей может и правда Стоя:D. Она и правда чем то похожа на Лив Тайлер:
-
Вполне возможно, но скорее всего устанавливались просто крупные арбалеты. Вон в CIV 4 у кхмеров были те же слоны с балистами. Правда сама балиста там выглядела поскромнее: И вабще в ТВ:Медь 2 у Тимуридов были слоны с пушками и ничо. P.S. В Age of Empires II HD: Rise of the Rajas у кхмеров спецюнитом тоже является слон с балистой. Хотя разрабы этого DLC(релиз 19.12.2016) к AoE 2 могли и СIV'ой 4 "вдохновляться".
-
Говорят в и-нете можно пару-тройку фильмов глянуть с ней где она и против Саурона, и Короля-Чародея со всеми назгулами, и даже против Моргота Темного властелина.
-
Добавлю ещё про не прошедших игру-я вот не прошел. Мне осталось совсем немного, но вот почему то я не хочу завершения истории и по этому не могу себя заставить допройти последний акт. Скорее всего завершу прохождение перед самым релизом второй части, а пока игрушка остается у меня установленой. DLC я таки прошел. Со мной такое часто. Например тот же "Ведьмак 3, где мне осталось буквально пара-тройка часов игры. Я просто не хочу ставить точку в историях которые мне понравились.
-
В декадансе вон аж 53.3%(очевидный успех, я без сарказма) игравших, это если оценивать по достижению "умереть в первой драке". Следующее уже 45,5%, тоесть 7,8 % дропнуло игру после первой драки. В тех же Столпах 43% хотя бы на первый акт хватило :P. А давай теперь глянем на качество Столпаов с другой стороны. Далеко не пойдем, обратимся все к тому же Стиму - оценки. И что мы видим они у РоЕ "Очень положительные"(6313 рецензий), что как бы говорит что игру приняли как минимум тепло. Ну а 40% эт такое, многие покупают на распродажах "чтобы было" или разные ньюфаги который дидов наслушавшись делают покупку, а потом оказывается "тут ещё и читать нужно, ну [ну уж нет]". И вабще какие претензии, обещали сделать как в БГ сделали как в БГ, а теперь разные тут обвиняют во вторичности, я такого непанимать. З.ы. "Век упадка" кстати тоже имеет свои"Очень положительные"(1375рецензий), чему я очень рад потому как хоть игра мне и не зашла но она вполне достойная и с кучей интересных идей, рад за разраба(-ов).
-
По поводу картинки говорят что это творчество комьюнити на основе то ли увиденого в каком то ролике, то ли по описанию какого то видеоблогера что был летом у СА в гостях на презентации игры(эт когда скавенов обьявили) и там ее увидел, вобщим проще говоря это вольная фантазия на основе слухов. Так же есть инфа что карта будет похожа но больше что частично подтверждается приведнным мною списком провинций с реддита. По поводу скверны ты и Лопендрик правы. Загрузил старый сейв Крок-гара когда я только снес пирамиду Нагаша и скверна нежити была за 40%, повстанцы действительно нежить. При скверне в 7% нежить и 4% скавены у меня начали бунтовать скавены, нужно ещо перепроверить. На югах действительно только скавены. Но в принципе один хрен не лизарды ;) . С другой стороны хоть бы и лизарды там же в южноземье вроде должны быть и одичавшие ящеролюды, да и сланы местные из-за ненадежной связи с Люстрией по своему интерпретируют генеральную линию партии. Да и тем более это ТВ где Итца моим Послденим защитникам войну обьявила ,при том чтоу меня с ними до этого контакта даже не было и в окне дипломатии они у меня не отображались.
