-
Постов
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Inak
-
Я бы давал ГМ алебарду, так как 7 инициатива это очень хорошо. И да мультимельта и лазерная пушка это классика для ШР. И с дреда у которого 2 АК сними доп. бронирование.
-
И тебя с наступающем. А вот что по ростору скажу. 1.Сними доп. броню с ШТ(Шторм райвин), она практически никогда не нужна, так как у нас есть фортитуда. Кстати что на него поставил? 2.Раз берешь дреда с ММ и огнеметом-то возьми ему псиогонь. 3. Фашионы и стоит брать только отряду с либром, так как есть квейсильвер. Но все равно я думаю в твоей армии алебарды будут лучше смотреться.
-
Имхо, пусть ХК и не обязательно, но думаю героя просто необходимо брать...когда я увидел ростр, но еще не прочитал "З.Ы.", я начал биться в нервной истерике...ну так вот, нужно исходить из того, какие миниатюры у тебя есть. А данный ростр не сможет противопоставить ничего не механайзу, не тайдам. Хотя конечно при определенной доли удачи мех можно убить виндикатором и ДН, но против орков и тиранидов начинается головная боль. Я бы убрал либо ДН, либо виндика, либо ШР. Оба отряда плохо взаимодействуют между собой. Так что я бы развивал ростр либо в стрельбу, либо в рукопашку, хотя можно попытаться найти баланс между ними, но думаю формат не позволит. Тебе чего больше хочется?
-
Ну как бы у нас ставятся только одна трупса и Тигуриус с стрелковыми термосами, вторая трупса в аутфланги, дамноды в ДС, и Атерми я бы тоже в ДС отправлял(хотя по обстоятельствам). Так что целей для атаки вообще мала, так что я бы термосов ставил на 48 от противника(потом загейтимся), а скаутов на точку, или просто в кавер. Так что думаю сработает.
-
Их спокойно можно кинуть под ЛР, которые они могут взорвать, пережить чарж начинки (призраки с 3+ тащят), а потом подбегают Штурмовые Термоса и помогают выиграть хтх. И это уже не мелко. Просто я большой фанат этих ребят...
-
Хорошо одно так одно. Спасибо, но все же задумываюсь о леманах, так как думаю мантикоры, как-то не бековы. Но зато паверны блин. Вот дилемма, бек или павер? Эх...
-
Ну как в кодексе написана "Any remaining Veterans" вроде переводится как "любые оставшиеся ветераны" значит, если у меня 4 ничем не занятых ветеранов, то они могут взять 2 тяж. оружия. Я не прав? А команднику нет смысла уходит в резерв, тогда его плюшки не будут использоваться, а для моей армии это не допустимо. Так что она максимально скрыто стоит и молится на кубики, чтобы их не заметили.
-
Да понял, что ты прав PRINCKROVI, что демолишер тут не нужен. Переклипал ростор сильно и капитально и мне понравилось. Вот собственно он "Раскрывающийся текст" HQ-Command squad(175) Autocannon, Officer of the Fleet, Astropath, chimera. Troops-Veteran squad(130) Demolitions, meltagun x3 Troops-Veteran squad(130) Demolitions, meltagun x3 Troops-Veteran squad(115) Plasma gun x3 Troops-Platoon(570) Command squad-175 Alrahem, autocannon, chimera. Infantry squad-115 Autocannon, commissar with power weapons, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Fast Attack-Vendetta(130) Fast Attack-Vendetta(130) Fast Attack-Valkyrie(130) Two multiple rocket pods Heavy Support-Manticora Rocket Launcher(160) Heavy Support-Manticora Rocket Launcher(160) Heavy Support-Hydra x2(150) Models in Army: 82 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 2000 Тактика: Мельто веты садятся по вендетам, плазма в валькирию(хочу её попробовать). Альрахим в резерве, самолетики в резерви. На столе стоит только комадник, который хочет просто выжить первые три хода. Пока сильно подумываю, а не заметь ли 2 мантикоры и гидры на 3 лемана. Пока думаю, но больше склоняюсь к леманам.
