Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kriztoz

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kriztoz

  1. Доброго времени суток, любители РПГ. В один из зимних вечером я обратил свое внимание на RPG с модельками от GW (специалист геймс) под названием "Inquisitor". Играет ли кто, водит? У кого есть желание поиграть? Может кто играл? Ссылочка на сайт. http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...atId=cat480007a
  2. Появилась мысль, благодря одному человеку. Берем дроппод, в него 9 волфгвардов и рун приста. Как лучше их закачать, что дать присту? По сути смысла в хтх присту нет, умрет все равно быстро, а стоит в два раза больше будет, мой выбор это хвостик + пасть\молния и ураган. Что дать гвардам? Понятно, что пару щитов, можно пару молотков, что из стрелкового, надо ли мельты? А что если у нас будет 3 пода (2 по 9 гвардов и рунприст) и один пустой или с легкой начинкой (там, грей ханты например, для скоринга\просто так). Как думаете, что давать 1 присту из кастов, что двать двум? Нужен ли им рун мастер? Стоит ли свеч каст, который в 24" вокруг приста, портит жизнь скимерам, джетбайкам, джамперам и дипстракущимся, заставляя их ходить по трудном и опасноу ландшафту...? Пока что все...заранее спасибо за ответы!
  3. Совсем собак убирать не вариант, они нужны и они играют, но вот ослабить их немного можно, ради рун приста и\или усиления охотников? А какие мысли насчет вульфприста, что думаешь? Ему можно дать сагу фульвена. У меня их всего 6 может быть, +можно подумать над оружием сержантев. А что если противник в ковре стоит? 6 ракет (крак)= 6 сейвов, 3 ракеты (крак) + 3 ХБ = 12 сейвов, вот такая история получается. Но зато ракеты и инвуль снимают...
  4. В первом случаи это +15 очков надо найти, во втором +10 очков, да и что делать если противник станет в антибласт? А 3 ХБ это все же 9 атак на 3+ пятой силой, а бласты всего 4 сила. Но мислы вкусные, за счет чего их брать?
  5. Здравия. Делаю турнирный ростер за волков на 500 очков, очень интересно Ваше мнение. Ограничения для игры: Обязателен 1 отряд трупсы Герой не обязателен Не больше двух отядов тяж. поддежки Не больше двух отрядов быстрых Не больше четырых и не меньше 1 отряда пехоты Не болше 8 ранцев Не больше 1 элиты Не больше 3х ран и 5 тафны монстрам Не больше 1 скадрона в армии Не больше 5 моделей с ФНП Нельзя именных героев Инвуль не лучше 4+ Сейв не лучше 3+ Техника не выше 12 брони Мой ростер, вариант 1 Grey Hunters Pack @ 80pts 5 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Meltagun Grey Hunters Pack @ 95pts 6 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Meltagun Fenrisian Wolf Pack @ 80pts 10 Fenrisian Wolf Pack - Unit Type: Beasts; Vicious claws and fangs Fenrisian Wolf Pack @ 80pts 10 Fenrisian Wolf Pack - Unit Type: Beasts; Vicious claws and fangs Long Fangs Pack @ 85pts 2 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Long Fangs Pack - Heavy Bolter; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon Long Fangs Pack @ 80pts 2 Long Fangs Pack - Heavy Bolter; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon Что мы имеем? У нас есть два отряда пехоты (5 и 6 человек в отряде), достаточно слабых самих по себе в хтх, но зато отряда два, и мельты следовательно тоже у нас две, что огорчает, отсутствие фиста, хоть в одном из отрядов. Два пака волков (по 10 в отряде), они могут прекрано сковать армию противника мультибоем, и наши серые охотники сделают свое дело, а жирные цели...пусть их растреливают фанги (2 ракеты +ХБ и 2 ХБ + ракета). Зачем нам два отряда по 3 фанга, а не один? Там пока живы сержанты, мы накрываем сразу 4! разных цели, да и живучесть у двух паков куда лучше...