Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

arcmage

Пользователь
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент arcmage

  1. Ну е-мое. Думал вархаммер умер, а тут такое! И узнал аккурат когда турнир кончился(
  2. В том-то и дело, что с ними ничего не случилось. А была надежда.
  3. 0.99 Очень-очень опечалил танк. Это был мой любимый юнит в WB. Он стал очень-очень плохим. Приказ на +6 дальности какой-то очень-очень корявый. Демиков жаль. Остальное понравилось.
  4. arcmage

    WinterHammer II

    http://www.youtube.com/watch?v=wwdg76d08cU Хэй! Слышишь трубы и барабаны?! Это маршируют армии врагов, так и ждущих чтобы их рзгромили! Сокрушили! Победоносно втоптали в грязь твои воска, мой генерал! Осталось отдать приказ! Сражение за титул победителя II Нижегородского турнира «WinterHammer » пройдет 6-7 января 2015 года, в клубе «Цитадель». Подробную информацию про организацию эпичнейшей зимней битвы ты найдешь на сайте клуба: http://citadelnn.com/forum/index.php/topic,4238.0.html Анонсы мероприятий и много другое можно узнать так же на страничке клуба в ВК: http://vk.com/citadelnn
  5. Хотелось бы поучаствовать!
  6. Видео с прошлогоднего турнира. Участникам мб будет интересно. В этом году тоже будет) https://www.youtube.com/watch?v=wwdg76d08cU...eature=youtu.be
  7. https://www.youtube.com/watch?v=wwdg76d08cU...eature=youtu.be Весна, снег почти сошел! Скоро дороги просохнут, а значит по ним с легкостью смогут маршировать отряды и армии! В бой, генералы! Трофеи, слава и богаства ждут! Всех любителей Warhammer FB приглашаем на региональный, открытый, весенний турнир в Нижний Новгород! Следите за новостями! http://citadelnn.com/forum/index.php/topic,3612.0.html http://vk.com/citadelnn (Видео с прошлого турнирчика. Получилось здорово! В этом году ребята тоже хотят сделать...)
  8. Все будет! Видео как только его смонтирую, фото и рапорт в течении пары дней!
  9. Огры-пираты-морские-наемники... были великолепны, за что принесли заслуженный приз их командиру.
  10. ИТОГИ ТУРНИРА 1. 96 очков. Double G| Gazon (Никита Дёмин)| Пенза| Огры| Gora88 (Илья Дёмин)| | Гномы --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 2. 67 очков. Rush3D| Argento88 (Евгений Власов)| Пенза| Орки и гоблины| Datur (Алексей Абрамов)| | Воины Хаоса (Морталы) --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 3. 62 очка. №1| Gromvold (Илья Жаровцев)| Киров| Воины Хаоса| Нет данных| | Демоны Хаоса --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 4. 54 очка. Адские гробосжигатели| Архимаг (Михаил Затворник)| Н.Новгород| Империя| Шмель (Александр)| | Огры --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 5. 52 очка. Cannon Fodder| (Данила Зубок)| Москва| Гномы| Нет данных| | Империя --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 6. 44 очка. Безобразные безвольные| Михалыч (Михаил Лошкарёв)| | Огрыборщехлебы| Gato Lopes| | Воины Хаоса --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 7. 43 очка. №2| Змей (Михаил Зубарев)| Вятка (Киров)| Скавены| Reinmar (Михаил Колпащиков)| | Империя --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 8. 37 очков. Невероятная куча| RaptorEvil (Сергей Максимов)| Н. Новгород| Высшие Эльфы| RushanRR (Рушан Ромазанов)| | Орки и гоблины --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 9. 35 очков. Dark souls| Омен (Сергей Волков)| Н. Новгород| Тёмные Эльфы| Эльф (Никита Негин)| | Вампиры --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 10. 20 очков. Чуть живее, чем мертвые| Hellga (Ольга Шабашова)| Н. Новгород| Вампиры чем мертвые| Кайзер (Пётр Мартовицкий)| | Лизардмены --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- Победителями соревнования стала команда из Пензы Double G, Gazon и Gora88 В номинации "Лучшая армия" (оформление и покрас) победил Gazon (Никита Дёмин). В номинации лучший оппонент победила команда: Чуть живее, чем мертвые Hellga и Кайзер. Всем огромное спасибо за участие и отличную игру!
