Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

apocalipsis

Пользователь
  • Постов

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент apocalipsis

  1. Свой Катитоф у нас есть, осталось своего Алексазавра завести и будет такой миниCoh2.org. Если вы настолько скиловый игрок, зачем так жаловаться и желать смерти игры?) Мне порой кажется, что вам нужно сделать в этой игре кнопку "победить" и только тогда вы успокоитесь) Ладно, возвращаемся к игнорированию. Кстати хорошее видео. Надо как-нибудь опробовать партизанов с новыми птрс. У нас обычно при игре штабами именно такая проблема, что нас контрят миномёты и вурфрамены. Можно будет высадить партизанов в тыл и поубивать) (противотанковых партизан, обычные так и остались неочень).
  2. А нету. Политика разработчкиков РоЕ такова - "Торговля должна быть неудобной". И честно говоря, глядя на Диабло3(когда у него был аукцион), я их поддерживаю. Попробуй в торговом чате покричать. Прелесть этой игры это именно билды. Первых три своих персонажа я раскачал до 65 лвл. И дальше не смог пройти, так как билд был кривой, и делался по принципу "о прикольный талант, давайте его возьмём". Игра поощряет продумывание билда. И ещё. Билды без минимума в +130% к хп с дерева не живут на третьей сложности. Никак. На хардкоре планка повышается до вообще в 170%. Иначе падаешь с пары ударов. Ну и обязательно +хп на шмотках. Обязательно. Даже если у тебя миллионы урона, один раз ты наткнёшься на мобов с шипами и от крита точно сдохнешь. Моим четвёртым персонажем был марадёр через ground slam. И им я решил пойти на хардкор. И мне понравилось) Вообще в этой игре лучше делать более бронированого и более живучего перса, но с несколько меньшим уроном. Исключения бывают, вроде тотемщиков, некромантов, CI-теней, но они достигаются набором редких уников. Так что если недавно играешь - советую того же ground slam марадёра. Если знаком с английским - попробуй поискать на главном форуме игры(pathofexile). Если не знаком, то есть другие сайты. В частности я пользовался инфой с poezone когда только начинал.
  3. Вещи с 6 дырками - редкие, а 6-ти линкованые (даже белые) очень-очень редки, поэтому у торгующих очень ценится. Мне повезло один раз, выпал посох 6-ти линкованый. Но персонаж с этим посохом сдох (играл на хардкоре).
  4. Я думаю, что сами релики не поддерживают подустали от политики НДА. Нет, серьёзно, порой мне кажется, что они сами утечки информации и устраивают. Сами уже устали от того, что постоянно твердят, что они "EXITED"! Может усиленное NDA навязано сегой? До разорения THQ было так же или нет?
  5. Будут имбой. Порежут. Миномёты-то точно порежут. Тигр-ас стрелял минуты с полторы и убил только экипаж миномёта (знаю, что на нём была защита, но всё же). Про пехоту тут сказали. Дополню только, что особо сильно там пехота не стреляет. Хотя это надо щупать самому. Машины интересные. "Понерфленная" работа доктрин тоже сделана интересно (хотя не требующие топлива машины будут делать дело). И самое понравившееся - британский снайпер, пробивающий технику) Этим я тоочно буду пользоваться) На видео видно, как он абилкой оглушил Тигр-ас.
  6. Артилерийская, командос и поддержка - эти доктрины выглядят вкусно (здание с абилками на 10 cp? пусть уж это будут очень хорошие абилки)
  7. Только манпавер? Ну тут либо, либо. Либо сделают очень большую стоимость по манповеру, либо вызывающиеся юниты будут не лучше стоковых (примерно как у ОКВшников). Советам и Вермахту уже давно надо было перелопатить теч. Пока что всё выглядит вкусно. Думаю британцев сразу с выходом и куплю :D
  8. Только сейчас обратил внимание, что это першинг :? . Значит амеры так и остаются без тяжа? Першинг у британии будет?
  9. Но... я же видел как баражем убивали пазики :o Неужели просто удачное пробитие. Ну и ладно. Так тоже сойдёт :D А какая броня у ОКВшных домиков?