кого же убить вначале, тех у кого 2 ракеты в левом углу или тех с двумя ХБ в правом углу...пусть противник растянет свои силы. Мой ростер, вариант 2 Grey Hunters Pack @ 185pts 9 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Wolf Standard; Flamer; Meltagun 1 Grey Hunter w/ Power Fist - Frag Grenades; Krak Grenades; Power Fist Fenrisian Wolf Pack @ 80pts 10 Fenrisian Wolf Pack - Unit Type: Beasts; Vicious claws and fangs Fenrisian Wolf Pack @ 64pts 8 Fenrisian Wolf Pack - Unit Type: Beasts; Vicious claws and fangs Long Fangs Pack @ 90pts 3 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon Long Fangs Pack @ 80pts 2 Long Fangs Pack - Heavy Bolter; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon Что мы имеем? У нас есть отряд пехоты (10 космодесантников), сильных сами по себе в хтх, наличие флеймера для пятен, и мельты с фистом для техники\толстячков. Два пака волков (10 и 8 волков в паке), они сковывают армию противника мультибоем, и наш отряд серых охотники словно спецназ (у нас есть штандарт для 1 фазы боя) все крошит......фанги занимаются тем же, только чуть поменяли вооружение, 3 ракеты в одном отряде, и 2 ХБ + ракета в другом, то есть мы потеряли 1 ХБ и обрели 1 ракету, против пятен\толтячков это смотрится более вкусно, но все же против средненьких целей ХБ предпочтительнее?
  6. Такая ситуация: 1 ход. Начинаем игру. Растановка - ДоВ, мой первый ход. Я хочу выставить следующее: 1 отряд серхы охотников (10 штук) + волчий гвард с ними 1 отряд серых охотников (10 штук) + Логан+Рунный прист Противник говорит, что я так не могу, тогда я ухожу в резерв, противник ставит свои мини и выводит всех. 2 ход. Я кидаю на резерв "черной пачки" (1 отряд серых охотников (10 штук) + Логан+Рунный прист) и вывожу их. Потом кидаю на резер другой пачки "зеленых" (1 отряд серых охотников (10 штук)) и вывожу их. Далее кидаю на резерв третей пачки "голубые" (1 отряд серых охотников (10 штук)) и НЕ вывожу их. На что мой противник говорит, что бы я кидал на героев отдельно, так как они не присоеденены к моему отряду "черных". И как быть в такой ситуации?
  7. Страница 63. При ближнем бое с машиной без WS результа боя не считается, и подразделения не могут производить стремительного продвижения или консоллидации. *пропускаем кусок*. В многостороннем бою с участием машины результат боя считается так, как будто машина не принимает участие в бою.
  8. Составил ростерок на 1750...Как я вижу, выходим постепенно с резервов, и парни садятся по нужным машинам. HQ: Wolf Lord in Power Armour (140 pts) 1 Wolf Lord in Power Armour - Frost Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Wolf Tail Talisman; Close Combat Weapon; Saga of the Beastslayer Elite: Wolf Guard in Power Armour (304 pts) 3 Wolf Guard in Power Armour - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Land Raider Crusader - 2x Hurricane Bolters; Twin-Linked Assault Cannon; Power of the Machine Spirit Heavy: Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Troops: Blood Claws Pack (310 pts) 15 Blood Claws Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Grey Hunters Pack (160 pts) 5 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Grey Hunters Pack (160 pts) 5 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Total Roster Cost: 1749
  9. Что вы думаете, по поводу вот такой вот пачки фангов для игр от 1.500 очков. 5 фангов (2 ХБ, ласка, ракетница, плазма пушка) + сержант (болт пистоль + клос комбат веп) + вольф гвард в терм арморе (повер фист, циклон ракетница) с Выходит 155 очков на фангов и 73 очка на гварда, итого 228 очков. Играбельно ли, Как их можно использовать? Долго ли продержутся в отдалении от основых сил?
