-
Постов
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hopper
-
Да, должен. И дело не в том, что он приджойнен. Сторона А проиграла бой стороне Б. Вся сторона А бросает лидак с модификаторами.
-
А поздно. =) Если не поправят, то формулировка очень четкая и явно запрещает то, что ты хочешь. :)
-
Теперь я понял о чем ты. Видимо, ты прав. Тогда точно вместо штурмовиков брать доминионок.
-
в этом главный чит - штурмовики из кодекса демонхантеров :) маллеусы...
-
2 скауты 0-2 сорроритки 0-2 штурмовики из маллеуса всего 6 трупсов - все нормально..
-
Последний год играл таким ростером. В ЛРе каня с ретюной. Все не очень волшебно. Старый машин-спирит позволяет не брать ЭА, но либо хорошо едем и плохо стреляем, либо хорошо стреляем и совсем не едем. А если совсем хорошо едем, то приезжаем к мельтам. При наличии традиционно бешеного по 5-ке кол-ва мельт и лансов танчик чаще не окупается.
-
Штурмовики из маллеуса со старыми дымами... чииит. :) По существу: Я бы заменил один отряд трупсовых сестер на доминионок. Штоб жестче жечь.
-
О как, еще остался кто-то, кто думает, что для Степы это хобби...
-
Если откинуть зачеркнутое, то остается достаточно вменяемое пояснение к результату 5 по таблице повреждений техники. А про результат 6 ИМХО пояснений не надо, там и так понятно, что стоять в кратере можно. В текущем факе по рулбуку такого пункта что-то не припомню.
-
Упс. Поставил сначала по ошибке вместо приста инкву, потом забыл снять. Приятный подарок в 10 очей. Их пеших то всего пяток получается. Домашний скоринг + пострелять по дропам и аутфланкерам. Эвик в данном случае, конечно, штука спорная. Но без него ему любой залетный дроп наваляет. Очень легкие 2 киллпойнта получаются. Даже пяток скаутов. А с эвиком и дредноут есть шанс порезать. Но повторяю, штука спорная. Насчет Феди я облизывался составляя эту расписку. Мандат, рероллы морали... ням-ням. Хотя пришлось бы ему на бег бросать не меньше 5-6, чтоб угнаться за остальными. ИА2 разрешено, но определенным образом. Технику оттуда брать нельзя. Фанатиков по одному на каждые 5 рыл в скваде. Т.е. на 15 - 3, на 20 - 4. Насчет 5-го баллистика вечные страдания. На скурджинг очков по жизни жалко. У меня даже специальная моделька для таких случев есть - голый инкв с болт-пистолетом. Сконвертил из Гидеона Лорра. На самом деле прист взят из-за банок и флагеллантов бэковости и красоты ростера. Сомневаюсь, что умный оппонент даст мне почарджить зилотами. Вот только эвик я ему забыл дать, щас поправлю.
-
Сидел и думал с чем бы поехать и поехать ли. Сколько раз убеждался, что сестры лучше инквизиции, и все равно после прочтения 2-ой миссии http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77884 мозги услужливо подкинули следующий вариант. 1750 Pts - Witchhunters Army 1 Ordo Hereticus Inquisitor Lord (HQ) @ 501 Pts Eviscerator; Mount in Land Raider Psychic Hood [20] Power Armour [10] Auspex [2] 1 Acolyte @ [17] Pts Laspistol (free); CCW (free) 1 Acolyte #3 @ [9] Pts Laspistol (free); CCW (free) Frag Grenades [1] 1 Familiar @ [6] Pts CC Weapon (x1) 1 Penitent @ [7] Pts CC Weapon (x1) 2 Sage @ [20] Pts Laspistol (free); CCW (free) 1 Plasma Cannon Servitor @ [95] Pts Servitor - Plasma Cannon 1 Heavy Bolter Servitor #1 @ [25] Pts Servitor - Heavy Bolter 1 Heavy Bolter Servitor #2 @ [25] Pts Servitor - Heavy Bolter 1 Land Raider @ [254] Pts Twin Heavy Bolters; Twin Linked LasCannon (x2) Smoke Launchers [3] Searchlight [1] 6 Arco-flagellants (Elites) @ 210 Pts 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hell Gun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hell Gun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades 1 Rhino APC @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 70 Pts Hell Gun (x3); Meltagun (x2); Frag Grenades 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 70 Pts Hell Gun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades 1 Priest (HQ) @ 50 Pts Commander: Zealots (Troops); Las Pistol Power Armour [10] 15 Zealots (Troops) @ 200 Pts Mob Weapons (x13); Grenade Launcher (x2) 1 Demagogue @ [15] Pts Mob Weapons 4 Fanatics @ [100] Pts Eviscerator 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 2 Penitent Engine (Heavy Support) @ 160 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; 2 Arm Mounted Flamers 0 Orbital Strike (Heavy Support) @ 70 Pts Lance strike Starting Faith: 0 Models in Army: 64 Total Army Cost: 1747 Ежу ясно, что инкв в ЛР не садится, а садятся туда по ситуации или труперы или никто. ЛР и рины - скрин для беснующихся толп, бегущих позади. Пока сыровато... Орбиталка скорее всего во что-то переродится.
