Дрожь в руках от переполнявших после турнира эмоций наконец-то практически прошла, что позволило сесть и навоять свой первый батл-репорт. К сожалению, отсутствие опыта в этом не простом деле, короткая (пока еще) карьера полководца и бурные переживания во время турнира – что делать? куда бежать? в кого стрелять? где я? – привели к тому, что мои воспоминания похожи больше не на мысли мудрого генерала, а на бессвязные рассказы выживших после боя скейвенов (там что-то жахнуло.. рядом кто-то промчался, потом мы ударили и убежали…). Все же попытаюсь как-то систематизировать эту информация и представить ее вам. Дополняйте и исправляйте если сочтете нужным :)
Играл следующим ростером:
1 Death-runner @ 24.0 Pts
General
1 Chieftain @ 100.0 Pts
BsB
Shrieking Blade [10.0]
Enchanted Shield [10.0]
Seed of Rebirth [10.0]
69 Skavenslaves @ 144.0 Pts
FCG
30 Giant Rats @ 114.0 Pts
3 Packmaster @ [8.0] Pts
4 Gatter-runers @ 48.0 Pts
5 Plague Monks @ 35.0 Pts
5 Plague Monks @ 35.0 Pts
О первой битве с хаоситами GoozzZ’а – самые хаотические воспоминания. Состав его армии указан в репорте benge, не буду повторятся. Сценарий: руины. Как-то так получилось, что о заветном сокровище все забыли (по крайней мере, корабельные крысы) и жестоко месили друг друга все пять ходов. Помню только одно из двух заклинаний мага - Burning Head, т.к. один раз оно очень хорошо поджарило рабов :) Большая часть обоих армий столкнулась лбами на руинах. Рабы дрались с мародерами и с воинами хаоса. И те и другие делали попытки сбежать, однако собирались по лидерству мага и возвращались к скейвенам, как к старым друзьям. Стайка гигантских крыс нервно реформилась, поворачиваясь то к одному, то к другому отряду противника. Рыцари, бодро обскакав мои позиции (походя отлупив монахов и гигантских крыс, если правильно помню), атаковали четверку гаттеров с генералом. Диверсанты показали чудеса изворотливости, не позволив вырезать себя полностью во время атаки, что не дало возможность рыцарям в тот же ход поздороваться с рабами. Рабы развернулись к лошадкам. К тому времени это был последний отряд крыс на поле и последний ход. Они прошли брейк (по 9 лидерству) под стедфастом, что дало крысам заветную ничью. Нетронутые сокровища остались пылиться в руинах. О судьбе второго отряда монахов не могу вспомнить практически ничего: возможно они были вырезаны вторым отрядов воинов хаоса :) фото:
http://s53.radikal.ru/i141/1105/06/1ccade854682.jpg
http://s001.radikal.ru/i195/1105/3a/015b7d87db5c.jpg
Вторая игра – лагери со скейвенами benge. В принципе, Миша отразил в своем репорте ход игры. От себя добавлю, что мне надо было или расставлять свои маркеры ближе к центру, или закапывать для контроля своих лагерей монахов/диверсантов, а паровозиком на всех парах мчатся в бой. Из-за того, что рабы тихо курили весь бой, удерживая свои два маркера, все остальные отряды были вырезаны. Попытка под конец игры набежать на противника и получить хотя бы ничью ни к чему не привела – не добежал. В итоге, основа армии, суперкаток, даже ни разу не побывал в серьезном хтх (не считая дружеского пинка найтраннерам). Из смешных телодвижений корабельных крыс: БСБ внезапно, противореча любой логике, выбежал из рабов, добежал до монахов рядом с одним из маркеров, постоял (пока монков не расстреляли найты) и вернулся… смысл этого маневра до конца мне и самому не ясен :) Генерал с гаттерами попав под обстрел, сбежал, но собрался. Однако прилег и грамотно притворился трупом (рядом лежали «убитые» миньки, что позволило мне благополучно его не замечать). Вспомнил о нем только когда на него обратили внимание скейвены Миши :) хотя в любом случае что-то изменить он бы не смог. фото:
http://s016.radikal.ru/i335/1105/4b/b2cbd15e111d.jpg
http://s55.radikal.ru/i148/1105/9d/c10ddf398762.jpg
