-
Постов
748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Якутский
-
Город второй день показывает 10 баллов по яндексу, снег...в октябре... в сибири... чтобы увезти ребенка в сад и успеть на работу из дома выехали в 6... бесят водятлы, не то, что я: дитя снега и льда :D В)
-
Лег, [ой]дь, вчера спать пораньше и всю ботву увидел с утра только о_О
-
Ребят, всем спасибо за участие, всем спасибо за игры. Все состоялось и это уже прекрасно, так что гип-гип ура! Все написанное далее еще не принимать как личное оскорбление, но держать в себе не могу, выскажу: -Не хватило описания каждого элемента тиррейна (лес, холм, полностью импас включая поставку, нельзя взобраться только на горку) от организаторов, потому что не всегда сразу было оговорено, а потом могли случится недопонимания из-за этого; -была какая-то общая нервозность у некоторых участников игр, которая оставила осадок, думаю, что кому это адресовано все поймет сам. Дружище, это всего лишь солдатики и хобби, не надо в него нести негатив из жизни и обратно. Мы все тебя любим, правда; -наверное, при таком количестве участников был смысл дать определенное вознаграждение за 2-3 места по овераллу и, возможно, поощрить последнее место, кажется была такая традиция; -Ну и раз получился допуск с непокрасом, то может стоило еще одного человека допустить, о котором писал тебе раньше; -Вов, не сочти за личное оскорбление, но можно увидеть спортивность и генералити в граммах, правда интересно было. В остальном все было просто великолепно. Спасибо моим оппонентам: -Лех, Скарбранд хороший, хоть и не дошел :) -Ягмот, очень приятная и спортивная игра, еще раз спасибо за предложение небольшой отмотки назад, хоть она ничего и не решила, у самого о ней даже совести не хватило заикнуться бы - Митяй, спасибо за то, что показал мне настоящий вархаммер с ромом и коллой, жаль, что в конце я его почти и не помню -Виталя, спасибо, что дал возможность поиграть с томбами, первый опыт тоже опыт, да и злючие они за счет бесконечных подъемов, прям ад египетский - Дима, это была супер дружественная и полная ржаки игра, спасибо тебе и твоей даме. Надеюсь, что вы успели посетить все достопримечательности, которые хотели :) Отдельное спасибо: - Ягмоту и Джону До за то, что приехали так издалека, Витале, Диме и Лехе за то, что приехали из поближе, всем остальным, что приехали из дома :) -Лене, потому что я никогда не видел такого бананавого человека (в хорошем смысле). Кажется, итогом тебя послали 9 раз, чем ты был горд :) Вове за то, что взялся за все это дерьмо с организацией, как бы она не была тебе тяжела, правда большое человеческое спасибо, ты молодец! и помните, друзья, олень близко!
-
Просто потому что человек мечтает вы...любитьсебя и придумать свой баланс для игр на 500 очков. Кто-то мусор из пупка собирает (там у чувака несколько банок уже, вроде) кто-то камни толкает в гору, кто-то придумывает доп хомрулы для игры, где "очковая стоимость взята от балды". Да пусть хоть самопознанием вприсядку занимается нам то что, он тут предупреждательных тэгов понаставил же, чего лезешь?
-
Погоди-погоди, а у вас как играют обычно? В плане того, что приведи примеры листов. З.ы. не разжигаю я, а правда интересно
-
Ну так в порядке бреда: Не пробовал епидемиуса вместе с 2 катапультами? Позволит максимально быстро набрать бонусы от счетовода, даже с учетом большого количества двухвундовых моделей
-
Хочу собрать лист слейв ту даркнесс с двумя формациями и туда коляски зайдут. Смысл будет в максимальной мобильности отрядов :) На мой взгляд у листа должна быть какая-то концепция, а не просто 6 колясок потому что 6 колясок :)
-
Ща он придет и расскажет какие мы тут все спортодрочеры и снобы, не прочли его сообщения до конца и не поняли его глубокого смысла!
