Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

phoenix9107

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент phoenix9107

  1. а в чем проблема сначала слить гвардату чинящую леман?) да же если чисто поржать и против трех паков фул грейд грарды и лемана выставить 3 пака плагов, то можно как нефиг это пронести. плагами гвардату в ближний бой завязать, леман бьет плагов, плаги взрываются и уничтожают гвардату, гвардейцы отступают с большими потерями и леман сливается под фокусом трех плаг по цене фул грейд гварда 210+85+100\20+100\20 = примерно отряд плагов. себестоимость отрабатывают таки)
  2. хз, то что было сейчас показано на видио со мной не случалось никогда. единственные глюки в игре у меня связаны с ожиданием хоста и раз в 100 матчей иногда попадается хост где юниты рандомно телепортируются, НО никто не отменял самой простой выход - поменять хост
  3. поставь лоха на дальний бой и его сольет отряд тактикалов. N1Ce)Nirax, тогда какой герой не имба? фк с перчаткой который с удара выносит 1хсма?
  4. те кто ноют что лорд имба - просто не умеют его кайтить. я после того как прокачал хаос, стал играть рандомом и уж поверь, у меня есть опыт игры за всех героев, так вот, проще всего играть за тирана и босса. оба они танки, у обоих много хп, но у них, в отличии от лоха есть чем компенсировать свою медлительность. 2 стрелковых отряда, даже скаутов могут вынести лоха без потерь (если лох без комбифламмера, который ему почти никогда не дают). если ты не умеешь кайтить лоха, или не хочешь его фокусить - твои проблемы, и нефиг жаловаться на имбу.
  5. либо стойкий т1 и тогда покупают, либо фаст т2, тогда терпят
  6. имхо, идиальный вариант при таком раскладе - прыгнуть асмами на шут (они почти всегда блобом как ни крути), и прижать их девами. штормы прыгнут на девов, но их можно раскидывать криком фк и абилкой скаутов + фокус тсм. штормы кортонные, долго не проживут. главная проблема - не потерять асм, если они проживут до того момента как девы будут отбиты, то все ок. в принципе можно скинуть дроп под, но это уже извращенство. тут ппц сколько рандомных моментов, так что лучший вариант - заманить штормов на тсм, чтоб их прижали девы и зафокусить
  7. когда они начинают стрелять - они частично видимы. там -50% стрелкового дамага
  8. дороговато выходит, игра на т1 может закончится с выходом орковской техники вполне достаточно стандартный пак еретиков с чемпионом+ па1 еретиков с гранатометами+1 пак хсм(ев по желанию)+ гранатка для чемпа. на шут гранатный расстрел культями, пока валяются - гранатку чемпа на них. героем и хсм - фокус босса, еретиков с чемпом на штурмовиков.единственная и главная проблема в таком случае - оба баффа босса (крепыши+рубила) на штурмовиках, в таком случае их надо фокусить хсм и чумным. так же касание нургла на еретиках - решает.
  9. слетел ранг до 1, так же статистика что делать?
  10. мне на много интереснее в чем впринципе проблема? грейженые стилеры под абилкой своей выносят термосов (стрелковых) 1на1 с потерей в 1 модельку. если ини будут с когтями или молотами у тебя останется 2-3 стилера в паке а у них никого. сварм лорд среди такого количества тиранидав - 90% шанса на победу из тех юнитов что ты описал никто ему не помеха кроме термов с молотами
  11. я уже написал норм вариант и слова "туррель" там небыло
  12. чтобы туррели не разабрали ты подходишь сентом и топаешь. в стане под фокусом хсм долго не живут. 2 пака хсм на т1 против гварды это полный бред, так как оттягивается кап точек и неначто строить генераторы. 2 пака гварды и сент + прямые руки, это все что вам нучно на т1. хтв в принципе тоже ничего так как у хаоса на т1 нет прыжковых отрядов, по на т2 будет либо кроводавец, либо леттеры и хтв становится обузой. единственная проблема которыя может быть на т1 - нойзы. но тут опять же выручает сент. по героям - обязательно гранатомет генералу и желательно огненную палку инквизитору.
  13. SIGR80 перечитай. все эти очивки из ласт стенда.
  14. мне на форуме буки отписался модератор что еще не обновили перевод. "Перевод почему-то ещё из беты, почему-то ещё не проапдейтили. В нем около полутора тысяч ошибок. Ждём обновления, которого не произошло сегодня." так что не вижу смысла брать его сейчас
  15. мне ашан(каждый) - другой конец города
  16. народ, если видел кто в Питере где купить можно, отпишитесь пожалуйста... уже почти все магазины кроме Ашана посетил - нигде нету. в времени 16.30, все привозы уже были. соответственно боюсь что у нас релиз только 18
  17. за ИГ поставь прямо перед ней бункер. она через него стрелять не сможет. за ХСМ решает гренокульт, небодавляемый лох, колдун с телепортом, ЧЧ бод поклонением и необезательно с блеваметом. за нидов соответственно тиран в обход, равенеры и если со спины их контролят, то на них мины. равенер альфа - тунели наше все. ликтор в инвизе обойдет и закоцает.
  18. прости, но играл ток 10 игр, набил 1400+, так что как ты попантоваться немогу. 3 раза брал ГУО на т3 чтоб он сьедал совет видящей и термосов под подчинением колдуна. да и в принципе он неплохо себя проявил.
  19. ну хз, помойму расстреливать технику из мельта пистолета - всерано что топить урановые ломы в ртути. уж лучше в ближке... (если не шагатель) я одного не понимаю, почему не выдать чемпиону силовое оружие? у баньши, пауков, асмов и еще много кого командиры получают селовуху после апгрейта. аот бы так с кхорнитами после изучения бесконечной войны
  20. тут понимаешь какое дело, ведь хил идет не процентарно, а по циферкам. потому пес с 600хп хилится в 10 раз быстрее чем анклин с 6000хп) например хил - 5% в секунду был бы для анклина 300хп в секунду он бы просто игнорировал бы тогда любой урон
  21. Василий. В основном играю 1на1, но если найдется народ чтоб собрать толковую команду - буду только рад. ТС - 28 армия - хаос герой - ЧЧ (могу всеми) steam - phoenix9107 GFWL - phoenix9108
  22. фаст Т3 ток 1на1 смысл имеет, ИМХО с кучей антитеха можно и ББ и ЛР и всех остальных вынести)
  23. кхорниты разбирают легкий тех довольно неплохо. какой-нить разорбэк или химеру. собака в виде антитеха уже не так решает (эх, старые времена когда собака имела 40% устойчивости в ближнем бою и выносила дредов/призрачных лордов) по дамагу лучше всего - лазка хавоков (тоже с замедлением), но если до неё дойдут - хана. если еще и пеха пмого, то автопушка кхорна, технику тоже потихоньку коцает (против шагателей без поддержки не вариант) плаги - лучший вариант ибо дамаг, замедление, дофига хп, стреляют под подавлением и вообще - мега бойцы горячих точек. бладлеттеры - убийцы если дойдут. но чаще всего не доходят ибо картонные. когда непрокачены - себе дароже выставлять их против рукопашников. в принципе два пака под поклонением - решают. блады - этакий консервный нож.
  24. инвиз+реген инергии же вроде был? а вообще ИМХО, у сорка в сочетании с двумя бладкрашерами самый лучший тип поклонения. точки держать и на базе зажимать - самое то
×
×
  • Создать...