Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hans Gunche

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hans Gunche

  1. Некропостинг - наше все! Я вижу мало смысла в подобных специальных правилах, как и в сравнении ХСМ из Black Crusade с СМ из Deathwatch. Орденская кастомизация в Deathwatch работает на повествование и тему всей системы. Там принадлежность к определенному Ордену имеет значение, т.к. это - одна из основ идентичности десантника. Не смотря на декларируемый отказ от всех дрязг и предрассудков Орденов, Караул как раз держится на своеобразных "землячествах" десантников с одинаковым генетическим наследием. Именно подобные "землячества" и помогают новобранцу освоится в абсолютно новых для него реалиях КС. Ну и позволяет создать конфликт лояльности к родному Ордену и новому месту службы в Карауле. И это же подчеркивает основную идею системы - "E pluribus unium", т.е. "В многообразии едины". В Black Crusade подобных тем и конфликтов нет просто потому, что основной фокус там - на разношерстные банды ренегатов, которые порвали все связи со своей старой жизнью, будь то Орден на службе Империума, Легион или что угодно другое. Первое, что спросит один ХСМ у другого в Vortex'е будет не "Из какого ты Легиона?", а "Из какой ты варбанды?". ГВ неоднократно подчеркивает, что старые Легионы теперь распались на отдельные варбанды, слабо связанные друг с другом. А тема Black Crusade - смерть старого и рождение нового. Смерть лояльности к своим прошлым организациям ради рождения новых личных перспектив и возможностей. Сюда же стоить добавить то, что большинство легионеров времен Ереси уже давно покинули нас в пластиковых мешках. А те, что остались - элита общества ХСМ. Десантники, которые были созданы самими ХСМ, в силу раздробленности почти всех Легионов, будут преданы не абстрактному Легиону, который они никогда не видели, а скорее к своему командиру-создателю и его варбанде. Узы боевого братства завязываются тоже внутри варбанды, а не Легиона, тоже по вполне понятным причинам. Из всего вышеперечисленного следует, что принадлежность персонажа к тому или иному Легиону - не слишком уж важна, т.к. не создает сюжетного конфликта ни внутри партии, ни с НПС. Из-за организации общества ХСМ, чтобы принадлежать к какому-либо Легиону персонаж должен быть весьма и весьма прокачан уже при старте игры, а значит он подходит только высокоуровневым играм. Следовательно, я бы прописал разве что те особенности геносемени, которые десантник может унаследовать от различных примархов-мятежников. Это - максимум, на который может рассчитывать стандартный стартовый персонаж в плане его связи со старыми Легионами.
  2. Как человек не особо опытный в хобби, но имеющий определенный взгляд на него могу сказать: бери то, что нравится и делай из этого что-то удобоваримое, опираясь в некотором роде на историю нашего бренного мира. Хочешь кавалерию - сделай ей прочный фундамент в виде стойкой пехоты в центре, которая просто не будет умирать, благо у вас, орков, такая есть. Кавалерия, соответственно, идет на фланги и там маневрирует, вырезая артиллерию и стрелков (легкая) и опрокидывая завязанную в ближнем бою пехоту врага (тяжелая). Грубо говоря - тебе нужна коробка/две обычной пехтуры, которая и будет принимать все, что в тебя бросить враг "на грудь" и твоя фантазия насчет кавалерии. Но у тебя обязательно нужен хотя бы один юркий и быстрый отряд, которым ты сможешь проскочить к артиллерии. Ну и самому желательно что-то стрелючее иметь, без него, увы, никак. Надеюсь, тебе это хоть как-то поможет. P.S. И да, если накладывать на себя некие ограничения, то собирать армию еще веселее, совсем безудержное веселье наступает когда ты по ходу дела создаешь еще и историю своей армии. Примеры ограничений: никакой монстры, оллорки, оллгоблины. Ну а вот с созданием истории, тут только твое творчество, хотя стоит в первую очередь подумать над тем, почему именно эти отряды сражаются вместе, дать варлордам и героям имена, а дальше уже все это будет не остановить.
  3. Благодарю По книге: как только дочитаю Артамонова и хотя бы "Игру Престолов", то попробую осилить.
  4. Может я один такой, сирый и убогий, не понимаю гениальности перевода, но подскажите мне, пожалуйста, как она называется в оригинале ?
  5. Хороший, годный репорт, мне доставило. Да и отыграли грамотно, хотя в финале была дикая аркада и риск, но от этого победа хуже не становится :D
  6. Серафим Ну, это будет не скоро. Надо еще купить, собрать, покрасить и т.д.
