Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fingolfin

Пользователь
  • Постов

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fingolfin

  1. Так то карта мира. А карты местности нет
  2. Играю 10 часов, все время в ПА, батарейки всегда есть с запасом. Не могу найти карту местности в пип бое - она вообще есть?
  3. На этой потасовке бустеры дают и за поражения. Тоже замечаю, что бывают разрывы, не очень часто, но и не единичные случаи, а если есть, то по нескольку подряд нередко.
  4. Шелтер затягивает ) устроил в убежище семейный менеджмент - каждая женщина все время беременна, скоро население за сотню перевалит, рожали уже три раза)) Оффлайновость игры подкупает на фоне всех остальных
  5. Когда ГГ садится в вертолет, он встает у пулемета, так что дело явно не в том, прилетел ли вертолет без пилота) а вообще, почему нет? Учитывая засилье роботов, полный автопилот - ок
  6. 80 здоровых людей на новой планете = минимум инфекционных болезней, значит и умирать дети будут существенно меньше. А с генетической точки зрения, во первых, существует вероятность, что среди этих 80 человек нет ни одной пары с рецессивными генами одинаковых заболеваний, а во вторых, если есть 40м и 40ж, не состоящих в родстве друг с другом, имхо, вполне достаточно :) меня, скорее, заставляет сомневаться их способность сохранить цивилизацию, если нужно начинать все с нуля.
  7. Задонатил, чтобы купить 40 бустеров. Там, по большей части, хлам ) Если кто не читает группу вконтакте: "В ледяных снегах холодного Фенриса обитают смертоносные Громовые Волки! Этот код M2CZAU7BGB даст тебе первую уникальную карту Молодого Громового Волка, которую можно получить ТОЛЬКО при помощи кода! Не разбирай её! Остальные специальные коды ты сможешь получить в течение этой предпраздничной недели, оставайся с нами!"
  8. Последняя миссия пойдена, брат Карл остался жив В) В наличии: ГГ терминатор 12 уровень, все перки, мобильная хтх закачка; в отряде терминатор и девастатор 8 уровня. Получилось примерно с 7-8 попытки. Алгоритм: 1) убить 4 хсм 2) Гг выбегает в триггер- зону раньше, чем брат Карл. Два термоса прыгают к нему, два идут по противоположной лестнице. 3) убить терминаторов с наименьшими потерями. 4) первые два хсма ресаются, когда остается два термоса. Убиваю их всех всей командой, потом ГГ телепортируется с площадки вниз. 5) сопартийцы остаются убивать ресающихся хсм вместе с карлом. Они рсепавнятся с трех клеток на лестничной площадке, по возможности надо занимать две из них, тогда будет появляться только один хсм. Тем временем: 6) гг убивает двух хсм 7) гг выманивает колдуна на открытую площадку и убивает его максимально быстро, пока бегут терминаторы 8) убить гг двух терминаторов 9) убить босса вообще не проблема, главное, чтобы ребята на респе додержались :)
  9. Я ГГ прошел наверх и им одним убивал дредноута, а компаньены отступали вниз, по возможности отстреливаясь от культистов. Культисты на раненных компаньенов больше агрились и все бежали за ними, кроме того, дредноут периодически перекрывал проход наверх. А ГГ распилил дредноута. Не все 5к, я побежал уже после скрипта, а до скрипта , пока пачки культистов не полезли, втроем дреда пилил.
  10. Дейсвительно проще, спасибо ) кто нибудь прошел во второй главе в миссии с маяком вторичку (не ту, что с сундуком)? Как только я не изголялся, не засчитывают
  11. Огнеметы, ракетницы и удача :) я всех выпилил нафиг. Мобы растут с прокачкой гг, у допов можно только брать новые карточки при раскачке, насколько я понял, они заменяют некоторые старые. Но компаньенов прокачать, к сожалению, нереально дорого, в каждого вложить нужно как в ГГ. У меня уже у компаньенов меньше хп, чем у мобов :) Кстати, кто дошел до третьей главы, наверное, заметили: в миссии 3 можно фармить) проходится одним ГГ за 10 минут, 500 монет и 400 деталек. :)