  10. Переделал с учетом советов. 1 HQ rune priest (175 pts) 1 Bolt Pistol, 1 Runic Weapon Runic Armour, Wolf Tail Talisman Master of Rune Jaws of the world wolf, Living lighting 1 Heavy Long Fangs Pack x4 (130 Pts) 4 CCW, 1 Lascannon, 3 Missile Launcher +Squad Leader 1 Bolt Pistol, 1 CCW 2 Troops Grey Hunters Pack x9 (240 Pts) 9 CCW, 7 Bolter, 9 Bolt Pistol, Meltagun x2 Wolf Standart, Mark of Wolfen +Rhino Dozer Blade +Grey Hunter with Mark of Wolfen 1 Bolt Pistol, 1 Bolter, 1 Power Fist Grey Hunters Pack x8 (215 Pts) 8 CCW, 7 Bolter, 8 Bolt Pistol, Meltagun x1 Wolf Standart, Mark of Wolfen +Rhino +Grey Hunter with Mark of Wolfen 1 Bolt Pistol, 1 Bolter, 1 CCW Все просто. Фанги заняты растрелом техники\пехоты, благо на это есть целых 3 мислы и лазка, достать их тяжело, далеко сидят. В первой ринке, с дозер блейдами, едит отряд из рун приста (кидается двумя магиями), 8 грей хантов и грей ханта со штандартом. На всякий случай, у этих парней с собой 1 мельтаган. Во второй ринке, двигаются 9 грей хантов и грей хант со штандартом. 2 мельты и фист в отряде, для уничтожения техники.
  11. Интересно, что думаете по этому поводу? Ростер на 1750 очков. "посмотреть" HQ: Wolf Lord in Power Armour (140 pts) 1 Wolf Lord in Power Armour - Frost Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades; Wolf Tail Talisman; Close Combat Weapon; Saga of the Beastslayer Elite: Wolf Guard in Power Armour (304 pts) 3 Wolf Guard in Power Armour - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Land Raider Crusader - 2x Hurricane Bolters; Twin-Linked Assault Cannon; Power of the Machine Spirit Heavy: Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Long Fangs Pack (225 pts) 5 Long Fangs Pack - Missile Launcher; Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Squad Leader - Frag Grenades; Krak Grenades; Close Combat Weapon 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Troops: Blood Claws Pack (310 pts) 15 Blood Claws Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Grey Hunters Pack (160 pts) 5 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Grey Hunters Pack (160 pts) 5 Grey Hunters Pack - Close Combat Weapon; Frag Grenades; Krak Grenades 1 Razorback - Hunter-killer Missile; Twin-Linked Lascannon Total Roster Cost: 1749 Ростеры на 750 очков за Волков (Space Marine) 1 HQ rune priest (175 pts) 1 Bolt Pistol, 1 Runic Weapon Runic Armour, Wolf Tail Talisman Master of Rune Jaws of the world wolf, Living lighting 1 Heavy Long Fangs Pack x4 (130 Pts) 4 CCW, 1 Lascannon, 3 Missile Launcher +Squad Leader 1 Bolt Pistol, 1 CCW 2 Troops Grey Hunters Pack x9 (240 Pts) 9 CCW, 7 Bolter, 9 Bolt Pistol, Meltagun x2 Wolf Standart, Mark of Wolfen +Rhino Dozer Blade +Grey Hunter with Mark of Wolfen 1 Bolt Pistol, 1 Bolter, 1 Power Fist Grey Hunters Pack x8 (215 Pts) 8 CCW, 7 Bolter, 8 Bolt Pistol, Meltagun x1 Wolf Standart, Mark of Wolfen +Rhino +Grey Hunter with Mark of Wolfen 1 Bolt Pistol, 1 Bolter, 1 CCW Все просто. Фанги заняты растрелом техники\пехоты, благо на это есть целых 3 мислы и лазка, достать их тяжело, далеко сидят. В первой ринке, с дозер блейдами, едит отряд из рун приста (кидается двумя магиями), 8 грей хантов и грей ханта со штандартом. На всякий случай, у этих парней с собой 1 мельтаган. Во второй ринке, двигаются 9 грей хантов и грей хант со штандартом. 