
phoenix9107
Пользователь-
Постов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент phoenix9107
-
а в чем проблема сначала слить гвардату чинящую леман?) да же если чисто поржать и против трех паков фул грейд грарды и лемана выставить 3 пака плагов, то можно как нефиг это пронести. плагами гвардату в ближний бой завязать, леман бьет плагов, плаги взрываются и уничтожают гвардату, гвардейцы отступают с большими потерями и леман сливается под фокусом трех плаг по цене фул грейд гварда 210+85+100\20+100\20 = примерно отряд плагов. себестоимость отрабатывают таки)
-
хз, то что было сейчас показано на видио со мной не случалось никогда. единственные глюки в игре у меня связаны с ожиданием хоста и раз в 100 матчей иногда попадается хост где юниты рандомно телепортируются, НО никто не отменял самой простой выход - поменять хост
-
поставь лоха на дальний бой и его сольет отряд тактикалов. N1Ce)Nirax, тогда какой герой не имба? фк с перчаткой который с удара выносит 1хсма?
-
те кто ноют что лорд имба - просто не умеют его кайтить. я после того как прокачал хаос, стал играть рандомом и уж поверь, у меня есть опыт игры за всех героев, так вот, проще всего играть за тирана и босса. оба они танки, у обоих много хп, но у них, в отличии от лоха есть чем компенсировать свою медлительность. 2 стрелковых отряда, даже скаутов могут вынести лоха без потерь (если лох без комбифламмера, который ему почти никогда не дают). если ты не умеешь кайтить лоха, или не хочешь его фокусить - твои проблемы, и нефиг жаловаться на имбу.
-
либо стойкий т1 и тогда покупают, либо фаст т2, тогда терпят
-
имхо, идиальный вариант при таком раскладе - прыгнуть асмами на шут (они почти всегда блобом как ни крути), и прижать их девами. штормы прыгнут на девов, но их можно раскидывать криком фк и абилкой скаутов + фокус тсм. штормы кортонные, долго не проживут. главная проблема - не потерять асм, если они проживут до того момента как девы будут отбиты, то все ок. в принципе можно скинуть дроп под, но это уже извращенство. тут ппц сколько рандомных моментов, так что лучший вариант - заманить штормов на тсм, чтоб их прижали девы и зафокусить
-
когда они начинают стрелять - они частично видимы. там -50% стрелкового дамага
-
дороговато выходит, игра на т1 может закончится с выходом орковской техники вполне достаточно стандартный пак еретиков с чемпионом+ па1 еретиков с гранатометами+1 пак хсм(ев по желанию)+ гранатка для чемпа. на шут гранатный расстрел культями, пока валяются - гранатку чемпа на них. героем и хсм - фокус босса, еретиков с чемпом на штурмовиков.единственная и главная проблема в таком случае - оба баффа босса (крепыши+рубила) на штурмовиках, в таком случае их надо фокусить хсм и чумным. так же касание нургла на еретиках - решает.
-
слетел ранг до 1, так же статистика что делать?
-
только орбиталка
-
мне на много интереснее в чем впринципе проблема? грейженые стилеры под абилкой своей выносят термосов (стрелковых) 1на1 с потерей в 1 модельку. если ини будут с когтями или молотами у тебя останется 2-3 стилера в паке а у них никого. сварм лорд среди такого количества тиранидав - 90% шанса на победу из тех юнитов что ты описал никто ему не помеха кроме термов с молотами
-
я уже написал норм вариант и слова "туррель" там небыло
-
чтобы туррели не разабрали ты подходишь сентом и топаешь. в стане под фокусом хсм долго не живут. 2 пака хсм на т1 против гварды это полный бред, так как оттягивается кап точек и неначто строить генераторы. 2 пака гварды и сент + прямые руки, это все что вам нучно на т1. хтв в принципе тоже ничего так как у хаоса на т1 нет прыжковых отрядов, по на т2 будет либо кроводавец, либо леттеры и хтв становится обузой. единственная проблема которыя может быть на т1 - нойзы. но тут опять же выручает сент. по героям - обязательно гранатомет генералу и желательно огненную палку инквизитору.
-
SIGR80 перечитай. все эти очивки из ласт стенда.
-
мне на форуме буки отписался модератор что еще не обновили перевод. "Перевод почему-то ещё из беты, почему-то ещё не проапдейтили. В нем около полутора тысяч ошибок. Ждём обновления, которого не произошло сегодня." так что не вижу смысла брать его сейчас
-
мне ашан(каждый) - другой конец города
-
народ, если видел кто в Питере где купить можно, отпишитесь пожалуйста... уже почти все магазины кроме Ашана посетил - нигде нету. в времени 16.30, все привозы уже были. соответственно боюсь что у нас релиз только 18
-
за ИГ поставь прямо перед ней бункер. она через него стрелять не сможет. за ХСМ решает гренокульт, небодавляемый лох, колдун с телепортом, ЧЧ бод поклонением и необезательно с блеваметом. за нидов соответственно тиран в обход, равенеры и если со спины их контролят, то на них мины. равенер альфа - тунели наше все. ликтор в инвизе обойдет и закоцает.
-
прости, но играл ток 10 игр, набил 1400+, так что как ты попантоваться немогу. 3 раза брал ГУО на т3 чтоб он сьедал совет видящей и термосов под подчинением колдуна. да и в принципе он неплохо себя проявил.
-
ну хз, помойму расстреливать технику из мельта пистолета - всерано что топить урановые ломы в ртути. уж лучше в ближке... (если не шагатель) я одного не понимаю, почему не выдать чемпиону силовое оружие? у баньши, пауков, асмов и еще много кого командиры получают селовуху после апгрейта. аот бы так с кхорнитами после изучения бесконечной войны
-
тут понимаешь какое дело, ведь хил идет не процентарно, а по циферкам. потому пес с 600хп хилится в 10 раз быстрее чем анклин с 6000хп) например хил - 5% в секунду был бы для анклина 300хп в секунду он бы просто игнорировал бы тогда любой урон
-
Василий. В основном играю 1на1, но если найдется народ чтоб собрать толковую команду - буду только рад. ТС - 28 армия - хаос герой - ЧЧ (могу всеми) steam - phoenix9107 GFWL - phoenix9108
-
фаст Т3 ток 1на1 смысл имеет, ИМХО с кучей антитеха можно и ББ и ЛР и всех остальных вынести)
-
кхорниты разбирают легкий тех довольно неплохо. какой-нить разорбэк или химеру. собака в виде антитеха уже не так решает (эх, старые времена когда собака имела 40% устойчивости в ближнем бою и выносила дредов/призрачных лордов) по дамагу лучше всего - лазка хавоков (тоже с замедлением), но если до неё дойдут - хана. если еще и пеха пмого, то автопушка кхорна, технику тоже потихоньку коцает (против шагателей без поддержки не вариант) плаги - лучший вариант ибо дамаг, замедление, дофига хп, стреляют под подавлением и вообще - мега бойцы горячих точек. бладлеттеры - убийцы если дойдут. но чаще всего не доходят ибо картонные. когда непрокачены - себе дароже выставлять их против рукопашников. в принципе два пака под поклонением - решают. блады - этакий консервный нож.
-
инвиз+реген инергии же вроде был? а вообще ИМХО, у сорка в сочетании с двумя бладкрашерами самый лучший тип поклонения. точки держать и на базе зажимать - самое то