Итак, мы рады Вам сообщить о проведении очередного турнира серии «Чудовищно медленный старт». Цели прежние: сподвигнуть наших дорогих соклубников на покраску армий, пощупать шестую редакцию в рамках турнирных игр, да и просто потыкать местное комъюнити палочкой, дабы убедиться, что оно еще может реагировать на внешние раздражители. И по-прежнему, мы рады гостям, ибо увидеть новые лица и новые армии на наших столах всегда приятно и крайне полезно.
Место проведения: г.Калуга, клуб «Шторм».
Дата проведения: 22 декабря, суббота.
Расписание турнира:
Регистрация участников: 9:30 – 10:00
Первый раунд: 10:00 - 11:45
Перерыв: 11:45 – 12:00
Второй раунд: 12:00 - 13:45
Обед: 13:45 – 14:45
Третий раунд: 14:45 – 16-30
Перерыв: 16-30 – 16-45
Четвертый раунд: 16-45 – 18-30
Перерыв: 18:30 – 19:00
Награждение победителей, троллинг проигравших: 19:00 – 21.12.2012.
Правила турнира:
Турнир проводится по игровой системе Warhammer 40000 6-th со всеми актуальными комментариями, данными на официальном сайте Games Workshop.
Армия набирается на 1000 очков с учетом следующей схемы организации армии: 1 Head Quarters, 0-2 Elites, 2-6 Troops, 0-2 Fast Attack, 0-2 Heavy Support. Возможно использование одного стандартного детачмента союзников.
В рамках данного турнира вводится ограничение на использование моделей, для которых в типе юнита указанно Flyer.
В полном объеме используются все актуальные книги Imperial Armour, а так же официальные комментарии, данные на сайте Forge World.
К турниру не допускаются Super Heavy, Gargantuan, модели, имеющие Структурные Очки, формации Apocalypce.
Миниатюры в армии должны соответствовать правилу WYSIWYG (допускается незначительное несоответствие, о котором вы должны предупредить как судей/организаторов до начала турнира, так и оппонента непосредственно перед игрой). Допускается избыточный визивиг. Возможно (и даже приветствуется) использование конверсий, альтернативных моделей других фирм, а также собственного производства, при условии соответствия их духу армии и правилу WYSIWYG. Тем не менее, все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. Сержанты и модели, имеющие специфическое оружие, должны визуально отличаться от остальных моделей отряда. Один и тот же тип моделей не может отображать несколько видов отрядов. Просто уважайте людей, с которыми играете.
К турниру допускаются исключительно полностью и аккуратно покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо адекватно покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой.
Допущенные армии:
Space Marines (Космодесант)
Blood Angels (Кровавые Ангелы)
Space Wolves (Космические Волки)
Dark Angels (Темные Ангелы)
Black Templars (Черные Храмовники)
Grey Knights (Серые Рыцари)
Sisters of Battle (Сёстры Битвы)
Imperial Guard (Имперская Гвардия)
Eldar (Эльдар)
Dark Eldar (Тёмные Эльдар)
Necrons (Некроны)
Tau Empire (Империя Тау)
Chaos Space Marines (Космодесант Хаоса)
Chaos Daemons (Демоны Хаоса)
Tyranids (Тираниды)
Orks (Орки)
Для игры листами армий из ИА необходимо иметь книгу/распечатку/ФАКи и навыки пантомимы, чтобы приходить к общему мнению в спорных вопросах. В случае вынесения спорных вопросов по ИА на суд организаторов будет царить как судейский произвол, так и D6|D3 .
Необходимо иметь с собой на турнире:
1. Армию;
2. Рулетку;
3. Кубики;
4. Шаблоны (если они Вам необходимы);
5. Кодекс Армии, а так же все FAQ’и и Errat’ы на которые Вы хотите ссылаться во время игры;
6. Ручку и бумагу обязательно;
7. Ростер армии в печатном, написанном от руки или электронном виде в количестве минимум двух экземпляров. Ростер должен быть скреплен прочной скрепкой, либо скобой или быть уложенным в папку.
Система оценки достижений на турнире:
1. На турнире будет проведено 4 раунда. За игры будут начисляться очки по следующему принципу:
- победа – 14 очков;
- ничья – 7 очков;
- поражение – 0 очков.
2. В зависимости от разницы в победных очках (Victory Points) между игроками распределяется еще 6 турнирных очков:
0-250 очков: 3-3
250-500 очков: 4-2
500-750 очков: 5-1
750-1000 очков: 6-0
3. За некорректное/неспортивное поведение судья имеет право вынести игроку предупреждение, при рецидиве снять с него турнирные очки (не более 5 за тур).
Итого за игры можно будет получить от 0 до 80 турнирных очков.
Спортивность:
Спортивность - это то, насколько приятно было играть с человеком: придирался ли он к миллиметрам, спорили ли вы до хрипоты по правилам, пытался ли противник вас обмануть во время игры и после нее – все это вы должны оценить по пятибальной шкале от 0 до 5 включительно. Сумма оценок спортивности, поставленных вами за 4 игры турнира не должна превышать 13. Спортивность оценивается по завершении всех игр турнира.
Ваше приятное общество может принести Вам до 20 очков.