2 мельты и фист в отряде, для уничтожения техники. "старая версия" 1 HQ Wolf Guard Battle Leader in Power Armour (175) Pts 2 Wolf Claw Runic Armour, Wolftooth Necklace Saga of the Warrior Born 2 Heavy Long Fangs Pack x5 (115 Pts) 5 CCW, 5 Heavy Bolter +Squad Leader 1Bolt Pistol, 1CCW Long Fangs Pack x5 (200 Pts) 5 CCW, 4 Lascannon, 1 Missile Launcher +Squad Leader 1 Bolt Pistol, 1CCW 2 Troops Grey Hunters Pack x10 (185 Pts) 10 CCW, 10 Bolter, 10 Bolt Pistol +Rhino Blood Claws Pack x5 (75 Pts) 5 CCW, 5 Bolt Pistol Итого 750 очков. Охотники едут к врагу в ринке, после чего высаживаются. Ринка может перекрыть ЛОС, протаранить противника или на худой конец пострелять с болтера. Фанги с ХБ, имеют огромный огневой потенциал, фанги же с ласками и ракетницецей, берут на себя далекостоящие и\или хорошо защищенные цели. Лорд гуляет по одиночке, или же в составе когтей рвет противников в хтх, хотя можно их всех посадить в ринку, заместо охотников, зависит уж от противников и терейна. Критика\пожелания\обсуждения приветствуются.
  12. Хочу поиграть.) Контакты: ICQ 766134 Skype Kriztozik
  13. Хочу поиграть.) Контакты: ICQ 766134 Skype Kriztozik
  14. Я сыграл всего 2 битвы пока что в морду. С некими ошибками в правилах, но скажу одно, что мерзкий некромант так испугал моих охотников, что они не то что стрелять, они даже двигаться не смогли, и еслиб не свора собак, зомби просто РАЗОРВАЛИ бы беспомощных ребят.
  15. Вечерело, дул сильный ветер, пронзающий до костей, не спасали даже плащи. Оттоф, капитан охотников на ведьм шел во главе отряда по бесконечно пустому полю, выжженому видимо совсем недавно, буквально на днях. Поле было бесконечно бескрайнее, глазу опытного командира, не было за что зацепиться, ни одной ямы или норки. Через несколько миль, Оттоф заметил вдалеке, нечто похожее на башню, но когда отряд подошел к башне на достаточно близкое растояние, стало ясно, что это всего лишь каменные руины колодца, некогда дарившего жизь. Было притяно решение сделать привал и провести ночь у колодца... Ранним утром, на растоянии арбалетного выстрела появились зомби, гули и мерзкое отребье - недостойные существования слуги вампира. Завязалась битва. Сцепились зомби - псы, гули тянули мерзкие конечности к флагилянтам, хотя можно было бы поспорить за кружечкой эля, кто еще тут мерзкий....гуль или флагилянт? Натасканные и натреннированные псы, разрывали зомби на части, священник Сигмара Сэмбо ворвался в самую гущу битвы и кромсал врагов своими двумя молотами. Капитан Оттоф и охотник Кеен, растреливали мертвятчину из арбалетов, Сеголь и Алдер почти добежали до врага, как... На поле битвы появился некромант...охотники на ведьм обезумили от страха, им мерещилось, что их по маленьким кусочкам растаскивают их собаки и они побрасав оружие упали на землю, то тихо плача, то надрывая глотку, визжать от страха. Но было поздно, мертвые терпели грандиознешее поражение и бежали с поля боя...