  10. Ну вот, порезали чутка лейт всем (советам особенно). Может поинтересней играться будет, может будет мета без доктрин, с лейтовой техникой) Кубели это только кажется, что будет имбой, надо удостоверится в самой игре. С такими кубелями, Доктрину Окружения надо было дать ОКВ :D СУ-76 с 200 пробития? Ну теперь можно баражем с закрытых позиций убивать и танки, и ОКВшные домики) Интересные изменения с techем. Посмотрим. Амерам в главное здание АТ-пушку - это правильно, а вот вермахту пулемёт в главное... Не знаю, чуток имбово) Можно будет пробовать вообще без т1 играть ( особенно с острупеннами). ДШК заиграет! Я надеюсь... Хм... А какая стоимость у ОКВшных пазиков 4? В принципе это правильно, добавить таки им средний танк, что бы не было быстрых пантер, но у них есть пума, которая придёт чуть раньше, и есть пантера, которая чуть позже. Не повторится ли ситуация с СУ-76? Которая была ни к селу ни к городу. Т-34-85 и EZ8... Опять же "порезали лейт". Может сделает более интересными другие доктрины. Но пока что изменения нравятся. По крайней мере, разработчики пытаются что-то сделать с главными проблемами, а именно Call-in метой и дорогим течем у советов и вермахта.
  11. Ну, говорили же, что без бункеров плоховато англичанам будет) Если у амеров найсильнейшая базовая пехота, и их вполне хватает, то у англичан вряд ли будет так же. Может и будут только инжи да базовая, но бункеров придётся строить много)
  12. Артиллерию я люблю. Но вот видео с выстрелами из пушек на базе... Очень интересно, что стреляет в одну сторону, а снаряд летит в другую :D Ну всё, немцы будут очень сильно плакать, так как с англичанами судя по всему не прокатит тактика "досидеть до лейта и задавить танками".
  13. Тут надо смотреть не на псевдоисторичность, а на баланс. КВ-8 большой бронированный танк, ещё и с башней. А это... тележка из картона. Вот наверно и дали ей хоть что-нибудь лучше чем у КВ-8. А именно дальность) Всё равно пользоваться мало кто будет. Как огнемётным ганомагом и КВ-8 сейчас.
  14. Аrtillery company. Я люблю артиллерию) Будет интересно поиграть. Я надеюсь эти "сооружения", это что-то вроде вермахтовских бункеров, а не ОКВшных домиков. Ну и похоже мы действительно получим фракцию за союзников, играющих от обороны.
  15. Картинки и есть картинки, так ведь? Хоть и с логотипами сеги и реликов. Те же моряки были тоже на картинке) Может это "пути развития". Ну и мы знаем Гвардейскую и Ударную армии. А вот политрук интересен. Можно было бы ввести коммисара) Откуда вообще эти картинки? Неужели тестерам скидывают картинки?)
  16. Ну... Они должны были удешевить что-то. Либо сами машины, либо топливо для построек. Если цены остались теми же, то это только усугубит проблему "call in"ов. Я лучше 4 Т-70 наклепаю за ту же цену :D А вообще, буду лучше ждать большого куска информации. По лоскутам лучше не судить)
  17. Интересно. Я надеюсь с выходом британцев они и ванильным фракциям (тобишь советам и ОСТ) подкинут чего нового. Я в нетерпении) Будем ждать, и смотреть что из этого получится.Почитать бы ещё патчноуты, о которых вы пишите
  18. Было предположение, что инвайт получают только немецкие фанбои)
  19. Вчера немного понаблюдал за этим турниром, что Romeo организовал. Попал на игру, где играли советы против остов. Доктрина Иррегуляров против Оборонительной Доктрины :? В этой игре ещё были су-76 и интересная тактика использования hull down(когда инжи заваливают технику мешками с песком). Чем закончилась - не знаю, но смотреть было интересно.
  20. Просто щёлкнуть по ссылке?) Мне вот письма на почту так и не пришло. "?"Каким боком ДоВ2?) Хотя и так думаю, что не попаду на альфу)
  21. В последний раз играл в начале панд. И там очень туговато было с голдой, так как всё пытался качать профу. Неужели действительно стало настолько легко фармить голду?
  22. Тоже так подумал. А потом увидел И решил, что подожду и посмотрю куда поползёт цена на них) Вниз или вверх)
  23. В этом уже мало кто сомневался. Вопрос "Когда?"
  24. Вторая страница, на вопрос так и не ответили. Я не знаю как вы измеряете успешность этого всего. Значит это обычный срач. Опять. Или для вас признак успешности это количество игр вышедших на ПК и консоли? Или вы вот этим руководствуетесь? Тогда давайте пообсуждаем влияние эфира и тёмной материи на даты выхода современных игр. Толку будет больше.
  25. Призыв к срачу? Зачем? У меня ПК, играю в игры только на нём, так как нету консоли. Ну и потому, что и на ПК игр хватает. Цены - один из аргументов, но он не главный. А можно ваши критерии "успешности гейминга"? Что под этим подразумевается? Количество прибыли с продажи? Известность тех или иных игр? Развитие жанров, как в графическом так и в геймплейном плане?
×
×
  • Создать...