Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WiZz

Пользователь
  • Постов

    564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WiZz

  1. Тут мне заметен лишь один косяк. Варп (или Хаос правильнее) сам не умрет, потому шо Имматериум как измерение перенасыщен энергией и так. Разумы или души составляют лишь незначительную часть от общего энерговыхлопа. Поэтому демоны никуда не денутся. Их станет меньше и они перейдут на менее вкусную хавку - чистую энергию Имматериума.
  2. Ох уж этот сверхчистый варп специально для Импи и ко... :rolleyes: Да нету его. Варп - это просто название параллельного измерения, где можно энергию качать. Она не является чистой или грязной. Просто сам факт очень активной перекачки энергии из варпа в материум привлекает много внимания его обитателей. И если псайкер - нуб, и не умеет скрывать свои фокусы или не умеет защищаться, то быть беде.
  3. Это что битву Горы с Сангвинием на целую толстенную книжку растянут?
  4. Я вот тоже цикл про инквизиторов в начале первым читал. Говно-говном показалось мне тогда, да еще и малопонятным. Нельзя с таких книг начинать, имхо. Чтобы я посоветовал. Из циклов ниже читать только указанные мной книги, всё остальное - лишь если цикл понравился. Если бы автор темы был совсем зеленым новичком, то тут однозначно цикл "Космический волк" Кинга. В подробностях показывает, что есть и как появляется космодесант. Щас, с высоты своего опыта, книжки цикла кажутся примитивными, такое слабенькое болтер-порно, но описание становления космодеса прописано отличнейше. Цикл про Несущих Слово Рейнольдс. Эталон болтерпорно. Про хаосню, да, но интересно, вся их внутренняя кухня описана прекрасно. ПОВы со стороны имперцев тоже интересны. Цикл читать весь (3 книги). Цикл про Ультрадесант Макнилл. Тут я бы выделил всего пару книг: Несущий ночь (про моих любимых некрончиков) и Воины Ультрамара (про тиранидов). Несущие Ночь от АДБ. Цикл интересен тем, что описан быт не слишком охаосевших еретиков, т. е как выжить группе космодесов, если служить импи западло, хаосу тоже, а приключений хочется. К сожалению, автор навернул чересчур много спгс, читать иногда больно, но если перетерпеть, то чтиво вполне норм. Атлас Преисподней - повторяет, в принципе, пред. цикл. Житие радикалов, пока еще не охаосевших. Книга слегка наркоманская. Цикл "Караул смерти" Паркера (2 книги). Еще одно отличное болтерпорно. Читается на одном дыхание. Про цикл темных эльдар Чемберса уже сказали. В трилогии максимально подробно рассказано всю подноготную темных эльдар. "Мертвецы идут" Лайонса. Сочное произведение про гвардейцев Крига и про их безнадежную борьбу с некронами. Цикл "Испивающие души" Каунтера. Еще материал про орден ренегатов. Цикл "Кайафас Каин". Про гвардоту и трусливого героя, всех побеждающего. Немного простовато, на мой текущий взгляд, но можете попробовать. Ересь Хоруса - 80%+ книжек - мусор, хз даже что советовать. =|
  5. Не убили бы. Зачем? Опять в оковы и обратно на арену. На Нуцерии видно с технологиями все норм было, чтобы примарха законтрить. Хотя, непонятки все же есть. Почему вбили "Гвозди"? Наверное, его так пытались контролировать. Когда в мозгах тикает непонятная машина, то планировать что-то было очень тяжело (у Ангрона изначально с думанием, вероятно, было не очень).
  6. Он не мог просто предположить, что примарх сольется перед смертными так легко. Кто-то поумнее во время рабства бы не отсвечивал, попытался бы свалить. Ну и точно бы не возглавил изначально безнадежный мятеж. Импи же думал, что будет, как обычно: сына одолеет всех.
  7. Зачатки псайкерства - это растяжимое понятие. 99% людей тогда в вахе псайкеры, просто очень слабые. И колдовать не будучи псайкером тоже можно - читай книжки, режь/убивай по мануалу и всё будет.
  8. Это только если поле боя осталось за десантниками. В "Темном кредо" лоялисты после боя ходили и целенаправленно добивали. Ну и насчет ран не все так просто. Хватает примеров в литературе, когда из-за ранения, не получив помощи вовремя, десантник загибается. Не лишить головы, а повредить мозг уже бывает достаточно. В том же цикле про Темных апостолов было пару случаев, когда получали проникающее ранение через глазницу и всё, привет. Железных рук не надо в пример приводить. Когда от десантника остается полбашки и грудная клетка после взрыва, например, он погибнет в течение минуты с вероятностью 99%. Другое дело, когда органы и конечности меняют в операционной, да еще и постепенно.