-
Армию крашу. <_< Говорят Сова заманивает всех с картоном в кулб, дает поиграть один день, а потом устраивает на форуме публичную порку с мордобоем. Че-то не в том я возрасте штоп пороли меня...
-
Дааа, серьезно, Степу забанили? И он до сих пор не сделал свой собственный ЕТЦ с названием ЕТЦ. Что-то сильно сдал последнее время... года три назад бы... все стареют... Насчет турнира, ИМХО серые блады хуже летунов с подрезанными крылышками. У Сова была хорошая возможность не допустить всю армию. Че-то глаз замылился...
-
Общие правила не меняются, аддоны добавляют игровые механики, позволяющие усложнить или упростить игру по желанию. Большие аддоны добавляют куски игрового поля, типа, предместья Аркхема, в которых жизнь течет несколько иначе и туда нужно ехать на поезде (за 1$). Например, там могут посадить в тюрьму и друзьям придется приезжать и выручать. Лимита монстров в предместье может не быть и они могут расплодиться до чертиков. Забить на них, не ездить туда и играть как всегда не получится, т.к. расплодившаяся там монстра умеет очень быстро будить главного. А будешь ездить, не успеешь позакрывать врата в основном городе. Приходится искать различные компромиссы. Малые аддоны добавляют только механики, монстру и прочую мелочевку. Например, возможность не терять предметы при отъезде в больничку или психушку, а вместо этого потянуть карту физического увечья. Типа, стал теперь хромой - движение уменьшилось на 1 пункт. Или однорукий. Или стал бояться закрытых помещений (пенальти к завершению хода в локации). В Черном козле, кстати, вводятся карты коррупции, которые сначала дают плюсы и облегчают жизнь, но в какой-то момент начинается очень жесткий минус, а пути назад уже нет. Все, [собака], как в жизни - сначала хапаешь, хапаешь, всё клево, а потом приходится отвечать. :)
-
Это вряд ли, я в результате долгих поисков брал в Швеции :) и то с большим гемором. Есть еще одна похожая игра, она заметно попроще, но и достать легче - The Haunting House от http://www.twilightcreationsinc.com/ т.к. еще выпускается и даже расширения к ней выходят. И, кстати, игру Зомби!!! можно на том же сайте посмотреть, она совсем другая, но карта тоже модульная и расширений гора.
-
Сколько стоил сквад сестер + Селестина, а сколько стоили 30 собачек? Неравноценный бой. И то еле выжили, благодаря взорванному иммолятору. :) Правильной тактикой в этом случае было бы поймать гантов на репид-файр перед их чарджем. Тот же десяток сестер, да еще с огнеметами, заметно сократил бы поголовье гантов. А уже потом принимать на себя чардж ослабленных жуков. При прочих равных хтх надо стараться избегать. Не бояться, но стараться избегать. P.S. И кстати, не знаю в какой закачке были ганты, но если самые простые, то возможно, что Селестина одна гораздо лучше разобралась бы с ними, после рапиды от сквада. Пожгла бы огнеметом, чарджевала бы сама, соответственно никакого фьюриос чарджа. Дальше, если пару ходов прожила бы, что возможно с 2+ сейвом, то в конце чужой ассолт фазы отпрыгнула бы из комбата и опять все дружно жгли бы остатки жуков. А умерла бы в чужой ход, тоже неплохо - сестры сами бы остатки дорезали.
-
Шел бы ты флудить в другое место.
-
У тебя есть вординг: An independent character may not join or leave a unit during the Shooting and Assault phases – once shots are fired or assaults are launched it is too late to join in or duck out! Что есть у товарища? Пусть ищет вординг, что смерть отряда автоматически отджойнивает чара. Сразу скажу - такого нет.