  12. Эта вторичка никак не дается (миссия 2-4), может я просто не понимаю ее сути? :( Start and complete the mission with only one character. Прошел ее без компаньенов. Ничего. Прошел с одним компаньеном. Опять ничего. Чего же они хотят :( кто нибудь это задание выполнял?
  13. За две главы до всех коробок добежать смог, не могу пройти вторичку во второй главе в миссии с уничтожением маяка - пройти миссию без компаньенов :? Пытаюсь пробежать, забил колоду четьрями телепортами и всеми самыми удобными для бега картами, едва дохожу до маяка - всеж таки валят. Без вторичек, кстати, игра была бы сликом проста) А так по 5-7 раз миссию проходишь, и подумать приходится. :) Руны жизни не покупаю.
  14. Игра удивительным образом сочетает в себе все худшие и раздражающие черты игр для планшетов, которые постепенно мигрировали из онлайн в оффлайн игры: 1) Задонатьте, чтобы улучшить Х 2) Для оффлайн - игры требуется онлайн соединение 3) Подождите Н минут, пока восстановятся ваши бойцы, или внесите денег. Однако, пока что все эти минусы вызывают только легкое недовольство. Больше всего раздражает необходимость в интернет-соединении. Играю пока только вторую главу, проблем с прохождением основного задания не возникает, острых причин донатить не вижу. Карточки разной степени крутости периодически откуда то выпадают. Тактика интересная, карточная система неплоха. :) Вполне можно порубиться. И спасибо за коды )
  15. Техмарин с комсквадом за ради ауспекса и второго сейва, на что намекает комбимельта. Тигуриус с хонорами в поде, накинуть 4 инвуль и еще что-нибудь полезное. Основная цель ИГ - вендетта, но ветераны с тремя огнеметами тоже могут найти свое применение. Примарис может оказаться балластом, а может чего и накинуть по ситуации. Идея - замаксить количество опасных угроз в армии.
  16. HQ: 1)Chief librarian Tigurius - 165 1.2)Command squad - apotecary, 2x shtorm shield, 4x meltagun in transport 1 - 155 2)Chapter master - bike, artifisher armour, shield eternal, thunder hammer - 250 2.2)Honor guard - 9x, chapter banner, in transport 2 - 260 2.3) Techmarine, auspex, combimelta - 65 Troops: 1)Scout squad, 5x sniper rifles, camo cloacks - 70 2)Scout squad, CCV+BP, combimelta - 65, in transport 3 3)Scout squad, 5x shotguns - 55 4) Bike squad, 4x, 2x gravguns, combigrav, melta bomb, attack bike +MM - 184 Fast attack: 1)Shtormtalon, skyhammer missiles - 125 2)Shtormtalon, skyhammer missiles - 125 Heavy support: 1)Thunderfire cannon - 100, in transport 4 2)Shtormraven, TLLC + MM - 200 Transports: 1)Drop pod, 35 2)Drop pod, 35 3)Land speeder shtorm, HF - 45 4)Drop pod , 35 Allied IG: HQ: Primaris psiker, 70 Troops: Veterans squad, 3x flamer - 75 Fast attack: Vendetta gunship, 130 Вот такая идейка, надо только хоноров с байкерами достать, чтобы начать тесты. Отталкивался от имеющегося в наличии и стратегических соображений. В ростере имеется 3 защищенных от различных атак отряда, вступающих на первый ход, 4 флаера, 5 скорящих отрядов и саппорт.
  17. Против низких сейвов и тафны лучше болтер. :)
  18. А что, играют только вендетты? ) Уважаемые критики, вы талоны сами водили или так, по статам судите? У меня два талона всегда отлично окупали свои очки. Может вы слишком многого хотите? :)
  19. Фейспалм. фиг с ним, с тридцатистраничным обсуждением на форуме. Вы кодекс и пси силы дивинации вообще читали?
  20. Пережить, главное, один, так-как даже если их сдуют всех на второй - это не вайп. (когда тау ходят первыми)
  21. Если что, равин его не тараном сбивать будет. С чего бы это - размен? В игре не один ход. А в ванильной армии, кроме того, не один флаер. С рероллом единиц штормталоны станут еще лучше.
×
×
  • Создать...