-
Не, не было. Есть только вот такая картинка: "картинка" но есть инфа что это покрайней мере не финальный вариант или же вобще фейк. Зато на реддите выложили список регионов из мортал эмпайр: "стена текста"wh2_main_aghol_wastelands_fortress_of_the_damned wh2_main_aghol_wastelands_palace_of_princes wh2_main_aghol_wastelands_the_palace_of_ruin wh2_main_ash_river_numas wh2_main_ash_river_quatar wh2_main_ash_river_springs_of_eternal_life wh2_main_atalan_mountains_eye_of_the_panther wh2_main_atalan_mountains_martek wh2_main_atalan_mountains_vulture_mountain wh2_main_avelorn_evershale wh2_main_avelorn_gaean_vale wh2_main_avelorn_tor_saroir wh2_main_blackspine_mountains_plain_of_dogs wh2_main_blackspine_mountains_plain_of_spiders wh2_main_blackspine_mountains_red_desert wh2_main_caledor_tor_sethai wh2_main_caledor_vauls_anvil wh2_main_charnel_valley_granite_massif wh2_main_charnel_valley_karag_orrud wh2_main_chrace_elisia wh2_main_chrace_tor_achare wh2_main_coast_of_araby_al_haikk wh2_main_coast_of_araby_copher wh2_main_coast_of_araby_fyrus wh2_main_cothique_mistnar wh2_main_cothique_tor_koruali wh2_main_crater_of_the_walking_dead_doom_glade wh2_main_crater_of_the_walking_dead_rasetra wh2_main_deadwood_dargoth wh2_main_deadwood_nagrar wh2_main_deadwood_shagrath wh2_main_deadwood_the_frozen_city wh2_main_devils_backbone_lahmia wh2_main_devils_backbone_lybaras wh2_main_devils_backbone_mahrak wh2_main_doom_glades_hag_hall wh2_main_doom_glades_ice_rock_gorge wh2_main_doom_glades_temple_of_addaioth wh2_main_doom_glades_vauls_anvil wh2_main_eagle_gate wh2_main_eataine_angerrial wh2_main_eataine_lothern wh2_main_eataine_shrine_of_asuryan wh2_main_eataine_tower_of_lysean wh2_main_ellyrion_tor_elyr wh2_main_ellyrion_whitefire_tor wh2_main_great_desert_of_araby_bel_aliad wh2_main_great_desert_of_araby_black_tower_of_arkhan wh2_main_great_desert_of_araby_el-kalabad wh2_main_great_desert_of_araby_pools_of_despair wh2_main_griffon_gate wh2_main_headhunters_jungle_mangrove_coast wh2_main_headhunters_jungle_marks_of_the_old_ones wh2_main_headhunters_jungle_oyxl wh2_main_hell_pit_hell_pit wh2_main_huahuan_desert_chamber_of_visions wh2_main_huahuan_desert_sentinels_of_xeti wh2_main_huahuan_desert_the_golden_colossus wh2_main_iron_mountains_altar_of_ultimate_darkness wh2_main_iron_mountains_har_kaldra wh2_main_iron_mountains_naggarond wh2_main_iron_mountains_rackdo_gorge wh2_main_ironfrost_glacier_dagraks_end wh2_main_ironfrost_glacier_ironfrost wh2_main_isthmus_of_lustria_fallen_gates wh2_main_isthmus_of_lustria_hexoatl wh2_main_isthmus_of_lustria_skeggi wh2_main_isthmus_of_lustria_ziggurat_of_dawn wh2_main_jungles_of_green_mists_spektazuma wh2_main_jungles_of_green_mists_wellsprings_of_eternity wh2_main_kingdom_of_beasts_serpent_coast wh2_main_kingdom_of_beasts_temple_of_skulls wh2_main_kingdom_of_beasts_the_cursed_jungle wh2_main_land_of_assassins_lashiek wh2_main_land_of_assassins_palace_of_the_wizard_caliph wh2_main_land_of_assassins_sorcerers_islands wh2_main_land_of_the_dead_khemri wh2_main_land_of_the_dead_pyramid_of_nagash wh2_main_land_of_the_dead_zandri wh2_main_nagarythe_shrine_of_khaine wh2_main_nagarythe_tor_anlec wh2_main_nagarythe_tor_dranil wh2_main_northern_great_jungle_chaqua wh2_main_northern_great_jungle_temple_of_tlencan wh2_main_northern_great_jungle_xahutec wh2_main_northern_great_jungle_xlanhuapec wh2_main_northern_jungle_of_pahualaxa_macu_peaks wh2_main_northern_jungle_of_pahualaxa_port_reaver wh2_main_northern_jungle_of_pahualaxa_shrine_of_sotek