  7. Таки второй ростер. И спасибо вам за советы, учту и буду активно использовать.
  8. Unnamed750 Pts - Orks Army 1 Big Mek (HQ) @ 200 Pts Kustom Force Field 1 Deff Dread (Troops) @ [115] Pts Armour Plates; Dreadnought CC Weapon (x2); Dreadnought CC Weapon; Dreadnought CC Weapon 1 Warboss (HQ) @ 101 Pts 'Eavy Armour; Cybork Body; Stikkbombz; Power Klaw; Shoota; Stikkbombz 18 Ork Boyz (Troops) @ 154 Pts Big Shoota; Slugga (x17); Choppa (x18) 1 Nob @ [41] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1) 18 Ork Boyz (Troops) @ 149 Pts Slugga (x18); Choppa (x18) 1 Nob @ [41] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1) 2x Battlewagon (Heavy Support) @ 130 Pts Deff Rolla; Big Shoota (x4) 3 Deffkoptas (Fast Attack) @ 45 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x1); Choppa (x1) Обещаный ростер орков. Увы, на 750 птс. Но всеже, как будет сей ростер играть против приведенного Серафимом ?
  9. Серафим Очень даже понравился ростер, спасибо. Как раз чего-то подобного я и хотел. P.S. Как оно будет играть против демонов и орков ?
  10. Пойду переправлять ростер. Ибо да, вы правы, но отказываться от сдвоенной лазки не сильно хочется. Ezekiel (HQ) @ 170 Pts 4 Tactical Marines (Troops) @ 120 Pts Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [45] Pts Power Weapon 4 Tactical Marines (Troops) @ 230 Pts Melta 1 Veteran Sergeant @ [75] Pts Power Fist; Plasma Pistol; Melta Bombs 1 Razorback @ [85] Pts Twin Lascannon; Storm Bolter 4 Company Veterans (Elites) @ 310 Pts Plasma Pistol (x1); Power Weapon (x3); Storm Shield (x3); Meltagun; Melta Bombs (x1) 1 Veteran Sergeant @ [70] Thunder Hammer; Storm Shield; Melta Bombs; 1 Rhino @ [40] Pts Storm Bolter 1 Predator (Heavy Support) @ 170 Pts Twin Lascannon; 2 Lascannon; Storm Bolter Вроде учел все замечания.
  11. Туплю, с сержантом два. Тут согласен, перебор. Хм, она должна стоять в деплое и крыть Пред. Ну и скорить. Ну и насчет фистов: согласен, тактичке с плазмой он не нужен, а вот двум другим отрядам вполне. Ибо даст возможность повесить вунду всяким там дредам и прочему подобному непотребству. И как вы видите закачку ветов ?
  12. Ezekiel (HQ) @ 170 Pts 4 Tactical Marines (Troops) @ 130 Pts Plasma Gun 1 Veteran Sergeant @ [55] Pts Power Fist 4 Tactical Marines (Troops) @ 215 Pts Melta 1 Veteran Sergeant @ [60] Pts Power Fist; Melta Bombs 1 Razorback @ [85] Pts Twin Lascannon; Storm Bolter 4 Company Veterans (Elites) @ 315 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x2); Melta; Combat Shield (x1); Storm Shield (x1) 1 Veteran Sergeant @ [65] Power Fist; Storm Shield; Melta Bombs 1 Razorback @ [85] Pts Twin Lascannon; Storm Bolter 1 Predator (Heavy Support) @ 170 Pts Twin Lascannon; 2 Lascannon; Storm Bolter Cost: 1000 Notes: Models in Army: 19 Minimum Killpoints: 7 Господа, играбельно сие или нет ?
  13. Понравилось все, кроме гиганта. Особенно доставили кхорнитские и тзинчитские воины.
  14. Ну, вопрос был такой: продолжает ли Империум захватывать планеты. Ответ: Только теряет, и ничего эпичного уже не будет.
  15. Жду с нетерпением готовой миньки. Надеюсь у тебя получится то что ты задумал (тогда будет вообще бесподобно).
  16. Сделано отлично, атмосферно. Но вот черепов под ногами и вправду не хватает.
  17. Как уже сказали до меня: последние мероприятие которое можно назвать ВКП был КП Махариуса. И ничего равного в ближайшие 5к лет думаю не будет (хотя если понабижат примархи может и будет). Как я понял Махариуса остановило то что Астрономикон дальше не светил, возможно ли увеличить его мощность ?
×
×
  • Создать...