Охотники на ведьм, потеряли всего лишь одну собаку и одного флагилянта, в столь бессмысленной и кровавой битве у колодца. Отряд Охотников: Капитан охотников на ведьм Оттоф получил + 2 опыта Боевой священник Сэмбо получил + 4 опыта и новый навык "Fearsome" Охотник на ведьм Сеголь получил +2 опыта и отравился водой из колодца (пропускает след. битву) Охотник на ведьм Кеен получил +1 опыт Охотник на ведьм Алдер получил +1 опыт Отряд флагилянтов получил +3 опыта и увеличил харрактеристику атаки +1 Казна: Золотых монет - 10 Обломков вирдстоуна - 7 "Ростер банды перед 1 битвой"1 Witch Hunter Captain @ 93 GC Hammer (x1); Crossbow; Shield 1 Warrior Priest @ 46 GC Hammer (x2) 1 Witch Hunter @ 58 GC Mace (x1); Crossbow; Shield 1 Witch Hunter @ 55 GC Axe (x1); Sword (x1); Pistol 1 Witch Hunter @ 63 GC Axe (x1); Hammer (x1); Pistol (x2) 2 Flaggellants @ 110 GC Flail 5 Warhounds @ 75 GC Warband Rating: 112 Number of models: 12 Total Warband Cost: 500 "Ростер банды после битвы" 1 Witch Hunter Captain @ 93 GC Hammer (x1); Crossbow; Shield 1 Warrior Priest @ 46 GC Hammer (x2) - Shield of Faith - Fearsome 1 Witch Hunter @ 58 GC Mace (x1); Crossbow; Shield 1 Witch Hunter @ 55 GC Axe (x1); Sword (x1); Pistol - отравлен (пропускает след. битву) 1 Witch Hunter @ 63 GC Axe (x1); Hammer (x1); Pistol (x2) 1 Flaggellants @ 55 GC Flail 4 Warhounds @ 60 GC Отряд мертвецов: Вампир Келеллен получил +1 опыт Некромант получил +1 опыт Отребье Апакапак получил +2 опыта и новый навык "Unstoppable charge" Отребье Алакаор получил +1 опыт и травму кисти (-1 ws навсегда) Отребье Арът получил +1 опыт и теперь у него жестокая вражда со всем отрядом капитана Оттофа Казна: Золотых монет - 2 Обломков вирдстоуна - 2 "Ростер банды перед 1 битвой" Vampire @ 123 GC Sword (x1); Hammer (x1) Necromancer @ 35 GC 1 Dreg @ 31 GC Mace (x2); Short Bow 1 Dreg @ 31 GC Mace (x1); Hammer (x1); Short Bow 1 Dreg @ 45 GC Double-handed weapon; Bow 4 Ghouls @ 160 GC 5 Zombies @ 75 GC Warband Rating: 98 Number of models: 14 Total Warband Cost: 500 "Ростер банды после битвы" Vampire @ 123 GC Sword (x1); Hammer (x1) Necromancer @ 35 GC - Death vision 1 Dreg @ 31 GC Mace (x2); Short Bow - Unstoppable charge 1 Dreg @ 31 GC Mace (x1); Hammer (x1); Short Bow - поврежденна кисть ( -1 WS навсегда) 1 Dreg @ 45 GC Double-handed weapon; Bow - жестокая вражда с отрядом капитана Оттофа 1 Ghouls @ 40 GC
  16. Ха, действительно 4, а не 6. Что-то невнимателен я был вчера. Рульбук прям сейчас перечитаю. ОО, спасибо, что сказал, про столь "важную" вещь, что двуручи дают +2 всегда. Понял. Так и думал. Героев должно быть не меньше 4, а лучше 5? п.с. может же быть например 7 или 8 нурглингов?
  17. да, в морде я не ногой. Про силу не понял. Объясни пожалуйста. В правилах банды, было написанно, что мастер может взять вооружение со списка. Щит там был. Или надо смотреть основной рульбук? Про качков, это нечеловеческая сила навык? Ну тогда экономия 10 монет. Разницы в цепах\двуручном оружие же нет никакой? Или например если у меня двуручный молот, я могу им оглушить? 3 героя для старта нормально, или это ну очень мало? После первой же битвы, часть нурглингов, будет заменена на героя + может кто из 3х братьев станет герояев в течении первых битв.
  18. Так написанно же, что их колличесвто не ограниченно.....ну в их этом, листе банды.