  11. ИТОГИ ТУРНИРА 1. 96 очков. Double G| Gazon (Никита Дёмин)| Пенза| Огры| Gora88 (Илья Дёмин)| | Гномы --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 2. 67 очков. Rush3D| Argento88 (Евгений Власов)| Пенза| Орки и гоблины| Datur (Алексей Абрамов)| | Воины Хаоса (Морталы) --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 3. 62 очка. №1| Gromvold (Илья Жаровцев)| Киров| Воины Хаоса| Нет данных| | Демоны Хаоса --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 4. 54 очка. Адские гробосжигатели| Архимаг (Михаил Затворник)| Н.Новгород| Империя| Шмель (Александр)| | Огры --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 5. 52 очка. Cannon Fodder| (Данила Зубок)| Москва| Гномы| Нет данных| | Империя --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 6. 44 очка. Безобразные безвольные| Михалыч (Михаил Лошкарёв)| | Огрыборщехлебы| Gato Lopes| | Воины Хаоса --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 7. 43 очка. №2| Змей (Михаил Зубарев)| Вятка (Киров)| Скавены| Reinmar (Михаил Колпащиков)| | Империя --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 8. 37 очков. Невероятная куча| RaptorEvil (Сергей Максимов)| Н. Новгород| Высшие Эльфы| RushanRR (Рушан Ромазанов)| | Орки и гоблины --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ---------------------------- 9. 35 очков. Dark souls| Омен (Сергей Волков)| Н. Новгород| Тёмные Эльфы| Эльф (Никита Негин)| | Вампиры --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- 10. 20 очков. Чуть живее, чем мертвые| Hellga (Ольга Шабашова)| Н. Новгород| Вампиры чем мертвые| Кайзер (Пётр Мартовицкий)| | Лизардмены --------------------------------- | ----------------------------------- | ------------------| ------------------------------- Победителями соревнования стала команда из Пензы Double G, Gazon и Gora88 В номинации "Лучшая армия" (оформление и покрас) победил Gazon (Никита Дёмин). В номинации лучший оппонент победила команда: Чуть живее, чем мертвые Hellga и Кайзер. Всем огромное спасибо за участие и отличную игру!
  12. Да-да) мы хотели. Но команду собрать не удалось. Обидно конечно. Вся надежда на то, что после френдли-фан-1500х2-командного-майского-в-Нижнем люди заинтересуются поплотней! И мы сможем собрать свою "Белую башню" (так называется одна из башен Нижегородского кремля).