wh2_main_northern_jungle_of_pahualaxa_swamp_town wh2_main_obsidian_peaks_circle_of_destruction wh2_main_obsidian_peaks_clar_karond wh2_main_obsidian_peaks_storag_kor wh2_main_obsidian_peaks_venom_glade wh2_main_phoenix_gate wh2_main_saphery_port_elistor wh2_main_saphery_tor_finu wh2_main_saphery_tower_of_hoeth wh2_main_shifting_sands_antoch wh2_main_shifting_sands_bhagar wh2_main_shifting_sands_ka-sabar wh2_main_skavenblight_skavenblight wh2_main_southern_great_jungle_axlotl wh2_main_southern_great_jungle_itza wh2_main_southern_great_jungle_subatuun wh2_main_southern_jungle_of_pahualaxa_floating_pyramid wh2_main_southern_jungle_of_pahualaxa_monument_of_the_moon wh2_main_southern_jungle_of_pahualaxa_pahuax wh2_main_southern_jungle_of_pahualaxa_the_high_sentinel wh2_main_southlands_jungle_golden_tower_of_the_gods wh2_main_southlands_jungle_teotiqua wh2_main_southlands_worlds_edge_mountains_karak_zorn wh2_main_southlands_worlds_edge_mountains_lost_plateau wh2_main_southlands_worlds_edge_mountains_mount_arachnos wh2_main_spine_of_sotek_hualotal wh2_main_spine_of_sotek_mine_of_the_bearded_skulls wh2_main_spine_of_sotek_monument_of_izzatal wh2_main_the_black_coast_arnheim wh2_main_the_black_coast_bleak_hold_fortress wh2_main_the_black_flood_cragroth_deep wh2_main_the_black_flood_hag_graef wh2_main_the_black_flood_shroktak_mount wh2_main_the_black_flood_temple_of_khaine wh2_main_the_broken_land_blacklight_tower wh2_main_the_broken_land_karond_kar wh2_main_the_broken_land_slavers_point wh2_main_the_chill_road_ashrak wh2_main_the_chill_road_ghrond wh2_main_the_chill_road_the_great_arena wh2_main_the_clawed_coast_hoteks_column wh2_main_the_clawed_coast_the_monoliths wh2_main_the_clawed_coast_the_twisted_glade wh2_main_the_creeping_jungle_temple_of_kara wh2_main_the_creeping_jungle_tlanxla wh2_main_the_creeping_jungle_tlaxtlan wh2_main_the_road_of_skulls_har_ganeth wh2_main_the_road_of_skulls_kauark wh2_main_the_road_of_skulls_spite_reach wh2_main_the_road_of_skulls_the_black_pillar wh2_main_tiranoc_tor_anroc wh2_main_tiranoc_whitepeak wh2_main_titan_peaks_ancient_city_of_quintex wh2_main_titan_peaks_ironspike wh2_main_titan_peaks_ssildra_tor wh2_main_titan_peaks_the_moon_shard wh2_main_unicorn_gate wh2_main_vampire_coast_pox_marsh wh2_main_vampire_coast_the_awakening wh2_main_vampire_coast_the_blood_swamps wh2_main_volcanic_islands_fuming_serpent wh2_main_volcanic_islands_the_star_tower wh2_main_yvresse_elessaeli wh2_main_yvresse_tor_yvresse wh_main_athel_loren_crag_halls wh_main_athel_loren_vauls_anvil wh_main_athel_loren_waterfall_palace wh_main_athel_loren_yn_edryl_korian wh_main_averland_averheim wh_main_averland_grenzstadt wh_main_bastonne_et_montfort_castle_bastonne wh_main_bastonne_et_montfort_montfort wh_main_black_mountains_karak_angazhar wh_main_black_mountains_karak_hirn wh_main_black_mountains_mighdal_vongalbarak wh_main_blightwater_deff_gorge wh_main_blightwater_karak_azgal wh_main_blightwater_kradtommen wh_main_blightwater_misty_mountain wh_main_blood_river_valley_barag_dawazbag wh_main_blood_river_valley_barak_varr wh_main_blood_river_valley_dok_karaz wh_main_blood_river_valley_varenka_hills wh_main_bordeleaux_et_aquitaine_aquitaine wh_main_bordeleaux_et_aquitaine_bordeleaux wh_main_carcassone_et_brionne_brionne wh_main_carcassone_et_brionne_castle_carcassonne wh_main_chaos_wastes wh_main_couronne_et_languille_couronne wh_main_couronne_et_languille_languille wh_main_death_pass_iron_rock wh_main_death_pass_karag_dron wh_main_death_pass_karak_drazh