Оценка армий:
Эта составляющая крайне важна для нас, поэтому мы надеемся избежать формального отношения игроков к оценке армий их оппонентов. В любом случае, карточка участника без проставленных оценок армий других участников турнира приниматься не будет. Да и шансом хотя бы слегка поднять турнирное положение тематичных армий за счет «бездушного павера» сложно пренебречь.
• Концепция Ростера (0-5 баллов)
Насколько Вам кажется интересной идея, заложенная в ростер. Хорошая оценка предполагает сильный и, в то же время, небанальный ростер.
• Тематичность Ростера (0-5 баллов)
Насколько компоновка ростера соответствует выбранной цветовой схеме ордена/варбанды/корабля-мира/и т.д.
• Конверсии миниатюр (0-5 баллов)
Насколько качественно выполнены конверсии в армии, и насколько их много. Если их нет, ставьте 0, если вы не можете их разглядеть, спросите владельца армии, были ли конверсии и уже тогда ставьте 0.
• Покрас лучшей из миниатюр (0-10 баллов)
Найдите в армии миниатюру, которая кажется вам наиболее красивой и оцените уровень ее покраски.
• Покрас всей армии (0-20 баллов)
Примерные оценки: формальные 3 цвета – до 5 баллов, сносная игровуха – 5-10 баллов, хорошая игровуха – 10-15 баллов.
Оценка армии производится по ходу турнира в Вашей собственной карточке. У Вас должно быть оценок на одну меньше, чем участников турнира. Все оценки, проставленные игроку, в конце турнира суммируются и делятся на X - 1, где X - число участников турнира.
По итогам оценки Вашей армии можно получить до 45 турнирных очков.
Турнирная система:
На первый раунд команды будут разбиты на пары путем применения кубика D6 и методики, известной в народе как «судейский произвол». Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир по возможности не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
На турнире будут отыгрываться стандартные миссии книги правил Warhammer 40000. Для первого и второго тура миссия определяется путем выбора одной из первых трех миссий рульбука при помощи броска кубика D3, для третьего и четвертого тура – аналогично выбирается одна из последних трех миссий.
По итогам турнира будут награждены игроки по следующим номинациям:
1. Победитель турнира. Игрок, набравший больше всего турнирных очков.
2. Лучший Генерал. Игрок, набравший больше всего турнирных очков без учета спортивности и оценки армии.
3. Лучший Спортсмен. Игрок, набравший больше всего очков за спортивность. В случае нескольких участников с одинаковым числом очков приз вручается человеку, находящемуся на более высоком месте турнирной таблицы.
4. Лучшая Армия. Игрок, чья армия признана лучшей на этом турнире.
Судейство и решение спорных моментов:
Мы предлагаем использовать следующую систему решения споров по правилам для создания более доброжелательной атмосферы на Турнире и предотвращения бесконечных дискуссий. Если Вы не уверены в каком-либо правиле, Вам следует:
• проверить его по соответствующей книге правил и книге армий; обратиться к последней версии официального FAQ (распечатанные копии FAQ книги правил и кодексов можно будет найти на судейском столе);
• если у Вас остались какие-либо сомнения, или Вы просто не можете достичь согласия со своим оппонентом:
• бросьте кубик, чтобы определить, кто прав в данном конкретном случае (1-3 - игрок A, 4-6 игрок Б);
• если самостоятельно решить спорный вопрос не получается, обратитесь к судье, который примет решение, сошлется на книгу правил или бросит кубик, как описано выше. В любом случае решение судьи является окончательным.
Практически любую проблему можно решить вышеупомянутым способом.
Организация:
На турнире разрешены и даже приветствуются зрители болельщики. Поддержка игроков, обсуждение сложившихся на столе ситуаций и просто общение – всё это допустимо до тех пор, пока не мешает участникам турнира и их играм. Категорически запрещены со стороны болельщиков оскорбления, крики и другое вызывающее поведение.
От участников и зрителей требуется:
1. вести себя адекватно.
2. соблюдать правила турнира и правила поведения в общественном месте.
3. бережно относиться к имуществу ГУ ОМЦ и КНИ "Шторм".
На турнире вводится абсолютный сухой закон. Категорически запрещается проносить, распивать и употреблять всевозможные алкогольные, психотропные и наркотические вещества. Курящие граждане могут выйти и покурить на свежий воздух. Люди, явно находящиеся в состоянии алкогольного или наркотического опьянения будут вынуждены покинуть турнир.
В случае нарушений посетители несут ответственность перед администрацией ГУ ОМЦ или администрацией КНИ "Шторм" соответственно.
Прочее:
На данный момент мы ограничены 7 игровыми столами, а значит 14 игроками, так что предварительная регистрация может оказаться надежным способом оказаться в их числе.
Просьба проявить сознательность, и заблаговременно предупредить, если Ваши планы по участию в турнире изменились.
Напомним, что стартовые взносы для участия в турнире не предусматриваются.
За предоставленные призы мы все дружно благодарим товарища Mr.Woland[DCLXVI] удобными Вам способами, не нарушающими при этом законодательство РФ.
Осилил. Обсуждаем/регистрируемся.
Предварительно зарегистрировавшиеся коты:
1. Irbin - даркэльдары
2. КомиссарКьюбей - тираниды
3. Lasthobbit - хохломарины
4. Artex - хаус
5. Добрая Гусеничка - тематичные блады
6. Пётр Орлов - некроны
7. Magic Skyshark - даркэльдары
8. Scythe - Багровые кулаки
9. Da Black Templar - SM