Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aldvin_metalhead

Пользователь
  • Постов

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aldvin_metalhead

  1. Рабы могут бегать по панике либо в рез-те реакции фли))) в комбате они всегда взрываются, даже если с героями (неудачниками)
  2. ИМХО - отличный вариант... можно сносить на д6 или 2д6 (можно даже привязать к расстоянию - ближняя-дальняя), чтобы уменьшить кол-во бросков: кидаем срезу артдайс (по стандартным правилам) + скаттер + д6 (патч). Первую точку сносим, долет по прямой между первой точкой и центром машинки
  3. Спасибо! Я правильно понимаю, что кхорн по-прежнему дает френзи, нургл - минус 1 на ту хит по нам в ХтХ, тзинч +1 к варде, слаанешь - имун к психологии?
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Ребята! Подскажите пожалуйста, стоимость выдачи марки отрядам/героям по Глоткину!
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Имха, огнемет, как и любая детач-машинка - магнит для стрел и дешевой магии. Бонус инженеров с ракетой/орбой в том, что их можно убить только в ХтХ или выцеливалками. Зафейлиться может и огнемет, причем так, что посшибает, то что стоит рядом.. и вероятность этого выше чем у орба и ракеты. После отработки ракеты инженер все еще может кастовать/ченелить, если взят маг уровень, или стать дивертом/мясом для челенджа, если он кроме ракеты ничего не тащит. Многоразовость огнемета - не такой уж сильный бонус, учитывая его максимальную дальность, невозможность стрелять после движения, стеклянность и высокую смертность на осечках.. он в любом случае выстрелит не более одного раза, если противник не новичок. Если брать машинки, то лучше ту же мортиру взять, ее хотя бы спрятать можно. Если прятать огнемет, он вообще ничего делать не будет - проще оставить пустое место в ростере, чтобы не терять очки))) Не считая огнеметов и кланратов, ростер нравится... я думаю, что тоже к подобному приду, но очень хочется две абамы на столе попробывать))
  9. ИМХО - для носителя феллблейда - дорого) как мне кажется, носилки оправданы в ростерах, где у нас варлорд-генерал, который защищается 2+, 4++.. а здесь мужик - по-любому смертник, его задача убить, а не выжить))) второй ассасин - тоже дорого, мне нечего убирать.. т.к. абамы и колокол - мастхэв, как идея ростера, кор забит по минимому, диспеллскролл - обязателен, а шилдингскролл - нужен для максимальной отдачи 3МР от колокола (да и абамам не помешает), кандидат на вылет - только Орба, но она нужна, т.к. это дополнительная угроза вармашинам, которых боятся абамы и колокол. Да и появись лишние очки - я б лучше набрал бы еще паки джайнт ратов и/или дал бы спицы абамам
  10. их и так уведут, он ж френзи))) но с этим тоже можно бороться)))) красивый ростер)) соглашусь с остальными ребятами - нужен БСБ (в первую очередь для рабов и кланкрыс). Вместо отряда кланратов я бы взял еще два пака рабов. Т.к. у тебя всего два отряда, в которых можно водить варлорда и нечумных героев. С тремя пачками ты спокойно будешь перебегать из отряда в отряд, не подвергая драгоценную тушку генеральского хомячка опасности - т.е. в таком случае его можно закачать тока на защиту - 4++ или 4++ со скалмом (который лечит вунды, из скавенского армибука). Чтобы бороться с вражеским дивертом можешь ставить по одной пачке рабов в дюйме с каждого фланга монков - тогда мо[ну уж нет]и как по рельсам будут двигаться все время вперед и развернуть их не получится. Чумное знамя нужно - это полезно и это бэково))) Можно взять пятерку кадильщиков - для красоты.. ну и настучать они один раз смогут если войдут во фланг связонной топкой коробке - тем более их можно сделать из мо[ну уж нет]ов (там в битсах есть кадила). минимальные отряды гигантских крыс - это хорошо)) если влезет, можно взять больше (опять же на литниках мо[ну уж нет]ов их полно, нужны только подставки)... Я играл чумным кланом - с катапультами, мо[ну уж нет]ами, кадильщиками - это реально очень веселая игра за крыс.. на 1000 скавенам можно взять паверок, посильнее чумных крыс, но таким тоже можно играть и выигрывать, а что важнее - это выглядит красивее! :)