  13. Славных побед талантливым воеводам! Стены древнего Нижегородского кремля в опасности! Враг все ближе! А по сему обращаюсь я к Вам, сотрясатели вражеских армий! Не убоитесь ли вы коварных врагов: дальней дороги, незнакомого города и собственных мягких подушек? Или, может, проснется в вас желание посмотреть на разлив Волги и Оки с набережных нашего города? В любом случае будем рады видеть гостей Первопрестольной у себя на Нижегородчине!!! 11-12 мая в бывшем городе имени советского писателя Горького, а ныне Нижнем Новгороде состоится дружеский командный турнир, за звание защитника (или покорителя?) Белой башни (так называется одна из башен нашего кремля). Подробности и правила ниже! P.S. Подробности и обсуждения на нашем сайте: http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 "Подробности и правила"Дата соревнования по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. Лимит команд: Оптимально 6 столов и 12 команд. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. КОМАНДЫ (по состоянию на 23.03): 1. "Порох и магия" Я (Империя) + Анжела (Высшие Эльфы) 2. "Безобразные безвольные борщехлебы" Михалыч (Огры) + Gato Lopes (Воины Хаоса) 3. "Double G" - Gazon (Ogres) + Gora88 (Daemons) 4. "Адские гробосжигатели" Шмель (?) + ? (?) ... 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз! Адрес места проведения турнира: клуб-магазин "Цитадель". Сормовское шоссе, 20, ТЦ "Новая Эра", 5й этаж, (ост. Сормовский поворот, ст. метро "Канавинская")
  14. Почета и процветания гениям тактики и повелителям стратегии! Хотелось бы пригласить властелинов бесчисленных армий в гости, город посмотреть да и себя показать! А то и кубок города на полку увезти! Тем более весной наш город красив, как никогда! Турнир будет небольшой, с максимальным лимитов в 12 команд и командным заодно. Будет проходить 11-12 мая. Подробности ниже. С уважением имперский архимаг яркого колледжа Михаил. "Подробности турнира за кубок Нижнего Новгорода!"Наш форум: http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 Соревнование по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Формат соревнования: дружеская баталия, организованная с целью сплочения рядов варгеймщиков и интересующихся и для приятного времяпрепровождения! На текущий момент: Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. Лимит команд: оптимально 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз!
  15. Здравствуйте многомудрые и не менее почтенные генералы! Приглашаю вас на дружеский командный матч (2 Х 1500) по вархаммеру ФБ в Нижний Новгород. http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 Соревнование по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Формат соревнования: дружеская баталия, организованная с целью сплочения рядов варгеймщиков и интересующихся и для приятного времяпрепровождения! На текущий момент: Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. Лимит команд: оптимально 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз!
  16. Здравствуйте многомудрые и не менее почтенные генералы! Приглашаю вас на дружеский командный матч (2 Х 1500) по вархаммеру ФБ в Нижний Новгород. http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 Соревнование по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Формат соревнования: дружеская баталия, организованная с целью сплочения рядов варгеймщиков и интересующихся и для приятного времяпрепровождения! На текущий момент: Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. Лимит команд: оптимально 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз!
  17. Здравствуйте многомудрые и не менее почтенные генералы! Приглашаю вас на дружеский командный матч (2 Х 1500) по вархаммеру ФБ в Нижний Новгород. http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 Соревнование по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Формат соревнования: дружеская баталия, организованная с целью сплочения рядов варгеймщиков и интересующихся и для приятного времяпрепровождения! На текущий момент: Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. Лимит команд: оптимально 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз!