  9. Насчет Десивера и Цегораха я сомневаюсь, что это одно и тоже. Где-то читал, что Цегорах арлекинов как-то от Слаанеш прикрывает, т. е им не нужны камни душ, так как их душа идет на прокорм Цегораху. Для такой фичи Цегорах должен быть варповой природы.
  10. Не, Ктан должны были про это узнать раньше, иначе зачем вообще заморачиваться с этим биопереносом? Ктанам, очевидно, просто пребывание в реале приносило удовольствие, как и демонам, которые кайфуют от того, как воплощаются в материуме. Хотя, получение жрачки из некронтир, подвергшихся биопереносу, могло быть открыто совершенно случайно уже после начала последнего.
  11. Навигатору в общем-то [пофиг], где [ну уж нет]одится ориентир. Он должен знать, что это именно нужный ориентир, только и всего. И в общем пофиг, как туда лететь, только бы не угробить корабль на бурных потоках варпа. Там исключительный случай. Лев летел на свет пси-маяка, а Астрономикон "глушили", потому и прилетели к тому, что было самым похожим. Тем не менее, навигатор понимает, как точка назначения выглядит в варпе. Как он к ней летел, уже не так важно. Важно то, что ориентир в варпе совпадает с материальным объектом. Норма жизни лишь для нищих бомжей, которые нормального навигатора позволить не могут. Про это четко рассказано в цикле про ночников. Там сама ггыня признавала, что не может так управлять кораблем, потому шо она из рода бичевых навигаторов. Исчезновение боевого корабля с толковым навигатором - это все же экстраординарный случай.
  12. Возможно не соразмерно, но какое-то соотношение присутствует, возможно, каждый раз рандомное :D . Навигаторы же знают, какие направления выбирать, сколько лететь, в какой момент выходить из варпа. Навигаторы ориентируются по пси-маякам или пунктам варповой географии и всё это имеет привязку к реальному пространству. Колдуны и хаоснутые навигаторы летают по хардкору, без Астрономикона. Даже тупой когитатор может проложить короткий маршрут и оперирует он не случайными величинами. Чем ближе к границе галактики, то тем темнее варп и тем он спокойнее. Но полностью спокойный варп - это приговор кораблю, часто смертельный.
  13. Погибель глупца / Fool's Ruin В общем-то довольно характерный рассказ для вахи. Только он про хаоситов, а не про лоялов, потому и концовка соответствующая. Очень жаль, что по Гурону нет полноценного цикла книжек. :(
  14. Прошу прощения, а 10 триллионов воюющих людей в войсках Крестового похода это оф. цифры или просто догадки? Просто какие-то нереальные числа, которые плохо коррелируют с тем, что: 1) на Терре населения было много, но не до-а же - все-таки условия к ВКП там уже были очень плохими, кормить такую ораву бомжей было бы тупо нечем + супер-техи, чтобы производить жрачку в огромных количествах были по большей части просраны; 2) 95% захваченных миров представляли собой мелкие колонии разной степени развитости с маленьким населением. А если еще учесть, что для тем 10 трлн. нужно в 10 раз больше населения тыла, то картинка вообще плохо складывается. Не, я понимаю, что люди плодючие, но ВКП длился 500 лет (или скоко) и как бы был миллион миров в Империуме, но все же сомнительно выглядит... =|
  15. Большую часть времени космодесантники и не встречали особого сопротивления. Часто миры присоединяли мирно, часто воевали против каких-то бомжей. Проблемы приносили лишь орки (Улланорская империя) и специфические угрозы, типа хрудов.
  16. Варп был спокоен только на территории Млечного пути. :)
  17. Раньше некронам варп не нужен был для полетов. Они на сверхсветовой спокойно летали. Но потом бек поменяли, некроны стали летать сначала очень медленно, а потом вообще через Паутину только. Так по сути только тираниды умеют летать на сверхсвете без варпа и Паутины. У меня сложилось впечатление, что никакого равновесия не было. Древние победили их играючи. И не добили только из-за лени/пофигизма/тп... А потом Ктаны наш[оппа!]ли, чего некронтир не знали и доступ в Паутину пробили. Там не просто рак от звезды был, а что-то генетическое. Просто приходило время, у некронтир появлялись опухоли и потом он умирал. Уж на защиту от радиации их технологий без Ктан точно должно было хватить. И у Древних они требовали тайну бессмертия (читай, знаний по генетике, чтобы пофиксить баги).
  18. Стоит отметить, что Ктаны жрали души некронтир не просто так, а с оттопыреным мизинчиком только после того, как некрон отправился в биореактор. Что с телом и душой некрона происходило в биопечах, никто не знает. Возможно, то, что называется биопечь, было сложным устройством, где путем сложных физических манипуляций душа некрона превращалась во вкусный и полезный энергетический корм Ктанам.
  19. А что, старый бек про то, что импи до последнего сдерживался, чтобы горушка раскаялся, уже просрали?