-
Все, оставлю вас в прекрасной стране пони и бабочек
-
не думал, что поддержку Василия, но ты Клёпа чушню порешь и так кажется не мне одному. А дело не в том, что игроки снобы, а что у тебя взгляд с дивана, зец олл
-
Весьма благодарю, минус сейчас переформулирую
-
Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники
-
Из последнего минуса про маму прошу убрать, остальное на усмотрение руководства
-
Продублирую сюда: LEADERS Harbinger of Decay (140) Festus The Leechlord (120) Chaos Sorcerer Lord (140) - Normal UNITS Chaos Warriors x 10 (180) - Hand Weapons Chaos Warriors x 10 (180) - Hand Weapons Chaos Warriors x 10 (180) - Greatblade Chaos Chosen x 5 (160) Chaos Chosen x 5 (160) WAR MACHINES Hellcannon (300) Hellcannon (300) BATTALIONS Plaguetouched Warband (140)
-
Слушайте, а чего никто не объявляет челленджей, скучно
-
"а зачем усложнять?" Вот это хороший вопрос, который можно тебе и адресовать
-
Эко ж тебя рас...ло то Клепа, выдыхай. Тогда по твоей логике отдельно должен бить дредлорд и отдельно его дракон, потому что пеший дредлорд имеет меньший мув, чем мув на драконе, следовательно это мув дракона и его инициатива Иногда лучше ничего не добавлять, чем предлагать откровенно сырую идею
-
2 GMD: И вот тут начинаем разбираться для чего какой юнит нужен: Воины за 180 очков берутся десятком, что дает свои плюсы-больше моделей для скоринга точек в миссии, где нужно скорить именно моделями, возможность скринить героев и хк от надвигающихся противников, возможность оттянуть цепочкой часть моделей из боя, чтобы быть в 7 дюймах от героя или 8 от чух. Ттх с парным ццв 3+ с реролом копеек/4+ по 2 атаки в профиле. Путриды имеют на один лучше ту вунд, но у них меньше моделей в отряде (5 за 180) а это неудобство в скоринге и скрине, большая база относительно воинов. По вундам меньше на 5 относительно воинов за ту же цену. Я не хочу сказать, что путриды плохие, но они не так универсальны, как воины, которым можно дать разные варианты закачки (и даже получить минимальный ренд). В этой игре надо помнить, что даже максимально размягчив противника или даже сняв его со стола все равно можно проиграть по миссии, следовательно, надо затачиваться на ее выполнение. По замене чух на героев сразу скажу нет, потому что у чух цель в бафе воинов на рерол ту вунд, а так же возможность поднарезать со своими 3+/3+ и рендом 1. Герой проигрывает им и по боевой мощи и по возможности выполнения большинства миссий (ну кроме той, где надо скорить героем). Посмотрел твой ростер с подачи Васси и встал вопрос, а зачем спавны? 2 Вассиллий Мне вот интересны эти обсуждения, аж умиляют: вон все придумано до нас, чего вы тут глупости спрашиваете? У меня встречный вопрос-а в твоем предположенном ростере почему убрал сорк лорда и оставил фестуса, явно же не из-за очков, вон какой профицит остался
-
Внезапно и очень было бы удобно :) Я как мажор хочу по паре шариков в банку, поэтому 100 штук для меня, пожалуйста
-
В теме обсуждения ростера Энгри войс оф дорна сказал что выложу свой, что и делаю: LEADERS Harbinger of Decay (140) Festus The Leechlord (120) Chaos Sorcerer Lord (140) - Normal UNITS Chaos Warriors x 10 (180) - Hand Weapons Chaos Warriors x 10 (180) - Hand Weapons Chaos Warriors x 10 (180) - Greatblade Chaos Chosen x 5 (160) Chaos Chosen x 5 (160) WAR MACHINES Hellcannon (300) Hellcannon (300) BATTALIONS Plaguetouched Warband (140) Логика проста: все кроме двух хк входит в формацию и позволяет с большой долей вероятности ходить первым. Следовательно можем грозить противнику потенциальными 4 d6 морталок, доставляемых почти через весь стол. За счет формации существенно повышается живучесть. Пара ццв позволяет получить ту хит на 3+ с реролом копеек, а при бафе от чузенов еще и реролить весь ту ваунд. Такой ростер плохо себя чувствует против свармовых армий.
-
4 хк это притча во языцах, которая ничего не может кроме как помереть. Просто из-за того, что это 1200 очков, которые да могут стрельнуть на первый ход, но в случае даблхода противника потом сосут чуни и складываются обратно в коробку, потому что на сдачу в 800 ничего толкового не взять. Плюс непонятно чем выполнять миссии. Гв все грамотно отбалансило очками, поэтому боятся легаси не надо. Я сейчас сам собрал оборонительный ростер с 2-мя хк от нургля (сейчас создам тему с содержанием и обсуждением). Так вот там все просто: или хк смогли зарешать первым залпом и противник ничего не может ответить или к тебе пришли и очень больно бьют. При этом всем надо лечить голову: миссии заставляют двигаться, а не стоять в углу, потому что скоринг точек и все прочее. И самое главное играть таким очень скучно-после айсхаммера (большого сибирского турнира) я такое брать буду потому что скучно и мне и противнику. И ответ на фразу топикстартера о том, что с 9 чойзами он будет ходить первым... Я с 3 чойзами не уверен до конца, потому что есть формации, которые полностью охватывают армию, следовательно это один чойз :)
-
Бери на клуб большим количеством :) Думаю, что будут в машинном масле, которое за 5 минут моется фэйри
-
Нск подшипник сервис nsk-ps.info Ключ-Камышенское плато 22 Шариков нужно от одной штуки
-
Плюсомет на перезарядке, но это однозначно вин!