wh_main_desolation_of_nagash_black_iron_mine wh_main_desolation_of_nagash_karak_azul wh_main_desolation_of_nagash_spitepeak wh_main_eastern_badlands_crooked_fang_fort wh_main_eastern_badlands_dringorackaz wh_main_eastern_badlands_karak_eight_peaks wh_main_eastern_badlands_valayas_sorrow wh_main_eastern_border_princes_akendorf wh_main_eastern_border_princes_matorca wh_main_eastern_oblast_praag wh_main_eastern_oblast_volksgrad wh_main_eastern_sylvania_castle_drakenhof wh_main_eastern_sylvania_eschen wh_main_eastern_sylvania_waldenhof wh_main_estalia_bilbali wh_main_estalia_magritta wh_main_estalia_tobaro wh_main_forest_of_arden_castle_artois wh_main_forest_of_arden_gisoreux wh_main_gianthome_mountains_khazid_bordkarag wh_main_gianthome_mountains_kraka_drak wh_main_gianthome_mountains_sjoktraken wh_main_goromandy_mountains_baersonlings_camp wh_main_goromandy_mountains_frozen_landing wh_main_helspire_mountains_graeling_moot wh_main_helspire_mountains_serpent_jetty wh_main_helspire_mountains_the_monolith_of_katam wh_main_hochland_brass_keep wh_main_hochland_hergig wh_main_ice_tooth_mountains_doomkeep wh_main_ice_tooth_mountains_icedrake_fjord wh_main_ice_tooth_mountains_longship_graveyard wh_main_lyonesse_lyonesse wh_main_lyonesse_mousillon wh_main_middenland_carroburg wh_main_middenland_middenheim wh_main_middenland_weismund wh_main_mountains_of_hel_aeslings_conclave wh_main_mountains_of_hel_altar_of_spawns wh_main_mountains_of_hel_winter_pyre wh_main_mountains_of_naglfari_naglfari_plain wh_main_mountains_of_naglfari_varg_camp wh_main_nordland_dietershafen wh_main_nordland_salzenmund wh_main_northern_grey_mountains_blackstone_post wh_main_northern_grey_mountains_grung_zint wh_main_northern_grey_mountains_karak_ziflin wh_main_northern_oblast_fort_ostrosk wh_main_northern_oblast_fort_straghov wh_main_northern_worlds_edge_mountains_karak_ungor wh_main_northern_worlds_edge_mountains_khazid_irkulaz wh_main_ostermark_bechafen wh_main_ostermark_essen wh_main_ostland_castle_von_rauken wh_main_ostland_norden wh_main_ostland_wolfenburg wh_main_parravon_et_quenelles_parravon wh_main_parravon_et_quenelles_quenelles wh_main_peak_pass_gnashraks_lair wh_main_peak_pass_karak_kadrin wh_main_reikland_altdorf wh_main_reikland_eilhart wh_main_reikland_grunburg wh_main_reikland_helmgart wh_main_rib_peaks_grom_peak wh_main_rib_peaks_mount_gunbad wh_main_southern_badlands_agrul_migdhal wh_main_southern_badlands_galbaraz wh_main_southern_badlands_gor_gazan wh_main_southern_badlands_gronti_mingol wh_main_southern_grey_mountains_grimhold wh_main_southern_grey_mountains_karak_azgaraz wh_main_southern_grey_mountains_karak_norn wh_main_southern_oblast_fort_jakova wh_main_southern_oblast_kislev wh_main_southern_oblast_zavastra wh_main_stirland_the_moot wh_main_stirland_wurtbad wh_main_talabecland_kemperbad wh_main_talabecland_talabheim wh_main_the_silver_road_karaz_a_karak wh_main_the_silver_road_mount_squighorn wh_main_the_silver_road_the_pillars_of_grungni wh_main_the_vaults_karak_bhufdar wh_main_the_vaults_karak_izor wh_main_the_vaults_zarakzil wh_main_the_wasteland_gorssel wh_main_the_wasteland_marienburg wh_main_tilea_luccini wh_main_tilea_miragliano wh_main_troll_country_erengrad wh_main_troll_country_zoishenk wh_main_trollheim_mountains_bay_of_blades wh_main_trollheim_mountains_sarl_encampment wh_main_trollheim_mountains_the_tower_of_khrakk wh_main_vanaheim_mountains_bjornlings_gathering wh_main_vanaheim_mountains_pack_ice_bay wh_main_vanaheim_mountains_troll_fjord wh_main_western_badlands_bitterstone_mine