  18. Здравствуйте многомудрые и не менее почтенные генералы! Приглашаю вас на дружеский командный матч (2 Х 1500) по вархаммеру ФБ в Нижний Новгород. http://citadelnn.com/forum/index.php?topic=2905.0 Соревнование по Вархаммеру ФБ за кубок Нижнего Новгорода состоится 11-12 мая (суб.воск.)2013 года!!! Формат соревнования: дружеская баталия, организованная с целью сплочения рядов варгеймщиков и интересующихся и для приятного времяпрепровождения! На текущий момент: Игровой сценарий: Battleline, командный, по правилам альянсов (книга правил 8 ред.) на 1500 очков/человека, 3000 команду. Играем 5 боев, 3 в первый день, 2 во второй. Без именных персонажей Допускаются все армии, для которых ГВ выпустило книги армий. Ограничения по составу армии - в соответствии с правилами 8 редакции. Требования к внешнему виду армии. - "Каунт эс" разрешен. - Прокси разрешены при условии, что однозначно позволяют определить, что именно проксится. И чтобы выглядело прилично (не уверены - согласуйте с судьями). - Непокрас допускается. - Филеры - не более 50% отряда. Победные очки (разрыв в очках - очки победителя - очки проигравшего).: 0-200 - 10:10 201-400 - 11:9 401-600 - 12:8 601-800 - 13:7 801-1000 - 14:6 1001-1200 - 15:5 1201-1400 - 16:4 1401-1600 - 17:3 1601-1800 - 18:2 1801-2000 - 19:1 2000+ - 20:0 Подсчет очков согласно книги правил. Линия видимости: Линию видимости полностью блокируют только дома, холмы. Все остальное дает укрытие. Все отряды дают тяжелое укрытие, рассыпной строй дает легкое укрытие, лес - легкое укрытие, руины (дома) дают тяжелое укрытие, если отряд находится в них. Большим целям отряды укрытие не дают. Вступительные взносы: 300 руб. с команды. РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА ДО 8 МАЯ. РАСПИСКИ АРМИЙ СОСТАВЛЯЕМ ТАК ЖЕ ДО 8 МАЯ, адрес для пересылки будет позже. Лимит команд: оптимально 12. P.S. Естественно планируется конкурс "лучшая кисть турнира", где будет присуждена победа (и приз) за лучшую окрашенную и оформленную миниатюру. Т.е. от одной армии генерал выбирает самого "красивого" воина, затем его фотографируют, затем эту фотографию размещают на интернет-голосование. Чья миниатюра наберет большинство голосов и получит этот приз!
  19. Больше мурфангов :P
  20. ВТОРОЙ ДЕНЬ. Сражение: дуэль четвертая. Наши противники команда «"Последний шанс" из Пензы, "Вожди орд"Зеленокожие и скавены. Сражение было первым из двух запланированных на второй день. С самого утра светил солнышко, и ударил легкий морозец. Настроение понемногу нормализовалось. Вчерашнюю разгромную игру удалось запить вкусным Пензенским пивом и приятной беседой (спасибо Илье), а хорошая погода лишь добавила дров в топку стремления к победе. Итак бой. Противник располагал массой устрашающих машин войны и огромными отрядами пехоты орков, гоблинов и рабов у крыс. Кроме того у врага был крыс-колдун, владеющий кошмарной магией. И тут нам повезло. Ходим первыми. Атакуем авангард неприятеля и полностью его уничтожаем, далее неспешно маршируем прямо к его линии фронта, ничего не колдуем, все контрят, выстрелами нашей артиллерии уничтожаем страшные лазерные пушки крыс и наводим прочего шороху. Противник в замешательстве. Пытается как-то защитится малыми силами полчища крыс и оживших каменюг, но не очень удачно. Опять наш ход! Атаки по всем фронтам. Не взирая на гоблинов фанатиков и манглеров, заград – отряды из стай крыс и маячащую впереди орду орков с генералом и знаменосцем. Везде доскакали-добежали, огры пехотинцы сходу стоптали заград отряд крыс и бросились прямиком к генеральскому крысиному отряду из 6 рядов вместе с хвостатым колдуном. Далее игры свелась к тому, что рыцари на полугрифонах и рыцари внутреннего круга сокрушили большуший отряд гоблинов, рыцари на полу грифонах и огры-всадники сокрушили большой отряд орков с генералом, а пехота огров и второй отряд саблезубов перемолотил в кашу залинателя чумы и его рабов с воинами. Все это происходило под дружную канонаду нашей артиллерии и при поддержке имперского архимага. Дядька с бородой даже смог воскресить сильно потрепанных генеральскими орками морфангов. В итоге полная победа! Сражение: дуэль пятая. Противниеи: «Мёртвая голова» г.