-
Постов
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Xolokoct
-
Пони, кстати касательно Техники... Чтобы она была актуальной, и при этом не была Имбой - можно её просто сбалансировать так: -Понизить скорострельность главных калибров. -Понизить дальность дополнительных орудий. -Хп настроить так, чтобы выдержала 4-10 попаданий (в зависимости от бронирования). Ведь те же носороги, могут сильно пригодится в бою, чтобы довести народ до места. Как тебе идея?
-
Килл тим был, и он стал довольно скучен после 10-20 игр... А если внесешь такое изменение, то будет похоже на настолку, что выовет у многих игроков большие перспективы сыграть в ТВОЙ мод...
-
Можно спросить ваше мнение касательно таких изменений в моде?: -Добавить не только стандартных юнитов DOW, но и из модов (Eversor assasin, Greate Unclean ect.) -Добавить не только пихоту но и еще технику (дух Warhammer 40k). -Распределить кол-во очков в зависимости от условий победы (кому нужен Epic тому много, а кому мелкая стычка мало очков).
-
_Echo_ Вот проклятый Легион, вроде бы как я знаю: "Из-за мозговыносящей комбинации мутаций Хаоса и благословений Императора круты как вареные яйца: кладут из ручных болтеров даже танки с титанами, а обычных спейсмаринов и вовсе вкатывают в асфальт, излучая смертельные дозы брутальности. Выживают даже после очереди из мегаболтера «Вулкан», чихать хотели на всякие колдунства и демонятину. Чем ближе к гибели, тем страшнее, в предсмертные секунды могут разнести точным плевком отряд термосов в полном боевом обмундировании." Может их и сделать таковыми?...Что то вроде глобальной способности, появится, разбить всех противников, подошедших к базе десантников и уйти обратно в Мухосранск. Будет выглядеть более натурально и прикольно. Просто зарядить эту способность на 3 минуты, и секунд 10-20 они будут вкатыват ьв асфальт врагов космодесантников?...
-
Эти Тиатаны пока без текстур?...
-
Приношу извинения за назойливость, но меня пока все так же интересуют титаны Варлорд и Ривер в игре, так как мне очень интересен их размер относительно других юнитов...
-
У тебя очень большой потенциал, очень...Я переговорю с человеком, может он займется...
-
Ссылку в студию!...^^
-
Что ж Впечатляет...^^ А что касательно Варлордов и Риверов?...
-
_Echo_, вопрос заданный SteelInk вполне интересует всех нас. Ты создал несколько легионов хаоса, для своего мода. Будешь ли ты делать тоже самое для КД? Ведь у них у каждого свои фишки и десантники, и будет довольно правдиво сказать, что полноценный Хаос с блекджеком и демонеттами яростно сражается против какой то кучки десантников неизвестного происхождения выглядит как то, неоправданно что ли. Конечно знаю, что хаос твой приоритет, но если вдуматься, то понятно будет, что хаоситы без своих заклятых врагов (Волки - Тысяча Сынов; Ультрамарины - Альфа Легион; Имперские Кулаки - Железные Войны и т. д.), получается они сражаются не с космодесантниками гордых орденов Всея Владыки Императора, а с кучкой "ультрамарин" из одноименного фильма, от которых банального клича "Отвага и Честь!" никто так и не услышал... P.S. Извини SteelInk за то, что упустил из виду твой пост с самого начала.
-
Можно увидеть скриншоты Ривера и Варлорда в самой игре? Хочется посмотреть на вашу работу... :rolleyes:
-
1 очень симпатичный Могильный Охотник, довольно хорошо сделанный, давно есть в Apocalypse mod. Ваш Кеп. 2 это видимо Дракон Пустоты, кто то понял слишком дословно, что он дракон, хотя винить их не имею права, так как просто привык к более человеческому облику что ли, да и не видел оффициального описания (всё же интересно как создадут Оутсайдера). Но крылья у него какие то обрезанные, ручки маленькие, да и текстурки походу не на месте, или это просто такой скрин неудачный?