-
Вообщем решил сделать вот такой ростр. "Таларанские войны пустыни" HQ-Command squad(175) Meltagun x4, Officer of the Fleet, chimera. HQ-Command squad(195) Plasma gun x4, Astropath, chimera. Troops-Veteran squad(170) Plasma gun x3, chimera. Troops-Veteran squad(155) Meltagun x3, chimera. Troops-Veteran squad(170) Plasma gun x3, chimera. Troops-Veteran squad(155) Meltagun x3, chimera. Troops-Platoon(605) Command squad-195 Alrahem, meltagun x4, chimera. Infantry squad-120 Missile launcher, commissar with power weapons, sergeant with power weapons. Infantry squad-75 Missile launcher, sergeant with power weapons. Infantry squad-75 Missile launcher, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Fast Attack-Scout Sentinel Squadron x2(80) Autocannon x2 Fast Attack-Scout Sentinel Squadron x3(120) Autocannon x3 Heavy Support-Leman Russ Demolisher(175) Heavy bolter, dozer blade. Models in Army: 121 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 2000 Тактика: Решил оставить два командника ради достаточного колличества приказов. Так же решил добавить в платуны ракетницы, все равно им Рахим будет давать приказы. Демолишер будет образовать ударный кулак, и всегда будет на острие атаки принамая на себя удар. Ну как вам?
-
Эх столько советов про бековость, даже не знаешь за какие хвататься... В принципе можно снять у одних ветов химеру и один эскадрон синтинелей и взять виндету и сделать подрывников этих ветов, но нада подумать... Да , наверно, так и сделаю.
-
Отрубили вчера у меня интернет, поэтому не мог отписать. Прочитал все комментария и даже не знаю кого слушать. Сначала написал один ростр основанный на тактике танкового прорыва, но сегодня решил его переписать под советами всех комментариев. "Альрахим и лайт пехота. " HQ-Command squad(175) Meltagun x4, Astropath, chimera. HQ-Command squad(195) Plasma gun x4, Officer of the Fleet, chimera. Troops-Veteran squad(170) Plasma gun x3, chimera. Troops-Veteran squad(155) Meltagun x3, chimera. Troops-Veteran squad(170) Plasma gun x3, chimera. Troops-Veteran squad(155) Meltagun x3, chimera. Troops-Platoon(585) Command squad-190 Alrahem, meltagun x2, missile launcher, chimera. Infantry squad-115 Autocannon, commissar with power weapons, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Infantry squad-70 Autocannon, sergeant with power weapons. Fast Attack-Scout Sentinel Squadron x2(90) Missile launcher x2 Fast Attack-Scout Sentinel Squadron x2(90) Missile launcher x2 Heavy Support-Leman Russ Demolisher(215) Multi-melta sponsons, heavy bolter, dozer blade. Models in Army: 120 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 2000
-
Буду думать. Завтра надумаю, отпишусь.
-
Итак что я понял:сливать воксы, адскую гончую, само найтинг, командник(оставлять?), доп броню, брать еще танки или кавалерию или мех платун. А мех платун лучше в какой закачки брать? Тот же вопрос про коней?
-
Воксы это сдача, их можно смело выкидывать. Так же дополнительное бронирование демолеширо, все камо кроме как с гидр. Наверно можно сбросить один командник. Основные вопросы которые меня мучают: Стоит ли брать Альрахима? Стоит ли брать кавалерию? Нудно ли увеличивать количество танков? Или лучше увеличть ветов? Куда с умом деть освободившиеся очки? Хочу бека...
-
Меня интересует все таки павер ограниченный рамками бека.
-
Ну а ты что посоветуешь?
-
Да, я это не учел. Тогда есть смысл оставить камо только гидрам. Думаю можно взять вместо остальных камо, доктрины ветам так как я читал ,что таларанцы хорошо маскируются(Forward Sentries), и подрывают технику врага(Demolitions). Думаю одним можно дать маскировку, двум другим подрывников. Или что-то другое лучше? Ну не может же всеми командовать один Альрахим. Он конечно пафосный дядька, но как-то мех платун пока не хочется брать.