  19. 1 Carnival Master @ 78 GC Hammer (x1); Shield 2 Brute @ 140 GC Flail (x1) 2 Brethern @ 76 GC Axe (x1); Mace (x1); Shield 1 Brethern @ 36 GC Hammer (x2); Shield 1 Plague Bearers @ 50 GC 8 Nurglings @ 120 GC Warband Rating: 111 Number of models: 15 Total Warband Cost: 500 Все просто: Мастер растреливает врагов магией. Щит дает базовую защиту 6+ и если в мастера будут стрелять, +1 к защите от выстрелов. Молот мастеру, на случай, если кто-то подойдет, не ножиком же ковырять?) 2 Brute - хтх. Почему дал цепы, а не двуручное оружие? И то и то дает +2 к силе (итого вначале игры у них аж 8!!! силы), но цепы сэкономят нам 10 монет, и зачем нам всегда бить последним в хтх?. 3 Brethen - хтх. Те что с топором и мейсом. Будут оставлять раны и глушить. Маньяк с двумя молотами, обязон глушит самых наглых. Щиты для сейва от стрельбы. 1 Plague Bearers - милый демон с магией. Заменит нам Tainted Ones в начале игры. А еще он умеет стрелять! 8 нурлингов - мясо, они могут загрысть такой стаей в начале игры, не одного героя. Итог: очень сильное хтх. Из стреляющих, только Мастер и Plague Bearers. Может стоит убрать 1 нурлинга (экономия 15 GC) , и щиты с 3 Brethen (экономия 15 GC). И выдать Short Bow каждому Brethen (как раз на 30 GC) ?
  20. Эх, был бы я в родном городе, без проблем, все это решил. Но увы я нахожусь там, где люди не то что в гости ходить, вообще знакомиться боятся. У всех такие мини-мирки, дом-работа-торговый центр. Очень тяжело найти тут единомышленника.
  21. Я так и думал, что собак должно быть 1-2 потом. п.с. а есть ли какие "интернет" компании по игре в мордхейм? Поиграть не с ким, а играть хочеться. Не с сами же собой играть?
  22. Это стартовый ростер, потом во время игры, 3х собак постепенно заменяю на 3х флагилянтов, 1 собаку на хоббита ( +1 бойца в отряд дает же! ), потом наверное опять добираю 1 собаку или наемника (будет 2 собаки или 1 собака + 1 найм), потом покупаю hafling cookbook ( +1 бойца в отряд дает же! ) и беру или еще 1 найма или довожу колличество собак до 3х. п.с. собаки же предпочтительнее фанатиков? оффтоп: увы, я не где не играю, живу в очень отдаленом месте, а так бы с удовольствием. Теперь вот закажу миньки (знаю теперь что собирать примерно).
  23. 1 Witch Hunter Captain @ 93 GC Hammer (x1); Crossbow; Shield 1 Warrior Priest @ 46 GC Hammer (x2) 1 Witch Hunter @ 58 GC Mace (x1); Crossbow; Shield 1 Witch Hunter @ 55 GC Axe (x1); Sword (x1); Pistol 1 Witch Hunter @ 63 GC Axe (x1); Hammer (x1); Pistol (x2) 2 Flaggellants @ 110 GC Flail 5 Warhounds @ 75 GC Warband Rating: 112 Number of models: 12 Total Warband Cost: 500 Думаю играть этим: Капитан отстреливает всех с арбалета, в ближнем бою у него молот и щит, если повезет, оглушит. Так же щит дает защиту против стрельбы, что в его случаи не плохо. Со священником все понятно. Первый охотник, помогает капитану отстреливать все что видет, щит и мейс по принципу капитана. Второй охотник, эдакий рубака хтх - пистолетом стреляет, мечом парирует, топором режит. Третий охотник, у меня опять универсал какой-то, может каждый ход и пострелять с пистолетов, а если уж дело дошло до мордобоя в переулке, то опять же, два пистолета = 1 пистолет без перезарядке, молот глушит, топор оставляет раны. Оба флагилянта хтх. Собачки антуражны, быстры, натасканы и злы. Играбельно ли? п.с. Разницы между мейсом и молотом, нет ни какой, кроме внешнего вида? С какого уровня, топоры у охотником начнут оставлять раны (сила от 4) ?
×
×
  • Создать...