Пенза: Gazon (Дёмин Никита) Гномы + Argento88 (Власов Евгений) Лизарды. "Повелители пушек и магии" Это была наша финальная игра. Турнирная таблица (результатов участников) говорила нам о возможной победе! Для этого нам нужно было выигрывать с большим отрывом! В 16 очков! И еще наши противники по топу должны были сыграть близко к ничей. Кажется так. Да, все сложно, но мы верили в победу. «Утро выдалось ярким, словно холст художника самоучки. У которого солнце – лучисто оранжевое, деревья - ярко изумрудные, а небо - до колкости голубое! На окраине миддлхейма, возле притихшего почтового поста, прямиком среди колосившихся полей, начала возникать армия. Сухие щелчки кусачих разрядов, вспышки колдовского огня, они причудливо плясали, опоясывая невысоких коренастых воинов и их странных спутников… Огромная, пузатая жаба, усеянная пирсингом и золотыми украшениями улыбалась. Вторая улыбка принадлежала скромному ростом, но богатырской ширине плеч воину. Она расколола его пышную бороду, зависть и гордость клана, на двое. Они предвкушали веселье…» Продолжая этот «художественный» текст, могу заметить, что появление врага мы прозевали. Ставка в позиционной войне с артиллерией гномов, дополненной магией лягушек, делалась прежде всего на нашу артиллерию. И естественно выигранный первый ход. Увы. То ли дозорный уснул, то ли враг воспользовался могущественными чарами, а может выкопал туннель и прошел под землей? Занять позицию правильно нам очевидно помешала все та же магия… Враг выиграл выбор стороны и выбрал ту, где отсутствовал домик ( "См.блок-схему сражения"). И занял один из углов, где не было холма, мешающего обзору. Где расположилась рунная наковальня и ее бородатый оператор-наводчик. Прошло какое-то время и, наконец, все войска заняли свои позиции. По правому флангу, за домом, расположились всадники на полу грифонах и огры на саблезубых. За их спинами водрузилась пушка на колесах огров. За почтовым постом на лево, встали лучники с отрядными магами, далее на лево вторые огры всадники и огры пехотинцы, затем мои вторые рыцари на клювастых - рядом с массивным лесом, и наконец с другой стороны леса -рыцари внутреннего круга. За спинами рыцарей встали две имперские пушки, а за спиной у пехоты огров вторая их пушка. Прямо на против дома располагался лес, за которым прятались скинки врага и отряд с кроксигорами. У правого (с нашей стороны) фланга, вплотную к концу поля, встали ящеры храмовники и их генерал-толстяк. Рядом с ним герой лягухов верхом. За их спинами встали два камнемета гномов, наковальня и пушка с инженером. Укрывшись лесом притаились две саламандры. За лесом на лево встали гномы с арбалетами, далее с ружьями и у них в тылах пушка. Бой барабанов и гром фанфар! Это рокочут пушки бородачей! Война началась… Враг как и ожидалось засел в своем углу и открыл ураганный огонь из всех стволов! Причиняя увечья пушкам огров и сея панику среди наших воинов. Но об этом чуть позднее… А пока… На ветра магии лягушкам принесло «глаза сатаны», что не помешало многомудрым квакшам забрать наш свиток с контр магией. С единственного броска на сотворение жуткой ямы теней. Свитка было жалко до слез, но саблезубов было жалко больше. Наконец арт подготовка. Противник отстрелял хорошо - был повод горевать, как вдруг… «Рунный лорд повелительно взмахнул рукой. Кольчужная перчатка тихонько пропела – Дзынь! - И тут же вспыхнули древние руны подгорного племени, кои украшали в изобилии сакральную наковальню – символ могущества нации бородачей! Голубой «подземный» огонь рун разгорался все ярче и ярче! Он просил, нет требовал: ну же, произнеси древнее повеление! Слова гимна власти! Коренастый воитель в дорогих латах воздел руку с зажатым в ней, искусно украшенным боевым