Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Irbin

Пользователь
  • Постов

    616
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Irbin

  1. На данный момент могу поставить 4к DEшного покраса. Если Удастся покрасить к Апоку 11 моделей - то может быть 5к.
  2. Ну 12 - это для любителей опаздывать рубеж. Пунктуальные товарищи могут подтягиваться к половине первого-часу. Сбор в КЕМЗе.
  3. Ну раз так всем удобнее, то давайте машину часа на 2 планировать, и сбор на двенадцать - половину первого.
  4. Комиссар не врет вам, товарищи бойцы! Нам грустно это признавать, но привычный многим из нас подвал пал в затяжных боях с грунтовыми водами и союзной им плесенью, которые, как водится, вероломно, без объявления войны напали на нас. Но главное, что удалось избежать панического отступления и даже захватить новый плацдарм, который сулит нам не просто обладание стратегической инициативой, но при полной, самоотверженой отдаче общему делу может перерасти в полноценный прорыв на оперативный простор. Мы сохранили знамя "Шторма", а значит после перегруппировки и перевооружения нас ждут новые бои! Только вместе мы можем добиться успеха. Особенно сейчас на счету каждый из нас. И от нас требуется лишь то, что мы все умеем - сражаться. И мы будем своими боями завоевывать место под варгеймерским солнцем. Ну а что бывает с дезертирами в условиях военного времени, думаю все мы знаем. Это так, для справки. Ведь у каждого, кто повернулся спиной к битве, перед лицом может внезапно оказаться веном с пулеметными труборнами...
  5. Хантер обещал разродиться постом, где все и всем объяснит. Прям все и прям всем. Так что предвкушаем.
  6. Кто-то вспомнил пароль?
  7. Соорудить за это время небольшой алтарь во славу Императора? Придумать пару концептов поломных расписок, в основе которых лежат патриотизм и концепция "Император не простит"? Организовать свой Шторм с блекджеком и шлюхами и завязать форумное противоборство с Хантером и Кошелевым? Видимо, моё недостаточное знание "Жизни замечательных людей" от отечественного Вархаммера не позволяет мне получить однозначный ответ, требую пояснений.
  8. Огромное спасибо за уникальную возможность полтора часа просидеть в сыром подвале наедине со своими мыслями в ожидании чего-то не вполне определенного.
  9. Очень постараюсь успеть, но нужно попасть в тучу мест, так что заранее извинюсь, если опоздаю. Лучше даже приехать на полчаса попозже, где-то в половине третьего.
  10. Если будут желающие, то завтра, часам к двум, смогу открыть клуб. Воды по щиколотку там уже нет, но условия суровые. Коли трудности не пугают - отписывайтесь. При необходимости могу захватить дарков на необходимый формат.
  11. Профиль Макса, он наш местный темплар, я тебе в личку скинул. Лучше чем он из всех нас тебе никто, наверное, не поможет. Основные моменты можно и у него попробовать разузнать, а дальше самому.
  12. Ну и времени пока много, так что дерзайте. Хантер, ты понял, что уже являешься минимумом в запросах наших вновь прибывших игроков. Это, как мне кажется, тревожный для тебя звоночек, чуть расслабился и... Ну или это резкое повышение уровня требований к играющим на калужских столах армиям. Но вариант про звоночек мне нравится больше.
  13. Так, двое есть - в течение недели обновлю первый пост, будут правила турнира.
  14. Завтра к часу буду в клубе - желающие могут подойти.
  15. Дорогой Дима, Ваша инициатива крайне похвальна, но хотелось бы понять, знакомы ли мы с Вами. Просто человек с регистрацией 10 года и 9 сообщениями, чей ник не ассоциируется лично у меня с кем-то из знакомых, который хочет передать заказы еще через кого-то - это любопытно.
  16. Да купил - и молодец. Главное, чтобы сам доволен был. Он, конечно, преподнесет тебе пару сюрпризов в плане правил, но косяки перевода довольно быстро вычисляются, если более-менее активно играть по этому кодексу. Если стилистика перевода бэка глаз не режет, то совсем хорошо. Но в чем Никитос прав, так это в том, что в качестве аргумента в споре русский кодекс использоваться не может, ибо не доверяют им (и вполне оправданно), а довольно скоро он тебе и будет нужен только чтобы придать веса своим утверждениям, сославшись на определенную цитату. Я вот начинал с того, что за 1,5 недели сверстал в ворде свою русскую версию кодекса DE, использовав бек из гильдии преводчиков и переведя все остальное. Несколько косяков при переводе, конечно, допустил, но с правилами помогло разобраться очень сильно.
