Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aldvin_metalhead

Пользователь
  • Постов

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldvin_metalhead

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Зачем выбраны лоры у сиров? :) они же могут перед боем выбирать и мешать. Парень явно не дочитал ЕТС, т.к. цена БСБшника - со штормбаннером, Шани его убрал (что правильно)... Да и вообще не хватает 231 очков до 2399, наверное не влезли мортира и гаттеры в лимит =)
  3. а как же? конечно! =) все то, что называется "человек" сформировано либо бюлагодаря генотипу, либо под влиянием социума... это и есть две составляющие национальности =) а шутки на национальные вопросы - диалог культур... такой, каким его видит народ. И это прекрасно :)
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. это про меня, дружище? я просто не замечал :) кров кипыт навэрно :D
  6. у моих байкерских друзей стереотипные моменты в оценке моей национальности - как правило - основная тема для множества шуток, они конечно повторяются.. но все равно каждый раз смешно как в первый =) з.ы. когда я рассказываю о том, что собираю армию козлов-овцелюбов... это вызывает прямо таки ураган хохота! =)
  7. оо.. я тоже укрыватель воров... маньяк научился воевать в реповойнах!. =)
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. он видел турнирчик субботний, но не свободен в этот день =) з.ы. как раз подниму английский, а то в конце лета в шотландию на 3 месяца, а я только ругаться умею =)
  10. 1. How are models with Random Movement moved and what options do they have when close to being blocked by other models and the 1" rule? A. Random movers may not end their initial pivot within 1" of other units, unless the direction they choose to pivot in would bring them into contact with that unit (either with the pivot or a 1" move forward), in which case they charge/hit it. Fudge/charge the random mover into combat, maximising combatants as usual. ФАКИ: https://docs.google.com/document/pub?id=1wE...I8ddFpyuGooTk84 ссылка с вархаммер.орг: http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.ph...1eafd45fce470c3
  11. распечатай фак ЕТСшный, или зови Шани :) максимум 2 дополнительных ПД в магфазу, в т.ч. и ченелинг... так что бесполезным я его не назову :) Наченелил - прекрасно, если осталось место - кидаешь 5+ (конденсер), все еще есть свободное место в лимит 2 ПД - подъедаешь камушки... стабильная маг.фаза с 9 кубами (в среднем) =)
  12. 3 одинаковых отряда кора максимум, 40 моделй в отряде максимум. может орб/ракета/штормбаннер - выбираешь 2 из 3х, максимум 2 отряда гаттеров - не больше 20 моделей в общем, максимум 3 инженера, не более 1 каждого рар. юнита
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. было отлично!!! подмнял волкодава во 2й игре (ему надо было отлучиться по делам) - впчатления всьма положительные, спасибо Ване :)
  17. в 2 мультиплицируются вунды нанесенные модели, насколько я понимаю. Т.е. если у модели 1 вунда - она погибла (всего 3 вунды, без мультипликации). Если 3 (например), каждой модели нанеслось по 2 вунды, в итоге 6 (убираем 2 модели)
  18. стоит однозначно... по крайней мере опция "армии разных фракций находятся в одном гексе не нападая друг на друга" должна быть :)
  19. по поводу смены генерала: очень простым вариантом видится челендж, который можно бросить не позднее чем за x (?***) дней до очередного хода. Победитель - генерал. Каждый участник челенджа может набирать союзников (по договоренности) - или свои же игроки или другие фракции... Осуществить не сложно, но добавит реалистичности и драматизма (на глобальной карте отыгрыш "вводом" фишек армий, соответствующих фракциям и игрокам, принимающих участие в челендже. Ну и потолок нужен (количество армий и\или формат.. обсуждаемо). Еще нужна система рапределения фишек между игроками фракции на момент смены власти (как вариант два формата существования игры: норма и беспорядки (у каждого игрока фракции по одной фишке, у генерала - все остальные. Спорные фишки армий (возможна ведь ситуация, когда лояльные генералу игроки не смогут успеть к битве) разыгрываются броском д6) как-то так :)
  20. скавен. Думаю Ришелье и Хаосит тоже будут. Наиболее осмысленный вариант играть за рассу, а не за себя: в случае нежданного дропа всегда будет человек, готовый отстаивать интересы своей фракции. командный дух опять же - добавляет фану :)
  21. к сожалению дроп :( не хватает солдатиков, чтоб уложиться в определенную тематику на такой большой формат
  22. В стартере тушки со щитами, обычные кланраты - щиты опционарные. По этой причине стартерные менее детализированные местами (щиты "сливаются" с телом). У стартерных крыс - количество рук равно количеству тушек (20 копья, 20 хв), у обычных клановцев - есть возможность собрать всю коробку с копьями или с ХВ. Кланраты из коробки предполагают больше вариантов сочленения руки с телом ("шарнир"), у стартерных - если без выпендрежа - варации креплений только в одной плоскости - это лечится зеленкой, ножиком. Теперь плюсы стартера: есть доп. детали: нгапример маленькие крыски, сидящие на плечах, знаменах, муз.инструментах, под ногами у кланкрыс. Музыкант барабанщик - отличный. Дешевле. Вывод: если есть возможность взять обычных кланкрыс (еще и дешево) - бери обязательно!!! Опций (т.е. простора для творчества) больше... в конце-концов, больше половины - из такой коробки - будущие рабы, а они нужны в каждом войске :)
×
×
  • Создать...