  20. Я тебе одну тоже очень большую тайну открою, но без централизации в некоторых местах (слегка корявенькой, но все же) Империум бы не продержался 10к лет без присмотра Императора. ;)
  21. 1) Мне все же кажется, что логичнее маринов плотнее привязать к структуре остальных ВС Империума. Если по-простому, то супер-пупер спецназ для точковых операций, прорывов обороны и тп. Отдельные операции и ласт-стенды крайне редки и нежелательны. Т. е, капитан роты, условно, получает сигнал о помощи и там говорится о мелком налете пиратов, например, то кэп, так и быть придет на помощь. А если там ваагх орков, то он послушно пересылает инфу в командование сектора, а те уже сами принимают решения. Просто гонять пиратов - это, имхо, как-то слишком мелко для маринов. В среднестатистическом мире Империума есть свои защитные силы и если губернатор не даун, то они справятся. Иначе никак, ведь расстояния - огромные, помощи пилить и пилить, да и вообще шанс просто успешной передачи сообщения от астропата далеко от 100%. 2) Слишком много если. Морячки не смогут себя проявить, если им никто не даст взять себя на абордаж. А уничтожат страйк-крузер - это -1 рота СРАЗУ. Кстати, у меня сложилось впечатление, что корабли морячков смогут в полной мере себя проявить, лишь имея поддержку Флота Империума. Самостоятельно, конечно, они повоевать могут, но у морячков мало кораблей заточенных чисто на пустотный бой. А абордаж - штука достаточно опасная даже для них, особенно во время полета к цели. 3) Я думаю, что никто так строго эти требования не соблюдает. Контроль эпизодический, на крайняк лишних можно спрятать. К тому же, кандидат в космодесы - это кадр не слишком-то распространенный. Так что гребут всех подходящих, а потом только разбираются. Я допускаю, что кандидатов-неофитов как минимум несколько сотен и они уже полноценные скауты (физиологически). Официально скаутов 100, но при необходимости перевести из кандидата в скауты очень быстро. 4) Если принять роль моряков как спецназа, то потери и будут низкими. В мясо лезут только некоторые упоротые.
  22. В теме не тот случай. Тут демон должен быть заинтересован в максимальной сохранности и долговечности сосуда. Ну, или наоборот - сосуды меняем, как перчатки, хоть каждый день. Но это все же неудобства. Тут все строго индивидуально. Обычно в вахе стереотипичный псайкер - это хилый, мелкий человечек, преждевременно состарившийся. Пример: астропаты, санкционированные псайкеры. А есть еще инквизиторы-псайкеры, которые вполне могут сломать лицо любому голыми руками без применения психосил. Можно взять еще биомантов, которые естественно могут держать себя на пике своей формы и, вполне возможно, продлять себе жизнь очень много раз. Эльдар заметно лучше приспособлены к псайкерству, да и сила их выше в среднем, чем человеческая. У них только нюанс в том, что сильные видящие со временем в кристаллы превращаются.
  23. Йеллоустонская кальдера передает привет. :) У нас какие-то различия в класификации псайкеров. Там, где я читал, альфа - катастрофа планетарного масштаба, альфа+ - уже могут двигать планеты усилием мысли. Про одержимость шла речь только в том ключе, что обсуждалась возможность существования долговременных сосудов для демонов в материуме. Причем для мощных демонов. И демон всем руководит. В той теории, которую предлагает автор темы, личность сосуда подавляется (если тело искусственное, то там личности может и не быть, бгг) и диман сам всем рулит (как я понял). Поэтому и доступ к знаниям будет полным.
  24. Древние это, кстати, прекрасно понимали, поэтому в свою очередь создали свои толпы мяса - от эльдар до орков. Дыхание богов, кстати, не самое крутое достижение Древних. Паутина. :) Эм, нет. Альфа-уровень у людей бывает крайне редко и если человек не умирает сразу, то это почти всегда катастрофа именно планетарного масштаба. Это ппц какое событие, требующее вызова спецов из Черных кораблей или истребительных команд инквов, сороритас или даже космодесанта. У среднестатистической провинциальной планеты вообще нет никаких средств, чтобы ликвидировать такую угрозу. С Черубаэлем вопрос сложный. Да, я, пожалуй, преувеличил, дав ему альфа-уровень. Я просто показал, что долговременное вместилище для демона возможно и пси-способности тоже будут довольно высоки. Как мне кажется, Древние хорошо шарили в псайкерстве (возможно, потому что оно было у них массовым - одержимость этому крайне способствует) и просто были очень умными чуваками по технологиям и биотеху (опять же, одержимость может дать если не всезнание, то очень много инфы). Обратите внимание, в первую войну с некрами пишут, что последних задавили с помощью чрезвычайно быстрой логистики Древних (Паутина), а не потому, что они были такими сильными псайкерами.
×
×
  • Создать...