  17. Большущее спасибо всем тем, кто пришел и поучаствовал. Хантер, теперь мы знаем все твои секреты.
  18. Алоха, дорогие наши любители пафоса в масштабе «28 мм». Официально объявляем о проведении новичкового турнира по игровой системе Warhammer 40000 6-th. Формат небольшой (750pts), атмосфера дружественная. Ну и как всегда, рады всем. Ограничение на количество флаеров, союзники - запросто, если вдруг войдут. Прошу внимательнее отнестись к схеме организации армии и все-таки обеспечить наличие моделей, которые прописаны в ростере (да-да, это специально для любителей подхода "да все равно при взрыве половина вичей помрет" и этюдов, из разряда "а модели этих медведей на самом деле авторское видение моих инкубов"). Место проведения: г.Калуга, клуб «Шторм» (прошу обратить внимание, «Шторм» находится в новом месте). Дата проведения: 17 августа 2013 года. Расписание турнира: Регистрация участников: 9:30 – 10:00 Первый раунд: 10:00 –11:45 Перерыв: 11:45 – 12:00 Второй раунд: 12:00 - 13:45 Обед: 13:45 – 15:00 Третий раунд: 15:00 - 16:45 Перерыв: 16:45 – 17:00 Четвертый раунд: 17:00 – 18:45 Перерыв: 18:45 – 19:15 Награждение победителей: 19-15. Правила турнира: Турнир проводится по игровой системе Warhammer 40000 6-th со всеми актуальными комментариями, данными на официальном сайте GamesWorkshop. Армия набирается на 750 очков с учетом следующей схемы организации армии: 1 HeadQuarters, 0-2 Elites, 2-6 Troops, 0-2 FastAttack, 0-2 HeavySupport. Армия может содержать не более 1 юнита типов Flyer/Flying montrous creatures. Возможно использование одного стандартного детачмента союзников. В полном объеме используются все актуальные книги ImperialArmour, а так же официальные комментарии, данные на сайте ForgeWorld. К турниру не допускаются SuperHeavy, Gargantuan, модели, имеющие Структурные Очки, формации Apocalypce. Миниатюры в армии должны соответствовать правилу WYSIWYG (допускается незначительное несоответствие, о котором вы должны предупредить как судей/организаторов до начала турнира, так и оппонента непосредственно перед игрой). Допускается избыточный визивиг. Возможно (и даже приветствуется) использование конверсий, альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия их духу армии и правилу WYSIWYG. Тем не менее, все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. Сержанты и модели, имеющие специфическое оружие, должны визуально отличаться от остальных моделей отряда. Один и тот же тип моделей не может отображать несколько видов отрядов. Просто уважайте людей, с которыми играете. К турниру допускаются исключительно полностью и аккуратно покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо адекватно покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. Допущенные армии: SpaceMarines (Космодесант) BloodAngels (Кровавые Ангелы) SpaceWolves (Космические Волки) DarkAngels (Темные Ангелы) BlackTemplars (Черные Храмовники) GreyKnights (Серые Рыцари) SistersofBattle (Сёстры Битвы) ImperialGuard (Имперская Гвардия) Eldar (Эльдар) DarkEldar (Тёмные Эльдар) Necrons (Некроны) TauEmpire (Империя Тау) ChaosSpaceMarines (Космодесант Хаоса) ChaosDaemons (Демоны Хаоса) Tyranids (Тираниды) Orks (Орки) Для игры листами армий из ИА необходимо иметь книгу/распечатку/ФАКи и навыки пантомимы, чтобы приходить к общему мнению в спорных вопросах. В случае вынесения спорных вопросов по ИА на суд организаторов будет царить как судейский произвол, так и D6/D3 . Необходимо иметь с собой на турнире: 1. Армию; 2. Рулетку; 3. Кубики; 4. Шаблоны (если они Вам необходимы); 5. Кодекс Армии, а так же все FAQ’и и Errat’ы на которые Вы хотите ссылаться во время игры; 6. Ручку и бумагу обязательно; 7. Ростер армии в печатном, написанном от руки или электронном виде в количестве минимум двух экземпляров. Ростер должен быть скреплен прочной скрепкой, либо скобой или быть уложенным в папку. 