-
Постов
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 'Santyago'
-
Таки и как с термосами бороться? Просто у меня довольно небольшой опыт против СМов (как ни странно).
-
в русском кодексе предложение не до конца допечатано (что-то вроде "до трех моделей в отряде за +10 очков получают.")) ..а получают они раил лайфл с таргет локом;)
-
но у них зато есть ещё серевой маркер
-
см. выше. Это я про следаков с рейлами вместо снайпердронов
-
Как раз поэтому и поднял вопрос, частенько слоты хэви саппорта заняты теми же двумя пачками бродов и хаммером
-
кстати насчет следопытов.. кто-нибудь пользовал рейл райфы? Как думаете, есть вообще в них смысл? Имеется ввиду 3 рельсы + Уи с пульс райфл и маркером. Если не считать машинку, то выходит чууточку дороже 4х веспидов (с тем же AP 3; 36", а не 18" и 6й, а не 5й силой). Я подозреваю, что 3 ружья слишком мало (больше нельзя), но все же интересно послушать более опытных игроков.
-
ну так на то и джетпаки кризисам, чтобы не лупить как дуракам по лбу какому-нить виндикатору)
-
на 750 не то что следопыты, даже машинка не нужна ИМХО. насчет мельты.. противник все равно не возьмет ЛР, а остальное и мислы пожалуй сковырнут
-
только одной модели и одна на армию
-
Чувак, извини за оффтоп, но ты не прав, а прав как раз Pesa, я тоже учил немецкий (в английском не знаю даже элементарных правил начальной школы). Ты таки попробуй почитать хотя бы ФАК, написано элементарным языком (рульбук кстати тоже), что вкупе с гугл переводчиком дает поразительные результаты) - мне лично удалось все прочесть и понять без каких бы то ни было напрягов.
-
Вообще ответ написан в описании мультитрекера (арсенал техники) в кодексе тау + читаем правило для скимеров + фак по ссылке выше (версия V1.1)
-
Скат и т.п. обычный скимер. Мультитрекер делает его фастовой техникой, но только в отношении стрельбы - 12" и стреляем из всего. Дроны как 2 спаренные пушки (5,5, попадают по балистику машинки пока на ней)
-
Хех)) Мне кажется их кто как может, так и присобачивает, наверное только форжворлд делает для искателей приличные крепления) Я например юзаю вот такие постоянные магниты (http://www.mirmagnitov.ru/permanent_magnets/rectangle/ - не реклама, просто информация) или ещё можно пользовать виниловую магнитную ленту с клейкой стороной (http://www.mirmagnitov.ru/Magnitnyj_vinil/glue/) вот в этих местах есть углубления удобные, на задней части крыльев внизу, войдет, если крепление ракеты чуток подточить
-
Комментарий: имеется ввиду, что нельзя брать две одинаковых пушки и юзать их как разные орудия. Gelo, для наглядности запустите АрмиБилдер и поиграйтесь с галочками вооружения и доп.систем Кризисов.
-
Да, именно Вре, называю так всех, т.к. они по сути лидеры команды)) Прошу прощения, что ввел в заблуждение. А О у меня с мислой, плазмой, мильтиком и дрон-контроллером
-
Извините, а можно ссылочку? Я просто не совсем понял, где это смотреть)
-
Вот решил поделиться тактикой последних игр, может кому-то поможет или будут замечания. Я беру обычного одухотворенного с палкой на силу (хочется гарантированно нанести рану, чтобы не слиться в хтх по сумме дырок) и пачкой почетной стражи - 12 ФВ (их BS=4 - неплохо за +2 очка от обычного ФВ), именно из-за них я его и беру. Кроме повышенного баллистика они с одухотворенным бесстрашные (ну и как бонус реролл морали остальных отрядов в пределах видимости). Теперь тактика и стратегия. Аун 50-очковый обыкновенный берется у меня в примерно следующую армию: - обязательно есть Шас'О (ну он однозначно оправдывает очки)) - беру 1, максимум 2 пачки ФВ (не считая стражи Ауна - ведь они ХаКу), остальное КРУТЫ Одухотворенного ставлю в укрытие подальше от врага, чтобы лупить только с 36" и защититься от дипстрайка, насколько это вообще возможно, ландшафтом. + неподалеку все равно прыгает пачка "кризисов" (обычно простой тимлидер с мужиками и навесным проектором))) У меня отлично работает против орков играющих "зеленой волной" и неплохо против механизированных, против хаоситов тоже последнее время неплохо. Против каких-нибудь Дарк Эльдар лучше его не брать для основной ставки как я описал выше, или взять как приманку для самых суровых мясорубщиков. В любом случае стоит обезопасить себя от тотального провала лидерства (вдруг таки сдохнет) и взять необходимый минимум ФВ, а остальное забить крутами. Ими можно как закрывать Ауна, так и вкупе с Позишенал релеем коммандера ловко контролить/деконтролить точки, выводя гарантированно по отряду крутов за раунд (противник не любит обычно аутфланга))) и такким образом экономя хотя бы один отряд для моследних раундов (полезно, когда контрольная точка где-то с боку).
-
Согласен с pesa. И в играх на 1250-1750 очень редко использую пасов (ну или в качестве особого изврата маркердрона на Одухотворенном(да, да, юзаю, и он себя оправдывает)), и норм: с ИГ уже давно не получалось сыграть, а орки, хаос, дарки.. все плачет и без парней с маркерами (=
-
окэ, все ясно, спасибо)
-
Назрел вопрос: за каким фигом хонор гвардам у АунВа BS 4, если у них нет стрелкового оружия? ..или я чего-то не знаю?)
-
это металлический листовой "шифер" типа вот этого, его вдоль обычно кладут ;)
-
Братан, когда закончишь учебу и заведешь семью и детей, ты меня поймешь;)
-
1. 3 приблуды любых из первых 2х списков (оружие и внешние системы) и можешь дофига понаставить вшитых (хард-виред))) 2. да не то чтобы они были супер критичными, меня в первый раз сильно попутало только то, что Target Lock был переведен как Целеуказатель. Из + что в русском уже учтены все факи, так что скачай с GW последний фак и все станет на свои места). Армибилдер в помощь, там можно быстро увидеть например спец.правила круутов, которые кажется не отражены в рус.кодексе.