-
Хм...а сделать их, чем то вроде последствия смерти? Ну вот как холокост тот же: на какой то определенной местности идет урон, конечно многое наверно, но что, если вместо допустим эффекта взрыва\психосилы будут бегать демоны, которые будут еосязаемы и убить их нельзя, но при этом атаковать все в радиусе они смогут...??? Наверное я загнул, извините...
-
Кстати _Echo_, можно ли сделать так, что когда псайкер делает абилку "Нагая Душа", если он умирает во время каста, то чтобы при его смерти на поле спунился отряд демонов,кровопускателей или еще каки нить?...
-
Мне кажется что титан какой то сплюснутый...:D
-
Тоже не ахти, вот если все будет в слизи, то думаю будет смотреться...
-
Не знаю на счет остальных, но Карандрас...Про шутов смерти было написано: "Шуты смерти - это мрачные фигуры среди цветастых и, казалось бы веселых Арлекинов. Их костюмы всегда включают черепа, кости и другие символы смерти." А этот Шут смерти уж ОЧЕНЬ пестрый, по кодексу его костюм полностью черный и...в общем 78 страница...
-
Если подумать, то гвардейцы тоже не лыком шиты. И некоторые гварды ухитрялись в рукопашную сделать десантников хаоса. Так что мало ли какой ветеран подвернется?...:D И да..._Echo_ Можно ведь вернуть Сынов Злобы, путем слияния их с каким нить легионом, они как полноценная армия не идут конечно, согласен, но как наемные рабочие вымещающие на всех свою злобу. Скажем Черный Легион, ведь Абаддон пользовался Сынами злобы Верно?...
-
_Echo_ Появился вопросец: У Нургла насколько мне помнится, в распоряжении есть чумные зомби. Будешь ли их в игру ввобдить? :rolleyes: Они могут быть как пушечное мясо: Медленные, не стреляют, атака чуть побольше чем у гвардейца, стратегические позиции не захватывают, но: Их много, они дешевые и можно скажем, дать лорду хаосу абилку их воскрешать, как некрон. Текстуры можно взять с Еретика, Гражданского\Гвардейца. Надеюсь хорошая идея и не сложная?
-
_Echo_, вопрос конечно может быть уже задавался, но я честно не увидел поэтому спрошу и извини если повторяюсь. Не думаешь в игру добавить юнита "Сокрушитель Душ"? Который демон шагатель. Я не знаю есть ли такой в природе юнит (в плане модели), но по моему в твоем моде с тцинчджеком и демонетамми его не хватает... Ну а если создавать то его можно просто склеить из Кровожада, Осквернителя и Принца демона. Правда не знаю насолько это возможно...
-
1. Я видел, не раз пересматривал, но это даж близко к DOW 2 не идет. Во первых космодесантникики стреляют нехилыми для болтеров очередями, Во вторых уж слишком реалистично отлетает Призма при ударе ракеты, но это не главное: Командор 1 ударом выносит по 10 эльдар, конечно реалистично, но в DOW 2 такого точно нет. По мне так больше это видеоролик, а не какое то геймплэй видео. 2. Что касается доктрин: Идея здравая, потому что в Inquisition: Daemonhunt охотники на демонов хоть и были Имба рассой, но только благодаря своим отрядам и технике Серых Рыцарей, которые появлялись только на 4 тире. До этого суровые представители Ордо Маллеус испытывали острую нехватку базовых юнитов. Конечно штурмовики, получавшие с кадого тира новое спец оружие исполняли свой долг и сдерживали противника, но особой дальнобойностью противотанковых орудий не отличались. К чему я веду - у охотников на демонов НЕ было на ранних тирах хорошего антитеха. Боевые сервиторы - рукопашники и их не сложно отбросить\задержать огнем защищающей технику пехоты. Стало быть, Серых Рыцарей нужно скрестить с какой нибудь конторой, которая могла бы добавить им достойный антитех. По этому я считаю делать рыцарей отдельной рассой не вариант. 