8. Невыполнение вышеуказанных требований карается штрафами в турнирных очках. (А то взяли моду правила не читать.) Система оценки достижений на турнире: 1. На турнире будет проведено 4 раунда. За игры будут начисляться очки по следующему принципу: - победа – 14 очков; - ничья – 7 очков; - поражение – 0 очков. 2. В зависимости от разницы в победных очках (VictoryPoints) между игроками распределяется еще 6 турнирных очков: 0-150 очков: 3-3 151-300 очков: 4-2 301-500 очков: 5-1 501-750 очков: 6-0 3. За некорректное/неспортивное поведение судья имеет право вынести игроку предупреждение, при рецидиве снять с него турнирные очки (не более 5 за тур). Итого за игры можно будет получить от 0 до 80 турнирных очков. Спортивность: Спортивность – это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее – все это вы должны оценить по четырехбальнойшкале от 0 до 5 включительно. Сумма оценок спортивности, поставленных вами за 4 игры турнира не должна превышать 13. Спортивность оценивается по завершении всех игр турнира. Корректность и дружелюбие могут принести Вам до 20 очков. Оценка армий: Эта составляющая важна для нас, поэтому мы надеемся избежать формального отношения игроков к оценке армий их оппонентов. В любом случае, карточка участника без проставленных оценок армий других участников турнира приниматься не будет. − Концепция Ростера (0-3 баллов) Насколько Вам кажется интересной идея, заложенная в ростер. Хорошая оценка предполагает сильный и, в то же время, небанальный ростер. − ТематичностьРостера (0-3 баллов) Насколько состав ростера и оформление моделей соответствует духу армии в целом и конкретному подразделению в частности. − Конверсии миниатюр (0-3 баллов) Насколько качественно выполнены конверсии в армии, и насколько их много. Если их нет, ставьте 0, если вы не можете их разглядеть, спросите владельца армии, были ли конверсии и уже тогда ставьте 0. − Покрас лучшей из миниатюр (0-7 баллов) Найдите в армии миниатюру, которая кажется Вам наиболее красивой, и оцените уровень ее покраски. − Покрас всей армии (0-10 баллов) Примерные оценки: формальные 3 цвета – до 3 баллов, сносная игровуха – 3-6 баллов, хорошая игровуха – 6-9 баллов. Оценка армии производится по ходу турнира в Вашей собственной карточке. У Вас должно быть оценок на одну меньше, чем участников турнира. Все оценки, проставленные игроку, в конце турнира суммируются и делятся на X - 1, где X - число участников турнира. По итогам оценки Вашей армии можно получить до 26 турнирных очков. Турнирная система: На первый раунд команды будут разбиты на пары путем применения кубика D6 и методики, известной в народе как «судейский произвол». Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир, по возможности не будут играть на одном и том же столе более одного раза. На турнире будут отыгрываться стандартные миссии книги правил Warhammer 40000. Для первого и второго тура миссия определяется путем выбора одной из первых трех миссий рульбука при помощи броска кубика D3, для третьего и четвертого тура – аналогично выбирается одна из последних трех миссий. (Предварительно, миссии могут измениться). На данный момент планируется проводить игры на столах стандартного размера, но при количестве игроков больше 14, мы будем вынуждены играть на половине стола. Дополнительных ограничений введено при этом не будет, прошу учитывать сказанное при составлении ростеров. Возможен вариант использования столов 48"x48", прошу высказываться в комментариях. По итогам турнира будут награждены игроки по следующим номинациям: 1. Победитель турнира. Игрок, набравший больше всего турнирных очков. 2. Лучший Генерал. Игрок, набравший больше всего турнирных очков без учета спортивности и оценки армии. 3. Лучший Спортсмен. Игрок, набравший больше всего очков за спортивность. В случае нескольких участников с одинаковым числом очков приз вручается человеку, находящемуся на более высоком месте турнирной таблицы. 