топором, и раскрыл рот… Назойливая муха, что жужжала все это время рядом внезапно совершив мертвую петлю, спикировала в раскрытые уста, обрамленные седой бородой. Гном подавился. Посинел. Он силился произнести фразу – ключ, старался как мог, но проклятая муха… А тем временем руны из голубых, налились злой силой, стали цвета кипящей магмы… Сухой протяжный хлопок – и на месте рунной наковальни и вождя суровых карлов возник маленький котлован, курящийся оплавленными краями…» Рунная наковальня, а вернее бросок вождя карликов… Две единицы подряд. Мы возликовали. Наша заветная цель приблизилась вплотную. Протяни руку да и ухвати ее за горло! Радости не было предела. В наш ход мы двигаемся прямо, колдуем… И тут… «Фердинанд фон Бокк, имперский архимаг, член коллегии придворных магов, колдовал. По его длинному носу катились крупные мутные капли. За упавшими, отяжелевшими от напряжения веками вращались глазные яблоки, а воздетый посох начал ощутимо тлеть… Как вдруг маг дико изогнулся и вспыхнул. Яркие лучи вышедшей из под контроля магии слизали рядом стоящих остландских рейнджеров, как говорят в той же провинции - словно корова языком. Стоны и крики вспороли поле боя...и храбрые в разведке лучники дрогнули. Побросав свое оружие и безостановочно крича, они бросились прочь, увлекая за собой обоих отрядных магов…» Второе заклинание брошенное архимагом на 4 кубиках продекламировало : 3 шестерки. Непреодолимая сила нашей чары, а это была каменная кожа, даровала окружению мага малый взрыв, стоивший жизни многим егерям. Паника. Бегство генерала-мага и его ученика - юного мага огня. Траур. Я опять решаю ехать домой, выбрасывать миниатюры и пить горькую, но неунывающий напарник (Шмель) меня как-то останавливает. Вот почему? Когда удача тебе подбрасывает такой подарок? На первом ходу погиб генерал врагов, забрав два свитка с контр-магией и отдав нам 300+ очков? Хнык…Хнык… Далее все происходит достаточно динамично. Мы движемся к врагу, он нас обстреливает. Левые морфанги два раза паникуют, до врага так и не дойдя. Скинки из 40 своих атак ядом травят толстокожих огров и под конец убивают пушку… Я был в шоке, когда узнал, что яд легко поражает толстокорую пушку (крепость 7) на раз! Рыцари с клювами убивают одну из саламандр, но не догоняют вторую, правые морфанги добегают до храмовой стражи и рубятся с ней. Ловят во фланг кроксигор, но стоят. Огров – пехтуру выкашивают своим огнем гномы стрелки и скинки. Рыцари внутреннего круга прибегают к ружейникам и прогоняют их за край карты (сами тактично скрываются следом, уберегая себя от лягушки-мага). Вторые рыцари с клювом подвергаются нападению героя-ящера и бегут от одного единственного воина! Их догоняют. Потом этого героя поражает наша пушка. Правые рыцари с клювами дождались, когда кроксигоры погнали морфангов за край карты, и канули вместе с ними (генералы ящеров и бородачей решили преследовать не обратив внимания на направление отступления морфангов) и напали на поредевшую храмовую пехоту квакуш. И почти убили Большую жабу! Оставив ее на конец игры в 1 ране. 7/13 или около того. Эх. Выводы. III место. Серьезный удар по собственному самомнению. Основные ошибки (которые я вижу) заключались в 1) Компоновке армии, взял много всего «фанового»: знамя ужаса какое-то, два бесполезных мага (мы знали что будет два свитка с контрмагией), отряд лучников который ничего не делал, маленький отряд рыцарей внутреннего круга, мало пушек. 2) Стратегии. Армии были не союзные! Раз. Расставлялись мы так, что знамя армии не покрывало все пространство занимаемое родными отрядами и сильно полагались на магию, которую… Эх. Два. И три не шли в атаку, переживая и опасаясь, когда это нужно было делать. 3) Лорды и герои. Которые не давали максимума возможного лидерства и были плохо вооружены. Кстати, все наши противники были «честными». Я имею ввиду не злоупотребляли безлимитной возможностью выбора отрядов. Кулаками после драки не машут. Урок на будущее. Все что не убивает меня… "Участники Турнира!"
×
×
  • Создать...