  11. расстрел питерского рабочего будет как раз в случае с варлордом на крысоогре, такой мужик живет тока с 4++ и 2++ от первого хита (таким я и играл), но тогда феллблейд не взять
  12. Варлорду на крысоогре нужен щит от вармашин, иначе его снимет первое же ядро из пухи/камнемета. Встать во второй ряд и отвешивать три атаки звучит сладко, но тогда придется растягивать фронт до 6 моделей (чтобы он встал во втором ряду), а во-вторых - это все равно меньше атак, чем пехотинцем с первого ряда под дес-френзи (заточка под этот спелл) двумя думвилами я играл - было весело! двумя абамами - нет.. надо пробывать, раз рестрикты позволяют))) все таки абама живучей колеса, да и в ХтХ отвешивает сильнее))) По орбе не знаю - над попробывать, я сам его как то недолюбливаю: но в данном случае у нас не так много вариантов убить вармашины, которые угрожают колоколу и абамам. Ракета стоит 30 очков, поэтому, ИМХА, взять ее можно. Менять целого парня не хочу, т.к. теряю шилдинг-скролл, маг.уровень и доп.ченелинг. не бьются согласен)) если с орбой не получится - так и сделаю)
  13. тут еще феллблейд для драчки) эта проблема и раньше с колоколом была... но для ХтХ у нас все еще есть относительно ультимативный вариант дес-френзи под феллблейд и ассассина. +спам молний, фаер-шаблон и варп-буря против летунов и стрелков... Ну и можно выбрать чуму) с брасс-орбом я не дружу, но попробую еще раз взять.. как то мне с ним не везет стабильные скаттеры на 6-10 без осечек))) А ракету я сам люблю, но не влезла в первый ростер из-зи гаттеров)).. Второй вариант (без трубочистов): Grey Seer on Screaming Bell - General, Fencers Blades, Power Scroll, Scalm; 540 Warlord; Fellblade; Shield; 193 Chieftain; BSB; Standard of Discipline; GW; 89 Engineer; 1lvl; Dispel Scroll; 90 Engineer; 1lvl; Shielding Scroll; Rocket; 110 Engineer; Brass Orb; 65 Assassin; Weeping Blade, Potion of Strength; 170 39 Stormvermin, FC; Stormbanner; 348 40 Skavenslaves, FC; 86 40 Skavenslaves, FC; 86 39 Skavenslaves, FC; 84 5+1 Giant Rats; 23 5+1 Giant Rats; 23 5+1 Giant Rats; 23 Hell Pit Abomination; 235 Hell Pit Abomination; 235
  14. Давненько я не брал в руки шашку))) Просмотрел новые рестрикты - они шикарные!))) захотелось погонять ХтХшных крысок. Что думает уважаемая общественность о нижеследующем. Grey Seer on Screaming Bell - General, Fencers Blades, Power Scroll, Scalm; 540 Warlord; Fellblade; Shield; 193 Chieftain; BSB; Standard of Discipline; GW; 89 Engineer; 1lvl; Dispel Scroll; 90 Engineer; 1lvl; Shielding Scroll; 85 Assassin; Weeping Blade, Potion of Strength; 170 39 Stormvermin, FC; Stormbanner; 348 40 Skavenslaves, FC; 86 40 Skavenslaves, FC; 86 39 Skavenslaves, FC; 84 5+1 Giant Rats; 23 5+1 Giant Rats; 23 5+1 Giant Rats; 23 5 Gutter Runners; Poison, Slings; 90 Hell Pit Abomination; 235 Hell Pit Abomination; 235 5 choices: First Hellpit Abomination - 1 choice Second Hellpit Abomination - 2 choices. Stormbanner - 2 choices with double hellpit Abomination Гаттеров можно скинуть и взять еще инженера или добрать маг.уровни тем, кто есть. У кого какие идеи (хотелось бы сохранить основной костяк - колокол+феллблейд+2абомы)?
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Желаю удачи и здоровья нашему любимому диктатору! :)
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  25. К сожалению - дроп! Очень хотел приехать и всех вас увидеть, но не получается :(
×
×
  • Создать...