4. Лучшая Армия. Игрок, чья армия признана лучшей на этом турнире. Судейство и решение спорных моментов: Мы предлагаем использовать следующую систему решения споров по правилам для создания более доброжелательной атмосферы на Турнире и предотвращения бесконечных дискуссий. Если Вы не уверены в каком-либо правиле, Вам следует: − проверить его по соответствующей книге правил и книге армий; обратиться к последней версии официального FAQ (распечатанные копии FAQ книги правил и кодексов можно будет найти на судейском столе); − если у Вас остались какие-либо сомнения, или Вы просто не можете достичь согласия со своим оппонентом: − бросьте кубик, чтобы определить, кто прав в данном конкретном случае (1-3 - игрок A, 4-6 игрок Б); − если самостоятельно решить спорный вопрос не получается, обратитесь к судье, который примет решение, сошлется на книгу правил или бросит кубик, как описано выше. В любом случае решение судьи является окончательным. Практически любую проблему можно решить вышеупомянутым способом. Организация: На турнире разрешены и даже приветствуются зрители болельщики. Поддержка игроков, обсуждение сложившихся на столе ситуаций и просто общение – всё это допустимо до тех пор, пока не мешает участникам турнира и их играм. Категорически запрещены со стороны болельщиков оскорбления, крики и другое вызывающее поведение. От участников и зрителей требуется: − вести себя адекватно; − соблюдать правила турнира и правила поведения в общественном месте; − бережно относиться к имуществу ГДЦ и КНИ "Шторм". На турнире вводится абсолютный сухой закон. Категорически запрещается проносить, распивать и употреблять всевозможные алкогольные, психотропные и наркотические вещества. Курящие граждане могут выйти и покурить на свежий воздух. Люди, явно находящиеся в состоянии алкогольного или наркотического опьянения будут вынуждены покинуть турнир. В случае нарушений посетители несут ответственность перед администрацией ГДЦ или администрацией КНИ "Шторм" соответственно. Прочее: На данный момент мы ограничены 7 игровыми столами, а значит 28 игроками. Просьба проявить сознательность, и заблаговременно предупредить, если Ваши планы по участию в турнире изменились. Напомним, что стартовые взносы для участия в турнире не предусматриваются. За предоставленные призы мы все дружно благодарим товарища Mr.Woland[DCLXVI] удобными Вам способами, не нарушающими при этом законодательство РФ. Предварительно зарегистрировались: 1. Irbin (DE); 2. Mr.Woland[DCLXVI] (IG); 3. Ruma2a (Orks); 4. arantir21 (тут могла быть ваша реклама); 5. Пётр Орлов (DA); 6. Magic Skyshark (в натуре, вовсе не DE); 7. Рахгул (CSM); 8. Хантер (Tyranids/SW); 9. Chaplain Blood Angels (BA); 10. Scythe (DE/SM/Eldar); 11. Алексей (BA/SM) - ?; 12. Азамат (CSM); 13. Adeay (GK); 14. Vendet (Tau); 15. Da Black Templar (BT); 16. Shwarzenghold (CSM); 17. igrok71 (CSM); 18. Executioner (BA).
  19. О-хо-хо, видимо читать Бауманка своих студентов всё-таки учит, а вот осознавать прочитанное...
  20. Итак, весна, снег сходит, не только даря надежду на скорое тепло, но и оголяя все то, что копилось суровой зимой. А значит пришла пора убирать за собой. В это воскресенье объявляется субботник, цель которого навести порядок в клубе, упаковать то, что можно упаковать и выбросить то, что нельзя. И, вполне естественно, что субботник наш случится в воскресенье (да-да, пар в этот момент и у кого не будет), часов эдак в 11, а дальше все зависит от нашей расторопности и чувства меры.
  21. Учитывая частоту появления Хантера на форуме в последнее время, отвечу-ка лучше я. В смысле, ответы на твои вопросы (именно от Хантера) есть на второй странице темы, окуда взята эта цитата.
  22. Да, конечно, открою. Учиться играть нужно и с одними, и с другими. На что будет настроение, с тем и отыграем.
  23. Готов подойти к часу. Пока, к сожалению, бретонская прокся. Допустим 2400. Если будут более опытные и подготовленные к игре люди - с радостью посмотрю игру.
×
×
  • Создать...