Третья игра – опять лагери, с лизардами Валика (состав указан в репорте Миши). Играли уже на другом столе. Опять выпало пять маркеров. В центре стола (ближе к деплою противника) – два смежных здания: 3х (кажется) и 1-этажное (стены с воротами). Противник выставил два маркера (колодец и бункер из 40К) в зоне своей расстановки и один (часовня) чуть ближе к центру, на своей половине. Я, помня ошибки прошлой игры, выставил один лагерь (часовня) в центре, второй (статуя) касаясь зоны деплоя. Получилось так, что два из расставленных маркеров контролировались одноэтажным зданием. Саламандра в первый же ход забралась на трубу в большое здание, а большая пачка завров со Скаром в домик поменьше. Скинки вылезли по обе стороны от построек. Завры (3 и 4) остались контролировать свои точки. Я, наконец-то вспомнив, что рабы должны рвать вперед, а не отсиживаться в тылах, размышляя о смысле жизни и достоинствах вчерашнего ужина, погнал их поездом (по 5 в ряд) вперед. Гигантские крысы начали обходить постройки с другой стороны. Правый фланг монахов протопал немного вперед и остался сторожить статую. Диверсанты и вторая пятерка монков добежали до центрального лагеря, не давая получить над ним полный контроль Скару с ребятами. Саламандра успела пальнуть по рабам из здания аж два раза. Первый плевок унес жизни 16 рабов, второй – только 4х (мы бежали «впритирку» с домом, так что шаблон перелетел к соседям – эльфам против гоблинов – задев крыс только хвостом). Скинки, поняв, что постреливание по коробкам рабов и гигантских крыс существенного вреда скейвенам не принесет решили флиять от моих атак пытаясь хоть как-то замедлить (за счет проваленных атак) продвижение корабельных крыс вперед. В конце концов рабы врезались в отряд завров, защищающих бункер, а гигантские крысы в парней, контролирующих колодец (скинки на тот момент уже отправились в лучший из миров). БСБ удачно отсейвил 3 из 4х ран, что практически определило исход битвы. Саламандра и парни Скара вылезли для отчаянной атаки – однако было уже слишком поздно: рабы почти дорезали охрану бункера, а крысы перекусали защитников колодца. Завры Скара могли бы легко вырезать крыс с погонщиками, но салька с рабами бы не справилась, в итоге у меня 3 лагеря из 5. фото:
http://i080.radikal.ru/1105/8d/9654c5264d62.jpg
Четвертая игра с Romaha и его темными эльфами. Сценарий – опять сокровища :) У Сергея были очень меткие арбалетчки (2 по 10 кажется), очень страшные дяди с алебардами (чемпион-генерал) и очень быстрые лошадки :) Лошадки почти добрались до сокровищь после деплоя, но до первого хода за счет своих лошадочных правил: в итоге на первый же ход, заныкав сундучок, они стали его тащить к себе (грузить на пиратский корабль, видимо). Возмутившись такой наглости длинноухих коллег, чиф, потрясая веселым роджером, погнал рабов вперед. Генерал неспешно трусил позади со своими товарищами-гаттерами. Монахи тоже где-то бегали. Рабы столкнулись с алебардщиками, которые успешно завалили БСБ (первая его смерть за турнир). Арбалетчики удачно выцелили погонщиков, получив в отместку чардж от осиротевших гигантских крысок. Монахи решили поддержать рабов, но были нещадно выпилены. Всадники почти добрели до края стола к тому моменту, как прогнавшие арбалетчиков крысы развернулись к ним. Однако даже на трех кубах атаку они провалили и золотце досталось эльфам. Чтобы проиграть с достоинством, я решил кинуть последнее скейвенское подразделение, ошметки рабов, на единственный на столе отряд противника – арбалетчиков. Однако крысы благоразумно решили, что если золто утащили, то и драться более смысла нет и спокойненько провалили чардж :) фото:
http://s58.radikal.ru/i161/1105/15/b02e85be96d2.jpg
Вот такая вот каша:) Если оппоненты укажут на мои ошибки в игре, буду рад :)