-
Постов
957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SpaceMan dono
-
ладно, я вижу тут мировоззренческую пропасть в виде "шахматы - игра для школоты, а днд - хардкор" и дальнейшую дискуссию считаю бессмысленной
-
это ты как бы сам провозглашаешь или прочитал где? сложные системы с простыми правилами (ваш КО): 1. Шахматы 2. Шашки 3. Нарды 4. Го 5. Покер ... и так далее сложность игры определяет не сложность правил (в которых, кстати, легко запутаться и налепить дизбаланса, что в результате выльется к единичным наборам эффективных действий, которые все и будут использовать. что чаще всего и случается...), а вариативность в рамках системы. и опять же у тебя система аргументации от частного. чтобы дать игре тактическую состовляющую совершенно не обязательно заставлять игрока регулировать температуру в правой ноздре механика боевого робота. и я полагаю что в батлтеке все эти подробности не из-за этого, а просто попытка моделировать сами воображаемые машины и их вооружение - ну в смысле по кайфу же.
-
Спасибо за ссылки. Изучу. вы всегда так находчиво дискутируете? =)
-
написал ты много, но малоубедительно. ну в стиле, знаешь, отрывают физика ядерщика от работы со словами "ваша физиха слишком сложная!", а он в ответ исчерчивает доску рандомными формулами и говорит "так зашибись же!" ну ок... наверное ) но, всё же вариативность и глубину должна давать сама система, а не чрезмерное усложнение правил. думаю про шахматы пример приводить не надо. в любом случае всё это мало смахивает на "интродакшери" правила. думаю даже тэйблтоп-правила из "тактикал оперэйшнс" выглядят куда более вменяемо. но про них я только читал... сказать ни чего не могу. только предположить.
-
Отыграв 7-8 часов мы так и не смогли закончить партию 4 на 4 (всё лёгкие и средние)... У игры куча проблем... 1. Выигрыш инициативы каждый ход КРИТИЧЕСКИ важен. Либо ты ходишь последним - либо ты вынужден максимально забираться в кусты и перекрёстно прикрывать свои задницы. 2. Хексы - полный ад. Пока ты ходишь и стреляешь прямо - всё ок. Только пошли диагонали - ад. Ситуация, когда ты легко достаёшь до стоящего перед тобой юнита, а стоящий рядом с ним слева на соседней клетке уже АДОВО дальше твоего ренджа - это ОМГ. 3. Полный рандом попаданий. Как, что и куда попадёт и каков будет результат - предсказать невозможно. 4. Адовые модификаторы стрельбы. Постоянные ситуация, когда на минимальном радиусе попадаешь в лучшем случае с девяти (на 2D6). 5. АДОВО избыточная детализированность. Одних атак конечностями видов семь - ЗАЧЕМ? С критами вообще полный ад. Их там десяток и ты ещё постоянно должен их отслеживать у всех меков на столе... 6. В правилах куча опечаток или ошибок... Я, конечно, ещё поиграю, но чёрт побери... ЗАЧЕМ?!?! Мне сложность представить из какой адовой системы всё это выросло... Сразу понимаешь почему Ваха - популярная игра, а Батлтэк разорился уже пару раз... Раздумываю, над модификацией правил аля Ваха... Думаю будет куда играбельнее )
-
коробка приедет - там всё расписано )
-
Читаю сейчас правила и понимаю, почему игра медленно угасла. Очень много неказистых мест. Убился просто на отыгрыше падения в воду. Правила предлагают рассчитывать повреждения по ФОРМУЛЕ исходя из тоннажа мека и глубины воды. Подобных вещей в настолках в принципе не должно быть. При чём в голову мгновенно приходит простейший альтернативный вариант с симпатичной табличкой... И это самое свежее переиздание... Представляю какой ад мог твориться в прошлых рулбуках...