wh_main_western_badlands_dragonhorn_mines wh_main_western_badlands_ekrund wh_main_western_badlands_stonemine_tower wh_main_western_border_princes_myrmidens wh_main_western_border_princes_zvorak wh_main_western_sylvania_castle_templehof wh_main_western_sylvania_fort_oberstyre wh_main_western_sylvania_schwartzhafen wh_main_wissenland_nuln wh_main_wissenland_pfeildorf wh_main_wissenland_wissenburg wh_main_yn_edri_eternos_the_oak_of_ages wh_main_zhufbar_karag_dromar wh_main_zhufbar_oakenhammer wh_main_zhufbar_zhufbar P.S. И по поводу ящеров, великого плана и востаний: играя за Крок-Гара у меня во время бунтов всегда бунтовщиками крысы оказываются, даже на занятый мной Кхемри набегал стек крыс. В первой части играя за гномов по моему было также только вместо скавенов были орки. Так что считай что это вражеские недобитки ведут партизанскую войну.
-
В принципе да, хотя не только.
-
А поцчему вы пгиводите цитату не погностью? Где "...за свои то деньги, особенно те что со щитами."? Хотя... Ладно, свободен, иди лобзайся со своим отражением в зеркале.
-
И что? Я указал на их достоинства, и я не писал что ты не права, лишь сказал что их плюсы для меня перевешивают их минусы. Ну а про зеркало и поддакивания эт чья бы корова мычала.
-
А то что они нанесли врагу существенный урон до того как вступили в рукопашный бой тебе учесть не приходит в голову? И деруться они как бы не сам по себе, я по моему не писал что нужно забить фулстек одними гвардами.
-
Фигня эта ваша усталость. Специально глянул в битве против дарков-покуда дарки добежали, гварды выстреляли треть боекомплекта, перейдя из "фреш" в "актив" что на битве никак не сказалось.
-
С чем-чем, а вот проблем с деньгами в этом ТВ точно не наблюдается. Лучников ими скорее всего полностью не заменить(хотя вот щас бегаю без них только с 8 морпихотами), а вот копейщиков вполне. Фишка в том что хоть гвардов меньше чем копейщиков, но покуда к ним кто нибудь добежит они накидают столько что мама не горюй, а это кроме прямого урона ещё и урон по морали, а самое главное то что с подранками драться куда как приятней (если это конечно не завры). Так что да меньше но в остальном они намного лучше обычных эльфийских ментов. Одно но -магия по ним лучше заходит, это как плюс(бафы), так и минус(дамаг). С другой стороны пальнуть в спину убегающему противнику очень даже приятно.
-
А бойцов корпуса морской пихоты Лотерна никто не нанимал? Это ж имбища за свои то деньги, особенно те что со щитами. В квестовой битве за меч Теклиса они(6 отрядов) у меня напару с лучниками(6 отрядов) и Теклисом с сеткой нанесли друкиям столько света демократии что из проклятых вахаканадцев нкито даже не добежал до моих бойцов. Малекит был ближе всех к успеху но его на подлете перехватил мой Голубчик после чего он тоже превратился в подушечку для иголок. Вобщим отличнейший отряд - в рукопашке как копейщики, в стрельбе у них конечно дальность пониже чем у лукарей но на чуть-чуть что позволяет делать комбу с построеными за их спиной арчерами, там такая плотность залпа что даже гадолюдям тошно становится.
-
Начал за Скролка и чет не могу найти где в каком здании колокол нанимать?
-
Лизардам зверья поидее накинуть должны всяческого, там саламандр, резордонов, рипердактилей, ну и с Техенхауином бастилодонов что ядовитых змей выпускают.
-
По той неполной табличке как минимум трем расам будут халявные легендарные лорды, а будут ещё и платные. Алит Анар больше подходит к платному с его то предводительством над ло ванами.
-
Лучше б Локхира вместо Малуса.
-
Карма.