-
Постов
957 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SpaceMan dono
-
Решил всё же отписаться. Мало ли... У меня вместо одной пачки облей хавоки с автопушками. Они гораздо лучше вскрывают рины, но самый смак против тварей с инвулём - обли в принципе толком ничего не могут сделать с какими-нибудь зонтропами - слишком мало огня выдают. А от автопушек по мат ожиданиям входит нормально - сиди кидай свой третий инвуль. Второй лэш конечно нужный, но имхо Абба настолько крут, что перевешивает Лэш. Противник уже не просто ломится к нам сломя голову, а как то пытается пролезть мимо Аббы, а то не дай бог под ведро от него попадёшь... При том, что Лэш гораздо нестабильнее Аббы, я всё же за парня, который только своим наличием делает проблему оппоненту. ДП по моему слишком одноразовые - вылез лэшануть - не прокастил, не попал, отменился капюшоном, подвинул противника на 3 - словил на следующий ход всю стрельбу... У мага хотя бы есть рина и плаги - переживёт, а потом улетит в другой отряд - поминай как звали. Дред всё же совершенно неуправляемый... При том, что ещё и геморра всей армии доставляет с расстановкой за его аркой. А выхлопа от него - пщик - один промах с ракеты и призрачный шанс полочить кого-то в бою, но он скорее словит френзи в нужный момент и вместо чарджа выдаст туда две мимо-ракеты и помрёт от шального выстрела... Ну и огневые точки из двух лазок и ХБ за 220 очей выглядят как то уж очень дороговато на мой вкус )
-
Машин Спирит из под своих дымов стреляет? 0_о
-
У Абаддона же нет атаки за пару? 0__о
-
перевес голосов незначительный. надеюсь, что голос разума скорректирует результаты после голосования. при игре на такой крупный формат, голые рульбучные миссии создают слишком большие перекосы... вот кстати правила по миссиям что мне понравились больше всего и я их взял в свой турнир: "правила"1-ый тур Расстановка: алая заря Основная миссия: уничтожение. Оба игрока начинают с 4 очками. За каждый киллпоинт больше чем у оппонента игрок начисляет себе 1 очко, а другой игрок вычитает 1 очко. Максимум до 8-0. Второстепенная миссия: каунтеры (3 каунтера один по центру - два ставят сами игроки в 24" от своего края стола, в 12" от других каунтеров и в 6" от коротких краёв) 2-ой тур Расстановка: лобовое столкновение Основная миссия: зачистка - захватите как можно больше четвертей. В середине стола каунтер чтобы было всегда понятно где находятся четверти. --- При подстчёте захвата четвертей скорящие юниты считаются за 2 очка, не скорящие 1 и прикомандированные транспорты за 0. У кого больше очков в четверти тот её и скорит. --- Для захвата четверти юнит должен бнаходиться полностью в этой четверти. Второстепенная миссия: Уничтожение. Оба игрока начинают с 2 очками. За каждый киллпоинт больше чем у оппонента игрок начисляет себе 1 очко, а другой игрок вычитает 1 очко. Максимум до 4-0. 3-ий тур Расстановка: четверти Основная миссия: каунтеры (3 каунтера один по центру - два ставят сами игроки в 24" от своего края стола, в 12" от других каунтеров и в 6" от коротких краёв) Второстепенная миссия: башни
-
а у вас кто есть то вообще? )
-
Анф, заходи почаще, ага. Много интересного про себя узнаю. Главное плюсики не забывай ставить )) а как и чего сделать много то? играть как тут предлагали по десять моряков с лазкой что ли? нет, правда, чем и что делать много?