-
брал на ибее. просто каждый день проверяй - они появляются ) я не с первой попытки купил. уж больно цену заламывали
-
Всё таки маркетинговый план у ГВ очень мерзкий. Чтобы собрать нормальный сквад нужно купить тучу коробок. Чтобы, наконец, создать из плагов полноценный отряд в десять лбов с двумя мельтами, мне пришлось купить ещё коробку плагов. Мельты у меня, слава богу были, но в принципе и их пришлось бы доставать, а в коробке с обычными десантниками мельт, напоминаю, одна штука. Не говорю уже о Плага Чампионе, которого нужно собирать с силовым кулаком и тоже всё это откуда-то брать... Правда, больше всего мне в этом плане нравится коробка с Нойзами. По кодексу ты можешь дать соник бластер всем нойзам. В коробке соник бластеров, внимание! ... Один. Хочешь десять лбов с сониками? Покупай 10 коробок. На ебее, кстати, тоже особо не достанешь. Пока видел всего один лот из трёх соник бластеров с нагрузкой в два бластмастера за 13 бачей... 0__о
-
По вашей наводке купил сабж Поиграли пару игр по квик старт рулз. Пока кажется что игра адово рандомная ) Энивей, всё равно спасибо за наводку. Детские воспоминания и всё такое )
-
спасибо всем... мну много думать...
-
Друзья, собираюсь играть турнир 750 птс. Имеет ли смысл брать ЛР, как не пробиваемый гроб? Правильно ли я мыслю, что не особо много кому в таком формате его будет ломать? Метагейм примерно такой: Демоны, Орки, Тау, Чёрные Храмовники, Серые Рыцари, Эльдары. Лист мыслиться такой: Фрэш Принц, богиня, лэш ЛР два обля две пачки по пять ХСМ. одна из них на рине с мельтой ...
-
SpaceMan (Chaos SpaceMarines), RvK (Chaos Deamons) vs sem4 (Tau), MikeR (Eldar) 2000 pts Миссия: башни. Расстановка: заря пишите наши ошибки и недочёты )
-
Про одержимость у Осквернителя забыть - это круто )
-
ТЫСЯЧА ЧАСОВ В МС ПЭЙНТ!!! Знал бы я сколько на него уйдёт сил и времени... -___- http://pics.livejournal.com/spaceman_dono/pic/000rgtbr.jpg http://pics.livejournal.com/spaceman_dono/pic/000rh7fx.jpg http://pics.livejournal.com/spaceman_dono/pic/000rkret.jpg http://pics.livejournal.com/spaceman_dono/pic/000rpbgh.jpg
-
Что-то я поиграл-поиграл... и понял что надо брать принца с лэшом, три пачки облей по три, а остальное на сдачу... -___-
-
Абилка монолита позволяющая перебрасывать отряду "мы вернемся" перебрасывает провалы только этого хода или вообще может востанавливать хоть всех?
-
Друзья, кто может поведать - что это за книга была?
-
друзья, а где указано что Хавок Лаунчер - одноразовый?
-
спасибо всем за замечания. будем исправляться поясните пожалуйста. мы ни каких ограничений не нашли... (
-
Думал я вчера доооолго... Понял, что принц то Тау не нравится... Вот думаю второго принца взять для рукопашки. Типа оба вылетают, один подтаскивает - оба чарджаться. У второго само собой варп тайм, но вот какую метку взять? Нургл чтобы с плазмы не так приходило? Ну и лист что типа: Два десятка берсов с фистами на ЛР Принц с лешем Принц с таймом Два обля для прикрытия И на сдачу рина - скринить ЛР ) такой тотал хтх м?
-
ну я бы не сказал, что запариться ) попал под кризисы - собрал стрельбу с кучи плазм... а чарджиться в них кем попало (включая принца) не очень хочется. там командир с пятью атаками паурвепоном и пятой инициативой...
-
Добрые люди пишут в личку: "ты нуб и ростер твой говно ( и это чистейшая правда)до такой степень что тау ушатать не можешь и ты позоришь олдовых игроков всяким говном типа хаос инквизиции ( е***й стыд что ты курил?) твой дп надругательство над миньками и визивигом. так что ты из лузерской дивной плеяды говна что набежало играть за хсм. но хотя б правила знаешь на 3-" Спасибо, вы такие классные ) У меня даж настроение улучшилось )