-
Попытка сделать бековых и играбельных таларанцев. Как я мне объяснили таларанцы это не многочисленная пехота, кавалерия, тяжелые танки. Кавалерию я решил заменить на фастовые машинки. Вообщем вот ростор: "Таларанцы" HQ-Command squad(165) Meltagun x4, chimera(heavy flamer, multi-laser, camo netting). HQ-Command squad(165) Meltagun x4, chimera(heavy flamer, multi-laser, camo netting). Troops-Veteran squad(180) Meltagun x3, vox-caster, chimera(heavy flamer, multi-laser, camo netting). Troops-Veteran squad(180) Meltagun x3, vox-caster, chimera(heavy flamer, multi-laser, camo netting). Troops-Veteran squad(180) Meltagun x3, vox-caster, chimera(heavy flamer, multi-laser, camo netting). Fast Attack-Hellhound(155) Heavy flamer, camo netting, smoke launchers. Fast Attack-Devil dog(160) Multi-melta, camo netting, smoke launchers. Fast Attack-Bane woif(155) Heavy flamer, camo netting, smoke launchers. Heavy Support-Leman Russ Demolisher(220) Multi-melta sponsons, heavy bolter, camo netting, extra armour. Heavy Support-Leman Russ Executioner(250) Plasma cannons sponsons, heavy bolter, camo netting. Heavy Support-Hydra x2(190) Camo netting Models in Army: 52 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 2000 Тактика: Прорываемся в диплой противника. Адская гончая и веты с одного фланга и Губительный волк и веты с другого рвутся к врагам, в центре прут все остальные: два танка, три химеры, девил дог продавливают центр. Все по очереди дымят прикрывая друг друга или просто прячутся получаю 3+ кавер. Гидры взяты как единственная дальнобойная стрельба, которую сложно будет выковырять из кавера. Дополнительное бронирование демолшеру взял на сдачу. Жду конструктивную критику как по бековости, так и по паверности.
-
А что сразу обзываться? :? Ну да я ни разу за хаос не играл, и играть не буду, так как хаоситы еретики, но как мне кажется байкеры Нургла давольно интересный отряд, но сложный в управлении...пока. Просто, как бы тафна 6(5) я считаю довольно хорошой и под турбобустом их будет сложно убить(Если хорошо 3+ кидать ;) ) Ну в следующий редакции кодекса, я думаю они станут дешевле и им дадут ФНП. А может их вообще уберут, как парий... кто знает, что будет завтра. В любом случае отряд спорный, так что я уважаю твою точку зрения, что это не турнирный выбор. Но как мне кажется, если автор темы, указал в названии темы "без облилэша", а значит либо он хочет бека, либо ищет другой павер, которого нет.
-
Отряд мотоциклов, елси и брать, то в такой закачке. 3 мотоцикла,икона Нургла, 2 мельтогана и у сержанта фист. 209 очков, дороговата за три байка, но зато крайне живуче. Если взял хсм, как домашний скоринг, то лучше будет 5-7 плагов в ринке с мельтоганами. И мобильний и живуче.
-
Поменял ветам плазмы на мельты, добавил дымы. Так же изменил адскую гончую на одного из псов. Вообще задумываюсь о колоссе, медузе, василиске и демолишере.
-
А я думал для них еще характерна дальнобойная артиллерия. Думаю возьму ветов в камо. Даже не знаю брать, не брать Альрахима на данный формат. Пока попробую без него. "Веты+фастовая тех." HQ-Command squad(135) Meltagun x4, chimera. Troops-Veteran squad(130) Forward Sentries, missile launcher, sniper rilfe x3. Troops-Veteran squad(170) Plasma gun x3, chimera. Troops-Veteran squad(155) Meltagun x3, chimera. Fast Attack-Hellhound(135) Heavy flamer, smoke launchers. Fast Attack-Devil dog(140) Multi-melta, smoke launchers. Fast Attack-Bane woif(135) Heavy flamer, smoke launchers. Models in Army: 41 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1000 Не карайте сильно, первое что пришло в голову. Тактика прорыва в диплой противника. Потом еще буду обдумывать этот ростор.
-
То есть полноценные? Объясни пожалуйста. И , кстати, хотел спросить, какие отряды будут бэковы для таларанцев?
-
Думаю провернуть такую комбинацию. "Стационарки+контрмельты" HQ-Command squad(145) Meltagun x4, chimera. Troops-Platoon(460) Command squad-145 Plasma gun x4, chimera. Infantry squad-70 Lascannon Infantry squad-70 Lascannon Infantry squad-70 Lascannon Heavy weapons squad-105 Lascannon x3 Troops-Platoon(395) Command squad-125 Meltagun x4, chimera. Infantry squad-60 Missile launcher Infantry squad-60 Missile launcher Infantry squad-60 Missile launcher Heavy weapons squad-90 Missile launcher x3 Models in Army: 84 Minimum Killpoints: 6 Total Army Cost: 1000 Все командники сидят, как буржуи, в химарах. Если захотят уничтожить HWS, пусть считаю они оправданы.
-
Ракеты опасны многим: вражеским БМП, пехоте до 3+ включительно, даже ЛР можно загленсить. Конечно как вариант поменять во втором платуне мислы на лазки, но вдруг гриндайт, так что нет охоты. Просто кол-во мисл имхо, но имеет значение. Только пихоту с 2+ не удобно ковырять. Правда? Жаль :(