3. По поводу Пургэйтов. А ведь действительно, теряем полноценный Рейндж отряд. Вот только, что мешает 1 отряд ближнего боя, переоборудовать в 1 отряд дальнего боя, если на то есть ресурсы. Действительно, мы можем заказать 2 одинаковых отряда, по 7 человек в каждом, а не 2 отряда, где в одном 3 человека а в другом 7... При раскладе предоставленном Мегазогом: 1. Отряд будет вооружен 4 улутчшениями и будет прикрывать отряд ближнего боя. Хоть не так страшно каждый будет лупить, как специальный отряд Пургейтеров, но их же больше! И в случае накладке 2ых смогут за себя постоять. 2. Отряд ближнего боя в 7 человек, в описании не нуждается. Итог: 7 человек стреляют, 7 человек сражаются в ближнем бою. При старом раскладе: 1. Пургейторы будут вооружены 3 пушками и стреляет неплохо, но в случае накладки рукопашников трое имеют меньше шансов выстоять против сил неприятеля, нежели 7. 2. Отряд ближнего боя получит меньше огневой поддержки, если кто то решит пройти по флангу и ударить непосредственно Пургейтеров. Итог: 3 человека стреляют, 6 человек сражаются в ближнем бою. (Если я ошибся извините пожалуйста и поправте меня). Выходы такие: Либо сделать Пургэйтеров более самостоятельными, путем вручения абилки помогающей в ближнем бою, если такая имеется. Либо убрать Пургейтеров и по плану Автора: +1 к отряду ближнего боя и +1 к спец оружию и вручению абилки на точность. Если что, не бейте тапком.
-
Честно? Убило. Серые Рыцари - это серые рыцари, брутальные, пафосные мужики с вундервафлями и не боятся НИЧЕГО! Так что если им выдать моральку, это честно говоря буду не Серые рыцари уже...Это уже будут просто космические десантники в новых доспехах НЕ более...
-
Ну, тут далеко не по другому, прошу заметить, "ходячие HQ" есть и было у некрон. И все же Калигула прав. Играем мы не за Темных Эльдар, c Hit-n-Run тактикой, а пафосными, молчаливыми строителями войны, создателями вундервафель, городов и отстветственных за все механическое, электрической и т. д. в Империуме. Конечно на первый взгляд действительно может прозвучать вопрос: "А что им еще строить то?", ответ прост, гениален но, я не знаю возможностей Авторов. Можно просто соорудить именно базу неприступную крепость - лагерь (стены, мины, турели, лазерные сети, бункеры). И если подумать механикумам будет в кайф это строить! Хотите сделать уникальность, внесите то, чего до этого в DOW не было. Но я не знаю, насколько это возможно и насколько ВАМ удобно. Ну Леман Расы старые, в этом то их уникальность, поэтому их не 2 а 3 в максимальном производстве. Игрок должен знать, но война есть война. Ведь не всегда на войне могут предоставить именно ТО, что надо в нужный момент, пусть ты на это и затратил время\ресурсы. Не судите строго меня, я хочу высказать свою точку зрения и я приношу извинения за резкость...
-
Да соглашусь с тобой, но тогда, сделай его помрачнее...Скажем, можно потемнее белый шлем и цвет линз в глазницах сделать не каким то, тускло красным, а ярко красным, все таки будет "внушительней" смотряться для врагов Повелителей Ночи... Что касается телепорта, нельзя ли сделать разброс от него с подобающими спецэффектами (криком ужаса и цветовым шоу) или я уже перегибаю палку?...Если да, то простите...
-
По мне так можно было бы допустить такой...такого колдуна, только шлем перекрась хотя бы в подобающий цвет, потому что честное слово, идея понятна, но крылья явно ПРИДЕЛАНЫ, вырезаны откуда то и вставлены... Попробуй шле перекрасиь что ли...Мне кажется нормально будет выглядеть...Идея хороша...Молодец!...^^