-
а плазмо-чузены в одно лицо вообще способны сыграть? ну тоесть с двумя хоть какая-то попытка по мат-ожиданиям доставить плазмы к делу, а одни - это либо вышли не там, либо умерли от концентрированной стрельбы
-
претензии на осмысленную игру. на твой трон пока рука не поднимается ) вообще, это конечно ситуация знакомая по всем комунити-форумам. "отцы" "зажраты" настолько, что ни читать то, что пишут новые посетители ни выдавать что-то вразумительное в ответ они уже не могут. при чём им уже без разницы какого типа новичок - пытается ли он играть осмысленно или выдаёт шикардос формата "стив слабый персонаж, потому что он дерётся руками" или "хавокам надо брать чемпиона и икону кхорна, чтобы защититься от флангового обхода" что более подходит тематики этого форума, конечно ) энивей, в ответ он получит пару кривых мыслей от тех кто ещё слишком не долго в хобби, чтобы не потерять желание думать и воз негатива от старожил переполненный внутренним сленгом, самолюбованием и "шёлбытыотсюданубас". в результате человек так остаётся наедине со своими мыслями, потому что люди находящиеся на его уровне не способны его ничему научить, а люди опытные этого делать не хотят. и так к сожалению много где, особенно если администрация не заинтересована в привлечении новой крови и смотрит сквозь пальцы на забивание новичков камнями. предвижу следующий комментарий "ой ты бедный несчастный", но я не к тому. если вам надоело, если нет желания помогать, то какой смысл вообще заходить и показывать всем какое вы... кокой вы замечательный человек? пользы от этого кроме флуда и предов - никакой
-
а я понял. там такой txt из которого просто одни и те же фразы рандомно копируется. иногда, вот как сейчас, даже совсем не в тему проскакивает... [ Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд ] изначально был в ростере, но я заменил его на второго мага. во-первых, плазмы фигово комбятся с кавером и нужно два леша, чтобы под них всех тащить. во-вторых, все почему-то так боятся хавоков, что те максимум раз стреляют, после чего в них летит всё что оппонент может выдать... а у чузов хоть рина есть )
-
я согласен, что умирают на раз, а чтобы они окупились нужно ещё адово умело играть. но вот реально - открываешь кодекс и видишь фигу. всё чем я играл до этого на 1,5 играло ни чуть не лучше (
-
А у вас другой песни нет? Или кассета застряла? ) В каждой теме "нубнеучи" "единсвтенноерешение-неигратьзахсм" Так не учу ж. Спрашиваю "как?" и "что?" только ) Не играть за хсм? Не не слышал. П.С. Спасибо, что разрешил играть СВОЕЙ "инквизячкой хаос эльдаров" (повторно отмечу, что ни одно битса эльдаров даже в коробке с отбросами нет, ну да бог с ним...), а то я как-то за все эти пол года так и не решался, а теперь с благословением то - УХ! П.П.С. Заходи почаще )
-
У меня вопрос по правилу 3.12 (Размещение в теле сообщения одной или нескольких картинок (в тегах ), общим объёмом превышающих 150 кб; шириной более 640 и высотой более 480 пикселей каждая. В случае превышения размеров заменяйте картинки ссылками, с указанием их объёма.) Вроде как 2012 год на дворе - даже у блондинок на мобилках безлимитный интернет давно. к тому же на форуме работает функция автомаштабирования фотографий. Действительно ли правило всё ещё имеет смысл?
-
там ещё икона ж ) "жалкая самка"? лол. "эльдарскими битсами вместо рук"? дабл лол и в сл раз можно без унылых комментариев с опущенным знаками препинания? или хоть через ворд пропускай... спасибо, хоть без пацанской дислексии в этот раз... если не скорит, то, конечно, никакого кпд. у облей вообще нулевой кпд - не только не скорят, но и в транспорт залезать отказываются. ну уж простите нам не завезли гранд стратегий и прочих белиалов, чтобы всех демон принцев в трупсу перевести... что можно взять на 400 очей, что выдавало бы больше кпд? всё остальное стреляет гораздо хуже, а дерётся в основном так же. пойду семью хавоками с иконой Слаанеш играть...
-
спасибо. не туда посмотрел ) [ Добавлено спустя 43 секунды ] комментарий полезный, спасибо
-
фото: http://dl.dropbox.com/u/40759182/1500choosen.jpg (ужасающе многогигабайтная фотография) "ростер буквами"1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 145 Pts Bolt Pistol; Wings; Mark of Slaanesh; Lash of Submission 1 Chaos Sorcerer (HQ) @ 145 Pts Bolt Pistol; Wings; Mark of Slaanesh; Lash of Submission 5 Plague Marines (Troops) @ 170 Pts Meltagun (x2) 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Plague Marines (Troops) @ 170 Pts Meltagun (x2) 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts 3 Obliterator Cult (Heavy Support) @ 225 Pts 5 Chosen Chaos Space Marines (Elites) @ 210 Pts Plasma Gun (x5); Icon of Chaos Glory 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chosen Chaos Space Marines (Elites) @ 210 Pts Plasma Gun (x5); Icon of Chaos Glory 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Ходил таким на Королёвский турнир. В общем идея была в том, чтобы самым дешёвым способом прибавить файрпаура. 20 выстрелов 7 2 показались мне хорошим вариантом. При этом, если враг к нам едет - мы начинаем у себя, а если стоит, то можно и с фланга заехать. Два мага - чтобы тащить под плазмы из поголовного 4+ кавера. Как показали тесты и турнир - очень сложно вывести чузов на ударную позицию. Нужно прям филигранно играть... При этом сами они кончаются очень быстро и к тому же периодически ходят на ушах - у меня на турнире была ситуация, когда с четырёх выстрелов от перегрева погибло трое чузов... В общем нужен какой-то запредельный скилл и умеренный лак )
-
Слушай, реально, какая разница как ты его сделаешь, всё равно он будет стоить 220 очков. "Раскрывающийся текст" :D