Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

marinero

Пользователь
  • Постов

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент marinero

  1. Извиняюсь шо вторгаюсь, тема нифига мне не интересна, но так случилось что знаком с одним из "разрабов" и по его словам они б хотели как минимум сделать на некоторое время паузу с "Метрами" но нужно отрабатывать мальтийскую "ипотеку". В общем в таком скором появлении "Метра №3" (или какое-оно там? бо кроме какого-то редукса нииграл я и то заставили но не прошел не мое) "виноват" "Дип Сильвер", а они б свой Масс Эфект хотели но бабла не дают на него.
  2. А разве первая гифка это не синематик? Вот например на этой гифке больше похоже на реальный геймплей и все чудесно:
  3. Не, не так, а вот как - люди играли в TES(выбери любой какой тебе больше нравится) и решили сделать свою версию, более приближенную к реальности... Ну серьёзно, бета на торентах с 2016 валяется, а народ до сих пор видосики с байками разрабов обсуждает.
  4. Заладили "ведьмак-ведьмак" вроде других рпг с "открытым" миром не было. После пары часов игры в бету так вобще по геймплю больше напомнило TES, особенно морровинд. Единственное что более близко к ведьмаку так это больший упор на сюжет чем в сериале о самокрутках. А ну и герой заранее сгенерированый разрабами(хотя выбор протагонисту лица Ивана Реона, в общем будто в игроизацию "мисфитс" попал).
  5. Кёниграйх Бёхмен созданое императором СРИ как часть СРИ и до самого конца оставашейся в ней(гуситские войны можна не учитывать).
  6. Чиво? Я разве говорил что с ним что-то не так? Я как раз наоборот о том что он доставляет неимоверно, особенно задники типа тот что некроновская планета или крафтоворлд(хотя он как раз может быть и не задником).
  7. Тащемта в плане визуала у французов выходит полнейший чад кутежа и дичайший угар во мгле ада.
  8. Как и "Ведьмаки", а "Тирания" просто плохо проработана и недоделана. Хотя с другой стороны по "столбам" было много вайна когда "Белый марш" вышел из-за того что в него после прохождения основного сюжета нельзя было попасть. Во второй же части будет минимум 3 DLC -"DLC Content Packs #1-3: Robust content expansions to the base game that will add new areas, new experiences, new items, and expand the world of Pillars of Eternity II: Deadfire. (post-launch content, a $30 value)", а инфа о них будет только после релиза, вот народ и напрягся.
  9. 03.04.2018. https://twitter.com/Obsidian/status/956574274612994048
  10. Логично и бэково, там же вон ещё кремлевская стенка виднеется у которой святые комунисты похованы, тоже своего рода священные реликвии. Лулзов для нужно было ещё и мавзолей домалевать.
  11. Два вопроса по поводу "СА нацелилось на рынок Китая": 1. Есть ли какая либо статистика по продажам/популярности серии ТВ в Китае? 2. Разве не самый простой способ западной канторе получить банхаммером от цензуры Поднебесной это сделать игру/кино на основе событий из китайской истории?
  12. Так с ними проще, всего два варианта на выбор и оба с более менее прогнозируемым позитивным результатом. Но чего не отнять так это того что таки бывают прикольнейшие бонусы, например:раз моему герцогу Борделя и его банде дали за лутанутый кораблик артефакт и трейт "канибализьмь"(регенерация для войск во время битвы) на 10 ходов, благодаря чему раскатывать музильйон было особенно приятно.
  13. Вариант -турки-османы. Бороды, рабы эвривер, янычары типа черные орки, крепости там всякие типа очакова, татары в качестве хобгоблинов, да и в артилерию они как и в прочие изобретательства-инженерства в 16-15 веках ещё вполне могли. Вопщем, модеры когда вы прикроете эту флудильню?
  14. Кароче, Кислев это Еврейская автономная область, вот пруфѣ. А какое отношение имеет лубянка, чекисты, чекатилы и прочий фимоз Гэ.Макнила к Росие, это ж сраный совок?
  15. Ты ещё напиши что Кислев это РФ :D . Кислев это Беларусь (точнее ВКЛ, но так как Беларусь это потомок/правоприемник/хз что ВКЛ то таки Беларусь) , покрайней мере мне такое один кадр из Минска задвигал. Ну а если серьёзно, Кислев эт такой собирательный образ из той фигни что творилась на територии от Балтики до Черного моря и от восточных границ Sacrum Imperium Romanum Nationis Teutonicae и до Волги в 14-16 веках, плюс Урсун. А вот хаос дворфы это такие злые зороастрийцы(быки, огонь, курчавые бороды и т.д), но если вам таки угодно что это таки Мазер Раша, ну вам виднее скажу я.
  16. Нифига, игра ж вроде с элементами гаремника анимешного, вот чувак для лучшей проработки персонажей пробует вжиться в роль ТП, чтобы, так сказать, понять как оно изнутри устроено, жалко пацана.
  17. Норска тащемта. С другой стороны в каждой части ТВ:ВХ должен быть свой Кислев ¯\_(ツ)_/¯.
  18. ЭЭЭЭ, ты это что сейчас на полном серьйозе сравнил зельдообразную метроидванию с бит'эмапом? То же самое, но не в пиксельарте = Рукалицо.жэпэгэ.
  19. Вот здесь Джастин Ма говорит что-то типа "ви'р айминг ирли некст йир"(46.00). https://youtu.be/vctByAfrDp0
  20. Вот. Скорее всего это и есть источник вдохновления, плюс в последние годы только на западе вышло немало фильмов о разных там кайдзю и кингконгах от "Монстро" через "Тихоокеанский рубеж" к "Острову Черепа", плюс на подходе ещё несколько.
  21. FTL тоже был на первый взгляд не очень разнообразен но ситуаций генерил дай боже каждому. Сложно что-то сказать определенно по ещё не вышедшей игре, но тут мы уже видим что карты динамические, они процедурно генерируемые, задач обещают много, уже сейчас есть 24 юнита разбитых на 8 отрядов(смотри скрин ниже), плюс скорее всего будут добавлять новых, плюс будет возможность создать свой вариант отряда, плюс разные пилоты с разными же навыками и возможностью прокачки, прокачка самих юнитов, возможность менять эквип юнитов который как я понял может даже кардинально поменять роль отряда на поле боя и думаю что это еще не всё. Вобщим повторюсь что как оно будет играться станет ясно только после того как пощупаешь игру своими руками, но на данный момент игра выглядит как минимум интересно. Ещё игра почему то(графоний?) мне напоминает Advance Wars.
  22. Год выпуска: When it is finished(по слухам ранний доступ первая половина 18). Жанр:TBS Платформы:РC И сразу же зайду с козырей-это вторая игра от создателей FTL. Пошаговая стратежка где игрок управляя местным Х-СОМ борется с вторжением гигантских монстров с помощью гигантских танков, гигантских РСЗО, гигантских роботов и много чего другого гигантского. Страница в Стиме Ну и 20 минут геймплея от Polygon: https://youtu.be/C0uY65UN_og
×
×
  • Создать...